三国终极觉醒

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Android Reserve Rewards

  • 1 8,718次预约 紫影卡(高级召唤券)x 5
  • 2 17,719次预约 SSR英雄关羽
  • 3 31,925次预约 金影卡(高几率获得SSR)x 3

Developer notes:

这次的计费二测是我们自从去年开始测试以来挑战最大的一次。开测第一天就炸服,我当时还想着会很快修好,所以在Tap上的反应慢了一拍,之后虽然修复了服务器,并做了福利补偿,但是还是给很多玩家留下不好的第一印象,我们在此表示非常抱歉!服务器的问题程序已经写出了优化方案,并且已经在逐步实现中了,会让这次的惨痛教训变成我们的宝贵经验。

但是这测让我觉得最难忘的是我们收到了大量的玩家反馈,比以往任何一次都多,都长,都详细。我以前看着别的游戏有很多长评,心里总觉得很羡慕,现在《三终》也有了,感谢大家帮我实现了心愿。不论是好评还是差评,你们参与体验,并且花时间用心总结,我们非常感激!这些反馈对我们后面的成长方向来说非常重要。个别玩家的评论相当专业,让我们觉得玩家群真是卧虎藏龙!还有,让我们很受鼓舞的是许多玩家不仅仅提出意见,还说出了喜欢《三终》的原因,这些鼓舞在后面的开发日子里将会成为我们心中的那道光!

最后感谢群里玩家苹果,小墨,于皇叔,盛夏,阆仲,湮尘,海风车,忘川之下,珺,风逐于秋(斯内克),大风,椋柒ღ,慈溪黄胖胖,常山造子龙,艾瑞丽亚,吴太阳,Zi母,Lux,真的皮,夜ふ语☆星メ空,崇小拜,黎明,崋,一.,陈长生.,李!建!珠!,药袋·卡尔蒂,你数过天上的星星吗,Candy,精神小伙.,影子,等风起,有风拂我袖,黑水精,这是一个好问题,秋をしる知る,神隐,宠溺。

在大家录屏,截图的帮助下,这测我们修好了不少bug。你们手写的,word文档的,txt文档的各种形式的建议和意见,我们都收到了。大家写得攻略很有意思,我们打算借鉴借鉴。最后,《三终》制作组全体人员给你们鞠个躬,对你们的支持表示衷心感谢!

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各位玩家好!我是白月糖,《三终》的负责人,因为不会画画和写代码,目前兼职各种打杂,包括客服。

我们是一个5人组成独立工作室,受到大厂精品游戏的启发,想做一个“长寿”的游戏。你可能会说单凭《三国终极觉醒》这个名字就让人难免联想到圈钱跑路的垃圾游戏。没错,游戏名听起来是有些辣鸡,但是这个名字和我们原创的故事情节十分相配。(我才不要告诉你是因为版号和软著已经下来了,现在改不掉了。)

这个游戏开发了三年,一开始为了节省预算,大家都是兼职在做,直到一年前才有部分同伴转为全职。三年间大家一起经历了不少挑战,比如版号冻结,人员变动,美术素材重做(15%的人物还在重做中),而且挑战还在继续,但是足以让我们欣喜的是每天都能看到游戏的成长。

这同时也是我们能够对各位玩家做出的承诺:这个游戏会不断成长,现在呈现的不一定会是她将来的样子。如果你不能接受她现在的样子,欢迎隔一段时间回来看看,也许她会给你出其不意的惊喜。

另外,我们乐意倾听玩家的意见和建议,每测玩家建议及采纳情况在这里 <https://www.taptap.com/topic/7606239>;

联系我们的方式如下
QQ玩家交流群:678545667(制作团队长期驻扎,每天都有露面时间)

三国终极觉醒玩家交流群:  678545667

Promotional Screenshot

( All 1 )
  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 4.1 and above

Description

这次的计费二测是我们自从去年开始测试以来挑战最大的一次。开测第一天就炸服,我当时还想着会很快修好,所以在Tap上的反应慢了一拍,之后虽然修复了服务器,并做了福利补偿,但是还是给很多玩家留下不好的第一印象,我们在此表示非常抱歉!服务器的问题程序已经写出了优化方案,并且已经在逐步实现中了,会让这次的惨痛教训变成我们的宝贵经验。

但是这测让我觉得最难忘的是我们收到了大量的玩家反馈,比以往任何一次都多,都长,都详细。我以前看着别的游戏有很多长评,心里总觉得很羡慕,现在《三终》也有了,感谢大家帮我实现了心愿。不论是好评还是差评,你们参与体验,并且花时间用心总结,我们非常感激!这些反馈对我们后面的成长方向来说非常重要。个别玩家的评论相当专业,让我们觉得玩家群真是卧虎藏龙!还有,让我们很受鼓舞的是许多玩家不仅仅提出意见,还说出了喜欢《三终》的原因,这些鼓舞在后面的开发日子里将会成为我们心中的那道光!

最后感谢群里玩家苹果,小墨,于皇叔,盛夏,阆仲,湮尘,海风车,忘川之下,珺,风逐于秋(斯内克),大风,椋柒ღ,慈溪黄胖胖,常山造子龙,艾瑞丽亚,吴太阳,Zi母,Lux,真的皮,夜ふ语☆星メ空,崇小拜,黎明,崋,一.,陈长生.,李!建!珠!,药袋·卡尔蒂,你数过天上的星星吗,Candy,精神小伙.,影子,等风起,有风拂我袖,黑水精,这是一个好问题,秋をしる知る,神隐,宠溺。

在大家录屏,截图的帮助下,这测我们修好了不少bug。你们手写的,word文档的,txt文档的各种形式的建议和意见,我们都收到了。大家写得攻略很有意思,我们打算借鉴借鉴。最后,《三终》制作组全体人员给你们鞠个躬,对你们的支持表示衷心感谢!
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《三国终极觉醒》是一款由佰跃堂研发运行的卡牌游戏。我们是一个正在向专业迈进的小团队。由于资源时间有限,很多想法还没有得到实现,我们的目标是“逐步到位,逐个解决,越变越好“。

游戏六大特色如下:

「节省资源,R卡也能变SSR」
游戏一改SSR碾压R的机制,让每个英雄都有机会发光,某些R级英雄基础属性排名相当靠前。其次,部分R和SR级的英雄在觉醒过程中还可以升级为SSR,不仅为非酋们提供了机会,为零充们节省了资源,还延长了英雄的使用周期,极大丰富了战斗阵容组合与搭配。

「技能连携,终极技能保护焦点」
独一无二的战斗技能连携与蓄气条战斗模式,战队共用一个蓄气条,多个英雄间可释放技能连携以节省蓄气点和增加伤害值,战斗中还可携带一个终极技能以保护焦点位置的英雄。这一战斗模式的突破,增强了此类游戏的可玩性和控制性。

「技能队列,放置游戏也可以自定义」
独创技能队列功能,使用什么技能,什么时候放技能,谁和谁技能连携,什么时候放终极技能,全都可以提前设置好,随心所欲,省心省力,闭着眼睛也可以定乾坤。

「段位机制,萌新大佬都能舒服」
竞技场采用段位机制,萌新们能在相应段位拥有美好体验,大佬们也可以在高级段位如鱼得水,供人膜拜。独创段位守门人,一夫当关,万夫莫开,守得住的玩家都有“门神”奖励。

「决斗战场,为保公平策略优先」
实时PK中,玩家的英雄都被设定到当前最高等级,最高品阶,还有免费试用英雄可以尝试。喜欢手动控制的玩家可以在这里一展身手,“九鼎至尊” 全靠策略与操作。

「原创故事,此三国非彼三国」
三国英雄重生在奇幻大陆,您将参与并见证三大巨头角逐商场霸主地位的战争,其中还穿插了山海经里的……
科技和魔法的大战,您站哪一边?

Detailed info

Total Ratings:

8.0

Android:8.0

User Review

观点

正向
负向
More 164
  • 知之
    Expected value

    非常好玩的一个游戏,独特的科技风武将带来了独特的三国英雄,独特的装备升级武将升级只要不断的通关就可以高战力很不错,SSR的出货几率也很高,登录三个SSR完美希望公测几率不要下调,sr还可以升SSR脸黑的我表示很喜欢

    • Official response

      白月糖

      感谢知之!公测几率不会下调的,公测等你!

  • 旧人不予
    Expected value

    四星观望一下,不平静地等待开测,昨天某王冠的测试让人犹如被。。。唉,一言难尽,玩家给他们的建议根本不理会。一看这个三国题材的游戏要出,边来吃个瓜,缓解一下昨天的痛苦。实际上主要是该游戏官方十分负责(起码手动回复玩家评论),希望游戏不要像那种页游即可,以及游戏头像有点像页游画风,希望换一下(●—●)。好了我就静静地等待游戏开测了。

    • Official response

      白月糖

      欢迎前来测试!测试要去测试服下载 https://www.taptap.com/app/175548。

      测试首日礼包代码:

      100STEST (内含30个金卡)加上福利邮件,测试第一日可以50连抽。

      另外,我们还很不完美,游戏声音体验十分缺乏,没有CV。但是应该不像页游。

      游戏头像说的是游戏图标吗?

    • 旧人不予

      只要官方不逼氪金,自然我们会氪金,希望出个类似yys的花礼,来获取道具体力什么的,那个东西我还是挺愿意买的呢!

    • 孤剑

      王冠给我的感觉太糙了

    • 白月糖
      Official response

      我们也不完美,不过有反馈可以提出,我们会尽力修改。

    • 孤剑

      嗯嗯会的

  • Pure white
    Expected value

    四星观望,三国题材确实烂大街了,但从游戏图片上看并不像是那些圈了钱就跑的游戏。看了下厂商是16年成立,到现在也只有这一款游戏,所以对于这款花了近四年的游戏还是期待值蛮高的,起码质量差不多哪去了吧,运营方面不错的话出了会去尝试一下。

    • Official response

      白月糖

      我们是16年成立的,但是只有5个人,一开始大家都是兼职在做,只有近一年才有部分成员转为全职。人少难免会有一些疏漏,这测要是有意见欢迎提出,都是可以改的。

    • 三先生

      三国题材是国人败坏了这个题材,你看看日本美国那边的三国,真的是脸红

    • 白月糖
      Official response

      嗯嗯,我们争取不给败坏三国添砖加瓦。

  • 墨羽
    Expected value

    四星观望,我是从b站过来的 看到说你游17号开测,先留个位置。

    三国题材的就和楼上的几位大佬说的烂大街了,甚至国内的三国还没国外做的好。看到你们说不逼氪,打算开服玩一下。

    对于氪金来说,为什么说有的游戏是逼氪,因为这个游戏各个方面都很差,有这钱我去氪bh3,yys等游戏不比氪这种逼氪的辣鸡游戏强?而你如果其他方面做好了,时间一长,玩家(至少我)就会心甘情愿的氪金,因为他们知道他们为了什么而去氪金。

  • 星空中的痕
    Expected value

    先给个4星观望吧我想给几个武将和活动的建议往制作组采纳

    1,想这种推图的游戏奶妈这个职业很关键,联系在一开始系统送一个sr的奶强度可以比ssr奶弱,但是不能弱太多。

    2,既然加入了可以从r升级到ssr,那么数值就显得很鸡肋,重点是技能,可以吧一些比较强力的技能分给r将,然后慢慢升级培养,这样就很有意思。

    3,就是活动,既然是一款三国手游,建议可以把一些历史事件加入其中改成活动,可以奖励装备,升星材料,通关后可以奖励个角色。

    • Official response

      白月糖

      十分感谢留下这么实用的建议!

      1、奶妈确实很重要,所以我们设定在完成第一章的故事以后,就可以获得一个R卡奶妈张角,另外抽卡非常容易抽到隐藏SR卡纺绩,她虽然是R,但是可以升为SR,是这测新添加人物,我自己测试就用她,非常好用。第三个奶妈获得途径是完成7天登录任务之后可以从四个固定的SSR中选择一个,其中有一个是奶妈。

      2、这个我得解释一下,不是所有的R都能升级为SSR,目前只有孙尚香,但是还是有不少隐藏SR和SSR的,赵云就是一个隐藏SSR,抽到的时候是SR,但是可以升级为SSR。

      3、活动建议收下了,这次测试活动还没出来,还有时间好好做做。你们的建议至关重要。

    • 星空中的痕

      我感觉如果要出这种升级系统最好都可以从r慢慢升上去,材料可以用抽奖出的重复英雄变成一个通用的升阶碎片,这样玩家会更喜欢。可以方便留住一些豹子头玩家。

    • 星空中的痕

      等3测结束在看看吧😁

    • 白月糖
      Official response

      好的,到时欢迎留下意见。

    • 鲜衣怒马`

      就一个就没意思了

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