RAVON

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Promotional video / Screenshot

  • English
  • Require network
  • No proxy need from China
  • Android 4.4 and above

Description

Have you imagined performing music in the vast universe?
Have you been thinking of joining a DJ party and travelling around different stars?
Join the space travel with RAVON!
We will deliver a refreshing experience of rhythm game through the cosmic world and sounds of RAVON.
YOU are the chosen one to join RAVON's crew.

"Feel the futuristic beats with your fingers"

[Game Features]
• Hi-quality audio experience with interactive visual effects
• Initial release with 13 EDM tracks + 2 purchasable song packages
• Wide range of difficulties for you to practice and challenge your skills, even RAVON is your first rhythm game ever played
• Mission for players to unlock items to unlock in-game content.
• Collections of soundtracks made by a variety of talented artists from all around the world, including Hong Kong, Japan, Korea, America and more!!!

[Award]
2019 Taipei Game Show Indie Game Award “Best Audio” Nominee

[Language]
English

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Email: cs.synthnova@gmail.com

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v1.0 includes 27 songs from the free chapter “Milky Way” and 2 purchasable chapters “Aries” and “Taurus”.

Detailed info

  • File Size: 261.88MB
  • Current Version: 1.0.1
  • Update Time:
  • Developer: Synthnova
Total Ratings:

9.0

Android:8.9
  • ぽっぴっぽ
    Played game for 1 hours 42 minutes

    tap上还没上架,先通过其它途径下到了游戏。

    不讨论多余因素,不讨论相关某些人,不讨论这整个制作团体,不讨论含有敏感元素在内的东西,只讨论这款游戏这个应用:

    UI界面动画爱了,从进入游戏开始,选歌、切换、结算,整个界面过渡十分一体,不敢说绝对,但是手游的动画过渡能做得这么自然我觉得屈指可数,这种感觉就好像我在玩一款街机游戏,玩的iidx,这种过渡自然感,只要一个词来形容就是舒服!(

    打歌我觉得没什么说的了,比起前一个某款三面下落式,判定严格了些,但也不是太严。

    有个值得吐槽的地方就是调下落速度的方式比较蛋疼……三位数起步调数值,数值改变可精确至1,可是你调速的方法是用一个线速度滑块上下推动,推动幅度越大数值改变越多——打个比方就是推手柄摇杆,轻轻推人物走路推到顶人物跑步……这不是关键,关键是滑块不能细微精确推动……

    还有就是游戏歌曲没标级,选曲难度分类名称不明所以(绿色是简单蓝色是普通红色是困难),调延迟没有参照物所以调的时候要不停选曲打歌退出来回对比,不过初始上来延迟给的就挺低的,既然低延迟控制到了为什么key音不gkd((

  • 叶藤

    玩这游戏须知:不要关注制作人,非要关注的话请确保你的心足够大

    如果上面你能做到的话请继续阅读↓↓↓

    ----------分割线-----------

    「希望玩家體驗到DJ現場演出時的那一種爽快感」

    混合Drum Pad與落下式音遊為設計概念

    摘自游戏测评网站对制作人的访问。

    如上面所说,这款游戏是参考了Drum Pad(DJ用的东西,把音色输入到4x4或者16x16的正方形中现场演出)的,虽然我个人感觉更像是jubeat+下落式。

    同样是香港制作团队,同样是多面下落,并且部分选曲重合,RAVON就不免会拿来跟Dynamix作比较。判定方面是RAVON比较严(鬼知道我刷supernova的任务刷了多久),由于note宽度不能改变的问题,RAVON的一些谱面感觉表现力不如Dynamix,但是判定线的演出很出彩,比如《終焉から命を救う》中,配合BGM,判定线变成了心电图。

    另外,和大部分音游不同,RAVON的分数没有combo加成,所以适合准度人

    难度方面,这游戏没有具体标级,一曲有三个难度,本实力中等偏下玩家可以nova(全连)大部分目前最高难度谱面。不过从早期测试视频来看,以后应该还会出更高难度或者为平板用户量身打造的谱面。

    另外这游戏的楼梯可以搓,算是一个降低难度的点。

    说说蛋疼的点:1.调速太蛋疼了,没有参照全凭感觉;

    2.肝也蛋疼,买了曲包还要肝才有曲子玩,而且神他妈各个曲包用于购买谱面的点数是相互独立的;以及,这游戏有任务系统,但是,各个曲包的任务,不!能!一!起!做!!!

    3.没有具体标级是个大胆的尝试,但是认不清自己实力实在不爽……

    大概就这些,我有幸为这游戏出了一份力,大家可以找找我在哪XDDDD

  • A君

    20200113up,

    横版3*5下落(?)音游。

    辅助全关了简直就是瞎子摸耗子的难度。

  • Mr1234

    請問遊戲音樂會不時放慢是正常的嗎

    開始時是準的,結束時音樂大概差了15秒

  • Victor

    这游戏的调延迟有毒。。。

    无参照很难受

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