星际扩散

星际扩散

官方入驻
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.41454个评价
长评28 游戏时长 1h+好评中评差评
剧情:
四颗星,宏大背景下的个人故事,虽然事故缘由和发展有些老套了,女儿也一如所有同类故事自带主角光环,但寻找女儿这个出发点真的很接地气很容易戳中人心,科幻、丧尸也都是非常硬的元素。
玩法:
五颗星,解谜和射击的结合不算大众,但对这类玩法的爱好者来说真是心头好。谜题难度其实中规中矩,有一些看上去很难,稍微留意一下都不是问题,只是对于休闲玩家或者只喜欢动作部分的人来说有点麻烦,万一卡关还不能跳过;射击时有举枪的动作、人物只能走和跑没有快速闪避,这都是被很多人诟病的问题,不过我觉得为了贴近现实和营造恐怖的氛围都无可厚非,毕竟这不是无脑砍杀一路爽下去的游戏,手动模式很慢且没有辅助瞄准这点确实需要改进,但对操作大神来说手动模式是不错的选择。剧情加上跳过按钮会更好。
美术:
三颗半星,3D场景和它营造出的科技感、真实感满分,但角色看着有点说不出来的不舒服,尤其是有些动作场面的时候表情和动作不太对劲;有些剧情动画稍显简陋,还有提升的空间,但可以接受,毕竟对小团队来说成本有限,需要取舍。
声音:
五颗星,音效棒,定制的音乐超用心,氛围营造得超棒,一定要在安静的地方戴耳机玩,除非心情抑郁不想沉浸在那种恐怖感孤独感里;如果有角色配音会更完美。
氛围:
四颗星,上面提到了一些,除了俯视视角有些影响沉浸感以外真的棒,但若是用第一人称或第三人称视角游戏会变得很笨重,制作成本也会是问题,综合来看在手机上用这个视角没问题。
另外游戏功耗较高,手机发热较明显、耗电快,安卓手机优化也可能有些问题,对大部分手机来说只能开中低画质;如果能支持手柄在平板上玩会更棒……
¥30物有所值,打折买的话更美滋滋。
综上,虽然说了这么多,我当然还是要自带滤镜打五颗星……╮( ̄▽ ̄"")╭
希望有更多人和我一样喜欢它。忐忑且焦虑,路漫漫其修远兮……
彼岸花开 : 我先开始买了,不小心把它删除了,然后又重下了,玩不起来了,又要付费了,怎么回事?
白马非马
游戏时长 2.8 小时
准备卸了,体验不太好。
以下是打分理由:
1.基础分四颗星。
2.画质粗糙,操作僵硬,扣半颗星。
3.游戏整体上只能用莫名其妙四个字来形容,莫名其妙的boss战,莫名其妙的攻击判定范围,和莫名其妙的对话,每一项都充满了深深的违和感。对游戏推进有帮助的提示稀少,却存在大量的、看广告才能换取却几乎没有任何意义的提示。大量莫名其妙又毫无收货的死亡和因为缺少有效提示而陷入不知所措的盲目时间,导致游玩时云里雾里,厌倦感上升地非常快,让人玩不下去,扣一颗星。
3.游戏整体行动节奏略显拖沓(比如人物行动速度慢,赶路需要的时间太多;捡道具/互动必须停下来,长按拾取),就让上述各种缺点无限放大,很快就压倒了游戏本身的趣味来带的愉悦和对剧情发展的好奇,过快地耗尽了玩家的游玩兴趣和动力,扣半颗星。
4.就在这个时候,玩家带着失望的心情退出游戏,突然想起来这游戏是内购,还不能退款,于是一怒之下又扣掉了一颗星。
5.游戏氛围塑造得不错,玩法虽然不新颖,但还是能够令人满意,加一颗星。
所以我最后给的分数就是两颗星。
建议:
1.去掉那些毫无意义的提示,改成生物图鉴,遇到新的怪物会解锁图鉴中相应的介绍,最主要的是各项属性值、攻击规律和行动特点。
2.优化一下boss战,用更直观的方式显示boss的攻击范围,战斗中,视觉上明明跑开了却依然被打中会让玩家很恼火。
3.提高人物移动速度或增加冲刺功能
带卡2023大赏 : 我觉得不如以前玩的一款叫孤胆枪手的游戏
꧁天然の十七꧂
游戏时长 12.6 小时
四星,老规矩多一星怕骄傲(滑稽)
言归正传,以下内容有些许剧透。
第一,枪械前摇
老实说刚玩的时候我没看懂,疯狂点击=举枪不开枪+减速,不过这也是这个游戏的一大特色,别的游戏没有的遇到过。
打法上来说只要拉开距离就好,普通怪物的攻击前摇很长,只要看准它攻击前摇你起码可以补2枪(手枪),由于比较自信,前四个加点全都是攻击力,所以普通怪4枪就死了,会冲锋的都是11枪,虫子8枪,小恶魔6枪,蜘蛛22枪,狗不知道。
第二,剧情设计
这是一个不守信的上班族父亲,为了拯救女儿逃离星球,不惜杀死自己兄弟的故事。(滑稽)
总体上说剧情是不错的,作为半个剧情党我觉得挺合理的,防止剧透,这里只说be的最后一幕。
诺兰:雷纳德!老子不做人了!(挥动等离子光速拳)
雷纳德:诺兰!!!(说着话拿起了激光枪)
没多久,全身一百零八块腹肌,化为猛男的诺兰倒在了地上。
诺兰:难道...你才是天选之人吗...未来就交给你了(这发言听着就是主角师傅在为主角交代后事)
雷纳德:...
第三,怪物/boss设计
普通怪都还好——只会走的、会跑的、会飞的、只会跑的、只会爬的、会跳的,都有前后摇,攻击前必先原地蓄力。
所以只要不断地跑,它停了你就补两枪,此外可以在屏幕范围外开枪,慢慢来,总归会死的。
boss,全关总共三个boss,一个戴绿帽子的,有两个场景的戏份,设定是无敌(反正我没怎么打它);
一个长着大眼睛的触手怪,有50%的无敌,还有四个小弟;
最后一个就是诺兰,技能是最炫的,闪现、冲锋、狂暴、变身、手长、还会说话。
三个boss各有特点,第一个打不死,只要注意它原地乱吼的时候跑远点就好了;
第二个走位的时候要注意方向,不然触手砸下来挺疼的;
诺兰,打的要保持距离看到他闪现/加速就立即后退,用激光枪持续输出很强。
第四,加点(不加点圆满结局)
我:力力力力速速体(总感觉数字不太对,是不是少了......)
原本嘛,子弹实在太少了,冲锋枪用多了就穷了,只能打打小手枪了,手枪嘛伤害低,为了效率就全点力了。
然后点满,体力+1看着就很寒酸,还不如加速度。
最后一关感觉要打boss才+1体力,结果一看体力多了一大截,顿时傻了。(感觉自己亏大了,要是4力3体我怕是可以站撸诺兰了)
不会走位的一定要疯狂点体!!!
第五,武器
手枪,实用、不浪费子弹,勤俭持家的必备工具。
小刀,没有减速+蓄力,伤害低,棒球棍和斧子都有严重的蓄力减速,但伤害高。
冲锋枪,用起来很爽,打着打着就没子弹了。
步枪,精准扫射,输出高,射速快,精度高。
霰弹枪,打狗一枪,蜘蛛三枪。
激光枪,boss战的强者,开挂武器,诺兰的噩梦,就是子弹贵。
开局那只玩具熊如果卖了,不影响结局,会少一点剧情(送礼物)
香蕉VIP : 全程不打强化针是完美结局。
烟花焰火
烟花焰火
游戏时长 4.1 小时
卡帧严重,你弹出来叫我写评论,
刚五分钟新手教程过我能写点啥呢?
目前看来音乐还行,动作僵硬,
其他因素不好评论,继续试验下,
后续来更新,目前先三星吧。
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更新至弹出付费窗口,
目前感觉,音乐出众,音效有代入感,
两点缺点,一,地上文件触发探索图标很难,
二,推箱子那谜题一看就知道,但是绕着箱子来回几分钟都没有能触发推动的动作,这点和前一点联系起来看,只能说对于手游界面处理优化不够好,目前敌人少还好,可以想象后续敌人多了以后,会有些操作卡顿是跟平常的事了。
不过目前看来代入感还行,有点死亡空间简化版的开头,
就是不能自定义主角有些美中不足。
嗯,买一个吧,其他的通关了再来评论,
一包烟钱做成这样不错了应该,支持一下国产吧,
总比各种氪金抽卡合成一刀999vip无上限强。
有啥缺点后续再来更新说。
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更新至住宅区,
从住宅区情况来看,已经开始出现子弹稀缺,
且引入了多区块重复来回探索元素,
建议如果是设定此门不可打开,可以在地图上用红色标注出来,相信玩过生化的都知道,如此可以避免不必要的重复跑路过程,不然地图一大房间形状又都差不多一会儿就陷入来来回回绕路了,目前地图除了标注存档点商店和强化就没有其他标识了,当然鼓励探索是好事,但为了拖时间而故意制造不方便就不好了,或者干脆地图就用探索制,走一点画一点慢慢把迷雾都填满的那种模式也行,再比如这个换子弹必僵直的设定。表面上看是增加难度,但让人感觉很别扭很不爽,其实可以加入类似闪避系统或是增加怪的硬度等,目前先这样吧,有些说一两小时就通关的那是买了无限包,或者没有达成收集品全齐,这个游戏强烈建议用普通难度(高难度还没出)加手动射击选方向的那种操作,因为你调手动只要子弹偏移位置往你身后飞你就知道怪死了,没有生化那种死没死不知道死透没过去还会不会跳起来的紧迫感和压力感,另外也不要买弹药包,才能体会到生存恐怖游戏的精髓,当然了上帝视角无论如何也不可能恐怖到哪儿去,音乐烘托目前看来有些适得其反,比如一出怪就变音乐,表面上看是增加气氛,其实玩久了就会发现这就像一个怪物提前知道播报器呀(手动滑稽),不过虽然有这种预支警报器,但像主角房间钢琴独奏也蛮有感觉,烘托了无奈的情绪,嗯,其实可以加入支线选项,比如育婴室那,用了冰自己又不受伤,还是直线性的,适时加入内心选择选项可以增加代入感,比如院长选择救不救?救就要面对大量怪增加自身压力,不救可以等他死了回来直接拿钥匙啪啪屁股走人,那时候可以清空房间怪,这种选择多有代入感,而不是明知道她会死也只能干看着她死,然后还是得进去莽(手动滑稽),其他的,后续发现啥再说吧。
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更新至公园区,风格立马变了,从狭小的空间房间内来回转变成了开放式,但也开放的太空了吧……,关键道具位置设计的有些,嗯,好吧,12块,500M空间,又是人家团队初次尝试的作品,你还能要求太高吗?但是我现在想问,那窗子上写的不是0581是多少?反过来1850也不行呐…,从里面写的倒过来念也是1850呐!还是0587?还是这几个数字组合?全试过了没用…,嗯,恭喜成功的阻挠到我,不是难到了我……,
希望解开后不要让我有之前那种:”是推箱子啊,没错呀,这谜题一看就明白,但就是不能触发推的动作啊!箱子我走来走去好难触发推啊!”这种尴尬………
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更新至公园boss,
不多说,看来需要从头打,把加点全部换成速度才能过了,
空间小,动作僵硬,换弹有强制僵直,两个加弹点触发放大镜位置很难,boss攻击判定大,出触手前的破土动作和人物走路(没错是走路不能跑)躲闪的空挡相当不搭调,感觉是为了卡而卡,不加速度被攻击还会附加类似减速的debuff,加血cd且被打断易,嗯,你这是在学洛克人吗?但洛克人好歹动作流畅没这样僵啊…,从头加一遍速度看能不能过吧。
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已过,亲测,速度针也没用,目前看来火力最有用,
因为不论你怎么躲二阶段很难无伤,速度针可以加速人物行走速度缺没办法减少你的换弹和中攻击后的强制僵直时间,只要中第一下基本可以gg了,火力大可以保证在打掉触手没有新触手生长出来的短暂间隙中最大化伤害,体力也没啥用,因为你挨一下后续僵直的设定和减速会让你觉得体力多少都是死,只能找好空挡,利用火力优势强推才是正道,想靠走位无伤磨死boss几乎是不可能的,这是游戏各种强制僵直设定造成的,和你自身操作无关。
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这么久没动静,今儿竟然上首页了?,,
嗯,呵呵,看这次能吸引点新鲜血液吧?…
其实总体来说还是将将就就的作品,也没那么不堪。
不到一包烟钱,感兴趣的其实试试。
我是很久没回来玩了……
官方PFU Games : 全部看完了,忍不住给你点赞
王大锤
游戏时长 11.4 小时
关于生化关卡和商场关卡,具体内容不方便发出来,有剧透,过度有些生硬,往优化。。
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我对游戏是非常挑剔的,而这款游戏,我推荐5星,诚邀大家一起来品尝美味仙草……
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以下是推荐原因:

雷纳德:女儿的讯息,为啥联系不上哦?是不是有生我的气了。。都怪你,没提醒我。
雪滕:我只是个AI。。。你老把错误推我身上。。。
在宇宙遥远的另一边辛苦了很久,枪林弹雨,而作为父亲的你,却久久不能联系到家里女儿小棉袄米拉雷纳德的讯息......
明明那么深爱着自己的孩子,总想着努力工作,多多赚钱给孩子更好的生活,却忘了,也许,孩子更想要的只是陪伴....
马上就要到女儿生日了,努力加班,好不容易得到一周的休假,米拉,爸爸回来就带你去地球玩哦~~嘿嘿...搂着为女儿提前买的小惊喜(小狗熊娃娃),女儿最喜欢的布偶....
飞船中,你还在想着是不是由于之前忘了给小女儿打电话而导致孩子生气,又想着能好好的抽空陪陪自己心爱的女儿,却不知道,女儿身在杰诺星的,这一切,都是你即将需要咬着牙也要面对的可怕开始.......
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----游戏具体内容不适合透露但是……
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下载这个游戏之前,你,是否考虑好了??也许,你的心会痛,头会痛,手,恨不得丢掉~~
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大神推荐:一把小刀
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萌新团队带给咱们不一样的游戏狂欢,
ps新人:
该游戏目前低分,也是因为这个萌新团队测试bug漏掉了部分机型导致闪退,目前已经修复更新,可以放心品尝本款仙草.....
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by:来自TapTap的:王大锤
超级好哇。。建议大家可以尝试一下
官方包小小白万花丛中过 : 游戏上线11.5个小时了,你这条评论用最短的字最快地抚慰了一下AI冰冷的心