堕星之城

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Developer notes:

各位参赛者们大家好,经过三周的内部讨论和调整,目前工作室内已经确定了后续的制作方向和内容,包括大家关心的首测周边奖励的发放时间,现在同步给大家知晓。

一、游戏玩法

除了首测中包含的生存模式,目前已经完成玩法原型制作的有(名称只是暂定):

① 死斗模式(12 v 12团队对抗)
② 夺旗模式(6 v 6团队对抗)
③ 爆破模式(6 v 6多回合团队对抗)

除上述玩法以外,还有战争模式(15 v 15团队对抗)、据点模式(8 v 8团队对抗)在等待制作。
后续工作室会进一步筛选评估在二测中上线测试的玩法,并完善相应的规则、数值和地图。

二、角色设计

后续的角色设计风格将会做出略微的调整,加入更多更具未来科幻感的角色用于测试。
下图是初始角色的几种待测试的风格,后续还会再做两版,男、女各15种设计方案来挑选使用。

三、地图设计

生存模式增加九宫格地图,当前大小的地图作为快速模式使用,以满足不同参赛者对于游戏节奏的需求。
地图增加日、夜两种不同环境,其中白天场景出现的概率占多数。
首测生存模式的地图主题为“旧时代空港都市”,目前正在制作不同主题的地图场景,包括都市郊外、丛林山地、废弃火车站等。后续会根据二测的时间节点来确定主要制作的主题。

四、 新手引导

首测中的新手引导内容将推倒重做,根据二测的玩法重新设计新的新手流程。
所有玩法的初次战斗也都会增加相应的规则引导。

五、 首测奖励配送

下周一(12.9)将陆续发送首测三日活动的实物周边奖励,每天100份,在周五(12.13)之前会全部发送完毕,使用的快递为圆通快递。
12.10(下周二)起可以通过咨询Q群内的客服机器人获取快递单号。
门票和3D光栅卡将用单页夹和纸袋包装。光栅卡有5种不同的款式,我们将随机发送一款。
门票背面的兑换码,可以在公测时兑换首测限定的称号。

接下来的两个月,工作室将进入全力研发阶段,一旦二测时间能够确定了,我们会在TapTap、Q群以及官方公众号,第一时间通知大家。

以上,期待与您的再会。

《堕星之城》官方1群:  761068503

Promotional video / Screenshot

( All 2 )
  • Simplified Chinese
  • English
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  • Korean
  • Require network
  • Android 4.1 and above

Description

《堕星之城》是一款上帝视角的团队竞技射击手游,由《求生之战》原班人马倾情打造。种类丰富的对抗地图,多元化的竞技玩法,特殊的视野机制,每场战斗都能给您带来全新的游戏体验。

官方1群:761068503
官方2群:761078854
官方微信公众号:堕星之城

Detailed info

Total Ratings:

8.7

Android:8.7 iOS:10

User Review

More 348
  • べ_后知后觉°
    Expected value

    求生之战玩家越来越少了,单人匹配都要等半天,我也算是老玩家了,以前打僵尸老是死,后来不充钱全靠攒金币开宝箱,买了食尸鬼,单人可通关!现在匹配不到人,很少登录了,很可惜的游戏

    总结:官方一定要舍得花钱做推广,国产手游这一块就跟现在的国产剧一样,荧屏上除了抗日神剧就是就是撸含五一烦这种大美女坐镇,实在没法看;腾讯永远造不出好游戏,就算做代理都会毁掉经典(看看CF就知道了,充完英雄武器就没再玩过了),这是国内玩家的悲哀,再烂的游戏都会有很多人玩,因为大家没得选,偶尔有一款好游戏也会被腾讯滥竽充数的渣渣游戏所淹没!毕竟大家都喜欢玩一款在线人数多的游戏,所以官方一定要 推广! 推广! 推广!

    • Official response

      Miyur

      推广肯定会做的,目前的小目标是先把游戏做好。

      服务器方面也会努力推进搭建大服,不像求生之战那样玩家分流太多。

    • 默默的想你!

      推广之后开始克金?只会变凉

    • 浮生若梦

      游戏商不生活吗?光付出没有回报吗?而且你可以不氪金啊?不要只为了自己想。。。

    • 默默的想你!

      可以理解恰饭!但是别不克金就玩不下去!只是想要一个公平的游戏罢了

    • 司马吟

      我可以很负责任的告诉你,前作求生之战中,即使你不氪金,也能吊打大佬,看个人技术吧

  • 司马吟
    Expected value

    “致敬前作求生之战!”根据已知内容堕星之城延续了求生之战的操作~那么我还是个大佬(菜鸟)哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia

    这是个把LYB精神发挥到极致的游戏

    说实话,枪法什么的,不存在的(存在),(技术吊打一切还是有枪法的***),两个人对面就是硬刚(开启算计的智慧光芒),玩的是数值加减法,谁血多谁赢。(活下来才是最关键的)而且因为你没法不损血就爆头敌人,因此正面硬刚一定是有损耗的,(极限反杀也常有存在)有时也很容易出现鹬蚌相争渔翁得利的情况。

    真正的胜利秘诀在于(天时地利人和)利用好随机收集到的道具,布置陷阱和阵地。和恰当的插入时机。

    吾名司马吟期待能和各位再次征战,堕星永不沉沦

  • 眸光
    Expected value

    应该算是比较早的一批玩家了吧,17年开始的求生之战。说说对这个游戏的看法吧,个人非常喜欢的一款游戏,当时做推广时上帝视角吸引了我,结果下载之后还挺好玩的,还拉上了朋友友一起玩,游戏里也认识了很多朋友,不过游戏里朋友慢慢都退游了,朋友友也没玩了,我也有很长一段时间没玩了,不知道还有没有茶会的朋友,钢枪巨佬,油桶,唉,名字都记不清了。今年又重新开始玩了,发现没几个人玩了,说一下看法吧。第一,线上线下宣传不够,挺好的一款游戏,但没啥知名度,玩家太少,建议加强这一方面。第二,部分玩家素质难以言喻,脏话连篇,杀队友,可能是官方忙着开发新游戏没时间管理。第三,我觉得卡牌系统是个败笔,反正对我这种老玩家回归,以及新玩家极其不友好,没卡牌不是不能打,可打的真的太累了,想尽心思,偷袭,陷阱,狙才能干掉对面。金币抽卡爆率确实有点低,点券也小氪了一把,爆率让人有点无语。第四,这游戏现在主要针对群体是小学生吗?这个我没意见,但我还是希望能克制小学生游戏时间,毕竟祖国未来花朵嘛,哈哈。记得我第一次在TapTap评论就是给求生之战,当时官方马上回复我了,还根据建议马上出了刀战(不要脸的认为有我的功劳哈哈)那咱当然二话不说氪金买刀的皮肤啊。反正当时玩家和玩家,玩家和官方之间互动挺好的,现在基本找不到人了。最后希望堕星之城能给玩家带来惊喜吧,希望游戏越做越好!

    • Official response

      Miyur

      感谢支持。首先,宣传这一块堕星现在有了支持,肯定能比求生打更多的广告(花更多的钱哈哈哈~);其次,玩家这一块,屏蔽字和举报功能肯定会有,被举报多了的会进小黑屋冷静冷静;卡牌这一块我们会慎重考虑,不排除引入角色专有技能代替卡牌的情况;防沉迷这块也会按照标准好好做的!~

    • 司马吟

      茶|司马吟驾到携悠帝前来观看

    • 眸光

      你俩狗贼还在一起玩儿,哈哈?大保健报到,退游的时候茶会退了,还有群吗?

    • 司马吟

      有鸭,你加堕星之城的群或求生之战的群都成

    • 姬坂乃爱赛高

      不要像王者荣耀那样就行,一天就两小时,最烦

  • 韶山市!
    Expected value

    没有主线剧情?4399小游戏里有个叫闪客快打的,里面四代就是这个俯视角的,有剧情玩是真得很嗨,各种武器和载具,还有弟兄bot跟着闯关,真是童年一大回忆,一个flash游戏做成那样属实牛b。预约纯粹是因为他是俯视角游戏,希望能有主线剧情,而不是单纯对战。

  • 思念是Yi(一)种病(把刀)
    Expected value

    本人很没玩过多少游戏,但求生之战是真的喜欢,玩法操作等很是喜爱,当看了堕星之城的画风后,发现并不符合我的审美,不过还是希望堕星之城在内容方面依旧优秀下去,这种好玩的冷门游戏应该大力宣传,同时也可以在玩法上能更加复杂一点,加油吧👊

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