最后一个地球人(测试版)
7.5

最后一个地球人(测试版)

33633 Followers

游戏性测试
Coming soon

Play game demo Learn More

Play the latest unreleased betas and share your suggestions

Developer Notes:

~~~~~~~~本游戏使用国产引擎“唤境”开发,感谢唤境引擎,让我这样的编程白痴也能做游戏~~~~~~
谨以此作致敬《英雄萨姆》和《血腥大地》。
这是我做的第一款正式游戏,所有的工作都是由我一个人来完成的(当然,也离不开唤境客服的热情相助~)。我在各方面都是个半吊子,所以这款游戏无论从程序、情节、美术还是音乐方面来看,都比不上那些厂商的游戏大作。幸好,我还有一腔对游戏的热情,和一款热爱学习的心。不会的地方,我努力学;做得不好的地方,我努力改。希望大家多给我提意见,让我们共同把这个游戏打造得更加精彩!
~~~~~~~~~~本游戏QQ交流群:720711517~~~~~~~~~~~

最后一个地球人交流群:  720711517

Promotional Video / Screenshot

( All 12 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

2020.7.4 发布更新

****************************************************************
《最后一个地球人》是一款使用唤境引擎制作的俯角射击游戏游戏,本游戏免费无氪金、爽快感十足!游戏以虚构的未来世界为背景,讲述了最后一个地球人对抗邪恶外星人,拯救地球和延续人类文明的故事。游戏使用双摇杆设计,左摇杆控制人物移动,右摇杆控制射击和射击角度。玩家将在地图内和如潮水般的敌人战斗,同时游走于各种地形和机关之间。游戏中有多种武器,每种武器都各有特点,不同的武器组合起来还会发生奇妙的效果。
本游戏测试版现已开放下载,测试版难免有bug,随时欢迎告诉作者~
~~~~~~~~~~本游戏QQ交流群:720711517~~~~~~~~~~~

What's new

View History
2020.7.4
将冲刺能量与攻击能量分开计算;增加了巡逻站里的解谜关卡;修改了三号巡逻站的地图;后院迷宫关卡增加了中间存档点和看广告指路;简单模式增加了看广告复活;解决了所有已知的bug(除了对话框最后一句自动关闭,需要等待引擎更新),以及其他一些想不起来的小调整。

2020.6.25
解决了跳过剧情导致某些声音重复播放的bug

2020.6.24
修复了陷阱塔外面打不开门的bug,增加了简单模式的零件掉落概率。

2020.6.24
修复了陷阱塔里打不开门的bug,加快了机甲移动速度。

2020.6.23
修复卡在对话框的bug;修复安卓5.1不能进入游戏的bug;加快能量恢复速度;修改陷阱塔难度;修改其他细节。

2020.6.21
紧急修复死亡后载入的不是最近一次存档的bug。

2020.6.20
将存档数量改为六个

2020.6.19
简化河中捡零件情节。增加小地图开关按钮。增加小地图敌人显示。

2020.6.18
(本次更新可能导致难度升高,测试几天后会在下个版本调整)
增加了地图传送功能(地图页面点击地点名称,每次消耗100能量);增加了几个关卡和敌人;减少前期敌人数量;增加后期敌人血量,调整了一些细节等。

2020.6.7
紧急修复在困难模式下有时卡顿的bug

2020.6.6
修改了载档后无法播放广告的bug

2020.6.5
本来昨天就做完了,结果一测试发现一大堆bug,于是又修了一天……
【惊爆】修复了安卓7.0以下无法正常操作的bug!增加了能量锯和能量弹的升级能力。增加了几个关卡和敌人,将武器的威力和耗费的能量以及升级所需exp作了一些调整,同时也弱化了某些敌人,以及其他想不起来了……(吐槽一下:修复1个bug,新增10个bug,我要疯了……)

2020.5.30
将能量恢复值改为按其上限的比例。加快了使用双能量锯时的移动速度,修复了广告初始化失败的bug。小幅减弱了草怪和双枪怪的威力。还有其他一些小调整。

2020.5.28
解决了退出游戏后卡顿和敌人不全的bug

2020.5.26
修改需要重复打粒子核心基地内部的bug,简单模式增加自由切换瞄准模式的功能,增加了一些任务提示,增加摇杆模式“非固定”“跟随”。强化了困难模式下敌人的行为。增加了电锯挡子弹会消耗能量的设定,调整了能量的增加速度和使用速度。查明了无法移动的bug是因为安卓版本低于7。增加了对更加细长的屏幕的适配,困难模式增加了载档功能。增加了磁轨机枪、两种敌人和几个关卡。可能还有其他更新忘了说。

2020.5.16 解决了载档后出现的两个bug

2020.5.14 第二版试玩版完成
花了些时间,将游戏全部推翻重做了。优化了操作感,画面改成像素风,增加了剧情。去掉了守护神系统,加入了武器组合系统。恢复了武器升级能力。优化了游戏流畅度。可能还有些我想不起来的惊喜,等待你去发现。

2020.3.18 第一版完成
本次更新增加了第30关——最终BOSS关,增加了无尽模式,修改了一些影响游戏的bug,至于其他不影响游戏的小问题,就不再修改了。这个版本,就做到这里了。至此,《最后一个地球人》第一版到此完结。
对于第一版的自我评价:算是个试验品,游戏的很多初期设计都有问题,导致后期很难修改。通过制作这个版本,作者累计了一些经验。接下来会重新制作这个游戏的第二个版本,作者将会兑现承诺,不断修改,不断完善,敬请期待。

2020.3.11 更新为3测版
本次更新内容:取消金币、等级系统,取消道具功能,增加翻滚,增加电锯和手枪,守护神能力改为手动触发,以及其他若干修改……

2020年1月17日:
2测版开放下载,由于作者赶着回家过年,有bug千万别骂,一定要告诉我,过完年回来后满血开工~

2020年1月15日:
首次测试版开放下载,喜大普奔!

Detailed info

  • File Size: 28.84MB
  • Current Version: 1.02.12
  • Update Time: Jul Sat, 2020
  • Developer: 掘墓人ZERO
Total Ratings:

7.5

Latest Version :8.3 Android:7.5 Past 7 days : 8.1

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 224
  • 菊一文字
    played 3 hrs 48 mins

    首次评论(可能不全面)

    发现问题如下:

    首先,我发现那个攻击机制是,你点几下,它就攻击几下,这就意味着如果你在战斗时一直点击攻击的话,在目标已被击杀后它会(自动)接着攻击,这样会带来几个问题——在点击完毕后想使用加速闪避弹幕可闪避不了;再者,大新手时期的我,想节省能量会相当麻烦。这点希望作者大大能把它改成类似于你停止点击它就停止射击,不然确实对游戏有所影响。

    其次,移动摇杆的问题,虽说可以设置为跟随或固定,但是腰杆中间的那个圆圈居然可以划出摇杆并且移动,这其实在移动方面也会带来麻烦,希望作者大大也能改改。

    第三,怪物刷新方式,当你打完这个地图前往下个地图又回到你刚打完的地图,怪物就全部刷新了,也就是说,当你血条不够不能前进时由于上一个地图怪物的刷新,使得你也不能后退,这也是个问题(这个其实应该不用修改)

    第四,那个火箭室(忘名字了),暂说为基地,基地居然没有能回血的装置,就是说希望这点稍稍改改,即便回血需要代价,例如需要零件啥的作为材料回血也行啊

    第五(可不管),就是说,类似于b星人的某个基地当中,应该设置个传送点,可以把设计点的设定改为,想要传送到某个区域,需要设定某个特殊密码什么的(也就是说,在游戏设定上,你去到了b星人的基地,可以利用那儿的传送点输入自己所在地的编码传送,而编码每次传送都需要输入而且没有输入记录,因此b星人无法传送到你的基地而你可以传送到你已经去过的他们的基地),当然,这点真的可以不用管,毕竟那样好像降低了游戏难度的感觉

    差不多就以上问题吧!带来的连锁反应就是,因为手指在攻击时点击次数太多,使得目标消灭并且停止点击攻击后它依然在攻击,导致想使用加速闪避弹幕弹道而无法使用,无法闪避弹道使得掉血严重而想一路跑回基地却在已经推过的道路上遇到困难(就刚才使用加速跑回家就死了好几回),可是等跑回家后发现居然不能回血(只有5滴血啊,一炸就没了)

    然后我就不知道该怎么办因此选择保存然后退出跑来这儿评论了。呀啊,希望作者大大能修复一下啊,不然这游戏……接下来我也不知道该怎么办了。

    顺带一提,虽然可以打怪掉物品回血,但是,也是因为第一个问题和第二个问题,使得等你把回血物品打掉下来之前你就已经死了。

    (第一次评论,这儿显示游戏时长0分钟?总之我还是好好玩了它半个小时的)

    啊!又忘了,虽然没有注意武器一次发射弹消耗是多少能量,但是如果确实没有标明单次发射消耗多少的话希望能表明下。(第五条真的可以不用管的,但如果可以的话希望作者能考虑下)

    • Official Response

      掘墓人ZERO

      写了这么多字,好认真的评价啊。第1条和第2条没有在其他手机上出现过。大部分时候你都可以将攻击键按着不放来攻击,当然你愿意一下一下点也是可以的。不管用哪种方式,都不会出现不按键时还会继续攻击的情况,所以我猜可能是因为你手机卡顿的原因吧。第2条也一样,选择跟随摇杆的话,中心点是不会出摇杆范围的,你这种情况我猜可能也是因为卡顿。第3条,点击右上角暂停键,就可以显示大地图,然后点击大地图上的地点名称,就可以传送到那个地点,每次传送需要100能量。血不够的时候,可以传送到比较好刷零件的关卡,刷够了零件以后,用零件回血。第4条,任何时候点击右上方扳手图标的按钮,就可以进入机甲设置页面,上面一行中间一个按钮就可以用零件来回血。第5条,你刚才已经告诉你传送的方法了。最后,每次攻击消耗体能量可以通过能量条上显示的数字算出来。

      感谢游玩,以后会在游戏中加入更加详细的操作提示,让新玩家能够更快地掌握各种功能。

    • 菊一文字

      啊!这样啊,十分感谢,你打的字也不少

    • 佛系高僧

      现在好多了,想当初还没更新难度的时候,我过一关只有40血了,零件什么的都没了,当时一个怪打你是要掉10血的,而且基本不会掉血包,零件掉落率也低的可怜,我当时就进一个地图秒一个怪立马回到上个地图,一直这样刷零件,然后用零件回血,你不知道那个时候我有多崩溃,现在舒服多了,基本2到3个怪就能掉血包,零件掉落率也高了不少

    • 菊一文字

      嗯,是这样子没错,后面我也没用多少时间“通关”了

  • 神经蛙
    played 3 hrs 25 mins

    这种游戏刷材料的时间就应该少一点,毕竟是横版过关游戏,不刷的话难度太大了。还有就是迷宫那个地图,中间应该设置几个检查点的……游戏做的很棒,可以适当在地图中加入一些彩蛋隐藏房之类的,机甲可以出一个一键跟随技能,然后让人下来双重火力之类的…游戏倒是没有特别新颖的点子,不过做的挺好的。期待正式版

    • Official Response

      掘墓人ZERO

      😳人从机甲里下来?那挨一枪就Game over了。其他的建议都可以,会修改的。

  • 喲喲喲喲~
    48 mins played

    养成玩之前看评论的习惯 我去下了试试 ???我在做好机甲后卡屏了

    • Official Response

      掘墓人ZERO

      这是由于最近游戏引擎更新引起的偶发bug,发生几率特别小,载入存档,再来一次就可以了。

    • 喲喲喲喲~

      😂好了 哇官方回复好快 存档是一个图一个存档嘛

    • 掘墓人ZERO
      Official Response

      是的,每进入一个场景存一次。

  • 我的昵称十二个字不信你数

    对于这个游戏整体还是不错的,可玩性很高,但是吧,有时候突然就有一丢丢的不听使唤,但也没太大关系,毕竟也是测试期嘛,给个五星,希望能够尽快优化,还有,不得不说,作者的脑洞是真的大,各种扯,这剧情是科幻片里的科幻片哈哈

    • Official Response

      掘墓人ZERO

      请问具体是哪种情况下不听使唤?我好修改。

    • 我的昵称十二个字不信你数

      我也不确定到底是我手机玩久了卡还是真的是游戏的问题,具体问题就是打怪到时候怪多的话走位和技能都有一点点的迟钝,如果真是游戏原因的话还希望尽快优化一下,我也没有喷这个游戏的意思,这个游戏的玩法也很创新,所以真的很希望能够增加一些游戏体验,谢谢了

  • 英格兰折骨猫

    求迷宫那的路线啊啊啊啊

    有一定的操作性

    画面是像素风

    音乐音效…真的不咋样

    剧情还是挺吸引我的(个人感觉男主是帮了坏人(´◑д◐`))

    没游戏玩的人推荐~

    • Official Response

      掘墓人ZERO

      升级的最新版本,简单模式下迷宫可以看广告获取路线提示。

Popular Tags for this game

More

Related Events

Similar

More
Open in App