Metal Revolution (Test)
7.6

Metal Revolution (Test)

金属对决(测试服)

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Unavailable
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Developer notes:

制作人村长语录:在游戏中被吊起来锤是正常现象(我也经常被玩家吊锤),大家不要惊慌这个不是BUG。本游戏适合锻炼心态,提高抗压能力!
村长的上B站:https://space.bilibili.com/2834614 欢迎撩~
官方正经B站:https://space.bilibili.com/392945857

Editor notes

• Test period : Sep 23 - Sep 30 (12:00 PM GMT+8)
• Test Type : Close Beta Test
• Sign-Up :Wechat, QQ (Don't need Chinese ID Card or China Mobile Number)
• Support Language:English, Chinese

* If the test User is full, it may be difficult to access, so please access the game as soon as possible!

金属韭菜四村:  473253441

宣传视频/截图

( All 27 )
  • Simplified Chinese
  • English
  • Require network
  • Android 4.3 and above

Description

A pure fighting game, don't sell bonus values, no Pay to Win! Fair play

What's new

国庆测试结束啦~!感谢玩家对金属对决的喜爱~!我们需要一段时间来消化玩家的反馈,把游戏提升的更好!感谢大家!

Detailed info

Total Ratings:

7.6

Latest Version :7.5 Android:7.6 iOS:8.5
  • 过客
    Played game for 17 hours 16 minutes

    求求大大不要删我评论了想玩的加我扣扣群216697960

    让孩子们练练吧不然你出了游戏多不和平呀虐的别人没有游戏体验

  • 请演员找虎牙小浪迪

    更新后动不动就卡一下,之前最高画质最高分辨率一点事都没

  • Atoler
    Played game for 20 hours 13 minutes

    三星,仅针对目前测试服

    ————————

    优点可以肯定,画质,人物建模,角色塑造,操作手感,都是拿的出手的特点。

    目的就是满足格斗爱好者,属于小众类游戏产品。

    ————————

    说说目前体验的缺点:

    1.角色的攻击判定,不论是轻拳,升龙,和跳跃攻击,攻击判定太短,很多时候看上去打得到的攻击很容易落空。

    2.游戏没有搓招,想要打出华丽的连招只能靠手动连招,这点很像死神x火影,但是连招判定时间太短,很难完成(至少我是外接手柄都做不到)。

    3.游戏后期就是石头(攻击) 剪刀(破防) 布(防御)的猜拳游戏,猜错的一方会付出惨重代价。

    4.游戏内蓝条不完善,防御,闪避,必杀都需要蓝条,导致蓝条最先消耗的一方会处于极度弱势。有些招式(比如大闪避、破招、黑熊泰山压顶)会消耗三格蓝条,吃力而不讨好。

    5.没有很好的策略应对远程攻击、瞬移攻击。

    等等……

    以上,目前游戏起点很高而且还有很大的上升空间,

    希望以后游戏的体验越做越好。

    ————————

    ——来自一位不想放弃你游的格斗游戏爱好者

  • kiralk
    Played game for 21 hours 24 minutes

    场地有点大,人物移速又慢,给的龟的空间有点多。

    基本上远距离平a试探的情况很多,突进风险有点高,小跳大跳压制力不高。

    而某些角色之间平a又有一定的克制。

    防反风险更高,可能是我还没掌握吧。但是我建议防反体力消耗从-1/2,改成0/1,然后增加一点硬直,防反失败的硬直本身就是一种惩罚还要扣体力太伤了。

    因此以上说的这些加起来导致整体节奏很憋尿,就是尽量屯气,试探,摸中有奖。

  • 狮子挽歌'

    这是我玩过最辣鸡的格斗游戏,没有之一。

    一星给它是格斗游戏。

    一星给它手游格斗游戏。

    一星给它精美画面。

    先卸载了,看看公测什么样再说吧。

    以下的话就给制作人:

    如果你走拳皇系列,那你连招做的超级差。

    如果你走街霸系列,那你立回做的太一般了。

    如果你走真人快打 侍魂系列,那你这伤害根本就不对称。不是人物平衡的问题,是打法超级奇怪。

    玩完这个游戏,我觉得制作组是想把所有东西集合到一起,反而弄了个四不像。

    这游戏要是还是按现在这种玩法走下去,能火我给你磕头。

    请不要回复我这是内测阶段之类的借口,你是冰箱你就应该制冷。

    我爱格斗游戏,我希望看到更好的格斗游戏。

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