聊斋搜神记

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Developer Notes:

各位亲爱的玩家,很荣幸有机会有平台能够直接跟大家分享我们游戏创作的历程,我是《聊斋搜神记》的制作者之一,大家可以叫我和平,对,显而易见我的心愿是世界和平。

一、为什么选择《聊斋》作为游戏背景
大家首先都知道,《聊斋》是一部讲述各种民间鬼怪故事的志异小说,故事离奇曲折、怪诞玄幻,其中《倩女幽魂》《小翠》《婴宁》等狐精鬼魅与人之间真挚的爱恋经过影视的再加工,成为人们最为熟悉聊斋故事。
但《聊斋》能成为中国文学史上造诣最高且被大众所熟知的文言短篇小说,绝不仅仅只是因为奇异的故事和动人的爱情。看似离奇荒诞的故事,实则曲折反映了当时社会的黑暗、人们的爱憎情感。
郭沫若曾评价《聊斋》“写鬼写妖高人一等,刺贪刺虐入骨三分”。
《陆判》中变聪明的朱尔旦尽显人心贪婪、《画皮》旨在刺淫醒世、《崂山道士》告诫人们需脚踏实地...每个独特的小故事背后,都寄托着作者对世人的告诫及对美好事物的向往。
简单概括,我能感受到蒲松龄的老先生的心愿大概也是“世界和平”吧,希望这个社会变得更加美好~
丰富精彩的故事,导人向善的精神内核,让我觉得我需要的题材非聊斋莫属。

二、为什么坚持要在游戏中融入文化
从立项之初在团队中我就一直备受质疑,“做游戏就做游戏,为什么要大谈文化,游戏只是消遣时间的娱乐方式罢了,学文化我去看书就好了吧”
好吧我承认,现状事实如此。可是如今大多数的青年人手中拿起书籍的时间还有多少呢?
当然大部分玩家是来玩游戏的,作为一个游戏制作者,首先我要做的是一款游戏,首先我要考虑的是玩家的娱乐体验感受。
但是我不顾反对,不怕浪费时间精力,还是坚持在游戏中增加许多文化元素,其中最明显的是一个聊斋书斋,它占据在游戏最显眼的“C位”,里面收录了蒲松龄的诗集、聊斋中描述的地理民俗、奇谈异闻。它就静静的在那里,完全不会影响你的游戏体验,当你闲暇时、忽然有兴趣时、(或是冲着阅读奖励)你能翻一翻看一看,我会感到无比的开心。我相信冲着聊斋这个名字来的玩家,一定不乏对《聊斋》故事本身喜爱的玩家。
《聊斋》的故事读来轻松有趣,细品内蕴深刻。大家能当小说看个开心也是极好的~
人不能左右强制他人接受自己的观点,就做自己能做到的事情吧。

三、我们想做一款什么样的游戏
《聊斋》中各类形态各异的神魔鬼怪、迷离玄幻的场景一直对我充满了极大的吸引力,我们时常通过小说、影视、游戏、主题乐园等形式去接近、去感受自己心中那个幻想的世界。
游戏中所有的场景、人物都采用了3D建模,为了更好的呈现角色和聊斋世界,大家可以随意旋转角度玩赏。
《聊斋搜神记》立项为一款卡牌游戏,思路是尽可能多的为大家展现聊斋中的各种经典鬼怪角色,能让大家轻松收集到所有的卡牌,我们为鬼怪们设计了四种属性及职能供大家随心组合搭配阵容,现在还在不断调整中,虽然很难,但是最终还是希望每张卡牌都能发挥自己的作用吧。
我们并不是一个经验丰富的团队,这款游戏已经做了两年多了,我们一个十多人的小团队挤在一间房子中闭门造车的做着自己心中所想的游戏,也不太知道现在市场主流喜欢什么样的游戏。目前游戏的主体已经大致构建完成,数值还在努力调整有待大家检验。
后续我们会时常在论坛为大家同步研发进度以及我们的遇到的问题,
诚挚的希望各位优秀善良、见识丰富、帅气美丽的玩家们给我们更多建议,感谢大家~

《聊斋搜神记》tap官方群:  950758185

Promotional Video / Screenshot

  • Network Required

Description

《聊斋搜神记》是一款古风东方志怪卡牌手游,讲述华夏民间流传的奇异鬼怪故事,收集聊斋传说中经典的神魔精魅角色。
玩家将扮演一位武艺高强的侠士游历六界,见识蒲松龄笔下揭露的世间贪虐丑陋暴戾,体味黑暗中依然真挚动人的善意温情。玩家可通过蒲松龄老先生留下来的万灵录召唤各路鬼怪灵将,策略搭配战斗阵容对抗邪恶势力,与旅途中结识的聊斋妖灵们共赴一场玄幻之旅~

游戏特色
【魑魅魍魉,花精狐魅,满足你的收集欲】
摄魂狐妖,魅惑花精,姣姣女鬼,酆都鬼吏,阎罗判官...召集你的鬼魅灵将,游历上清三界,下访十殿阎罗,探索东方玄幻志怪世界。

【百变阵容随心换,策略搭配灵活闯关】
阴阳乾坤,生息相克,输出、治疗、控制、刺杀,针对敌人弱点调整你的队伍,带领众多妖灵轻松击杀洪荒异兽!

【重塑聊斋志怪世界,360度全景欣赏】
全场景全人物3D建模,指尖旋转全景欣赏,极致玄幻特效,匠心塑造聊斋中各类美轮美奂、神秘阴森的世界,沉浸感受聊斋神秘古风魅力。

【共聚茶斋新话,再叙鬼魅传说】
倩女幽魂,画皮换心,崂山道士,灵狐嫁女等等,熟悉的聊斋角色,碰撞衍生出崭新故事情节,情与爱、侠与义、罪与罚、贪与欲...妖非善类,人亦险恶,正义邪恶由谁定义?世间百态等你感知!

Detailed info

Total Ratings:

8.6

Android:8.0

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 30
  • 士杰思媛
    Expectation

    什么时候可以玩?人物脸部太秀气了,感觉男的太娘了,该粗犷就应该粗犷,燕赤霞满脸胡须加个秀气的脸庞不违和么?

    • 士杰思媛

      补充一下,既然是神魔妖怪,武器,权杖什么的,都一点梵文,符咒萦绕不是更有气氛么?燕赤霞我左看右看都不顺眼,一个肌肉男拿一把小剑,很不协调,而且看起来整个人像个矮冬瓜,身材比例也不行,尤其是看武器很不好看

    • 聊斋-最萌小婴宁
      Official Response

      哈哈哈少侠看的好仔细~游戏内的燕赤霞婴宁觉得还是挺有气势的~

      少侠对聊斋这么有兴趣婴宁强烈推荐你来论坛看看关于人物的介绍文一起交流交流,都婴宁认认真真综合各方资料整理的哦,看完一定会对聊斋有新的认识哒~

      预计八月初会先来一波测试。

  • 春野樱
    Expectation

    五星期待一下,对妖怪之类的题材一直感兴趣画风也挺好,建模可以再精细一点,加油🐑

  • 亦与神
    Expectation

    这两星主要扣在视频,这是什么鬼建模,人物动作也硬的要命。

    哇,2020年的新游戏啊,这建模质量,还是别吧。

    • Official Response

      聊斋-最萌小婴宁

      是是是说的对。。已经在制作新的视频了o(╥﹏╥)o

      游戏闭关搞了两年了美术有点跟不上,婴宁马上去怼他们

  • 憬兮丶玄墨
    Expectation

    四星期待一下,一星扣在视频的玩法,详细见下文:

    第一,聊斋很好,但是没有在视频看到剧情,如果没有好的剧情,好的角色事迹,好的人物塑造,让玩家怎么觉得这是聊斋,怎么通过你游了解蒲松龄怎么把现实映射在人鬼情未了的怪诞中呢,百鬼夜行中的人生百态,个人认为,不是通过战斗能完全展现的

    第二,战斗,大概看起来,回合制,堆战力,姑且认为有配合,有阵容,有克制,但是有没有一个亮点,暂时视频没看出来,但是期待下,比较卡牌类,现在国内游戏,这一块本身套路就这样,玩家希望亮点,但是个人不苛责

    第三,画质,说实话,放在三年前,是可以的,放在今天,不是拔尖,丑也不至于,但是看起来人物有点儿不舒适,体现在,人物的建模面数看起来有点儿少,柔带没有加,动作有些僵硬,脸部表情特点有点儿少,人物辨识度有点儿弱,比如特点,比如剪影,看一遍下来,除了小倩深入人心的形象,别的没记住,蒲松龄那个角色形象,脸部和身体有些不一致,希望能够做出聊斋的味道,做出特点

    第四,玩法,视频看到了一个,不说抄袭,类似浮生为卿歌的山庄,打怪,过关,捡箱子,加状态,招募临时角色,大概这个套路吧,希望下次实录可以看到一些新鲜的玩法

    最后,我觉得,不管什么游戏,面面俱到,不可能,有人喜欢有人喷很正常,只是聊斋是个好题材,对我个人来讲,剧情对我吸引力更大,希望接下来的视频能看到

    • Official Response

      聊斋-最萌小婴宁

      非常感谢少侠客观中肯的评价!很详细完全能让我们明白自己目前的不足。

      1.马上安排做下一个视频;

      目前视频我们确实自己也不太满意,感谢给了我们更多思路方向;

      2.战斗不是回合制,这点视频给大家带来了误解,马上改视频;

      3.老实说。。好些人物设计是两年前做的。。这项目做了两年了中途改了无数遍,美术这块暂时没钱大动一场o(╥﹏╥)o不过该改的还是得改。。先保证后续新做的人物会注意这个问题;

      4.剧情目前自己还不太满意。。还在反复改改中

      视频我们会坚持以实录为主让玩家更好的了解游戏,保证大家玩到的,就是看到的,甚至实机比视频画面展示要更好!

    • 憬兮丶玄墨

      加油,等测试

  • DIG_MAX
    Expectation

    五星期待一下吧。

    第一次见到聊斋题材的游戏,特别期待这类游戏能火起来,画风也是我想象中的感觉。

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