神圣核心(测试版)

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游戏性测试

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Developer notes:

玩家群号:697964783 (最新版本会清除老版存档!!!)
《神圣核心》是我们做的第一款游戏,也不知道你喜不喜欢。
做游戏的时候我们参考了《神圣几何》这本书,里面用各种几何形状来解释这个宇宙是如何运转,不同的图形有着什么寓意。

我呢,是这个游戏的策划,也是美术。不过我不会画飞机,画圆圈打三角最简单了。我们也参考了很多跟几何图形相关的资料,力求画出一些好看的形状。

所以《神圣几何》这本书实在是再适合不过了,我们从里面借鉴了很多内容。从此名字也定下来了:神圣核心

所以这个游戏的大背景就是:你操纵一个核心,在这个空间里遭遇各种神圣几何并解放他们的故事。

我知道你完全没感受出这个故事,所以后续版本会加入故事模式,来展开这个世界观,希望我们不要把他搞砸了

现在你看到的内容只是游戏的一部分,后续版本我们不仅会扩充游戏里原有的元素,还会在后面的版本里加入新的模式。

最后感谢你玩我们的游戏

神圣核心官方玩家群:  697964783

宣传截图

( All 2 )

Description

如果一杆枪守护不住核心,就再加一杆。如果还守不住,那就给你五门大炮!!在这里你没有安全区域,敌人会从四面八方包围你!偷袭你!狙击你!不想GG你最好眼疾手快!空战打成这个样子,也是没谁了!玩家群:697964783

What's new

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(全新玩法全新体验,由于关卡系统重新设计,建议玩家删除旧版后再体验新版!当然直接覆盖安装也是可以的~) 玩家群:697964783

一、全新“无尽模式”
该模式中会不断生成敌人,敌人会随时间增加越来越强并会出现BOSS,玩家需要不断消灭敌人并走位躲避弹幕。是男人就活过100s!

二、 全新的武器进阶系统
新的武器系统让武器可以进阶,进阶后会有多重弹道和弹射等效果。并加入了几种新武器。

三、 全新地图、全新boss
新版本中地图将按星系星球分为15个章节,现在可游玩关卡已经达到300。并添加了很多新的boss。

四、 系统更改
添加了“开关伤害文字”、“开关画面抖动”的功能,优化了整体的UI布局,添加了新的音效和特效。同时也做了针对大量机型的优化!

快来玩吧~希望大家能帮助我们改进游戏,多给我们提提建议!我们会认真听取玩家建议,积极优化游戏的!

内容调整
增加大殿黄金***,每天可以看广告转3次,彩球、符文、入场券都可以在这里获得~
游戏背景图改为高清图片
调整了几个敌人的攻击方式,双头激光怪的激光宽度降低,玩家可以躲在中间
无尽券的入场次数显示规则修改,有免费入场券是显示“免费进入”
整体调整优化游戏数值体系,经过测试可以顺利打到300关
武器最大限制为1000级
降低两个转圈发子弹敌人的子弹数量,尝试解决卡顿问题
调整掉血伤害显示方式、
增加新的奖励机制“双倍时间”,“三倍时间”可以再大点***里获得

BUG修复
符文兑换碎片问题
武器升级数值对应不上问题
解决成就任务无法真正领取彩球的问题
解决安卓10广告闪退问题
解决无法获取广告卡主的问题,提示“暂无广告”

紧急修复***次数不能正确显示的bug

Detailed info

  • File Size: 39.64MB
  • Current Version: 1.2.0
  • Update Time:
  • Developer: Longrui Game
Total Ratings:

8.5

Latest Version :9.6 Android:8.5
  • 葬骸无用

    玩到80多关,符文好难弄,根本不够,同级符文3换2它不香么?

    下换上十换一不香么,再多加几个技能,修复一下子弹增多对激光无效,跟踪子弹无效的问题,这不就很棒了么?

    再搞点什么看多少次广告给些什么奖励,比如看30次给新武器或新技能,你说它不香么?

    • Official response

      冠

      感谢好评~我们主要是怕广告多了太影响玩家体验,子弹增加不作用激光是因为开启狂暴模式后激光就是三道了,有点重复的感觉。(不过平常也是应该有三道,是我们疏忽了)记录下来了~

      最后谢谢您喜欢我们的游戏并给我建议呢~

  • billy
    Played game for 2 hours 17 minutes

    游戏玩了10分钟左右吧,感觉渐渐有点上瘾了,然后点了个广告就一直闪退,没办法只能重装一遍了,希望能够修复一下这个问题,系统是安卓10的氢os。

    • Official response

      冠

      感谢您的好评~我们已经在排查点广告无限闪退的问题,出现这个问题的都是安卓10 TAT

      现在安卓10还不稳定,我们在努力做适配中~

  • 子聪
    Played game for 34 minutes

    玩过消灭病毒,这个体验到21关。内容极简,还可以,关卡流程有点短,体验不到biubiubiu的快感,弹道有点难受,移动准确性不太好,经常飘。开大双击容易点不出来。打发时间的游戏

    33关,追踪道具作用不太大。该打不着的还是打不着。联系颜色调明亮一些敌方子弹很容易被忽略。需要更集中精力了。

    • Official response

      冠

      感谢评价,您的建议已经反馈给策划同学啦!

      操作方面的确需要优化,游戏内容后面会加入剧情,关卡长度也会增加,我们会认真考虑每一位玩家的建议,还请继续关注啦~

  • Brilliant
    Played game for 4 hours 15 minutes

    我感觉关卡难度设置感觉有问题。每一小关,都挺好过,一到红色关卡,遇到大boss,简直开挂了,打不过,打不死,这时候就dei看广告复活(是我太菜了吗)。在这关耗费很长时间过了之后,后面的小关卡又非常容易,不升级武器也轻松过关。。。。还有升级武器的时候,能不能不一直提醒升级,我想攒点钱升级更高级的武器,在强迫症驱使下又把钱花掉了。。。其他方面都很好,超级喜欢战斗时候的bgm。而且仔细看,还发现敌人进攻是有策略的,先让有护盾(好像是)的在前面抗伤害,吸引火力,在出动比较脆的战机。

    • Official response

      冠

      您的宝贵建议已经记录啦!!!新版本很快就上线了~超级好玩哟(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 懒~~

    目前感觉快速发育的话,最少***的广告得看,希望能推出内购付费免广告或者其它能不看广告的方法。

    昨天开始玩的,现在感觉关节的难度提升挺好的。无尽基本就是看输出了,根据你的输出量来限制到一定阶段了,那我感觉可以按照最远达到的来扫荡,输出有大幅提高再来更新进度。

    就测试版来说的话,体验相当不错了。

    一些不成熟的想法,仅供参考。

    • Official response

      冠

      感谢您的反馈~我们会继续优化的。。内购可能会很遥远TAT

      没有版号的游戏不能加内购。。

      其实多转黄金***,来几个x100就舒服很多了哈哈哈

    • momoKing

      无尽后期只能靠吃道具续命了 哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia

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