军团战棋

军团战棋

测试
官方入驻
9.7
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近期趋势
9.74476个评价
带图7 长评39 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1220 画面优秀146 物超所值68 平衡性佳29 轻松护肝20 操作流畅15 UI美观13 运行稳定性64 玩法设计54 画面视觉27 日常肝度25 操作体验15 故事情节12 游戏平衡10 资源获取10
breaklove
游戏时长 2 分钟
麻杰 : 不是去做用来赚钱的军团战棋英雄时代了吗?
阳
玩过
我来讲个笑话,这游戏,我玩了三年,但是呢,我到现在人族战役都还没有全部地狱Perfect!倒是遭遇战全部通关了,讲道理啊,这游戏是真心不错,虽然只有两个人,但是呢,的确做出来的游戏却是十分的出色,这游戏,我把它当休闲游戏玩,偶尔闲着没事,空出来半个小时,就刷一把,但是呢,有时候SL半天,发现这关还是不能地狱Perfect,也许是我方法的问题吧,一堆关卡,我打了好久好久,最长的的一个,我打了半年,而且可能更久,因为到现在我都还没有过关!可能是我太菜了吧,毕竟当个休闲游戏,以前还算空,每天支个半小时,现在呢,也就没几个双休可以偶尔有半小时空出来玩一把,如果当中失误了,那么就可能又要等下周重新开始一把了,所以讲道理,玩得总时间不多,但是一直都在玩,是个好游戏,场景、地图和兵种什么的,都可以肝,而且不用特别肝,像我这样的休闲玩家就可以随意全部肝满,偶尔还可以买买玩家的的图,如果是张好图的话。说实在话吧,偶尔抽出半小时玩玩,感觉既轻松又益脑,只不过可惜的是,现在不更新了,有点可惜,现在作者把大头放在二上面,二呢,我也买了,但是没怎么玩,二给我的感觉,和英雄门有点鸡肋小类似,如果是以前,我一定可以玩上一整天,但是现在,我真的连打开的欲望也没用,我不是说了差,是因为,战棋这类游戏,个人感觉就是闲了,可以玩一把,玩完,就又差不多可以继续自己的事情,就好比炉石,闲了,搓一把,要不了多少时间,但是二代,有点吃时间,就很难受,虽然说可以保存,但是过来一周半周,我也没啥欲望打开旧档,于是乎,导致后来连打开欲望也没有。但是怎么说呢,这并不能改变这是一个好游戏,特别是这游戏对于数据的保存,很好地满足了一个强迫症患者的我,还有英雄殿堂,看着自己每关的英雄,就甚是舒服!所以,也是个人向的希望吧,作者可以偶尔给一加加地图什么的,或者是加一个战役模式,和二一样,我看一里面不就有些玩家地图吗,可以干脆开一个分区,专门放玩家的好地图,因为玩家地图和作者地图打混,强迫症还是有点小难受的,不过希望归希望,不强求,我知道,两个人,一个二代,整起来就已经很累了,我希望有朝一日,一代可以再一次更新!想贪婪洞窟那样,人家虽然主二,但是一也没没有放弃!说了这么多,也就是从各种角度稍稍分析了一下,收集度上没问题,满级满图满星,花点时间就有了,因为我比较休闲的原因吧,所以还没有通关,可玩度上也无可挑剔,地图多,兵种灵活,实时对局(现在好像没什么人了),偶尔还能聊聊天什么的,至于合理度和娱乐度就更没什么可以挑剔的了,想我,每周也就支一小时左右休闲玩玩的玩家都可以玩得挺舒服的!难得的五星吧,毕竟真感觉没啥太大的缺点,唯一的遗憾就是,停更了。
官方wangyao500 : 停更也是没办法,精力有限,一代已经基本完全没有收入了,二代也是在一直亏本。4年下来把之前积累的钱都用的差不多了,之后应该不会再做策略战棋了。我能给1代做的只有把服务器尽量一直给你们开着了,虽然只有没多少人在用了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
夜深请入梦
游戏时长 12 分钟
嘛,萌新评价 ,不喜请轻喷~(>_<)~
首先个人觉得这款游戏绝对值五星~\(≧▽≦)/
为什么呐~以下几个点可作为参考:
1.游戏当中的升级机制~策略游戏有很多,等级提升已经不算什么新花样了,但是!这里竟然是真的做到用经验值升级,挖槽,一看就高端大气上档次有木有?这是否意味着我们能在城镇和技能的帮助下在一盘游戏中提升一个或几个兵种的等级并因此取得胜利^_^)Y?嘛,这个套路有待观察~大佬们或许可以试试~等级高了与低级的区别~
2.兵种8个,可以互相配合,大致是肉盾顶伤害,远程磨血~配合城镇以及各式各样的地形,啧,不得不说制作者是非常用心以及想法独特~╭(╯^╰)╮嘛,我游戏玩的不多,这种地形上的设置我还是第一次见~尤其是在知道制作者不过是两个人而且还有后续玩法没有出来的时候,我衷心的感到佩服且发自内心的感到开心(∩_∩),这才是真正的游戏制作者应
该有的觉悟和天马行空的想法吧~
3.有人说这个游戏坑钱,→_→别的不说,商店里现在的90%折扣万圣节地图你看见了没→_→也就是200个玉~(姑且先这么叫好了)
什么?你说你不想充钱?好吧(∩_∩),然后→_→你看见旁边的评分按钮了没,对,点进去,给个五星好评,像我一样~记住一定要给五星才有用→_→~然后你就会收到200玉~你就可以免费开那个万圣节地图了,明白了不?当然,你要是实用党你用来升级兵种就是了→_→200个,不少了吧?
当然,作为一个游戏的制作者,终究还是要赚钱的,即使再热爱游戏,但也要吃饭不是?这很正常吧,我看了一下,好像是美元,以现在的汇率……嗯……嗯→_→别看了,我数学不好,反正不会超过20元就能拿到好几千玉了,还不够你玩?,一个游戏20元……相当于一顿饭钱……嗯,况且又不是不充钱就玩不了→_→
3.讲道理我觉得人真是一种奇怪的动物,以前玩游戏,觉得轻松过关了要骂,游戏太简单了,一点意思也没有,现在这游戏简单模式就够人喝一壶了~依旧有人不满:卧槽怎么这么简单模式就这么难啊,→_→嗯(⊙_⊙)不想说什么了。你还要我怎样?
总结一下就是:
这个游戏真的不错,喜欢策略的真的可以入手了,没有广告,没有推介,一切靠实力~老棒了!\(≧▽≦)/
嘛,作为一个萌新,自然是想到什么说什么了,嘛,游戏还有遭遇战模式,适合和好友一起玩,同时也期待开发者早日把联网功能加入进去,别的不说~想想到时候能和高手过招就能激动到天涯海角去\(≧▽≦)/
嘛,也期待着作者早日完善其他的游戏部分~
就先这样了,爪机打字老累了,想到什么写什么的毛病也不知道该怎么改~嘿嘿😁,
默默的圆滚滚的滚去玩游戏啦;-)~布鲁鲁~
官方wangyao500 : 好可爱的萌新- -,难道是妹子,如果是基佬那就= =不敢想象啊 现在这个版本还是比较简陋,等1月出了亡灵可玩性会增加很多,尤其是遭遇战,不同种族对战会比现在人类打人类强很多。 亡灵设定是整体配合形,有光环,辅助,奶妈,肉盾和收割,单体能力比较弱。而人类是单体能力比较弱。这个貌似感觉设定反了,不过就这样了。 还有新亡灵战役,整体上要比人类关卡快一点,难度感觉会更高。现在感觉人类关卡过于耗时间了。 谢谢支持啦= =
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