European War 5:Empire
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8.2

European War 5:Empire

欧陆战争5: 帝国

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宣传视频/截图

( All 5 )
  • Simplified Chinese

Description

致各位指挥官阁下:

一款横跨亚欧大陆、穿越2000年的单机策略手游大作 -- 《欧陆战争5》,等待各位勇士们前来参战 !在这款游戏中,共有【战役模式】、【征服模式】、【帝国模式】三种模式让你全面体验到策略战棋游戏的魅力之处!

【战役模式】:在『古典时代 中世纪 帝王时代 航海时代 火药时代 工业时代』与拿破仑、华盛顿、成吉思汗等名将并肩作战 ,创造丰功伟绩,书写不朽传奇 !

【征服模式】:开启世界版图,在六个不同的时代,选择自己的国家,依靠出色的作战技巧、经济策略和外交手段,南征北战,铸造辉煌!

【帝国模式】:在『酒馆』招募强大的将领;在『商店』获得王者神装,不断提升自我;拜访公主获得青睐,赢得芳心后方助阵;击退来犯敌军、攻城略地,这一切在『帝国』中应有尽有。

在这战火遍地、纷争四起的时代里,谁能够一统欧陆大地,谁就能够建立属于自己的最强帝国!

赶紧下载,开启您的征服之旅吧!

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1、适配Android9.0,10.0系统
2、添加云存档
3.修改已知bug

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Total Ratings:

8.2

Latest Version :8.6 Android:8.2 iOS:7.8
  • Alex

    不是最新版本的啊。。。。。。。n

  • 汉泉
    Played game for 10 hours 46 minutes

    为什么欧5和欧4画风差这么多,额

    吐完了嘈,我来评价一下这款游戏。

    1.首先这款游戏是可以买装备的,好的装备比顶级人物还贵,尤其是鞋子,一双好的鞋子让你跑的比骑兵远两倍多。

    2.其次骑兵这个单位,说是骑兵,其实唯一有用的特性就是歼灭后可以再攻击,至于移动距离前面说了,一双好的鞋决定一切。

    3.这个游戏可玩性确实挺高,而且兵种看上去非常简单,并且所有的人物除了明码用人民币买的外,其他都可以花时间弄到。

    4.前期打完第二个战役会送你一个神将,凯撒,尤其是当你到了第二个世纪后他的特性会变为打塔加一倍伤害,比炮车还强。至于霍去病是一个很实用的英雄,第一他是蓝色品质英雄这绝定他的技能升级花费远远小于神将,第二他的第二个技能后勤,打死一个单位有概率会百分之13的血,由于他是蓝色品质画很少的钱就能把概率提到百分之50,其次他是骑兵,打死人后继续打,然后继续回,是一个很吃装备,且较耐用的英雄。

    5.充钱方面,我建议买一个华盛顿就够了,打塔很快,尤其是骑兵一枪一个。而且他也是后勤,外号食尸鬼。

    6.最后打字很累,给个赞谢谢☜

    • Official response

      EasyTech

      欧陆战争5在玩法上做了些原创的尝试,希望能带来一点新意和不一样的体验。感谢提供的精彩攻略和一直以来的支持!

    • elynhuang

      测评不错哦。赞一个呢。

    • 小奇

      1.除了金装,其他装备都没有购买的必要,买来都是浪费

      2.o5步将各种废…骑兵是近战贴身唯一的选择…

      3.花时间弄到…一天400低保…整一个核心将一个月的低保就没了…

      4.是压力山大不是凯撒,压力是公认的金将之耻,凯撒是步将大佬,可惜步将集体废柴。霍少在20级出萨拉丁之后,地位极速下跌。

      5.弓指/平衡玩花生都可,骑指花生地位太尴尬,不推荐

    • 汉泉

      金装比神将还贵,至于亚历山大是免费送的,至于凯撒没钱买,就攒了个李世民

    • 小奇

      后期不想换流派玩的话,这游戏就剩下领低保买金装了…李二跟凯撒一样的废,不对,比凯撒还废…→_→

  • Spear
    Played game for 12 hours 58 minutes

    氪金买了三神将

    拿破仑和华盛顿都很给力,尤其是拿破仑,玩征服模式几乎可以单挑一个国家(当然要装备好)

    大汗就不怎么理想了,打之前的副本一个大汗几乎可以吃下一个兵海,后来打日本武士被兵海砍死,比较推荐霍去病,但是就算把所有橙装都给他也很难触发连杀。后期有好将领不如出好多兵。

    再来说李世民,火龙被换后威力大不如前。不过后期的炮也是不错的(零氪党更推荐铁宰相)

    亚历山大大帝嘛。。。。。。不如换成其他的紫将

    ------------------

    吐槽归吐槽,不过游戏还是好游戏,战争历史爱好者必备。虽然后期的将领不再nb,但这才是考验玩家的战略能力,这也说明了合理安排出动部队的重要性。

    -----------------

    总之这是款好游戏

    • 生如夏花

      哈哈哈哈哈哈哈,别乱说我鸭梨(亚历山大),他可强了,他可是作为E社的坑新英雄之一。/滑稽/

    • 25809610@Social

      哈哈哈我不吹,我靠着鸭梨(没升级技能),霍将军(满补给)和艳后一路三星到唐朝。。其实鸭梨就让他去抗伤打架,然后霍去病上去收割就行了。虽说是不强,但是我觉得还是比巴巴罗萨好一点的~

  • 3600秒记忆
    Played game for 1 hours 41 minutes

    一款专注于战场指挥的Q版策略游戏,较为丰富的副本容量与全靠脑补的薄弱剧情形成了鲜明对比。

    之所以说它专注于战场指挥,是因为游戏的养成内容比较薄弱,因而让一盘战役就能花费掉大半时间这一事实愈加凸显。此外,对于新人玩家而言,一边接受新手教程,一边勉强地进行枯燥无味的战役竟是初入门槛的必由之路。

    而就一个多小时的实际游玩体验来说,该作策略性大多体现在兵种克制和行动排布上,不过令人较为遗憾的是,兵种只能普通攻击,而不具有主动施放的技能。

    另一方面,游戏较为困扰的还在于某些功能与物品缺乏应有的说明,像一些基本的元素,如公主、装备和宝物的作用及获取途径都未注明相应信息,不免让人,各种迷惑。

    总体来说,这款大概率需要氪金的单机游戏,我只推荐给系列爱好者或时间充裕的玩家下载。对于喜欢拥有更加丰富的内容和玩法的SLG玩家,该作恐怕并不搭调。

    • 孔路路

      有技能呀,新人引导二阶段里面,枪兵就可以同时对周围敌人造成伤害

    • 东旭

      那是英雄技能,不是单位技能

    • 生如夏花

      其实可以在贴吧搜索“欧陆战争5”里面有很多老玩家

  • 茄子
    Played game for 43 hours 57 minutes

    声明一下,我基本上只玩了征服模式!!!

    完了一局

    第一次选的是英格兰:

    本以为英格兰比阿兹特克能打些,所以就先和罗马签了个和平条约,准备一心一意的打阿兹特克,但是,但是我忘了,那个时候大家都差不多,都是刚刚走出石器时代的人,关键是英格兰还很穷,等我眼看着要把阿兹特克打趴下的时候,突然打不动了,打到阿兹特克首都了……(瞬间迷茫了),我是应该继续打阿兹特克呢?(打阿兹特克又打不动,关键是又穷,又没多了兵,而且又要时刻防着罗马)还是去打印加(打印加就等于又给自己增加了一个敌人,关键是它还与我相当)。

    转眼看一下世界地图才发现中国几乎占了整个东亚,(日本已经要灭国了)同时也抢了波斯,匈奴几个城池。

    其他国家的局势:希腊,迦太基灭国了,印加与埃及有战事,印加与阿兹特克和平,埃及与罗马波斯有战事,波斯与罗马印度有战事,印度与吴哥有战事,吴哥与中国和平,罗马几乎占领了整个欧洲,罗马与波斯,匈奴,埃及有战事,英格兰与罗马态度不明,匈奴与罗马,中国,有战事,日本与中国,阿兹特克有战事。

    总结:这把死定了!

    第二把果断选择了中国:

    和之前打苏格兰的思路一样的,各个击破,先打匈奴,不过也不是很容易,比起匈奴,中国最大的一个优势就是:我机智的大脑😂😂😂,其次是有钱任性。最大的劣势就去除了机智和有钱以外就没有别的优势了。特别是没有兵种优势。一直打到阿拉木图。

    但是,但是我突然发现罗马与我不相上下,总是我一进中世纪随后罗马就进了中世纪,我一进帝王时代,罗马就进了帝王时代,一直让我好苦恼。这个时候波斯也与中国打了起来,日本也时不时的骚扰中国,吴哥也蠢蠢欲动,目前的形式的话:周边的一群小国虽然并不构成严重威胁,但是很烦啊!眼睁睁看着罗马逐渐壮大,不安心啊!以后打着多累啊!

    后面等我把那些烦人的小国解决了,准备把阿兹特克和印加打下来再解决罗马时突然发现,罗马也已经开始打阿兹特克了,埃及也要灭国了。此时的我,慌了。决定联合阿兹特克和印加去打罗马。

    虽然很累,但还是把罗马城给攻下了。但是由于罗马与中国的体量差不多,所以想彻底攻下罗马还是很麻烦,有点不好打。但是这局的结局已经很明朗了。赢了赢定了,只是时间的问题。所以我果断决定

    第三局:还是选择中国

    吸取前两局的经验制定了一系列大原则:

    1.先挑软柿子捏

    2.兵贵神速,第一时间内对敌人发动进攻,打他个措手不及

    3.针对大国,实行远交近攻

    4.谁先露头,先打谁

    5.在制约大国崛起的同时本身稳定发展

    6.打一场非对称战争

    7.精兵简政,集中精力发现先进兵种

    8.打造一直战无不胜攻无不克的常胜之师

    一开局我就在北京,汉城还有台北集结了三只大军,同时攻打匈奴的乌兰巴托,日本的札幌和福冈,同时在乌鲁木齐和喀什布置重兵防御匈奴和波斯,和我预想一样的是日本投降了,不一样的是匈奴也投降了,还是投靠了罗马,此时的罗马俨然一副“欠打”的样,果断抢了几个城,因为是匈奴刚刚投降都是空城,很轻松的就攻下来了,一直打到了阿拉木图才停下,只不过罗马有点扛不住了,四面受敌,北方英格兰夺了两城,西面有迦太基残部,南面有逐渐强盛的埃及,东面有波斯和中国,而且波斯也慢慢变强了,但是,我没管它,我准备对吴哥下手了,等我把吴哥灭国后才发现,罗马也把英格兰给灭国了,迦太基也被罗马和埃及联手灭了,波斯又有一点扛不住了,幸运的是埃及也打完迦太基闲的没事了,于是,埃及和波斯联手制衡了罗马,大家就这么耗着,谁也干不死谁,这正是我想要达成的目的。所以我开始打印度了,很快印度投降了,可是不是像我投降的,是像波斯投降了,后来想了想不就两座城吗?给了波斯也没什么,反正也改变不了欧非大陆三国鼎力的局势,所以我开始转战北美,也很快,阿兹特克投降了,转战南美,印加也投降了。最后终于轮到我打破三国鼎力的僵局了,从阿拉木图出发,目标罗马城,一路上很瞬间的抵达了罗马城,然后罗马迁都,我就一直追着罗马的首都打,先后迁到了里昂,雅典,巴黎,伦敦,都柏林。剩下的就很顺利了,埃及占了两个城池后一占首都就投降了,波斯也一样。

    之所以打的都很快是因为在中后期我已经组织了多支精锐部队,所以但凡攻城略地还是很快的,攻打吴哥和印度的时候组建了第一只,然后攻打美洲的时候组建了第二支,之后又攻打罗马又组建了一直,因为攻打罗马的这支部队在了都柏林,太远了,所以在攻打埃及的时候又组建了一支,最后埃及投降了,攻打都柏林的那支部队才到达地中海,所以最后波斯是由两只部队一起干掉的。

    这么多部队,每支都是当时所处时代的最先进的兵种,还是少数个别次先进的兵种,比起别国的部队至少要领先一个或者两个时代,每只部队还都是我花上千块大洋买来的,当时都不是吃素的,因为别国都在忙于应战,没有多余的钱发展时代,所以差距越来越大。

    说实话,策略类游戏我非常喜欢

    对于欧陆5我觉得还是可以的,虽然画风我不大喜欢,但是游戏玩法比起欧陆3,欧陆4还是有很大亮点的,特别是欧陆5的交战系统,虽然仔细一想,好像没啥不同啊,都是两军相遇,然后直接出现交战结果,但是欧陆五不同点在于它把交战环节给细化了,可以亲自攻城守城,感觉还是不错的,值得点赞,只是地图太少,有很多重复地图,觉得这个可以适当吐槽一下。还有一点与欧陆4,3不同的是它的时代更迭系统,通过升级时代解锁兵种,而不是想以往那样通过抢夺高等级城池来解锁兵种,但是,有一点可以适当吐槽一下,小国的时代更迭太慢,大国的时代更迭又很快,选择小国的话,前期本来就很难,可到后期就越来越难打,小国由于自身国力不足,发展的就很难,大国国力很强,发展得很快,最后就是强的越来越强,弱的越来越弱,弱国到后期威胁就越来越大。

    这个建议可以适当该进一下

    因为葡萄牙,荷兰,在没有起帆远航之前也是弱国,一航海就变成了欧洲富一代了,弱国还是有机会变强的,想我大清朝,曾是世界头号强国,没想到却有一天被他们看作蛮夷的人打的满地找牙,强国可以变弱,弱国也可以变强,给小国一条生路吧,要是什么都由城池的多少决定的话,怕是有些不合适吧!

    (个人观点,偶尔吐槽,大神别喷,手下留命哦😂😂😂)

    • Official response

      EasyTech

      感谢E星人大佬的指点!看来是欧陆战争5的忠实玩家呢,您对游戏的理解很到位,欧陆战争5的征服模式是一次全新的尝试,也反映出我们这款游戏当中存在的不足,当然,对于征服模式中存在的AI问题也是不能忽略的,最新的AI系统目前也在测试中,相信在新游戏中很快会上线!

    • 知我趣

      我说一下,你只是缺一个好的将领,我用一个将领,玩古典时代,从罗马一路打到日本

    • 坏丫头

      玩中国,其实不用管匈奴的,把下面几个国家灭了,然后和匈奴结盟

    • 坏丫头

      日本派一个守住就行,一直向西打,也要压匈奴一下

    • 坏丫头

      还可以边打边得将领

    • 颠覆丶

      总结这么多还不是因为选了大国有领土跟初始兵力的优势,你选个小国试试

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