跟我去拆家(测试版)

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游戏性测试

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Developer notes:

拆家大队群:778078774

我是易趣工作室制作人小威,作为制作人也作为玩家,我们希望制作出最新颖最好玩的游戏,我们是五个热爱游戏的人组成的小团队,为同样热爱游戏的你们做了一款50vs50的手游。

《跟我去拆家》集合了Q萌的人物养成、变换莫测的随机玩法、互不相让的叫嚣喊话、勾心斗角的战略博弈、欢乐十足的拆家大战、酣畅淋漓的百人对决,将为你带来全新的游戏体验。

作为一款休闲类游戏,你完全不需要担心肝氪的问题,给玩家提供最简单最直接的快乐是我们的初衷,什么都不用想,干就完了。

走,你叫我一声大哥,我带你去拆家!!!

拆迁小分队:  778078774

Promotional video / Screenshot

( All 4 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

微信公众号:冰狮游戏

挖矿,造兵,强化,打造属于你的传奇军团,巧用防守和进攻策略,击溃敌方基地。
《跟我去拆家》是一款军团对抗类游戏,2分钟一局。游戏采用了丑萌丑萌的卡通画风,轻松休闲。你可以控制强力的防卫能力的战士、优秀物理输出的弓箭手、大范围技能输出的魔法师等各色兵种,最高支持50名士兵上场,进行百人大乱斗。

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一、修复了部分bug
二、增加部分广告收益

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Total Ratings:

7.5

Latest Version :5.9 Android:7.3 iOS:9.5

User Review

观点

正向
负向
More 230
  • 狂暴的魔法羊人
    Played game for 27 minutes

    我不得不说游戏的玩法还是很有趣的。不同的兵种,不同的关卡挑战等,内容还是很丰富的。在游戏过程中,玩家也要利用不同兵种相互配合制定应对的攻击和防守策略。

    但是一直到第六关我觉得游戏段难度上升了很大的一个层次。而且离线挂机的收益并不能让我很有效的升级,而且没有方法去以前的关卡赚取金币,这使我一直卡在第六关,无论我用什么兵种什么方法,只要对面偷袭过来,我基本上就凉了。游戏的难度梯度好像设置的不是那么合理,至于广告什么的,我认为都无所谓。

    希望游戏在之后的制作中难度方面设置的更紧凑一些,不要出现一个过难的情况,因为也没有通过肝来赚取金币的方法。我希望兵种能更多一些,虽说有一定策略性但是还不足。地图元素能更丰富一些(比如在不同的环境里会有一些不同的影响。)

  • 手机用户16197860

    两星不能再多了,玩法还可以,有战术,但是变来变去也就这几种,所有能看的广告都看了,玩了两天玩到十九关卡关,没有战术问题,就是单纯的一波推过来等级不够打不过,13级随机一个要5k,签到给1k,看一个视频20k最多,一个视频30秒抽4个能合一个15级算四个兵种平均出升16级要两分钟,17级要4+2分钟,18级8+4+2分钟,19级要16+8+4+2分钟,打十九关推荐19级,打一关三分钟我要看视频半个小时,不要跟我说升级随机等级,13升到14要90+k又要多少分钟,而且我说的是一刻不停地看视频。我不知道这么高的分数怎么打出来的,还有人写攻略,只能说肯定不是托了

    • Official response

      小橘子呀

      谢谢反馈,关于广告位的问题我们会陆续优化,玩法上也会陆续增加,程序小哥们已经开始在加班加点啦!

      19级过19关……我只能说群里很多玩家在交流,14级过26关,17级过30关都是玩家提供的数据……你可以加入我们玩家群一起来研究交流鸭,欢迎~

    • 木木

      我已经卸载这游戏了。。。不知道为什么老掉线。我都没机会看到广告。。。。第一关都没打完就掉了好几次线

    • 易趣游戏-制作人
      Official response

      啊 这是单机游戏啊

    • 易趣游戏-制作人
      Official response

      今天下午或晚上更新版本 解决你的问题。息怒。此刻正在出包。

    • 小橘子呀
      Official response

      麻烦您告知一下手机型号和安卓版本号,我们尽快调整,抱歉

  • 睡神飞工作室
    Played game for 6 hours 31 minutes

    相信我,这游戏我天天看着他们做出来的,很棒。我很早以前也有个类似的想法,后来就不了了之了,他们这个的完成度很高,美术表现上也很精致,说是塔防,其实也不像是塔防,操作起来更轻松,场景有纵深,表现力很好bla~bla~~。(我不会告诉你我跟他们在同一个办公室一起办公了两年,这游戏的名字和图标都是我想的免得你说我是水军)

  • Moon🌛清聆
    Played game for 6 hours 20 minutes

    说实话,这是友军工作室做的。

    知道他们老大多有才,也知道他们对游戏的热爱多么的纯粹,加班比任何公司都凶。

    真的是一个不成功都奇怪了的工作室。

    现在每家工作室都不好混,希望他们也能够做出卖座的产品好好活下去。

    一起加油。

    ...

    三个点,华丽丽的分割线。

    更新评价,虽然广告有点多,但我觉得,那都是游戏的附属,大家还是得就着游戏本身玩法看,这个体验还是非常好滴。

    游戏爽快感非常棒👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

  • 麦克老狼🐺
    Played game for 51 hours 41 minutes

    一句“大表哥救我!”萌到了极致,真的笑到了。此游戏画风超萌,加上旷工萌萌的碎碎念,游戏过程轻松又快乐。

    游戏的主体玩法很简单,两边对推的策略游戏,但玩家可以控制部队进攻或防守,这就和普通的对推有所区别了,据说最大可以支持50VS50,大场面啊,呼啦呼啦的。

    游戏在关卡外面有数值养成,可以对解锁的兵种进行培养,增强战斗力。想自动培养吗?看看广告就行了。

    唯一可能算作缺点的地方就是关卡行动线路比较单一,由于简化了操作的复杂性而舍去的线路变化,作为玩家只需要选择进攻或防守就行了。

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