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619
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符文大地传说(Legends of Runeterra)
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
近期趋势
9.1
619个评价
带图
7
长评
19
好评
中评
差评
有趣好玩
89
画面优秀
54
物超所值
36
轻松护肝
7
福利丰富
6
运行稳定性
14
Anstar
期待
2020年外服公测时玩了大半年台服,我本身很喜欢卡牌类游戏,这个还是英雄联盟的IP,制作很精良,平衡性不断调整,上了几个赛季的大师,也不氪金,材料都够我合成想要的卡。我只喜欢玩排位赛,不怎么玩PVE。
后面没时间了就没玩了,也不想总玩外服,麻烦。
本来想等国服上线了再重新玩和评论,但2024了遥遥无期
浊酒封喉
:
我感觉这个游戏做的非常不错,也不知道为啥就不不引进
木子又欠
期待
很良心的一款游戏,拳头是真用心了
首先是不氪金,平民玩家能每天打打英雄之路完成任务就可以得卡,每周有奖励,能白嫖很多卡
其次就是画面做得很棒,延续了lol很多的皮肤,还有许多的动画,升级动画或者特殊卡牌动画
再然后就是特别的消费退款模式,如果后悔了可以退款
最后就是卡组的多样性,一个卡组最多可以带六个英雄,相同卡牌最多三张,卡组有很多种套路,对战不会枯燥
夺命板砖
期待
一开始以为又是类似炉石的强调PVP的游戏,因为一直玩炉石就没体验。目前换坑,发现新大陆了,玩了快10天一局PvP都没打,沉迷英雄之路不能自拔。这游戏肉鸽卡牌冒险内容之丰富,耐玩度之高都是目前顶级,强力推荐。
这游戏,英雄之路的内容,完全可以说是肉鸽卡牌的集大成之作,最良心的就是,开始就把最强力的金克丝当初始,是的,上来就送顶级T0。之后的拉克丝和亚索也是各有特色的强力,各种福利完全是不准备靠这个赚钱的姿态。
我估计英雄之路我能玩一个月,待到腻了之后,积攒的资源,对战模式凑几套强力卡组毫无难度。最大的氪金点全是皮肤类似的无影响内容,最大的遗憾就是入坑晚了。
西西
:
怎么下载啊
初夏的风与风与风
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虽然我们实话实说差不多给个4星,但我真的很爱啊!周年庆已经是我第三次回归了。论起卡牌游戏给人第一反应估计是:比之炉石如何?我不太想去这么比,总觉得过犹不及吧。机制上补全夜临(连击)倒数(休眠)都是非常好和“及时”的,如果囿于“抄袭”而不敢做,那是迂腐,就失了生命力。就卡牌游戏而言,Lor真的是生机勃勃的一款好游戏。炉石玩家第一感觉可能是互动过于频繁而有“冗余”之感,这也是单回合制卡牌和攻守互换制卡牌的不同。个人觉得游戏性上比之炉石犹有过之,也是这略显复杂的过人处使他变得不及。虽然不温不火得过一周岁,没有让全世界见到你的美丽,但爸爸爱你。下TapTap主要也是为了给这个游戏评个分,怕喜爱的游戏分数太低,人呀总是莫知其子之恶,所以总结就是,这款游戏真的很好,给6星
红尘小书生
期待
就美服现在的情况来看,零氪大概一个星期就能组成一套主流的灵巧套,真就是我见过最良心的卡牌游戏了。
玩法方面,借鉴了市面上很多卡牌游戏,不过玩起来的效果倒还好,而且每局游戏的时间真心短,如果是灵巧套,每局的时间都在十分钟以内,很适合上班族。
氪金方面,现在能确定的就是万能牌(每周限定数量)、每周两次付费远征、宠物及牌桌皮肤,并不影响游戏的公平性,这方面必须点个赞。(在这里真心希望日后的马服能不魔改!!!)
暂时五分好评吧。
手机用户64822398
:
日后好评
FrankXX
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英雄联盟十周年公开了这么多惊喜,让我作为英雄联盟忠实粉丝真的很兴奋,手游LOL,卡牌游戏,格斗游戏,FPS游戏,无一不让我眼前一亮。拳头公司十年来在今年迎来了大转折,英雄联盟游戏公司变成了真正的游戏公司,凭借符文大陆的庞大世界观和粉丝基础,我想今后拳头公司一定能制作出很多优秀的游戏。满满的期待(*'▽'*)♪
junk
:
从所周知拳头是个音乐公司
低回
期待
讲真的这游戏要出国服,再宣传一波,说实话很难不火的,博采众长的卡牌游戏机制,加上自己独特的创新,精致的原画和英雄升级特效,作为一款卡牌游戏不乏对手之间的心理博弈,从各个方面来说你都不可否认它是一部优秀的作品,IGN也给出了9分的高分。同时作为衍生游戏它又极大的丰富了LOL的世界观,而LOL在国人玩家中受众如此之广,肯定有很多人愿意尝试这样一款游戏的。最重要的是这游戏资源太容易获得了,本人玩了几个月到现在已经全卡了,甚至还多了很多尘用不出去,只能等新卡。很多人把自己的菜怪在游戏机制上,说什么运气不好机制很烂等等,这种真的离谱,卡牌游戏必然有一定运气成分的,本人上赛季与本赛季均是台服大师,找一套适合环境的且用着顺手的卡组上分真心不难,很多人就是用主观的判断来评价客观的事实,客观来讲这游戏确实不错,很良心,用设计师的话来说就是压根也没打算用这游戏挣钱,对比一下隔壁炉石,明明已经是这么良心的一款游戏了还是有人不满意,那还有什么什么好说的呢。
铁神
:
火个球啊,这类游戏就不可能火
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
木之凌
期待
刚开始以为又是抄炉石的游戏,所以外服早就公测了我也一直没玩.五月一号全球正式公测后,闲来无事下来体验下才发现跟炉石大不一样。更偏向于万智牌,应该说是融合了万智牌跟炉石的优点,并且加入了一些自己特色的东西。最主要的是卡牌解锁完全不需要氪金。很适合玩腻了万智牌跟炉石的人入坑。当然也适合卡牌新玩家入坑。国际服有中文,并且经过我测试不开***一样能玩。不过目前稍显遗憾的一点是没有动态卡图,这算是目前卡牌游戏标配了吧,撸牌居然没有,也还是挺讶异的。
稻草人
:
我炉石永远玩不腻
Hypocrisy
期待
堆叠响应机制 万智牌 三国杀
攻击格挡机制 万智牌
摆放伤害机制 炉石
集换合成机制 炉石
资源限制机制 炉石
战斗阶段机制 万智牌 游戏王
英雄随从机制 万智牌 Artifact
英雄进化机制 影之诗
交替行动机制 昆特牌
加上数一数二的特效和原画
简直是集大成者
而且由于每周的购买限制,探索得慢,环境每周都在变化,不像炉石有时候新版本第一天直接就到了版本末期。
现在的环境百花齐放
策划和设计师们有心了
————————————————
没想到评论里那么多人喷我说我无脑指责抄袭。
我说过这游戏抄袭了吗?我对比这游戏和目前市面上比较有知名度的其他卡牌游戏的共通之处,希望没入坑得玩家快速了解这个游戏,怎么就是说它抄袭了,要是抄袭了我还打五星写了一长篇好评我是鼓励抄袭?
要是抄袭了的话,同一个机制还能有两个鼻祖?那这两个鼻祖是谁抄谁的?
我学韩语的时侯感叹:“啊韩语和日语好像啊,助词功能好像,词尾活用好像。”我就是在指责韩语抄袭日语?我只不过想把新旧学过的东西进行一个对比,方便我更加理解和掌握新知识。
很多好的游戏和明星,就是被这种无脑维护的粉丝才搞得一身臭的
万物起源
:
这游戏机制其实比较靠近占星大师,回合外响应可不是三国杀首创,摆放更不是炉石机制,资源是炉石,战斗阶段是老牌卡牌游戏的东西,英雄系列比较像a牌,所以这游戏的底子七成在占星大师二成在a牌
原子樱桃
期待
美服玩家前来报道。
虽然很想说“这游戏出来了炉石就完蛋啦”这样的话,但是考虑到游戏的策略复杂度,还是放弃了。
1.非常酷炫的升级动画。(游戏客户端却极小)
2.以万智牌战斗、A牌轮流行动为核心的机制,策略性极强。
3.LOR的卡牌故事和大量的卡牌插画极大的丰富了整个英雄联盟宇宙,非常有趣。
4.就美服而言,一个月基本可以全卡。无需氪金买卡包,而且就算氪金也一周只能限购三张橙卡(一张20块左右),希望国服能保持这个氪度。
万分期待。
手机用户777
:
游戏策略性还行没有特别难
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