TAPSONIC World Champion
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TAPSONIC World Champion

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不删档测试

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Developer notes:

《冠军超音速》官网:http://twc.boltrend.com/

《冠军超音速》不删档测试将于12月19日10:00准时开启。

测试时间:12月19日10:00
测试类型:不删档测试
是否需要激活码:无需
是否限制账号数量:无限制
测试平台:Android & iOS
华丽活动,带您进入冠军超音速的竞技旅程!

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《冠军超音速》官网:http://twc.boltrend.com/
《冠军超音速》官方QQ群:867442529

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Promotional Screenshot

( All 6 )
  • Simplified Chinese
  • No system requirements

Description

《冠军超音速》官网:http://twc.boltrend.com/

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你可以成为全球顶级节奏游戏冠军超音速的冠军!

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Detailed info

  • File Size: 79.28MB
  • Current Version: 1.1.3
  • Update Time: May 27, 2020
  • Developer: Boltrend
Total Ratings:

8.1

Latest Version :7.7 Android:8.1 iOS:7.8

User Review

More 217
  • 头像一片白
    Played game for 2 hours 6 minutes

    说实话游戏挺好,就是要弄一个玩法教程,不然一进来就不知道要做什么,这个连击数建议往边上靠,不然打9级歌大量音符看不清,然后就瞎了。还有这个自己打歌是不是真人匹配、还是说只是人机,输了会怎样?有一次我都匹配到EK鲁比了(大概率是假的吧)

  • 尹灵均
    Played game for 1 hours

    全曲专家模式都已经打过一遍了,选曲都很好,谱面也有一定的难度,但是左右两侧的那个金色圆圈真的非常乱节奏,完全没有必要,下落的速度和正常key完全不一样,而且高度也不一样,非常破坏节奏感,我觉得这是最大的败笔。还有三首古典音乐和一个民族乐曲赛马,用的是混音版本的听着也让人感到不适,破坏了原曲的美感,其他都很好,期待公测的那一天

  • 一直都是白羽呀
    Played game for 2 minutes

    玩了,时长进来才开启的,不准。

    进入游戏给我一个狂野飙车游戏界面的既视感,很时尚,然后首页就是各种赛事,顺便说一下,刚进游戏注册需要填写国籍。

    然后选歌,嗯,很多都没听过,就随便点了一首进去玩了。

    游戏过程中的感应灵敏,节奏点也没啥大问题,与之前玩过的节奏大师相比,优化了挺多的,同时平滑过度也很加分。

    最后,游戏闪退了,这也是我没有给满分的原因,测试嘛,人肉找BUG,能理解,但是还是要扣分。

    闪退之后点击三次仍然处于闪退情况,重启手机清除缓存,恢复了。

    总体不错,音游来说值得一玩,官方加油~

  • 冰i羽
    Played game for 35 hours 20 minutes

    上一次是给了四星,对不起,这一次我要给三星了,作为一个老玩家(算是吧)。

    经历了三次活动,首先,可以说这款游戏有竞技的元素,可以从平时打歌,活动,巡回赛中,展现得淋漓尽致。

    可是问题却又来了,目前感觉游戏明显走下坡路了,活动的排名奖励拖了两次,虽然也就是个配件,但是那也是100多名玩家每天都在肝,肝出来的,却什么都得不到。就算奖励如期而至,这样是留不住玩家的,活动的排名奖励的一个判定也是性价比很低,前一百名每天肝来肝去,就为了拿一个有收藏价值的配件?100之外的玩家可以拿钻石,拿蓝币。结果现在老玩家越来越少,谁会收藏个那玩意?不如就300之内给配件,然后前一百给钻石,一百到二百名给蓝币。你要留住老玩家,也就是头部玩家。因为这款游戏判定松,耐玩性很低,玩家很容易流失,你的玩家流动太大,留不住人,怎么保证消费?商城曲包更得挺快,但是没有多少人去买,为什么?因为玩家们已经有了思维定势,你每次都给钻石,我为什么还要氪金呢?所以,玩家在一次又一次的失望中,基本上该走的走。

    其次就是感觉游戏画面等,建议再优化优化,可以多添加点儿功能,就比如设置里面调同步,可不可以有像别的音游那样有一个动画,去展示自己调的成果....因为我调完都不知道是调好调坏。然后感觉combo显示的话有点儿遮挡,可不可以在设置里面也加一项,能调大小......

    这是我个人的一些建议.....

    强烈希望制作组尽快把暂停按钮改成点两次才生效...点一次就暂停,贼坑人......

    还有,把combo数量显示最好可以调位置...因为有的时候存在遮挡问题.....

    我可以明显感觉到官方的态度不如从前了,特别拖(可以理解成进度慢),而且特别被动。

    玩家们来玩这款游戏,说明90%的玩家都是玩过音游的,一个鉴赏游戏能力是有的,还有百分之几是从偶像超音速来的,所以,玩家们不傻。希望下次能够看见这款游戏变得让玩家满意,把历史遗留问题解决,真的,老玩家们的耐心快磨平了。

    • Official response

      船娘

      感谢大大的支持!您的意见我会好好收集反馈给工作人员们哒!请继续期待我们的表现哦~

    • 冰i羽

      就是那个歌的bug....尽早修复吧...好多人都活动积分到5万了,歌没领到....

    • 佛系就不会累

      就是两次暂停的话,可能会有人不习惯,唉,我都不会点到暂停键,两次的话,感觉好麻烦,我怕丢键

    • 冰i羽

      其实两次暂停键是防止误触,因为食指游玩的话,有的人的手的姿势是只是食指伸出来,有的人是食指中指伸出来,那么,中指就会很容易碰到暂停键。

    • 冰i羽

      两次暂停其实是为了经常误触的玩家考虑,因为一暂停,就会漏combo

  • 泓靥寒
    Played game for 7 hours 14 minutes

    玩了一天,暂时恬列大师榜6.

    可能音游圈子一直比较小的一部分原因就是因为玩家之间缺少互动。上一个看到的带有好友互动或者竞争的音游还是节奏大师。

    因为是测试版,所以暂时还没有开放合作模式,可选项目(比如头像框比如曲包)也还不算很多吧。这是一天中的游玩体验唯二的小瑕疵了。

    其余地方则完成度远远高于对测试版游戏的预期。游戏界面完整,操作流畅,并没有音画不同步;打击感也恰如其分,不很华丽但是能感觉到在那里。

    游戏内容方面,传统无轨式下落谱面是最方便大众上手的模式。但是两侧新增的侧边按钮则使得游戏变得入门易精通难。类似的小创新还有按住的操作既有严格判定的长条也有不严格判定的滑键、判定区实时显示延迟或提前击键,能帮助准确掌握节奏。

    总的来说,能在它身上看见音游前辈们的影子也能看到它的创新。最后,作为一款志在全球发行的游戏,相信也会越做越好的。期待好友互动玩法的上线!

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