世界物语

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Developer notes:

直火游戏工作室是由两位95年热爱游戏小伙组成的独立游戏团队,做美术/策划的Hikaru和被迫成为程序员的wonde(谁叫他是理科超强的美术生呢~),喜欢美术和创作的我们毕业后选择进入游戏这个圈子里。
技术除了美术之外都是从零开始,摸爬滚打的我们开始不断“练级”开发了我们第一款作品《源代码:删除》。从策划到美术到框架制作,最初能写出一个能够在引擎里操控射击的简单小人就把我们给激动坏了,后期配上了美术看着就像个东西了。在不断探索和开发的过程中我们一步一步的走,一步一步的挖。也也踩了很多的坑但我们还是很享受这种过程,完成了这款作品。
也参加了一些线下活动从入围到漫展试玩,看到玩家能玩我们的游戏这种感觉对我们来说真的是很棒了,也让我们认识了全国各地的独立游戏团队和各种满怀热情优秀的作品,我们的游戏也被选上了indieplay独立游戏“最佳移动游戏”的名单。目前作品还是有着不成熟的地方,我们还需要不断追求和探索,不断的思考和学习不求是做出一步登天的作品,目标是制作出一作比一作更加进步更加好玩的游戏!我们两人的初衷就是把爱好做出事业是我们的最终目标~

Promotional Screenshot

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Description

由宇宙的时间空间齿轮为主体,多个时间中的世界由转轮各个点来进行转动,转轮分为环形,世界被分为中心,中部以及外围。虽然每个世界都在一个时间转轮上,但每个确是单独的一个世界。在次元500年,时间转轮中心部分发生了碎裂导致中心停止转动,连带的各个时间齿轮也变成了静止状态。

直到世界转轮环征开始脱落崩坏,各个时间发生不同的灾害,地震,地面崩坏,火山喷发,洪水入侵等,实际在转录上的世界正逐步在脱离本身的轨道,正往中心点收缩,世界与世界之间相互碰撞最终会造成多个世界的崩坏。

位于时间中心的世界-初始之树-王都大陆,中部的世界聚拢碰撞,王都大陆也发生了不同的自然灾害,最终天空上空出现了碎裂,脱落后产生了一个“异世界时空裂缝”这预兆着另外的一个世界已经和王都发生了碰撞,在裂缝中另一个正在崩坏的世界,必须寻找安全的地方,不管是平民还是各种生物甚至是寻找新世界的入侵者,都从时空裂缝中出现。

初始之树王都,女王-艾法莉亚设法守护自己的国家与这个世界,与“天启骑士团”的战场武神们制定了一个方案,让战场武神们使用“星杯启示录”用契约召唤各个世界中的“冒险者”们一起来寻找崩坏的原因以及修复时间转轮的方法。同时也守护初始之树的安全,击退具有侵略性的敌人和异世界生物。

-异世界时间碎片
游戏中的副本关卡以不同的世界为主题,每个大副本都是不同的世界以及不同的主题,玩家扮演骑士团冒险者不断的击败各个主题的异世界世界统治者恢复正常的世界时间线。

-王国大陆升级
游戏中的王国大陆可进行功能性的升级,冒险者们需要在各种战斗中获取荣誉点进行王国的强化,升级后的设施可解锁更多的功能信息

-魔物捕捉招募打工
玩家可在回合战斗中捕捉招募魔物敌人,成功招募魔物后可以放置在生产基地进行工作,可增加生产的效率和稀有物品生产的几率,多余的魔物可以进行融合,融合后有几率出现工作能力满星的魔物。

-异世界英雄
异世界的英雄分为三个种族,人类,精灵,龙人。每个种族都有特殊的羁绊BUFF,队伍中2名以上就可以永久触发,各具特点的英雄属性和类型,萝莉,御姐,少女,帅哥不断出新!

世界物语官方玩家群:858744885

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Total Ratings:

9.5

Android:9.4

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