无尽战争
8.2

无尽战争

Reserved 182 times Followed 8308 times

Developer notes:

本次测将于2019年12月5日 18:00正式停止
感谢大家对游戏的支持,也非常感谢亲爱的玩家们对游戏不足之处的包容和理解,我会继续努力优化和完善游戏,二测将会以完整的玩法,全新UI,素材和大家见面,敬请期待~
官方QQ 1群: 822438501 2群:769549123

无尽战争玩家群:  822438501

宣传截图

( All 2 )
  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Require proxy from China
  • Android 4.0 and above

Description

一款开放自由的太空策略类冒险游戏,欢迎大家体验,目前游戏还处于非常早期的测试阶段,有着非常多的不足,请多多包涵!
游戏玩法介绍:
通过挖矿,炼矿,科研,生产,或者贸易,战争来获取发展所需要的资金,组建属于自己强大的舰队去争夺宇宙中稀有的资源.

Detailed info

Total Ratings:

8.2

Latest Version :8.2 Android:8.1
  • 汤不利多
    Expected value

    首先,我个人很喜欢这种类型的游戏,但是我对这个游戏目前有一些问题。第一,市场系统,物价怎么控制?比如我用五个铝矿合一个铝材,需要0.5个核燃料,按拍卖场均价518算,不考虑铝矿成本(自己采),一个铝材成本259,拍卖场均价658,有赚的,但是以拍卖场周转资金很慢。假如我的铝材没人收(假设),只能在市场回收,回收价为210低于成本259元。也就是说我们不能从市场也就是系统上得到资金(除了成就和发放补贴)。所以我在想这个拍卖场价格怎么控制的,一旦崩溃这个游戏就崩了,就没有交易的意义了。第二,拍卖场交易额是怎么用的,是限制交易价值还是材料数量,如果是价值,那战舰交易就没有意义了,如果是数量,那么第价第等级的材料交易就很浪费,也会限制前期发展速度。第三,我个人认为征战时可以考虑显示两边战力甚至预计损毁程度,单单以百分比显示不太清楚。第四,我个人认为战舰维修费用过高,本来资金周转就慢,战舰维修费高就导致这个游戏太慢了。以上仅为我个人看法,才玩了不久,有说的不对的请指出。我是比较喜欢这个游戏的,也看好它的发展,希望作者继续努力。

    • Official response

      诸葛靓

      哈,目前做得还不够好,我会继续努力完善的,敬请期待~

  • 七夜
    Played game for 8 hours 19 minutes

    首先个人制作顶一下。

    然后关于拍卖行我发过帖子不知道作者看到没。

    我这里想说一下的是发展。我看了看大家的发展发现初始资源差的好多,我的初始星是铁,周围抛出其他人,能攻下了的星球都是碳(我特意打了个97%的也是如此)可是好多人都有铀星,这一开始就差出太多了这就是问题。(你要是萌新都没保底很多时候那就直接劝退了)

    脸黑我忍了可周围都是人怎么办,也不能侦查周围星系(我指的是周围没亮的方格)没有能攻占的星球(最低都是150%短期)资源差,占领度低,拍卖行的额度就低,然后就没资金,飞船维修这么贵我也就和它彻底告别了。然后我还能玩啥只能退游呗。

    说那么多,我不是真想退游。但是我觉得维修费用和拍卖行的限额必须要改,不改根本没得玩(总不能天天上线领补给1个月攻占一次吧,科技更是镜花水月了)。

    还有就是初始星系,我觉得一个人一个初始星系很必要,附近什么人都有,就是资源没有实在是太尴尬了。而且初始资源有区别有利于拍卖行形成资源流通是好,但是像我这种脸黑的找不到铀星的游戏进度就停滞了,没燃料就没产出,没产出就没资金,没资金就没法买燃料。这种恶性循环没法玩,谁家玩放置游戏还资产负增长的。

    • Official response

      诸葛靓

      这几天太忙了,没来得及看帖子,等稍微有空的时候,我会对近期玩家的反馈做一个回复~~向您上面提到的,其实很多人都有反馈了.现在游戏的思路是非常清晰的,这些都是玩家反馈而来的,再次感谢~

    • Never

      我也私聊作者让他看你那个帖子,急需指导价啊woc

    • 七夜

      没关系,希望游戏越做越好

    • 龚殇璃雪

      和你一比我还算好的,至少开局一个铀矿,还抢到一个碳矿,然后就和你一样了

  • 我是大玩家
    Played game for 9 hours 39 minutes

    玩法不错,很自由 作者一定要看!

    说下要改进的没容吧

    首先加燃料很麻烦,建议自动化。也建议一个星球如果要用没有的资源可以设置从最近过最多星球自动运输过来

    第二点就是,交易额实在是太低了,严重卡新手玩家的发展速度

    第三点,建议科技弄成科技树模式,当然不是说不可以直接研究航母,我的意思是 比如我想研究护卫舰

    或者钛合金或者铝合金,我只知道研究出它用啥却不知道生产他用啥,不利于我获取更大利润。

    第四点 ,结合第三点第二点我只有一个星球,周围等级都太高了打不过,所以我只能靠稀土矿发家,希望凭借生产一些需要稀土较多的部件或者武器快速扩张,但是这个第二点第三点让我很限制

    • Official response

      诸葛靓

      谢谢支持~~

      1.自动化是有计划的,只不过可能要到以后的版本才有机会去做了,接下来我

      会先优化一些关于运输的操作

      2.交易额,维修费这些的确给新手玩家造成了很大的困扰,严重影响了体验,

      这些优化已经提上日程了

      3.科技树这个建议很好,收下了

      4.后续版本会扩大星系版图,让玩家的出生环境更友好,也不用在一直去刷稀有矿

    • 火  翼

      有稀土还不知足 。

    • 火  翼

      我找稀土和铀矿找了2天都没碰见个影子

    • Love Me

      这个是网游还是单机

    • 血雪写

      网游

  • 梦里什么都有
    Expected value

    看着挺有潜力的,不过拍卖行有交易值限制而且税率高达百分之二十,总感觉不太划算没什么交易的意义,卖给市场就更亏了,只能靠签到补贴成就的奖励混日子了,还有就是修船费用好高,总而言之就是资金花的快又难赚拍卖行太鸡肋。另外研究出的科技比如铝合金、钛合金之类的完全不知道有什么用处很犹豫要不要合成,弄成科技树(类似游戏里的技能树)形式比较好,这样生产各种战舰需要研究哪几个二级材料才能一目了然,至少不会浪费许多一级材料去生产暂时不需要的二级材料

    • Official response

      诸葛靓

      目前系统还不够完善,我后续会陆续根据玩家的反馈进行调整和优化,谢谢支持~

  • 六芒龙
    Expected value

    可玩性或许很高 但是UI真的是太太太糟糕了。。。再好玩的游戏机制也不能光看跳动的数据就能玩得开心。。。

    还有很长的路要走

Hot Tags Of The Game

More

Similar

More
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.