开发者的话:

美食娘化、卡牌育成,料理次元不删档美味测试中!

特邀声优—花泽香菜、钉宫理恵、佐仓绫音。
特邀画师—Bison仓鼠、真名、Star影法师、TID。

除此之外,内田真礼、ソンド、赤尾ひかる、雨宫夕夏、岩井映美里、岩山ちひろ、筱原侑、杉浦しおり、铃木亜里沙、武田罗梨沙多胡、続木友子、嶺内ともみ、三宅晴佳等人气声优也在游戏中倾情献声。
紫菜NORI、薯子、kaze、哈鲁卡、RFF、阿芸芸芸、Mvv、蘑格里、15k、月见等人气画师则奉献了精美的立绘。

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简介

主厨大人!
欢迎来到料理次元。
料理次元的未来,即将由您拯救。
料理之所以能给人带来幸福感,一定是因为有着某种魔力。
人类世界的每一次烹饪,都会产生魔力,在料理次元孕育出具有人格的料理,那便是——食灵。
食灵们所在的这个世界,本应该是充满幸福和温暖的,但是由于负面魔力的侵蚀,黑暗食灵开始出现,负面魔力造成了异常气候,正在瓦解料理次元。
只有对美食充满爱的人才能够拯救这个世界,净化黑暗食灵……没错,那便是主厨大人您!

游戏特色
【美食拟人 特色玩法】
美食娘化!御姐、萝莉、邻家少女……性格不同,形象各异的食灵小姐姐, 静待主厨您的光临!
【豪华阵容 视听盛宴】
日本一线声优倾情献声,国内顶级画师联手打造美食拟人萌娘,为你打造一场别开生面的视听盛宴。
【养成萌娘 收集大餐】
近百名美食拟人萌娘整装待发,等待你的烹(赌)饪(菜),更有后续更新版本,陆续实装重磅食灵,敬请期待
【策略玩法 运筹帷幄】
酸甜辣咸味印玩法左右战斗!可操作式战斗玩法告别枯燥,战斗多样性大大提高游戏乐趣!打败黑暗料理,拯救料理世界,只等你的加入。
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更新内容

1、 新增【对决】玩法;
2、 新增章节【中华大陆】及相应剧情内容;
3、 新增6个新食灵:小笼包、冬阴功汤、土豆泥、爆米花、凉粉、瑞士鸡翅;
4、 新增世界聊天功能;
5、 新增部分角色CV演出;
6、 调整章节掉落;
7、 优化烹饪界面美术展示及烹饪公式;
8、 优化食灵装备玩法,调整部分装备数值及产出;
9、 部分美术及主城布局调整;
10、 优化【道场】玩法中的关卡难度;
11、 优化立绘展示,提高像素表现;
12、 优化日常、周常任务;

详细信息

  • 文件大小 : 447.89MB
  • 当前版本 : 1.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 触控游戏
总评分:

8.6

最新版本:8.5 近7天:8.6 Android:8.6 iOS:8.7
  • 怎么办,有个胖子要剁我双手
    游戏时长29分钟

    (先看看龙虾意面,抱起我的康师傅海鲜面,呲溜,啧,真香´_>`)

    我跟你讲,就这辣鸡游戏我碰都不会碰一下

    开发商竟然干出这种

    丧尽天良

    惨无人寰

    灭绝人性

    道德沦丧

    礼崩乐坏

    毫无人性的事

    这个游戏竟然!竟然!竟然!

    没有小鸡炖蘑菇(╯‵□′)╯︵┴─┴

    没有大骨头酸菜┴─┴︵╰(‵□′╰)

    没有麻辣香锅┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴

    (笑)

    ————————正经的分割线——————

    总的来说没啥大毛病

    .

    游戏能很明显的看到其他游戏的影子,舰r,少前等等

    而且我觉得你们的整体倾向有些偏,本来就是一个收集养成游戏不必过于执着战斗,而且pvp是什么鬼......为什么要把老婆拉出去打架,只要立绘好看,动作不尬,配音好听就差不多了,毕竟下游戏的人没几个是冲战斗去的(学学隔壁宝石研)

    配音......说实话,不尽人意,本来食灵就不多,每个食灵还就那么几句,而且动不动就欧尼酱,,,(回头看了看身后正在扣脚丫子的某人(¬_¬)现在的死宅已经不吃这一套了

    新鲜感严重不足,我才玩了2天现在就开始2-1刷级了,你们这样想留住玩家很难

    出货率感人,非酋福利(佛跳墙你走,再不走我把你喂给帕尼尼)低星不代表就是废物(凉粉强无敌)高星也不代表就是无敌(佛跳墙你是不是没听见我说话?)

    界面简洁,没有特别复杂的机制

    很遗憾(?)没有让我的老婆行列再添一人

    (我永远只喜欢楪祈一个人):-D

    综合来说给个3星★★★

    (摩卡大破加一星★)

  • Zzouxx
    游戏时长8小时47分钟

    这游戏吸引我的

    既不是可爱的小姐姐们

    也不是萌萌的配音

    也不是好听的战斗音乐

    而是

    一颗吃!货!的!心!

    每回看到那些熟悉的食物名

    带着萌萌的面孔

    穿着特色的衣服

    就这么进入了我的口袋里

    竟然有一种亲切感哈哈(ಡωಡ)

    至于游戏的机制

    看到论坛里的小伙伴有觉得肝的有觉得不肝的

    我觉得这游戏怎么说呢

    其实并不算很肝 就是不肝也可以玩的下去

    同时氪金也是如此

    当然了 不肝不氪你想养个很牛x的号 那也是别想了

    这也正常 要是不肝不氪也能牛x 你让dalao们怎么办呢

    哦(´-ω-`)除非你是欧皇

    最后最后 我想吐槽一点 也是我扣星的地方

    这游戏的好友系统有毛用啊摔!(▼皿▼#)

    我把身边的小伙伴拉来一起玩

    然后变成了我俩分别从游戏退出截图来聊游戏

    好友交互系统做的好一点好吗(ノ=Д=)ノ┻━┻

  • 不喜欢吃饭的兔子
    游戏时长18分钟

    1.立绘很好看,小姐姐们都很萌。

    2.战斗模式挺有意思,但是!过程太过于复杂 ,前期还好,次元小屋传送门弄的眼花。推图时还能接受,练狗粮十分不友好。不过好在论坛有大佬总结了怎么升级。

    3.厨房五星获取难度高可以理解啦,但是地图捞菜难度也没必要那么高吧?总该给脸黑玩家一条活路吧。

    4.可以聊天挺好的,建议聊天窗口出一个打开关闭的按钮,经常打完字,不小心点到旁边就关闭了,字也没保留。发送键太小了。

    5.礼物显示可以加多少好感,感觉自己浪费了好多。

    6.道场也可以显示对方阵容。

    暂时只想到这些

    7.委托中的小姐姐凭什么不可以换装备不可以强化不可以提升品质??这个我非常不能理解。

  • 曲院风荷
    游戏时长18分钟

    总体来看玩法跟上一测没什么太大区别。食物拟人确实比较容易吸引像我这样的吃货,但是其肝度……少前我当时就是因为觉得走地图实在太烦了所以弃坑的,这个总体来说操作比那边简单,但是要捞卡的话就不一定了。建造出货率如何不多说毕竟每个人运气不同,但是刷图出货三星及以上很少很少,而且这个刷图还不能跳过,就算战斗可以自动,你进去地图还是要自己找路的,其他游戏我只要手机放着点点点就可以了,所以这游戏基本上都是登录了领完东西就下。

    游戏进行过程中切出去会自动掉线的问题大家都讲了就不提了。

    第三图开始强制要求练两队,不是说不需要两队,以后开活动什么的肯定战力越高越好。然而个人认为存在两个问题,当然,只是在下一点拙见。

    一是练二队最好是在一队基本成型以后,而三图还是在游戏前期,我自己推到三图的时候一队平均都只有20级,当然如果一直在刷地图捞卡的话会更高,但也没必要急吼吼让人家必须练二队吧。

    二是某种意义上而言比一更重要的,这游戏建造出卡率不算高,推图更不谈,但是每张卡都需要成长,不是得到就可以,等级突破强化装备这些都要好好权衡,在前期没有优秀战力的情况下,胡乱培养需求不大的卡片会浪费资源(和时间),有的人手头的卡可能光培养一队就已经捉襟见肘了,强行要求两队确实有点困难。当然要说全部培养材料好得的两星卡也不是不可以,但是这样的话等后期拿到更好的战力了这些卡肯定要换掉的呀……总之这点还是请官方好好考虑下吧。

    香槟已经有了,接下来许愿燕窝。

  • 阿凌还是阿苏?
    游戏时长9小时48分钟

    厨房系统让我想起了之前被在某刀剑中被打刀控制的恐惧,不过炒了几个菜后发现还可以。

    1 本来想肝50次换购买准许的,但是。。。我肝25次就已经不行了。。。。求问会不会加扫荡系统。。。。我肝不好。。。

    2 有些卡牌的技能是负面的,比如说使用点数+1,或者cd+10%,或者使用次数-1,我想说。。这些卡牌是被拿来凑数的吗。。怎么爹不疼娘不爱的。。如果是一正面&一负面组合的技能可能还有人用,但是全负面技能真的是。。。

    ----更正:好多人提醒我并没有全负面技能,确实是的,但是有些卡牌技能我个人觉得不能用就被我下意识推到“全负面”那里了,其实并没有。 重复一遍,并没有全负面技能卡牌。 鞠躬道歉----

    3 音乐超赞,我觉得我听一下午都不会腻,希望可以出音乐到各音乐平台(可以的前提下)

    不烫手点个赞

    画风也很好

    4 希望可以选择是否开启战斗语音。心疼不会说话的宝宝

    • 下沙

      您的好友大和守安定,宗三左文字,加州清光,山姥切国广,鸣狐,歌仙兼定,蜂须贺虎彻,陆奥守吉行。已上线

    • 何夜无月

      50次限定24小时那个不肝完也没事 消失了还会出现的

    • 狩颅人

      我这非酋肝20+就出了两腓鱼,你是纯血

    • 喵七。

      负面的是拼盘效果,可以不激活

    • 起的一手好名

      使用次数减一?消耗减一吧。。我还没见到次数减一的。。

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