音乐家物语
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音乐家物语

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Description

这是一款让你化身为音乐家的模拟类游戏。
玩法简单,老少咸宜。

选择主题,创作乐曲吧!

让曲子大热,一举成为大富豪吧!
等攒够钱,就住进豪宅!
立志成为人气音乐家!

What's new

Bug Fix.

Detailed info

  • 考拉

    冲着简陋的画风而来,想说画风这么简陋,开发者应该能花更多心思在玩法上吧。结果玩法比画风还简陋,昂????

    要画风没画风,要玩法没玩法,玩家凭什么玩你这个游戏,因为你有广告吗?昂????

    玩法其实类似于漫画道场物语的高度阉割版。随机四个词,让玩家选两个组合起来,放置半个小时就产生一首歌,根据家具加成和组合匹配度决定卖出去多少唱片,拿到多少收入,然后用拿到的钱继续去买下一件家具。反正啥样的词组合在一起匹配度会高,玩家也不知道,也没什么具体的规律,就相当于半小时收一次钱,钱多钱少看脸。本质上就是半小时从四个数里随机一个出来,这玩意儿也能叫游戏?

    白瞎了看着还有点萌的游戏图标了。

  • 阿澈

    一款半放置的养成类游戏,与其说是音乐家养成游戏不如说是房子养成游戏,因为主角本身没有能力值的变化,只是一个作曲工具人。倒是房间家具越买越多,房间规模越来越大。

    游戏的玩法类似游戏开发物语,玩家通过选择不同的题材让工具人进行创作,等待一定时间后作品便会完成。而作品名称则是通过前后半段双重随机组合的方式生成,这点确实挺有趣的。

    随后作品会发布销售,获得的钱就可以用来进行房间养成了,家具可以提升销量以获得更多的金钱买更贵的家具。

    工具人创作过程玩家可以通过点击或者看广告获得加速,也可以通过看广告获得一个宝石(我可不会告诉你商场里最便宜的一个道具80宝石)

    总体来说,在同类游戏中这款游戏表现并不亮眼,有兴趣的玩家可以去尝试玩一下,但并不推荐。

  • Sean小蛋糕

    挂机放置游戏,为了成为大音乐家,主角蜗居在小房间里作曲发售(敲电子琴)

    游戏内容非常直白简单,在随机主题里选两个搭配为作曲主题(相性好有加成)-等待/点击/花钻完成,关闭应用也会计时-半随机曲名选择(挺有意思的)-发售换钱-买家具提供售卖加成。

    游戏bgm还不错,作曲中的音乐很阳光很激情;非作曲状态的音乐就休闲一些。

    总体略单调,要是可以听的曲子再多些就好了,不同风格的曲子区别开来,作好的曲子可以手动选为bgm之类。

  • 暴君俾斯麦

    照搬开罗漫画道场?

    那我为啥玩你

    人家不氪金画风还比你好

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