Knell of St. Godhrkar
Editor’s choice
9.9

Knell of St. Godhrkar

圣歌德嘉的晚钟

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Developer notes:

下载地址:https://www.taptap.com/app/186937
第二次鸣钟测试将于3月20日10点开启,安卓iOS同步不限量,这次将展开第三日的剧情~
小医生周旋于生死,不可思议的力量将一步步从黑暗中醒来.....
初始站:圣歌德嘉的晚钟
玩家群:861208380
我是韩霉霉,这一站对各位是一次崭新的旅途,但其实这是我们的初始站,很荣幸为大家介绍,我们代理的第三款产品,来自二律背反团队的,《圣歌德嘉的晚钟》。

======响彻于现实与理想间的”晚钟”======

“一款游离在梦与现实间的AVG游戏“
——游戏从业者,兼职文青,业余2B,自称中二,年近中年“男孩“的玩后感。

人们其实有很多共同点:
每一个游戏从业者都有一个从零开始的世界想要构建;
每一个文艺青年都有一段天马行空的故事想要书写;
每一个少年,或者至死仍是少年的男人或女人,都有一场很冒险的梦,想要疯狂。
而晚钟,在我们看来,便是这些共同点所聚集的产物,所以在这里你会看到:

▶复杂宏大却不失细节真实的世界观。原创的文字,可以发音的那种;原创的音乐,可以唱出来的那种。
▶“唯独死亡不可避免”的故事。历史再一次循环,七位“命定”的主角相继登台,尘封下的恩仇,黑暗中弥漫着阴谋,死亡成为你必经的罗马,你可以是旁观者,也可以是每一位角色。
▶颇具冒险精神和颠覆意味的游戏制作。POV式七线同开的叙事结构;漫画分镜式的游戏呈现,以及烧脑到被云玩家四元戏称为“AVG界黑魂”的剧情分支。

这一切由一群“业余”游戏开发者全程用爱发电打造。

他们很普通,他们只是有着每个人都可能有的梦想,但他们又很不普通,因为他们已经花了
2年,并打算继续再花1年去把梦想一点点实现(我是不是暴露了什么)。

坚持与认真让梦想得以照进现实,这大概是最俗套的情节,却总是创造出最精彩的故事。

也是旅人计划追寻的故事。

======旅人与晚钟======

如果说大家与旅人的初次遇见是源自泡沫,那么旅人与旅人的初次遇见便是源自晚钟了。

时间退回到2018年的冬天,地址是北京某大学外面的某个商业中心中的某个咖啡馆,我等
待着与“晚钟”的制作人柏锐的第一次见面。
一向目的性明确的我少见的有些迷茫,这会是一款完全免费的游戏,我来之前便已经知道了,
但我还是以一个发行商的身份安排了这次会面,所以我期待什么呢?
“或许我能说服柏锐收费?”

我当然没有说服,我甚至没有开口,并非没有时机,实际在整整一个下午的聊天中(比我预
想的要长很多),我其实有很多次可以将话题引向商业化,例如当她说到自己找人录音乐找
人配音真的好伤时,例如当她说她只是希望更多人能看到这部作品时,我当然可以说,如果
你做付费,哪怕是很良心的那种,这一切就有很多空间可以去运作。

但我没有,并非因了什么特神圣特崇高的原因,只是因为忘了。

当我听着柏锐说晚钟创作的起源,听着她描绘二律背反的世界观,听着她做剧本做脚本做程序做美术甚至还做歌曲小样,听着她说研究生毕业后打算找个清闲的工作这样便有时间把晚钟完
成(后来她真的这么做了,只是清不清闲可能值得讨论~)

我在柏锐的神情中感受到一种兴奋,这种兴奋和我这几年在游戏行业体会到的各种兴奋都不同,却是和我最初对于游戏行业幻想时的兴奋有些许类似。
几年过去,此时的我仍旧热爱这个行业的点滴,但我却很久没有再感受到那种兴奋。

于是,我被说服了,第一次想做点打破常规的事情。

一年之后,有了旅人计划,一个定位于发行精品内容的游戏品牌。
每一段游戏都是一段旅程,对于展开这段旅程的创作者我们抱有尊重和敬佩之心。
所以遵从柏锐以及二律背反小伙伴们的意愿,《圣歌德嘉的晚钟》将会是一款单纯的

免费游戏

这或许不够效率最优和结果最大化,但这真的很有意思,不是么?

======前方到站:圣歌德嘉的晚钟======

四元:今天是什么日子啊?
包大人:玩家点预约的日子
韩霉霉:别捣乱啊!晚钟的世界,就是在12.5日展开的,也可以说这个日子是旅途很有意义的纪念日。
游戏的上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台。
但是晚钟从一开始,就走着完全不同的路,那是条纯粹而极致,认真而简单的路,作为发行方的旅人,愿意将这种简单与极致传达给所有旅伴。

所以既然这么巧,那么早一天,晚一天,都不如选择今天。

欢迎登上列车的各位,前方到站:圣歌德嘉的晚钟。

晚钟官方群:  861208380

Promotional video / Screenshot

( All 1 )
  • Simplified Chinese
  • English
  • No system requirements

Description

It is certainly looking to be a restless winter on December, Epi.1544. A homicide involving a priest just pushed the Church to the center of a vicious storm, arousing the attention of Ili City Police.

In the shadows of darkness, different characters who share a common link, a mysterious telegram, come to light: The detective who is chasing this case, messengers of the Supreme Truth Learned Society, a student of Ili Medical University, an unidentified traveler from abroad, a confessor who no longer believes in the Church, and even a singer and hunter...

Detailed info

Total Ratings:

9.9

Latest Version :9.6 Android:9.9 iOS:9.6 Past 7 days : 9.5

User Review

More 520
  • Applehead

    紫罗兰花园主角在中世纪寻找开膛手杰克的故事

    为了这个游戏第一次注册TapTap写评论,真的爱了。标题即心中所想。

    在第二天五次be之后终于找到诀窍,玩到拉维恩出门的时候心在狂跳啊,我怕他又被解剖一次ಥ_ಥ已经很久没有碰到这种游戏了,avg游戏一般卡关两三次就不想玩了,节奏太慢的也不想玩了……但是这个!太特别了!

    1. 剧本真的很棒,人物完美:每一个人都很立体,代入感很强,而且矛盾点合理又刺激,我个人特别喜欢拉维恩(偏偏他死了最多次),只求完整版出了之后不要再虐他了。节奏感也很好,并没有觉得太慢或者太快,甚至希望可以出支线让角色互动!!!啊!干脆做成一个大ip吧!(我在想peach)

    2. 自创语言很有新意:虽然确实是与托尔金的等级差很远,有些语言发音引起了我的不适,但依然觉得是有效的尝试。

    3. 画风很棒:如标题所说,给我一种京紫的感觉啊!当然有几个人物也有点进击的巨人的感觉?太帅了!

    最后,真的耐心玩不需要攻略!而且上手一点都不难!拜托认真思考,沉浸在剧本里。我复盘四次be,都是因为我忽视了赛马场和***站的信息,所以认真思考!感受游戏的快乐!

    听说要年底才有完整版而我已经迅速通关,这段时间必成晚钟的自来水。

    另外,完整版出买断或者赞赏功能吧!这个游戏免费我都替主创心疼,实在是太良心了。比起来一些avg真的应该反思一下自己的价格对不对得起游戏内容。

    祝大家玩得愉快!我去全平台宣传了!

  • 云墨
    Expected value

    这个游戏的剧情很不错。角色性格鲜明,玩家什么都不选的话,角色就会按自己想法行动的设定也很棒。文字很有代入感,有些血腥描写甚至会让人背后一寒。刚玩第一周目可能会有点莫名其妙,但第二周目会有更多的人登场,剧情也会越看越带感。

    不过,玩家只想看地图或人物关系时也得打开history的话感觉有一点麻烦,希望一打开游戏就能直接点开这些说明。(比如弄一个“设定说明”按钮在新游戏,staff表附近)

  • 我的操作分你一半
    Expected value

    从测试版过来的,说说玩了测试服开放的前几章的感受吧。可能含有游戏设定上的剧透。

    1.刚进去整个游戏给人一种精致的感觉,界面的各种小细节都还不错,然而这只是带给我的惊喜的一个开端

    2.刚开始玩不要因为主线视角很多就觉得太复杂玩不下去哦,其实这种特别的多视角模式,可以让玩家更容易深入地了解到事件始末,玩一会就会发现其实剧本很不错的,世界设定也很实,人物台词也拿捏得很到位,配合画面音乐渲染很快就能让人进入这个世界里,这部作品是值得大家耐心玩下去的,不要因为一念之差错过一部好作品哦

    3.个人对剧情中一个主角的选择,会影响另一个主角命运的设定无限好评!这个设定在同类游戏中还挺新颖的,一个人看似并不重要的选择,只一念就在无意中左右了另一个陌生人的生死,越品越有味໒(⊙ᴗ⊙)७

    4.画风很棒,从人物的脸部到头发到服装饰品,以及场景的细节,都可以说是设计精美

    话说歌女 大 姐姐亮相那一段真是美爆啊

    5.据说作者不打算这款游戏收费,试玩测试版之后觉得,这种品质的单机手游免费,实乃良心

    接下来吐吐槽吧。

    1.个人对音译名字不太敏感...登场人物一多我就特别容易弄不清谁是谁。如果有和我同样属性的玩家,我建议梳理人物关系的时候把剧本中的人物用个人特点或者职业记而不是名字,比如医生、警官

    2.我到现在还没弄清楚游戏的保存机制...虽然游戏是自动保存,但它似乎并不能准确地保存到当前的小节点,比如我在玩到12月6号剧情的某一小节时退出,再进游戏发现只保存了5号的进度,虽然在我打出6号的一个结局后,6号就保存了并且可以在界面进入,但是还是希望每次退出时都能直接保存到当前的进度

    最后,很喜欢作者的这部作品,它不仅仅是一个犯罪与破案的故事那么简单,很多地方在细品后,你可能会和我一样,在一个猛然的瞬间眉头一皱,似有所悟,惊觉,叹服,而后唇齿一磨赞叹道:“卧槽!这作者,有我一半操作!”,此时虽语惊四座引得众人白目而视却毫不理会,反是越发专注而不禁握紧手机反复倒回,竟未觉口中鱿鱼丝早已索然无味

    坐等(快坐不住辣!)完整的游戏上架的那一天

  • The winter dump
    Expected value

    玩了三天剧情,游戏的代入感非常强,开头我就被吓到了,剧情很棒,音乐音效也都很好,特别喜欢谢薇蕾特那首歌。就是底部的按钮有时候把文字挡住了,在关系网短按人物头像(尤其是谢薇蕾特)也弹出了人物资料,还有就是第三天莱泽列第二个剧情那里会弹出bug页面,点忽略就能继续玩(我是用iPad玩的),希望可以稍微修改一下啦,非常期待后面的剧情

  • 七葉堇
    Expected value

    今天与制作人交流了一些想法,特别是关于抉择选项的问题,我向制作人提到,当前的选择方式会存在一些不便。而制作人却不紧不慢,言辞犀利的反问道“是什么让你即使如此不便也要克服困难去干涉这个世界?”一开始并没有太在意这句话包含的深意,但后来反复琢磨后,却引起了我的反思。是啊,是什么让我想要干预这个世界呢,心中已然有了答案。

    是希望世界变得美好,也希望每个人都能得到幸福啊。

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