永不言弃!!

永不言弃!!

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8.2

开发者的话:

官方网站:http://east2west.cn/east2west/index.php/Home/Index/game/id/75
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简介

感受旋律,舞动起来或飞溅满屏,是永不言弃!

永不言弃是一款相当有难度的游戏。在游戏中,你需要帮助这只欢乐的小墨点歌唱着越过18个不同的关卡。

唔,目前为止看起来似乎不怎么难?
伴随着疯狂的音乐,与小墨点一起狂魔乱舞吧!
要是没有跟上音乐的节奏,可怜的小墨点就要“杯具”了,到时候你可不要哭喊着“不~~”扔掉手机哦!

谁会喜欢小墨点?
• 喜欢挑战的人
• 想在游戏中出出汗的玩家
• 节奏感好的同学
• 强迫症患者
• 有钱、任性,不怕摁碎屏幕的主

更新内容

经典游戏,新版来袭,9大新关卡,全新玩法,等你挑战
-添加了9大困难关卡,老玩家又迎来新的挑战!
-每日挑战增加了难度选项,每日都有三种难度不同的玩法可选
-关卡增加了存储点,玩家可以在存储点复活
-增加了护盾道具,护盾道具可以在关卡中使用,抵挡一次伤害
-优化了界面,更加美观统一
-加入了商店,玩家可以直接购买金币及关键道具
-调整了角色购买的金币价格

详细信息

  • 文件大小 : 47.11MB
  • 当前版本 : 4.4.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: 东品游戏
总评分:

8.2

最新版本 :8.0 Android:8.2 iOS:8.8
  • Altmal
    游戏时长37分钟

    给四星_(:_」∠)_

    在下载游戏前看了下评论基本上确定了这游戏的虐心度不是四星就是五星。

    于是我在玩关卡正式开始前立下誓言,如果在同一个关卡上尝试100次仍无法通关,那么,我就卸载游戏。_(:_」∠)_

    于是我第二关就卡了100次。

    先报告一下战果,第二关最高72%。

    这是再用光了赠送的50金币与每日任务获得的10金币(为什么每日任务只有10金币?——因为我没通关呗……_(:_」∠)_)以及复活广告机会后才有的成果。

    相当惨烈。

    到最后从头开始的时候,前面的部分甚至不会失误,熟练到自己都心疼自己-_-||

    于是我卸载游戏了_(:_」∠)_

    可能这个游戏值得5星吧,然而由于自己手残的原因第二关就死得不能再死了心态崩了于是………………

    ——————以上是牢骚——————

    下面是四星好评理由:

    首先,这个游戏好就好在有死亡计数。

    如果这个游戏没有死亡计数我可能玩不到死100次,第20次我就卸载了。_(:_」∠)_

    如果跳舞的线有死亡计数的话………………

    死20次我也卸载了,可惜它没有……………………

    其次,这个游戏其实人物挺可爱的声音也很可爱,不过说实话我挺想扣掉一星因为这个墨团死得时候……那屏幕上一滩……有点像一滩血……第一次game over的时候感觉略惊悚。

    然后,因为我就玩到第二关就卸载了,我也不知道后面的音乐是怎么样的,说实话我觉得音乐…………emmm不太可以,然后这个游戏所谓的跟着音乐的节拍…………emmmmm,并不像是跳舞的线那样,这个音乐没有给足够的提示,这大概也是不太好跳的原因?(当然主要还是我手残_(:_」∠)_)——总之就是,这个音乐存在的理由不是像游戏里说的为了跟节拍(可能有那么一点作用吧然而作用不是很明显),我更乐意认为这就是个差不多的BGM,让人觉得很燃更乐意并且有耐心玩下去的背景音,除此之外没有更多了,所以我还是想扣一星。

    所以,给四星。

    • 戦魂

      第二关才100次,我在学校一中午不睡觉387次过了第2关

    • Altmal

      666,我没那么好毅力😂佛系游戏,事不过一百,失败一百次我觉得我和这个游戏大概是无缘,那就,只能随缘了_(:_」∠)_(护住自己的肝)

    • 1983年的柠萌°

      考验毅力的游戏,要不然怎么叫《永不言弃》呢……

    • 星辰满天

      我也是72就死活过不去了

    • 夏沫

      我第二关十一次就过了……

  • B站up主 SnarkyCat

    这是一款很棒的游戏,好吧其实也不算特别好,但是呢,我很喜欢抽角色这个功能,原因也很简单,作为一一个有着收集癖的人,一定要集齐全部角色才好。

    扣分愿意,背景音乐太少,多一些自带背景音乐的角色才好嘛,或者让每个角色自带的起跳音效变得多样化也凑合,不然角色之间只有长的好不好看,别的区别不大啊

    关于攻略因为每一关的陷阱都是固定的,所以通关攻略也很简单,就是背板子,像以前玩街机游戏时候的样子,什么地方,哪个格子,有什么陷阱,记下来就好了。至于比较困难的大概就是移动方格了,这个格子如果某些节奏掌握比较好的可以临时做出反应,如果不太好的同学或者脑子比较笨的【比如我】,那么办法是,之前每一个格子全部点绿【也就是踩一下】,然后观察到移动方格的时候,这个格子是在左边还是右边,然后记住它,因为如果之前所有能踩的格子全部踩满,那么到达移动格子的时候,移动格子的位置【运动轨迹】也是固定的,所以这样就不用害怕啦

    关于判定问题,有些人说这个判定范围特别小,其实不小,只是位置有些小技巧,它的判定准确的来讲是在黑球球开始下落之后直到踩到格子之前,所以你要在bgm的鼓点【下落的那一拍】之前,注意是鼓点之前按下,才会起跳,所以需要提前按,因此跟着音乐按是不行的,相反,用眼睛看小黑球什么时候掉下来比听音乐要好的多。

    再说说游戏机制,这是一个背板子的游戏,有些人讨厌这一点,说这是音乐游戏,但是之前我也提到了,真正判定的时候主要是靠眼睛观察什么时候下落,而不是听音乐的鼓点,所以我觉着背板子并没有改变这个游戏的性质【本身就不属于正规的音游】,相反,一次次的尝试反而可以突出这个游戏的主题【永不言弃】,也许哪次就过了呢!

    以上观点仅代表我个人想法,本着求同存异的原则,不喜勿喷

    最后,帮一个B站一个玩炉石的新人主播宣传一下【新人汉子在B站有点难,更何况他还死懒死懒的】

    SnarkyCat

    幽灵诡计真的特别好玩

    好吧不废话了,就是这样~

  • 不是大川

    请带上耳机游玩(●—●)

    或者放大你的音量(。ò ∀ ó。)

    跟随鼓点,咚咚咚咚,

    啪啪啪,口哨~真正的快乐现在开始!

    ----

    单纯作为一个跑酷街机游戏来看,玩家扮演小墨点(可以解锁新的),跟随着节拍,在正确的时候敲下你的屏幕,每个鼓点便是落下的节奏,每次成功的点击都能获得一次翻越一格的跳跃,利用这个特点,跨过障碍。

    规则我再重复就是无用之论,攻略啥的不存在,终归要看玩家自己的手熟和反应速度。

    讲讲自己的体验:

    1.教学关卡的设计有些冗余,有些难,而且很难立马接触到游戏的核心特色:虽然过程不长,但是刚接触这个游戏的规则操控起来未免有些难度,像大川我,整整花了十多分钟耗在跳楼梯上。。。

    把基本规则,节奏跨跃和进阶规则,跳刺,跳楼梯分开讲了,其实合在一条线上多好,这样关卡长度够了,还能立马体验到真正鼓点的魅力。

    2.完美将音乐这一要素融入到游戏,这里扯的就是所谓创意啦,开头吐槽的就是游戏进程,当口哨声响起,接触地面的声音,跳跃的声音,融入BGM,这种爽快我说不清,大家还是,自己体验吧。

    3.这款算老游戏了,看看厂商里续作都有了,很期待更新的玩法;哦,还有类似这样融入街机的,作品,大川体验不错的一款叫《爵士扣杀》。感兴趣的朋友不妨都体验试试。

  • 琳小乐呵

    前言:心脏不好血压高,易燥易怒者慎玩。

    手边有贵重易碎品,如古玩玉器暖壶脸盆者慎玩。

    光天化日人多车多,身旁有老人孩子及公众场合慎玩。

    这是一款你不着急能让你着急,你不暴躁惹得你暴躁,你本来好好的心情最后我勒个去的游戏。

    它唯一的优点是名字很励志,叫《永不言弃》

    玩法极其简单,主角是一个黑球球,你要做的就是找准节奏,点击屏幕,让黑球球跳跃,跳过柱子,跳过尖刺,躲避一切障碍物,活着到达终点。

    听起来倒是不难,我们开始吧…

    咦?

    第一次,手感不好。

    质疑我?!!??

    切!

    我还没有展现出我的实力!!!

    再来!!!

    那个…再来!!!

    那个…算了…我脾气好…我不爱生气…

    我连个教学关卡都过的这么费劲!!!

    一共36关,我玩儿了三天,暂时停留在第二关…已经挑战136次了…

    我不生气…

    游戏的音乐超级魔性,会让你玩儿着玩儿着不自觉的摇摆起来。

    除了普通关卡外,还有每日挑战可以赚取金币。

    赚的金币可以在游戏开始前购买盾牌,帮助你抵挡伤害,也可以用来在复活点复活,还可以购买其他球球,尽管谁谁都是一坨黑。

    最后,期待着跟自己过不去和自己找别扭看自己不顺眼的你前来挑战。

    新浪微博:琳小乐呵

    微信公众号:琳小乐呵

    我是个正常人,正常常正常人

  • 喵者
    游戏时长2分钟

    一星都不想给,刚开始玩的时候挺有意思的,个人虽不是很喜欢这种虐心虐手虐手机的游戏,但点进去后还是忍不住上瘾,卡在第一关过不去就反复的刷,期间有些bug还以为是自己的手残导致,游戏界面的延迟也以为是手机卡顿造成,后来想想还是太天真了,我手机里的另一款大型音乐游戏我是一点卡顿现象都没有,就连酷跑游戏都玩的超顺,千万别和我说我手机配置不行,我手机曾一次性下载超多大型游戏(诛仙 镇魔曲 天下 王者(现包括王者都弃坑))都没见它们卡顿过。

    游戏延迟我勉强接受,只要不影响整体发挥就行,现在想想还是算了,某天突然开挂一路玩到了第六关,游戏就不是手机延迟的问题,而是bug了,游戏整体运作卡是卡,但***作可以,所以玩到后面以为能通关的时候,突然死了,重新玩了十几次,在不同的几个地方死了好几次,事不过三,我渐渐意识到游戏有bug了,所以放置不管等游戏更新修复bug,更新后我从第一关开始玩起,不是我吹,第一关我过了好久,玩到现在闭着眼睛都能过,可我居然死了,而且死的没有任何征兆,我知道我的技术,这种死法绝对不是我的操作问题,而是游戏本身,后来勉勉强强过到第三关,实在是进行不下去了,游戏延迟,卡顿就算了,还总是莫名其妙的死亡,任***作水平再强大也经不住这个磨人的大bug。

    这款游戏下载的原因是我看重它的一个标签–音乐,我承认背景音乐是很带感,但是在整体的游戏过程中,小黑团跳来跳去在它的背景音乐下没有任何节奏感可言,就像是我玩地铁跑酷,背景音乐随机播放一样。

    垃圾游戏我是玩过的,可我一般很少会去为游戏评分,对这款游戏我是太失望了,早听闻它的大名,下载之前太多期待,刚开始的时候那种为找到一款好游戏的兴奋与幸福感,在一次次延迟和bug中消失殆尽。

    最后,我也没什么好说的了,给大家摆个早年吧(来自2020年)

  • 精华

    关于客服的重大通知!

    hello~各位东品游戏的玩家们,今天要告诉大家一件重要事情!我们有新的客服小姐姐啦,哈哈哈哈哈嗝…(冒死偷拍)东品游戏的客服中心总算可以搭建起来了,游戏掉单、充值未解锁的问题我们也在不断优化。感谢大家对于东品游戏的支持和信任,我们会努力为大家带来更好的游戏体验(づ ̄ 3 ̄)づ再放一张图,溜了溜了~~------------------   另外,目前客服仍是正常的工作时间(周一至周五9:00~

  • 官方 精华

    毅力大比拼,谁才是真正的永不言弃!

    写在前面:永不言弃运营的内心独白通关永不言弃是不可能的,这辈子都不可能通关永不言弃。找不准节奏,手又不灵活,只能靠夏姬八点才能勉强通关,每天尝试尝试每日挑战这样子。有空的时候看看TapTap论坛,里面的taper都是人才,手法又好,个个都是人才,整天重试几百次几百次,还会嘤嘤嘤,我超喜欢这里。                                                     

  • 第七关的设计太烂了

    第六关有移动的地图我觉得好玩有趣,可是第七关忽然一个柱子落下去,忽然一个柱子升起来,设计师是觉得好玩吗?这个设定真的烂透了。我只想尽快过了,到下一关。如果下一关还是有柱子升上升下的,果断卸载。

  • 黑屏问题

    作为一个手残党,有的时候好不容易打到最后一个复活点,然后一个黑屏,之前的努力就全部报废了,心很累啊

  • 想要一个夸夸

    |ω・)و ̑̑༉

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