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9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.6
4477个评价
带图
7
长评
39
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1220
画面优秀
146
物超所值
68
平衡性佳
29
轻松护肝
20
操作流畅
15
UI美观
13
音效动听
9
剧情跌宕
6
玩法设计
54
日常肝度
25
操作体验
15
故事情节
12
南璃
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏人物很卡通,我是个菜鸟,只过了人类战役第九关,但是这个游戏真的很好玩,除了时间比较长以外都挺好的
🤺战斗方式:
就是和红警那种类似,布置兵种打架,不过要注意的是这是回合制每个兵种每轮动一次每次前进格数和你兵种有关系
🪢策略深度:
每个兵种前进格数很合理,步兵只能慢慢爬,和蚂蚁一样慢慢爬,只有步兵和野蛮人(另一种步兵)能占领,弓箭手和法师能隔一格子打人同理也是慢慢爬行,大炮热气球和骑兵真的和飞一样的速度,如果不考虑价格,骑兵真的猛,跑的远伤害高还肉,每回合野外也能回血,如果升级的时候随机到回血那个哇一个骑兵在那个方向给他配个牧师根本不需要管那个方向了
🌃画面音乐:
很简单的音乐应该是考虑成本吧,毕竟这种独立游戏,如果每个种族都和人族一样完善有特点,音乐?不重要,等你们有钱了想搞也不迟,不是刚需,多少游戏音乐画风都不错,但是进去全是套皮的
⚖️平衡性:
没玩过其他种族不知道玩了再说,我还在pve没打过PVP呢打过再说吧
✍🏻建议:
建议如果你们有钱了更新原画还有模型的话,保留一个可以让我们仍然看现在这样Q版画风的机会
铭彧
:
一代没有英雄吗?
🌈🌚🌝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
难得放假有机会再玩。抛开时间带来的焦虑后,一切事物变得鲜活且美好。
breaklove
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可惜了,停更了,很好的一款游戏,今天一搜没想到tap上还有,都好几年没玩了,但它任然是我心中能排前5的游戏,可玩性很高,停更真的太可惜了,哎
麻杰
:
不是去做用来赚钱的军团战棋英雄时代了吗?
阳
玩过
我来讲个笑话,这游戏,我玩了三年,但是呢,我到现在人族战役都还没有全部地狱Perfect!倒是遭遇战全部通关了,讲道理啊,这游戏是真心不错,虽然只有两个人,但是呢,的确做出来的游戏却是十分的出色,这游戏,我把它当休闲游戏玩,偶尔闲着没事,空出来半个小时,就刷一把,但是呢,有时候SL半天,发现这关还是不能地狱Perfect,也许是我方法的问题吧,一堆关卡,我打了好久好久,最长的的一个,我打了半年,而且可能更久,因为到现在我都还没有过关!可能是我太菜了吧,毕竟当个休闲游戏,以前还算空,每天支个半小时,现在呢,也就没几个双休可以偶尔有半小时空出来玩一把,如果当中失误了,那么就可能又要等下周重新开始一把了,所以讲道理,玩得总时间不多,但是一直都在玩,是个好游戏,场景、地图和兵种什么的,都可以肝,而且不用特别肝,像我这样的休闲玩家就可以随意全部肝满,偶尔还可以买买玩家的的图,如果是张好图的话。说实在话吧,偶尔抽出半小时玩玩,感觉既轻松又益脑,只不过可惜的是,现在不更新了,有点可惜,现在作者把大头放在二上面,二呢,我也买了,但是没怎么玩,二给我的感觉,和英雄门有点鸡肋小类似,如果是以前,我一定可以玩上一整天,但是现在,我真的连打开的欲望也没用,我不是说了差,是因为,战棋这类游戏,个人感觉就是闲了,可以玩一把,玩完,就又差不多可以继续自己的事情,就好比炉石,闲了,搓一把,要不了多少时间,但是二代,有点吃时间,就很难受,虽然说可以保存,但是过来一周半周,我也没啥欲望打开旧档,于是乎,导致后来连打开欲望也没有。但是怎么说呢,这并不能改变这是一个好游戏,特别是这游戏对于数据的保存,很好地满足了一个强迫症患者的我,还有英雄殿堂,看着自己每关的英雄,就甚是舒服!所以,也是个人向的希望吧,作者可以偶尔给一加加地图什么的,或者是加一个战役模式,和二一样,我看一里面不就有些玩家地图吗,可以干脆开一个分区,专门放玩家的好地图,因为玩家地图和作者地图打混,强迫症还是有点小难受的,不过希望归希望,不强求,我知道,两个人,一个二代,整起来就已经很累了,我希望有朝一日,一代可以再一次更新!想贪婪洞窟那样,人家虽然主二,但是一也没没有放弃!说了这么多,也就是从各种角度稍稍分析了一下,收集度上没问题,满级满图满星,花点时间就有了,因为我比较休闲的原因吧,所以还没有通关,可玩度上也无可挑剔,地图多,兵种灵活,实时对局(现在好像没什么人了),偶尔还能聊聊天什么的,至于合理度和娱乐度就更没什么可以挑剔的了,想我,每周也就支一小时左右休闲玩玩的玩家都可以玩得挺舒服的!难得的五星吧,毕竟真感觉没啥太大的缺点,唯一的遗憾就是,停更了。
官方
wangyao500
:
停更也是没办法,精力有限,一代已经基本完全没有收入了,二代也是在一直亏本。4年下来把之前积累的钱都用的差不多了,之后应该不会再做策略战棋了。我能给1代做的只有把服务器尽量一直给你们开着了,虽然只有没多少人在用了。
阿尔萨斯
游戏时长 2.1 小时
可惜了,一直更新第二款游戏。这款被放弃完全不能理解。还是喜欢这款,第二款从游戏界面到玩法等等感觉太复杂了,也可能我没有那么多耐心去了解,这一点可能很多人也是被开头劝退的吧。这款我认为是大有潜力的一款游戏,如果能从2018年一直更新到现在,相信就算不能大火也能小火了,何况还有在线竞技,弄成排位,可以添加的太多了,比什么现在的自走旗好玩多了。可以想象对比当年刚出没多久的王者荣耀,不断更新,做成现象级游戏我认为是可能的。
最后希望能看到这款游戏更新吧。
官方
lafeio
:
这代盗版铺天盖地太多了,所以没有办法更了
董应龙
玩过
文化或许有国度,思想也各有差异,但我们的心会愿意被刻苦的匠心征服,会厌弃那些华而不实的投机分子,也许那些匠心者过着压抑而苦闷的生活,但他们的轨迹敦厚着他们国度的文化为他们子孙后代思想的腾飞做着不朽的贡献,而有些人以为站在大厦的顶端,看着远方心里总想着一劳永逸做着投机的发财梦,或许他们侥幸取得他们眼里的成功,但却是文化的失败,因为他们偷窃了孩子的未来。游戏者,中国的游戏者,实干才可为后代开阔这片领域里的疆域。
官方
lafeio
:
谢谢支持,欢迎加群:242066478
赵小云
游戏时长 118 小时
别的不多说…先给个5星。我记得当初玩的时候只有人族而且还没有治疗。当时就觉得这游戏贼好玩了(可能是我比较喜欢棋类游戏吧。)一直玩到现在才知道这游戏竟然只靠两个人开发出来的!!这真是意想不到。看了看下评论,发现原来发生这么多事情。现在找个好游戏不容易,制作组请不要放弃,也请广大玩家多支持正版,期待以后有更好成绩,顺便坐等军团2。
敬制作组:sb年年有,今年特别多。不要企图跟非人类讲道理,因为它们压根不懂人类语言。你跟它们说多了只会浪费自己的时间精力。还有就是刚起步做什么都不会一下子成功的,经验是要慢慢积累,加油!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
清风自来
游戏时长 4.7 小时
好游戏可以考虑付费。
刚刚上了贴吧一下,发现有人说破解才是平衡。别理会,当年中国那段游戏黄金周就是被破解害的,搞得现在中国的独立游戏开发跟国外差不多有10-50年差距了。
玩了这么多年游戏,我个人认为所有的游戏都应当有个试玩再到收费,可是有了试玩,就有了破解,唉,估计内购就是这样出来的吧。但是从玩家角度来说,一个游戏,不可能在我没玩过的情况下就付费,除非10(甚至更少)一下,只有先体验了,才会根据个人爱好选择是否花钱。当然,军团我玩过,我知道是好游戏,可是没玩过的人呢?
估计这个平衡点,开发者都得考虑到。
不过,加油!我相信,只要是好游戏,都会有人来付费玩的。
Panda Yang
玩过
画风很萌,战术上很有高级战争的感觉,看到同行很欢喜!
下载后玩了一阵,确实是非常古典的操作模式啊!那个环状的选择列表,最开始的时候我们也是这样设计的!握手握手!不过后来由于我们觉得可能行动策略的点击比较麻烦,虽然保留了战棋游戏原本的操作体验,但是可能手机上不太适合,就改在了右侧。场景也用了抽象的表达形式,这对于小团队来说确实是最好的方法——我们花了太多时间在地图的绘制上,虽然看上去还过得去,但是开发时间却成倍拉长了。。。
官方
lafeio
:
好好好
~冷月荆棘~
玩过
挺有难度的,现在做战旗游戏的不多了,游戏机制还算完善,但是自定游戏很容易出现拉锯战的情况,玩一局要花很长时间,想起以前塞班上面一个仿火纹的游戏,职业可以转职,还有各种装备搭配,当时玩了很久,不知道这个游戏有没有考虑借鉴一下类似的玩法,个人感觉像战旗类游戏,士兵的养成比较人有成就感,这款游戏每一局能够积累下来的貌似只有宝石?(◦˙▽˙◦)
官方
wangyao500
:
这个和火纹还是有区别的,我们这个游戏偏向于slg,火纹是rpg。所以每次战斗单位都是新的,可以理解成魔兽争霸红警这种。
论坛
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