魔霸英雄

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7.1

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魔霸4团:  460968297

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《魔霸英雄》是“原汁原味还原”端游MOBA的纯竞技手游,让您尽享回城买装、补兵、4技能、纯点触、抢河道BUFF、1级团等高端MOBA体验。除了5v5经典3线地图之外,更有手游中独创的“乱战先锋(3v3v3)”3方对战等您来战!您现在就可以在手机上随时随地的享受和端游一样爽快、专业、刺激的MOBA战斗!

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2017年10月30日停服更新
更新版本:0.3.6.2
粉丝群:460968297

【冬日地图】
★ 更新了冬季地图,12月19日正式开启

【活动更新】
★ 阿弗拉圣诞限定皮肤限时开放。
★ 每日任务,3场、6场任务奖励更新
★ 在线领红包功能开放,领取红包可获得皮肤,宠物,钻石,金币等奖励。

注:本次更新为非强制更新,新老版本均可正常游戏,设置自动重置问题,则需要玩家下载并安装新的客户端。

详细信息

总评分:

7.1

最新版本 :6.8 Android:7.1 iOS:6.4
  • Rose

    现如今做一款手游难,做一款moba手游更难,王者荣耀业内老大的地位难以撼动,网易三英战吕布都败下阵来,这里就简单的点评下魔霸英雄这款点触的moba游戏。

    1、首先,魔霸英雄最大的特点就是点触了,说到点触就不得不提虚荣了,虚荣在坚持了很长时间点触操作后,最后为了市场也是做了妥协,接受了点触和双摇杆操作,然而魔霸英雄仍然坚持着点触操作,不得不说,这样就就讲很多玩家拒之门外了,说实话,这样的操作要求确实高了很多,王者荣耀为什么那么多的玩家,正是由于他的操作门槛的降低才会吸引那么多的玩家来到这款游戏。

    2、第二点接上一点,一款Moba游戏除了操作上其次重要的就是游戏环境,可以说魔霸英雄现在的游戏环境已经很难支撑起来了,老玩家的不断流失,加上基本没有新玩家的进入,让整个匹配的自然环境非常差,这一点一部分归结到操作的原因,更大的原因就是宣传力度以及整体moba游戏的市场得挤压的太厉害。

    3、第三点,魔霸游戏整体的第三个缺点就是,太刻意去向端游的节奏靠拢,反而使得玩家流失的很严重,在端游上,一把moba游戏打30分钟甚至40分钟是一件很正常,玩家可以接受的事情,而在手机上,一把游戏玩到30分钟,就是一件很不正常的事情,或许手机游戏不仅仅是碎片时间的再利用,但是也要考虑到,一把游戏30分钟,手机的电量,以及微信等社交软件的弹窗等等,都会影响到游戏体验,因此这款游戏很大的问题就是游戏节奏的把控。

    一个大招90秒,上高地30分钟,一把魔霸英雄的时间已经可以玩2局王者荣耀,这样的慢节奏确实会让许多手游玩家不适应,因此游戏节奏绝对是策划需要考虑的一个重要的问题。

    4、第四点说说UI界面,这款游戏的立绘不能算差,但也不能说特别好,一进游戏之后满满当当的ui界面其实有一点让人觉得很塞,策划强行塞了很多内容,不考虑玩家的感受,包括上方的首冲礼包,等等,氪金点可以放,但是也不要考虑到玩家的接受程度,你游戏做的好,玩家自然会充皮肤,游戏品质不好的话你放再多氪金点,玩家也不会充钱

    5、第五点游戏立绘,其实这种欧式的画风是我不接受的,再比如有些人物强行大奶等等。。至少对于这个立绘在我这里是扣分的。。不喜勿喷,仁者见仁智者见智吧。

    6、最后一点,作为一款已经出了一年多的moba游戏,现在的英雄还只有40多,完全不够玩。。确实原创一个英雄很费劲,但是英雄就是魔霸英雄的命根啊,一个有特点,吸引玩家的英雄才是moba游戏可以立足下去的根本啊,策划还要加油啊!

    四星给鼓励吧,希望游戏可以坚持下去

  • 史朗
    游戏时长1小时46分钟

    刚看画风:哇,这个画风真鸡儿对我胃口。宣传片也做的蛮有创意,立刻下载了来玩。游戏主界面还有ui我觉得做的都挺好的,甚至风格我觉得是我玩过所有移动端moba里感觉最好的。

    其他一些让人耳目一新的优点,我觉得大家都说出来了,比如小魔瓶什么的,还有特效定制,头像什么的,人物也都各有特色。

    说说缺点吧,为什么给三星,因为首先让很多人不能接受的是这款moba是点触式的,一提到点触式就不得不提到虚荣,但是说实话这款游戏的操作方式虽然跟虚荣一样,但是操作体验却远远不能相比,虚荣我在ipad上玩的比较多,在手机上也玩过一阵子,操作起来很流畅,但是这个游戏的点触缺陷太多,目标不好选择,而且技能和点触并没多配合。玩起来,感觉就是反人类。不过我在论坛看到有消息说要出模拟摇杆,而且看直播好像别人的技能栏在屏幕左侧,不知道怎么回事。

    第二个缺点就是游戏里各种小缺陷太多。比如所有的buff和debuff都看不出任何效果,新人傻傻不知啥效果。推上高地发现小兵不是从水晶出而是从高地塔出,而且追人能追到野区十万八千里。学了虚荣的巨怪,击杀后可以帮助推塔。河道也有类似神符的道具。以及某些太过仿lol和dota 的特色英雄和技能,说实话让人有点不舒服。

    第三,对新手的奖励有点太少了,小魔瓶开出来的奖励也让人啼笑皆非。升到二十级了开了好几次每次只有一二十金币然后就是各种商城打折卡,游戏好玩当然舍得氪,但是现在还不删档就还那么小家子气,真是……而且再往后小魔瓶攒经验升级越来越难,可以想象正好碰到玩家厌倦期直接就a了。

    最后,这个英雄必须买了才能装符文,而且各种花里胡哨的特效宠物都要重新设置,有点本末倒置的味道。游戏体验才是最重要的吧?

    说实话,给三星也算是有点高了,但是这个游戏的画风和ui我觉得真的做的特别好特别舒服,比英魂之刃英雄血战什么的好多了,还没公测就跟王者荣耀一个水平了,但是为什么玩家还是不怎么多呢,我觉得,还是反思下哈。

  • 上若善水
    游戏时长1小时48分钟

    1,游戏的整体界面过于繁琐,而且经常卡在界面,好友是否在线经常有bug,并且经常飙ping。而且一局没几个挂机的基本不可能

    2,游戏本身没有借鉴或者抄袭别的游戏的英雄,因为基本是照搬,甚至包括技能图标,虚荣的海怪和巨兽

    3,游戏的对战匹配有问题,一群青铜能匹配到王者,而且经常是好几个王者

    4,游戏的操作过于蹩脚,无法站到我方小兵内,而且锁定目标技能时常点不准,多段技能【瑞文Q,狐狸大】容易点一次释放两次

    5,游戏本身建模过于僵硬,打击感不足,且描边时粗时细,且比例存在问题【小小无法愉快的秦王走位】

    6,游戏的平衡过差,经常是就几个英雄玩,小鹿能偷的妈都不认识【剑圣之前只要知道偷,你家就能偷没了】且游戏体系存在问题,领先1.0的速度都没法走砍。还有神TM蓝buff加法强还是固定法强?

    不给回蓝减cd也就罢了好歹给个成长的啊

    7,游戏本身品质堪忧,攻击的音画不同步,各种声音出来了但是伤害没出来【金克斯极其明显】技能施法出来的范围,必须等待动画播放结束才能进行技能的释放,且技能的释放范围出来以后取消释放容易误触释放技能。全图流大招只能和普通技能一样选定方向且地图没有标示。且聊天系统为弹幕而且你需要点击聊天按钮,在点击输入文字,打完了之后还需要从游戏界面点击发送【如果你横屏打字全屏那么可以恭喜你,说不定你队友的弹幕飘过去了】

    8,游戏坑钱,最高的典藏级皮肤也只是特效改变,并不存在语音替换,动作替换等。一个英雄一套符文需要攒很久

    9,对于老玩家的态度,最早魔瓶不存在保底机制,更改后对于已经过了保底等级的老玩家,没有任何的补偿或者说明

    10,官方的开发能力,当前的三个英雄都能明显看出“借鉴”的来源,而且技能所产生的定位模糊,辅助没有任何辅助装备,只能肉装减cd

    接着说点好的

    1,游戏本身是点触,纯点触,且官方承诺不出腰杆【兄弟好胆量】

    2,游戏的开发团队好歹能听进意见去【看看隔壁自由吧】

    3,在点触的原有操作基础上面增加了双击快捷施法【创意不错而且的确好用】

    4,虽然还是各种“借鉴”但是还是慢慢走向原创的道理【真的有吗???】

  • 沐雨窈窈
    游戏时长3分钟

    首先,玩了大概几盘,给4星。

    下面详细说一下,希望给大家参考下(●'◡'●)

    第一:画风好评,作为一个妹子,画风人物给3星,狐狸很萌有米有,一个叫爆裂左轮的帅爆有米有???

    第二,操作好评加1星,操作是点触,怎么说呢,玩长了还是很累的,但是相比荣耀的轮盘,玩习惯之后发现点触更像lol,操作起来更秀一点(周免狐狸秀死3个有木有)没玩过虚荣不评价两者的对比。

    第三:英雄原创性扣1星,英雄确实dotalol都有,虽然喜欢,但是更加希望原创,扣1星(貌似目前只有3个原创?)当然,也期待之后的发展。

    第四:挂机的人太多,但这个是玩家问题,不表述立场。算不加不减,有举报系统,但有次数限制。

    第五:游戏不是很氪金加1星,每局金币不多,但是发现游戏奖励的活动多到不行,而且每日任务做完比一直打金币要快多了。

    第六:装扮系统加1星!!!特别提示,第一次在手游moba里有装扮系统,宠物好可爱好想要啊啊啊!拖尾好漂亮啊啊啊,但是宠物只有小毒瓶才能有,几率不大(是的,小毒瓶,我的钻石全在里面了)

    第七:英雄战斗平衡性扣1星,目前英雄平衡性还行,但是强力的英雄确实强力,目前版本肉盾太厉害。输出也高。

    第八:整体游戏平衡加1分,整个游戏没有影响战斗平衡的因素(英雄自身平衡不算,上面已经扣分)宠物、装扮、特效除了好看,没有属性好评。符文有,但是我等级低没装,但是看属性,满符文影响也聊胜于无

    总体下来:基础3星(谁让我是颜值控呢?)操作加1,原创扣1,不氪金加1,装扮系统加1,英雄平衡扣1,游戏平衡加1,总共5星。然后扣1星免得骄傲(‾◡◝),因为我感觉这游戏还能做的更好,就这些。

  • †††乌托邦测试骑士团†††

    目前版本给三分,不能再多

    抄袭,也许都不能叫抄袭,直接叫挪用比较好

    一模一样的技能,图标,顶多模型改动

    地图是魔兽上很经典的地图(玩过的肯定知道乱战先锋什么的都有)

    操作难过,优化差劲,平衡极低,服务器差

    可就算如此我依然给了三星

    游戏本身也有着一些可圈可点的地方

    大多英雄都具有四个主动技能(敌法一类的除外,影魔加上被动算上zxc有六个)反正我没有见过目前有哪一款移动端moba游戏有这样的想法

    英雄还原度(抄袭也罢随你们怎么想)熟悉的英雄还是熟悉的味道死骑,剑圣(war3的不是Dota的),大屁股,毒龙,hasaki,敌法,影魔这些非常具有代表性的英雄技能都没有任何的改变(不管怎么说,宫本有风墙嘛?亚瑟有二技能嘛?若风一指你见过嘛?)

    抄袭问题的确很严重,但是大胆杂糅那么多当下比较主流的moba元素,其他游戏尝试过吗?

    游戏总结一下可以这样说:农药 次元 Dota Dota2 LOL 虚荣 自由 war3 RPG几乎每一个都有沾边,一锅粥很杂,但是却有一大股毒奶的味道

    游戏目前存在很大的问题

    英雄平衡几乎为0

    地图野怪机制有待调整

    英雄毫无原创(我不求原创技能,只求把图标模型和技能名换了)

    英雄金币售价太高(或者说是收益太低)

    闪退现象严重(有时一局退几次有时又不退)

    优化差(团战掉帧严重)

    游戏只有单点触控导致误触现象严重

    服务器像土豆服务器

    不吹不黑,不管你们说什么抄袭也好,辣鸡也罢,以上就是我对游戏做出的测评内容,希望大家看了,想玩的就玩一下,不想玩的不要评分

    另外给1星,评论只是抄袭的,这样的评论和辣鸡信息有什么区别

    觉得我是托就直接别回复了,我不是很想和一个只看的到背面的人讨论问题

    • 官方回复

      小梦游戏

      谢谢亲的评价,12月2日版本大更新啦,修复与优化了大量的问题,可以体验一下哦

    • 白衣青衫

      赞同 水军真的多

    • 名字土土的冒险者啊库啵

      是一款大杂烩作品,可以看到太多游戏的影子。有些连图标都不换一下简直是态度问题。

    • †††乌托邦测试骑士团†††

      是的,但是不得不说游戏很有想法,制作方说了会在几个版本内进行修改的,暂且期待一下

    • 马老师的真皮灵性学习委员

      原来站在抄袭挪用的基础上再向外发散竟然被说成了游戏很有想法。毕竟再怎么都不好意思原封不动不是么?个人觉得游戏抄袭给1分2分并不是体现评价垃圾无用,而且表现对抄袭难以容忍的态度。愿意接受抄袭的玩家,大可以补上自己3分4分5分的评价。不能忍受的,给个1分也无可厚非,因为再优秀的内容也抵不了抄袭的恶劣态度呀。

      评测非常中肯,期待厂商的表现,一条不好走的路。走好了自然有自来水给好评的

    • †††乌托邦测试骑士团†††
  • 官方

    冬日地图上线,11月30日停服更新公告!

    亲爱的小伙伴们:我们计划于2017年11月30日15:00~16:30进行一次停服维护。本次服务器维护时间为1个半小时,本次主要更新魔霸英雄12月份的活动,以及日常活动,红包功能等,不作其他游戏调整。魔霸英雄【冬日地图】本次更新后,我们将于12月19日正式更换冬日地图,从土壤到植被,河流与防御塔。所有事物都将迎接冬天的到来,更有庆贺圣诞点缀装饰,使用冬日地图战斗,更可获得战斗奖励,具体活动奖励可在

  • 官方

    【游戏公告】12月30日赛季结算及奖励发放公告!

    亲爱的小伙伴们:我们计划于 2017 年 12 月 30 日 15:00~17:00 进行一次停服维护。本次服务器维护时间为 2 个小时,本次主要更新魔霸英雄 18 年 1 月份的活动,以及赛季结算、奖励发放等。魔霸英雄【日常活动】本次更新了1月份活动,参与匹配或排位,并使用特定英雄,即可获得金币,符文,小魔瓶等奖励哦,详细活动内容可进入游戏活动页面查看。【S5 赛季排位开启】本次更新后,将在 1

  • 试玩

    这还是测试么??试玩是什么鬼

  • 加个摇杆

    很不错的游戏但是不会点屏操作希望加个摇杆 喜欢玩所有moba 。 包括这款。只是点触实在不会。并不是让其改掉操作方式 只是希望他加入个摇杆的操作方式。

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