hocus.

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敬请期待
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9.5

简介

★★★免费关卡在www.facebook.com/hocusGame★★★
hocus.基于透视错觉拼图埃舍尔的图纸。
是由gamebra.in提供的一款休闲益智游戏。这是一款简约却不简单的休闲益智游戏,游戏融入了立体几何的设定,通过观察模型,找出将红色小方块送入红色小坑的正确路径。

更新内容

• minor bugs

详细信息

总评分:

9.5

最新版本 :9.1 Android:9.4 iOS:10
  • cao44114的尸体号
    游戏时长17分钟

    玩这个游戏你思考得更多的是我是怎么过这一关的而不是我该怎么过这一关。

    反正我是没搞懂游戏内那神奇的判定,就是哗哗几下就过了,脑海里一直问为什么这个是可以过去的呢?

    反正被挡的那面基本就是靠试看能不能过。本来如果掌握规律的话那么逆推法会很简单过这些关卡。但是喂,好歹我打了几十关了嘛,真的是偶尔看得出前面未遮挡的地方哪里是转折哪里是停顿,对于背面的世界规律,我一无所知,所以无从算起。

    画面风格极简-,音效比较贴合思考时的背景↑,游戏性将透视和那个什么原理(反正对我来说就是个靠猜的原理)运用得十分自如,关卡设计得也不生硬,时常不止一种方法过关↑。总体来说是一款值得挑战的益智类游戏。

    注:后面有些关卡需要付费购买。

  • foredoom
    游戏时长1小时16分钟

    嗯 这是一个被降维打击的游戏 你看到的以为是三维图形 其实都不是

    同纪念碑谷一样 空间悖论在游戏里展现的淋漓尽致 这是几何的真正魅力 不知所云却欲罢不能

    游戏简洁明快 背景舒缓 步履清脆

    仔细观察其实是有迹可循的 不能按三维几何图来思考 可以理解为只有三条边 明暗背 交叉的地方可以换路线 然后 就看你想象力和构图能力了

    最棒的一点 就是可以自制关卡 👉

  • 全球限量版

    一款高逼格的游戏

    玩法类似于《纪念碑谷》,关卡也比《纪念碑谷》多,但是不知道为什么总觉得那款神作要好一点,毕竟它有剧情嘛。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~

    ☞立体图形的重合,给玩家带来视觉错位,然后在你不经意间,明明无法通过的地方在游戏里却实现了。

    ☞音效方面做的还不错,小方块转动的声音很带感。

    ☞如评论卡头说的,玩法类似于《纪念碑谷》,不过这里的主角是个正方体。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~

    总共100关,但是在60关以后就需要付费了,不过前面的免费关卡够你玩很久了。

    无聊的时候可以来解解迷,有毒,莫名的还想继续玩下去。

    总体来说还不错,玩的人不算太多也比较可惜。

    对此游戏感兴趣的朋友可以下载试试哦!

  • 魚亁

    被黑白灰中的一抹红吸引

    想起艺术中“高度灰”的概念,最容易表现平衡以及中性的代名色

    游戏玩法是“纪念碑谷”的高阶难度

    看屏幕最上方的小圆有箭头指示方向

    代表红色方块可行走的路线有几条

    100多关卡,还提供有自定义谜题模式

    周末玩的时候,通关到70多关停不下来

    转动方块时,“咯咯咯”的音效配合神秘的BGM

    感觉很平静,适合思考

    推荐喜欢这类益智游戏的朋友

    • Miyou

      清脆的声音很魔性,我觉得喜欢这款游戏的人,都是有深度的人,比如说,小编你(≧ω≦)

    • 魚亁

      野生捕捉一个游戏妹子,益智游戏同好万岁.⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄

    • 希望`月璃酱

      玩这类游戏特别烧脑,但就是喜欢玩啊www

  • 西行寺幽幽子
    游戏时长54分钟

    (๑•̀ㅂ•́)و✧憑視覺錯位也要給5星哇 最喜歡這種作品

    遊戲本身素質咱覺得還是不錯的

    不过方塊滾動覺得一次一格是不是更好點

    這樣自動停止彷彿就在告訴這有路線一樣

    無形降低難度

    目前是剛到12 看上去一百關的樣子

    感覺不是很難吧 期待後面的難度

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