魔霸英雄(测试版)

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魔霸4团:  460968297

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( All 5 )
  • Simplified Chinese
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Description

《魔霸英雄》是“原汁原味还原”端游MOBA的纯竞技手游,让您尽享回城买装、补兵、4技能、纯点触、抢河道BUFF、1级团等高端MOBA体验。除了5v5经典3线地图之外,更有手游中独创的“乱战先锋(3v3v3)”3方对战等您来战!您现在就可以在手机上随时随地的享受和端游一样爽快、专业、刺激的MOBA战斗!

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2017年10月30日停服更新
更新版本:0.3.6.2
粉丝群:460968297

【冬日地图】
★ 更新了冬季地图,12月19日正式开启

【活动更新】
★ 阿弗拉圣诞限定皮肤限时开放。
★ 每日任务,3场、6场任务奖励更新
★ 在线领红包功能开放,领取红包可获得皮肤,宠物,钻石,金币等奖励。

注:本次更新为非强制更新,新老版本均可正常游戏,设置自动重置问题,则需要玩家下载并安装新的客户端。

Detailed info

Total Ratings:

6.6

Latest Version :6.1 Android:6.6 iOS:6.5
  • 多多
    Played game for 58 minutes

    作为一个流索各种游戏的玩家说一下游戏体验:

    1.英雄创作能力

    英雄大部分都是属于“借鉴”(???)

    来自魔**霸的黑暗游侠,吉安娜,剑圣,先知,暗夜大祭祀,血法,地穴领主,妖术师,玛诺洛斯,守望者,人族大法师等

    来自梦*国的黄月英等

    来自刀*的敌法,斧王,半人马,深渊领主等

    来自英**盟的盖伦,亚索,阿狸,牛头,提莫,阿卡丽,光辉,蛮王,孙悟空,老剑姬等

    还有以上几款游戏技能杂糅在一起的英雄,还有他的英雄形象,技能图标图标也是相似以上游戏。

    2.操作方式

    属于“借鉴”虚*的点触操作,而且仅有这种操作方式,还有技能位置,信号,小地图等都和*荣差不多多多。

    3.地图

    有1v1.3v3.5v5的地图,1和5的地图大家见得多了,3的地图很像虚*的但是也是不一样,野怪的位置以及多一座高地塔。

    4.界面

    游戏登录界面神似英**盟。游戏55地图风格属于西方冒险者风格,色调是暖色调。

    5.打击手感

    实际上打击手感还不错。比时**唤,全民*神,300*雄要好上一点,但是比不上英**刃,王**耀,决战**京,非**院。

    以上是全部属于我的个人观点。接下来是我的评分理由。

    魔霸英雄比不上财大气粗的大公司,制作出的结果方面比不过是完全情有可原的,但是我觉得创新这个道路上任重道远。加一星减一星。

    我玩游戏也算经过那么些年,以上送的东西都是我自己玩过的,也算是给自己的情怀打上一星。但是这个“借鉴”人家知不知道同不同意我不清楚,但是,我觉得吧,扣一星。

    画面其实还行,打击手感尚可,我给上一星。

  • TU小神龙
    Played game for 2 hours 23 minutes

    一星扣抄袭;一星扣水军(看着评论都烦心)

    人物:女性的剑豪,男性的剑姬……还不止这些……

    操作:某荣?

    地图:目前我只玩了5v5,也就野区稍微改了

    总体:在我看来还不错(毕竟新游戏,看他后面发展成什么样。)

    不过这游戏是不是打算成为第二个腾讯?抄的这么明目张胆

  • 上若善水
    Played game for 2 hours

    1,游戏的整体界面过于繁琐,而且经常卡在界面,好友是否在线经常有bug,并且经常飙ping。而且一局没几个挂机的基本不可能

    2,游戏本身没有借鉴或者抄袭别的游戏的英雄,因为基本是照搬,甚至包括技能图标,虚荣的海怪和巨兽

    3,游戏的对战匹配有问题,一群青铜能匹配到王者,而且经常是好几个王者

    4,游戏的操作过于蹩脚,无法站到我方小兵内,而且锁定目标技能时常点不准,多段技能【瑞文Q,狐狸大】容易点一次释放两次

    5,游戏本身建模过于僵硬,打击感不足,且描边时粗时细,且比例存在问题【小小无法愉快的秦王走位】

    6,游戏的平衡过差,经常是就几个英雄玩,小鹿能偷的妈都不认识【剑圣之前只要知道偷,你家就能偷没了】且游戏体系存在问题,领先1.0的速度都没法走砍。还有神TM蓝buff加法强还是固定法强?

    不给回蓝减cd也就罢了好歹给个成长的啊

    7,游戏本身品质堪忧,攻击的音画不同步,各种声音出来了但是伤害没出来【金克斯极其明显】技能施法出来的范围,必须等待动画播放结束才能进行技能的释放,且技能的释放范围出来以后取消释放容易误触释放技能。全图流大招只能和普通技能一样选定方向且地图没有标示。且聊天系统为弹幕而且你需要点击聊天按钮,在点击输入文字,打完了之后还需要从游戏界面点击发送【如果你横屏打字全屏那么可以恭喜你,说不定你队友的弹幕飘过去了】

    8,游戏坑钱,最高的典藏级皮肤也只是特效改变,并不存在语音替换,动作替换等。一个英雄一套符文需要攒很久

    9,对于老玩家的态度,最早魔瓶不存在保底机制,更改后对于已经过了保底等级的老玩家,没有任何的补偿或者说明

    10,官方的开发能力,当前的三个英雄都能明显看出“借鉴”的来源,而且技能所产生的定位模糊,辅助没有任何辅助装备,只能肉装减cd

    接着说点好的

    1,游戏本身是点触,纯点触,且官方承诺不出腰杆【兄弟好胆量】

    2,游戏的开发团队好歹能听进意见去【看看隔壁自由吧】

    3,在点触的原有操作基础上面增加了双击快捷施法【创意不错而且的确好用】

    4,虽然还是各种“借鉴”但是还是慢慢走向原创的道理【真的有吗???】

  • 画中小兵
    Played game for 1 hours 21 minutes

    不同世界的英雄汇聚一方,在美漫风格的峡谷里厮杀,画面效果精良,在一众moba中可排前列。你可以提莫配小小😄,疾风剑豪对阵兽族剑圣😇,锐雯vs电猫😎,这真的很有趣。

    But……音效的沙沙声让我感觉在“打报纸”,土豆服务器和低在线人数让我只能打人机,游戏的策略和对抗性也让人不满意。

    总之,如果官方不在玩法上突破的话,不仅口碑会落入抄袭,本身的乐趣也只剩下乱斗。唉…可惜了画风和模型(心疼动画师一秒)

  • 天已重生

    怎么说呢,我不是对游戏内容的看法评论,而是对游戏模仿谁说一下,这个游戏的英雄是DOTA2的,英雄联盟只是大家要求的,才加了一些经典角色,DOTA的有蓝猫,半人马,骷髅,亚龙……只要不是lol的就是DOTA的,不过这只是前期定下来的,官方也说了会出原创英雄,不过还没有,但如果都是原创,那我只能说就几个英雄不如不玩,可以说这些英雄只是过渡期,我相信会有原创的,还有现在只是测试,我看测试的游戏评分一般都很低,就是因为有bug😂

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