镖人(测试服)
3.2

镖人(测试服)

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Developer Notes:

《镖人》手游“启镖测试”下载入口已关闭!虽然游戏下载入口关闭,但测试仍在继续,如果您在测试过程中有任何问题和建议想跟我们交流,欢迎通过以下方式联系到官方人员。感谢您的一路支持与陪伴!您的每一次体验与反馈都将助力我们打造一个更理想的隋唐江湖!
官方交流群: 720862837
微信公众号:镖人手游
微博:镖人手游
请移步正式服预约并了解《镖人》最新动态 https://www.taptap.com/app/133943/feed-record
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“启镖测试”已于6月30日上午11:00正式开服,开服后我们收到了来自众多玩家的建议与反馈!这些对我们来说弥足珍贵。为了听取更多镖客大人的心声,我们决定增加本次测试的注册上限。各位镖客大人目前可选择合适的网络环境进行游戏下载,并进行注册登录。您的每一次体验与反馈都将助力我们打造一个更理想的镖人手游世界!

【测试信息】
测试时间:6月30日11:00-7月15日23:59
测试类型:安卓限量删档不计费测试

【刀马送镖——限时福利】

7月1日晚24:00前,所有登陆并完成注册的测试玩家可领取稀有坐骑照夜白+3000元宝“成长”助力专属礼包,助力各位镖客大人闯荡隋唐江湖!
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一镖牵动天下事,西域启程望长安!
【测试信息】
测试时间:6月30日11:00-7月15日23:59
测试类型:安卓限量删档不计费测试
配置要求:安卓系统6.0及以上,手机内存4G及以上。
请尽量使用手机设备登录体验游戏,模拟器游玩可能存在异常情况。
【测试开启时间】
1、本次测试将于6月30日上午10:30开放预下载入口,各位镖客大人可选择合适的网络环境提前进行游戏下载。
2、测试服正式开服时间为6月30日11:00,开服后请尽快进行注册登录。
3、为杜绝上测因土豆服务器,对各位镖客大人造成不好的游戏体验,本次测试安卓平台采用限量注册形式 ,TapTap平台达到限定注册人数后将关闭游戏下载入口,并根据情况关闭新用户注册入口,请各位镖人大人们谅解。

《镖人》手游从2019年10月至今,开展了两次小规模对外测试,在长达半年多的期间里,众多热心的镖客大人们,通过各种渠道与我们联系,提出了很多想法和思路。我们参考与整合了大家的建议,融入到开发计划当中,对游戏进行了反复的优化和打磨。

目前的版本还不够完善,依然存在诸多的问题,我们深知还远远未达到希望能通过游戏这个载体,还原厚重的隋唐历史世界,以及拳拳到肉的打击感的原作漫画粉丝的期望。选择进行本次测试,也是希望可以验证产品开发的方向和这段时间优化的部分成果。我们渴望得到大家的意见和建议,同时对于不足之处,也希望能够得到大家的包容和理解,我们无法支撑开发成本上亿的硬核动作大作,团队的现有能力和梦想,也只不过是希望能还原一个更能展现人性抗争的武侠江湖世界。

我们将不断的倾听大家的声音,并力所能及的不断优化,让《镖人》这个讲述了自由不羁的侠客故事,被更多人知晓。

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一趟镖牵动天下命运!《镖人》现已正式开启官网预约:https://br.dailygn.com
完成预约即可获得公测限定侠客助战,分享好友还有机会获得许先哲老师签名全套漫画!

大家好!我们是《镖人》项目开发组。
  
两年前,第一次看到《镖人》这部漫画,我们完全被惊艳了——粗犷冷峻的画风,充满张力的打斗,尤其故事以中国隋末乱世的真实历史为背景,厚重苍凉的国风韵味实在难得。初看是落拓刀客追寻赏金的热血亡命之旅,随着故事情节继续,庙堂之上的门阀权谋,西域之远的家族冲突,江湖之中的搏命挣扎,各条命运线上不同的人物逐渐交错汇聚,一幅宏大的画卷缓缓展开……让人兴奋不已。
  
在与《镖人》漫画团队多轮深度沟通,确认立项之后,整个项目组既兴奋又紧张。能够将这样一部高水准的国漫作品以游戏的方式还原出来,无疑是我们非常期待的一件事情。我们非常珍惜这样一个宝贵的机缘,为此全员都投入了最大的热情和努力,大家经常会针对一些玩家关心的问题,讨论到深夜。关于IP,我们力求完美还原,团队中的每个人都熟读漫画,以至于熟悉每一话的每个小细节。并且每当我们做好一版剧情的时候,都会和原作者许老师反复商讨雕琢,保证和漫画剧情的一致性。在此之外,我们还将IP里一些角色的剧情做了延伸补充,比如大家都很喜欢的竖和燕子娘,玩家会去扮演这些角色,经历他们所经历的事情。
  
《镖人》以江湖人,江湖事为主线,但故事情节包容之广,几乎已经是隋末的整个天下,读者可以感受到许先哲老师想要再现一段历史风云的野心。同样,我们也有一个野心,希望用游戏全景还原出一个有独特风格的江湖世界。从这个角度出发,MMORPG显然是最适合的方向。这样才能尽可能呈现广大的地域风情,包容多线程的剧情走向,展现众多角色的命运抉择。为了让这个世界更加丰满,除了贴合原著的主线剧情以外,江湖路上还会发生很多事件和隐藏任务,需要大家去发觉探索。是像老江湖一样去洞悉真伪明辨是非,还是像初出茅庐的小虾米被社会的现实打了脸。相信大家能在游戏世界里得到自己的答案。
  
我们是一群热爱游戏,喜爱《镖人》的追梦开发者。团队中有从业多年的老兵,也有刚刚留学回国、进入游戏行业的新人,尽管年龄、背景各不相同,但无一例外的,我们都是镖人粉!和大家一样,我们心里也都有一个武侠江湖梦。我们希望用游戏还原出来的江湖,不完全是那种华服美颜、美如梦幻的样子,而更希望和原著一样具备自己的风格,更多展现身处逆旅、血路无尽的选择和抗争。
  
《镖人》项目的开发难度非常大,从漫画到游戏,从黑白2D到彩色3D,从风格化的分镜表达到全方位的立体呈现,这其中不仅有技术的门槛和难关,也有在原著和游戏体验之间的衡量抉择。目前仍然处于开发阶段,画面效果、系统玩法等诸多方面未来仍将做大幅度的优化提升和充实完善。本次测试,是想把我们目前的开发成果和大家做一次分享,希望大家能够提供宝贵意见和建议,这一切,对于把我们喜爱的国漫作品变成一个鲜活立体的世界,非常重要。
  
江湖路远,惟愿一路同行。后续我们会陆续放出更多的产品信息,再次感谢大家的支持和关注!

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Description

精品国漫官方授权改编MMORPG手游,秉承原著热血的风格和设定,重现风波诡谲的江湖逆旅,慷慨苍凉的侠客豪情。玩家可以在游戏中与豪放的刀马、率真的阿育娅、神秘的知世郎一路同行,立体感受历史风云中的血色江湖。

Detailed info

Total Ratings:

3.2

Latest Version :3.9 Android:3.1 iOS:7.8 Past 7 days : 3.9

User Review

Opinions

Positive
Negative
More 1107
  • 蜡笔小新
    57 mins played

    游戏时长1小时,说下我的感受

    进游戏前闪退两次后终于进入,下载2G内容?what?怎么不一起打包

    刚进游戏,授权音频?what?

    CG 非常不错,进游戏后我裂了

    画质比几年前的狂暴之翼还要差,开极限画质卡?what?可能还需要优化(别跟我说我手机配置低)

    新手教程点点点,自动战斗,人物装备,人物技能加点,BB属性 OK(非常标准的游戏内容)

    地图上找宝箱和4个什么(忘了)主线都会经过,what?那放来干嘛,直接来个主线任务奖励不香嘛(也许是为了增加玩家的互动感)但是你这图和模型太粗糙了

    做完教程(全部点点点+自动战斗)后来到主城

    主城全部都是一样的角色,绿血条,还有自己的宠物在一起,我又裂了,这画面,真好看啊

    中途有个副本,副本需要自己走位,开宝箱,但是难度极低(或者是为了增加玩家的互动感)

    进主城,开启活动,日常活动+各种其他活动(OK标准的游戏内容)

    做10次日常的时候直接卡死,不晓得为啥?退出来评论

    综上所述,游戏是非常标准的游戏内容,可是现在2020年了,你拿一个这种IP+这种游戏内容能火嘛?

    萝卜白菜各有所爱,但是玩腻了这种模式的玩家是觉不会买单的

    我觉得现在4.5的评分还是挺高的,既然制作组不能高标准的要求自己,那么等待制作组的只有淘汰

    • Official Response

      花颜团团长

      非常认同大佬说的痛点,关于画面/建模/任务流程,还有游戏基础体验都有需要存在优化的地方,其实老实讲,上一次测试比现在的问题还要多TVT,开发组也会在一次次的测试和调优中不断的打磨产品的!

    • 蜡笔小新

      加油

    • 泷

      可是你手机配置真的不高

    • Villa

      玩游戏还是买台cpu强点的手机吧

    • 蜡笔小新

      手机配置是有点差

      玩崩3全特效都没问题,你告诉我这游戏不能开全特效?

      你们手机配置好的开最高画质觉得这画质是你们心中的高质量画质嘛?

  • Mc.fate

    一星劝退,建议改了吧,2D格斗我都能接受,搞这和页游有毛线区别,浪费IP,浪费情怀,你要是搞成帕斯卡契约,你付费又怎么样,照样买,我觉得好好想想吧,策划,美术,运营,还搁那把玩家当韭菜割呢

  • 六子
    played 2 hrs 6 mins

    刚才镖人这边的运营打过来个电话做问卷调查,正巧在活上呢,就简单的聊两句。本来还有个更好的机会可以和运营聊天,但是没办法,工厂太忙也太累了,很可惜问我职业和等级我就说是剑客,哈哈其实是长锋,而且我是18级,不是16级^V^。真的挺忙的,也很累,没什么时间去玩。

    总体来说三星吧,说说为什么三星吧,中规中矩的BGM中规中矩的游戏打法以及视角,中规中矩的游戏玩法。中规中矩的原因是BGM战斗的时候没有那种激昂的感觉,但是过场进去新地图的那一刻还是有可取之处,打法和视角就不用说了吧,手游基本也就这些了。游戏玩法中的奇闻还算有意思,可以提升些许战力以及获得元宝。绘卷把自己喜欢的角色和台词放到格子里提升战力。其实一直觉得绘卷算是一个很有意思的设定,后来想想也无非就是别的游戏里的精元啊筋脉啊这种设定,只是有点华容道的玩法,也算是创新了。

    我知道现在想开发点新玩法挺困难的,毕竟游戏已经不像前十几年那样还在开发的时候。现在成熟了也饱和了,玩法基本也是换汤不换药。像从中做出点新东西来需要跳出常规,当然我也是在口嗨罢了囧r。

    至于评分为什么4星是因为,那1星是给于鼓励。希望开发自己运营能够填一些新的东西。一些我也不知道该怎么说的东西。毕竟我只有小学文化。还有很多想说却说不出来的话也不知道该怎么说,那么就这样吧,镖人,加油。

    做游戏是希望挣钱,但我更希望所有的游戏厂商做的游戏可以让人心甘情愿的掏钱。

  • 猫子
    played 1 hrs 37 mins

    玩的时间不长,也许制作组初衷是好的,看出来很想有创新的玩法。但看起来是经费不足?

    接下来谈谈游戏体验。实话说,一进游戏看到画质的时候,我是非常失望的。其次就是各种意义不明的空气墙让人更加失望。

    很多游戏,除了切换场景外不会有多余的空气墙,但这游戏,尤其是敦煌副本那里,空气墙把我恶心的不轻。时而跳起来被空气墙挡住掉悬崖,时而被空气墙挡住穿模进了栈道旁边,纸糊一样的峭壁石头里。这空气墙除了膈应人到底有什么意义?

    还有boss,一般的游戏boss有个开场动画+退场动画就够了,你倒好,打到一半,boss换位置也要插几秒的动画。WTF?能不能流畅点,这就跟看电视剧突然插进广告有啥区别?

    我加了个帮派,帮派界面是一张意义不明的图,建议干脆就别整这个图了,直接整个干净整洁的功能界面多好?

    中午玩了一个半小时,下线后突然发现自己毫无兴趣,于是准备卸了。一想到我还申请了个帮派,不能占着茅坑不拉屎,于是我又花了一分钟上线,退出帮派,再下线卸载游戏,取消预约。

    给个三星鼓励分吧……其他的也不想再多体验了。

  • 愚者
    played 2 hrs 59 mins

    嗯…游戏画质不错,画面风格有自己的特点,剧情不滥俗。

    另外,有几个缺点:1.对中低端机型的优化较差,时常卡顿,希望能够多增加几个降低部分画质的选项;

    2.敌人设计的不够精彩,单调,憨憨的,还需要改进;

    3.技能太少,成长感很弱。

    另外,要是能把挂机按钮取消掉就好了,那按钮看着就很不爽

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