模拟江湖游戏截图
模拟江湖游戏截图
模拟江湖游戏截图
模拟江湖游戏截图
模拟江湖游戏截图
模拟江湖

模拟江湖

测试服
测试服
官方入驻
8.8

游戏介绍

上次更新于2020/03/02
简介《模拟江湖》是一款多周目的江湖营生、角色扮演类游戏。 在游戏中你有多个剧本可以选择:可以扮演不同门派的掌门,经营门派去达成各种不同的目标;也可以扮演某个门派的弟子,依托门派在江湖中闯荡;或者干脆扮演一位从零开始的侠客,只身体验这个江湖世界。 【剧本】 游戏中会有多个风格甚至玩法迥异剧本可供选择—— 比如有的剧本你可能扮演一个破落的门派掌门,你可以努力还清债务让门派走上正轨,雄霸一方;也可以抛弃门派的拖累独自闯荡江湖,成就一代名侠。 有的剧本你是一位墨家后人,为了阻止南北两朝的陷入战争的泥潭,挺身而出; 随着游戏的更新,未来我们会推出更多的剧本以及匹配的玩法和系统。 【周目】 游戏拥有多周目系统,每完成一次江湖历程,都会让你获得传承,让你下一周目的时候能够走的更远。 【沙盒】 游戏将最终提供一个完整的沙盒体验。在这样一个沙盒模式中,你可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉,触发阶段性的江湖大事件,体验到完整的时序系统。 【战斗】 快节奏的实时战斗,数百种武学天赋随意搭配,不同的武学还会搭配出完全不同的奥义。 【随机侠客】 游戏中存在大量的随机侠客,包括你门下的弟子和各种江湖豪侠,每个侠客都会有独特的天赋、背景和人物经历,可从中看到江湖的各种恩怨情仇。 【市井江湖】 游戏中你将会和各种市井江湖人物打交道,向陶工学艺,护送商人来往,也可以去瓦舍观看演出,甚至谋夺地方势力的产业。 【营生】 游戏中你将选择各种营生作为你门派的收入来源,以免你门下的各位侠客在策马江湖之时遇上囊中羞涩的窘境。营生包括镖局、乐坊等。不同的营生对应着截然不同的江湖历程:经营镖局的你将经常和各种绿林豪杰,地方势力打交道;而如果选择了经营乐坊,亦可四处寻访历史美人与歌舞曲目…… 【随机性】 不会有任何一局一样体验的游戏! 游戏的随机性很高,每局游戏你都会遇上许多不同的各种江湖事件,所有的事件都会根据你的行为产生不同的结果。 【MOD】 每个人心中都有自己的江湖,我们后续计划开放简单易用的MOD编辑工具,让每个人都可以书写自己心中的故事。未来我们也将持续扩展游戏的功能,让游戏框架支持更大的创作空间(比如非局限于武侠类),敬请期待。
开发者的话模拟江湖三测停止和后续安排公告 https://www.taptap.com/topic/10355646 ------------- 大家好,《模拟江湖》还在开发打磨中。还有许多不完善、内容待填充以及BUG。 我们将逐步放开测试规模,并持续根据大家的意见改进! 非常感谢理解,也谢谢大家的支持。 玩家QQ群: 1群:721414949(已满) 2群:656486387 3群:823443155
期待
玩了一段时间,说下自己的经验和看法。
我一般开局是这样开局的,点医术(或者帮助煎药),去树林找戏精,钓鱼(不能是虾要出鲤鱼),50两买酒,给客人(有时间限制),开局小和尚要给五两钱,然后买两根香,(感觉给自己买的好不好无所谓,暂时没有明显差距的感觉)但是要买一根好的香(其实就是贵的!)放生会去找焦急的和尚卖鱼,然后去放生会,获得一块石头加智慧和血(如果没记错属性的话)聆听放生会加智慧,烧头香环节可以卖一根香给别人,越贵回报越多,比如说8块钱换20,24块钱就可以换60。还有在烧香环节前要去集市找一下可疑人,有蛇的呢位,打了掉中毒buff的武器,解药和某草。某草给鲁师傅,问他换钱,然后帮他把东西送到茶馆。茶馆那个任务说等鲁师傅回来修吧,我不知道有没有后续,好像没有了。种地呢里某时间喂牛,我也不知道这个时间是干嘛的,好像没有事件触发。不过如果没有事件触发,只是单纯的看看普通人生活百态,我觉得倒也是不错。农村有个生病的(大雾)还有个人要送东西给和尚(记不住名字了),接了两个任务一起跑过去给和尚,拿了咸菜给呢人,他会给你香囊。加上早上可以和集市某个要睡觉的人对话(前提你有医术),可以再获得一个饰品。前期就可以有三个饰品了。寺庙画画那个任务从钱的角度肯定亏,但是会获得画,画暂时好像没什么用。至于那个私自酿酒和解救逼婚少女(你玩过一次知道时间之后可以不用触发前置任务,直接这个点冲进去拦人)这个任务大家看下属性和状态还有药来做。拿剑的大侠我不知道怎么触发任务。店里小二事件别吃别赊账。算命先生就跑过去算吧,拿钱然后要顺手把东西顺走。集市里有个商人,你可以去做两次,因为做多了会获利越来越少的。(主要是前期时间不够用,不能这里花太多时间)然后集市买个衣服(女装居然不加属性呜呜呜),疯狂刷药,然后左打小童右锤狼,有牛肉就给屠夫。集市时间偏晚的时候可以触发给大娘(卖香的)柴火事件,和卖爆竹事件。买爆竹的后续是去维护治安,可以换钱。代价是和获得情报时间冲突,我暂时觉得去拿钱换情报这件事情没啥用处,所以我选择钱……
最好保证自己身上三个药,小童呢里刷药的话有可能刷到金疮药,概率小,但是比止血药效果好。
然后第一轮剧情战,有药保证下自己状态,不然就会陷入到无限一滴血被搞得状态。打架前出了pk画面,点自己脑袋切到装备再点行囊恰药就可以了。
这游戏是神农流的,因为你很多人都打不过,千万要把自己状态补满才行。连着车轮战,务必氪满。
好像自己的钱没办法换给门派,所以买药买石材吧
路上遇到的那个谁,七级的,打之前就别浪费磕药了,我觉得真的打不过。剧情杀你小师弟
门派嘛建议前期不要修所有东西,维护费付不起。农田是前期唯一的赚钱建筑。挑事的河洛帮一定要揍过,不然你根本付不起……事件建议能处理就处理,搁置一定有坏事。基本上人物就分成智慧管理流和战斗流的看准时间要你干嘛放谁。挖矿特殊事件别派游和庆了,智商太低发现不了矿的(大雾)可以村子帮忙种地换钱。村子很多事件感觉没做完。记得给所有人带上队友,装备需要从你包里点了充公放到门派里才能给别人使用。因为我是点了掌门智商流(+10)然后给自己点不幸(-5),所以队伍里应该只有掌门和大师姐可以处理诸如讨价还价,用计之类的操作。主要是后续找人都智慧不咋滴。为啥说河洛必须痛揍是因为真的摇摇欲坠一门派,真的顶不住换钱,反正我最多换300,有的换800这种真心遭不住。所有建筑物记得挂上人,所有人带上职务,可以把人挂去学武。
游师兄战斗力杠杠的!
如果我脑子没遗漏什么东西的话,大致就上述这些,接下来可以讲一些别的了。
捏脸挺快乐的,确实挺多样,出了有些脑袋接脖子有点小维和,其他没什么。门派的赚钱方式希望可以稍微稍微多一点,虽然现在可以勉强撑住,但是长此以往我觉得要死了!不过我相信后续应该还有别的操作的,毕竟才开放四个月嘛。
第一夜的boss,内心独白中“……如果他没有说慌的话”是个错别字,说谎。
人物关系挺好玩的,我看他看他噗。
暂时人物互动还是偏少,毕竟送个礼物就被打回来。
小师弟有出来打的可能性吗?还是就挂在队伍里当管理员
饼店很操作,非常期待……它的钱
包裹中物品的使用在图标边上,很小,我第一次都略过没发现……能不能干脆就和查看详情一样放在下面一个打图标,点着方便看着也方便。
人物的生日会有特殊事件嘛?既然都设置了生日就来点东西嘛!
某些boss出生地一会松鼠一会变成我们门派了,别,你为啥出生地是我们门派(好吧我理解是刷出地点)
地下滑动小地图感觉还是不太方便,因为挺多的,每次开局之后几个地点排布顺序还会变动……我的理想型是画一张风景画,然后把地点标注在图上,一张平面图就可以表示所有破碎的地点(如果手机屏大小的图不够,那么图可以大一点然后我们来左右拖动)类似掌门的周边,行侠这个布置方式。(不过算是加大工作量了,其实也可以不用,刮底下一堆地点就刮好了,不是特别影响体验)
我的人物打架总是冲在最前面呜呜呜,你没血了啊!
(顺便一提技能有宽度,所以可以强行打不是完全一条直线的人,要多加利用)
有一次人物打架的时候被左上树枝遮住血量了,我傻了。(不过最上面也可以看见血条)
有些时候人物会打转,感觉就像是迷失了一样(´゚ω゚`)
2019/8/22
来自 小米MI 9
游戏时长 44.2 小时
剑起江湖啸恩怨,月如霜。
西风落叶花飞谢,酒自浓烈向天洒。
侠骨峙魔心,杀气拨尘乱。
九万云集城压迫,挥叱咤。
巅峰对决长空裂,爱恨情仇一瞬间。
铁马嘶魂魄,赤血祭黄沙!
人在江湖,身不由己。
好了,扯点有用的。
浅谈🐿️江湖里那些让我为之喝彩的点滴:
1.从战斗画面就可管中窥豹可见一斑!特别是联动角色“桃花仙子”
简直就是长袖善舞,美如画!
2.那些明里暗里的剧情真的让人仿佛已经置身于江湖之中,不可置身事外(这句话我也送给那些不想当掌门的玩家,人在江湖,身不由己!)
用出村前的那场夜斗的话来说就是:江湖一贯如此,这就是江湖!
3.那些人物词条,特性说明太有意思了。比如:杠精,直男癌,节奏大师等等。
细谈🐿️江湖接下来的更新内容
优化,优化,继续优化各个方面-_-
前后更新的顺序为:
修复已知bug/收集新的未知bug(如此反复-_-)
逐步植入更多的剧情
逐步更新更多的事件
添加更多类型的传承弟子
添加更多的体质,功法,装备等
...
感觉我说的这些都是废话qaq
深刨松鼠江湖能够提的建议/意见
1.在创建角色开始,玩家可以设定自己的门派后缀为:宗(玄黄宗),堂,寺,派,帮,观,或者无后缀,自定义(比如,天庭,地府等)而这些自定义的则被江湖认识成为地府(天庭)组织【彩蛋:杀手组织,百晓生(情报组织)】
2.在设置完宗派后缀后,再设置门派兵器:刀,枪,剑,戟,斧,钺,勾,叉等十八般兵器。又或者一些偏门暗器或者武器。【彩蛋:十八般兵器样样精通,空手接白刃】
3.武学选择,和侧重方面选择。比如按现在的设定来做,分为三种,外功(兵器所倚重的招式,与伤害高低直接挂钩),内功(即心法),轻功(身法)。
假设总体为10点(可通过传承点提供上限,最高为x点)
玩家可以选择内外轻功的选择加点侧重方面,这个选择的作用处只能影响到宗派里弟子的属性后期增长。包括掌门本身门派功法对自身的加成。【彩蛋:自创武学】
以上1.2.3三点为门派基础的大致设定
4.掌门(后面掌门都为玩家本身)本身出身以及人脉/事件(人生追求)选择:
出身/人脉/事件(人生追求)-----以下出身后括弧为特性
【书香门第(琴棋书画)】/人生追求:书山有路勤为径,学海无涯苦作舟(赶考)每年八九月乡试(秋闱)第二年二三月会试(春闱)四五月(殿试)。
通过乡试,会试后都可以选择继续考又或者直接选官,继续考如果不成功则获得头衔:乡试前三为“举人”低于第三则为“秀才”会试第一为“解元”其他是“进士”殿试成功一到三名为“状元”“榜眼”“探花”其他为失败。
乡试选官为九品,会试前三为从六品,七品,八品,三名之后从八品品。
殿试前三为从三品,从四品,五品
以上感谢百度百科😂
如果选择当官会强制卸任掌门职务,可以指定一名弟子接管掌门职务。【彩蛋:江湖敌对门派或者人物则会称呼你为狗官】
或者也可以隐瞒朝廷,但是会从此失去晋升的机会。当门派达到声名远播(声望1万以上)或者背信弃义(狭义负30)的时候朝廷就会直接罢免当前职位,但是保留头衔,比如状元。
深居官职好处是每月都有俸禄,悬赏领数量更多,按官职大小,悬赏令的品级会更高,最高为绝,绝需要1.2品官职
ps.:这条不能再写了,感觉工作量太大了。🐿️会阉割点的,就过过嘴瘾吧😁
刽子手(生人勿近)/事件:x月x号在行侠的过程中应朝廷要求午时三刻去给死刑犯的行刑。按犯人的品级绝甲乙丙丁给于不等的银子。砍头之前会进行案情浏览。玩家也可以观察,交谈犯人,然后通过词条信息判定犯人是否被冤。
如果觉得是,你可以选择上报监斩官(智力判定)判定失败则获得特性:欺上瞒下。继续执行砍头后没有银两,并且失去下个月的行刑次数(包括本月)。判定成功后获得:心思缜密特性,并且按犯人品级获得犯人赠送的白蓝绿黄紫品级的物品,药材,装备等其中的一种。
【彩蛋:如果正好是六月,并且报冤失败则获得六月飞雪任务,在特定时间内调查冤死之人的案情,成功奖励同品级物品,装备,药材等,失败则无】
行刑成功获得外功加成,报冤成功获得智力加成
行乞儿(孤儿)/人脉:丐帮(特定帮派无可更改,特定武学无法更改。1.3点自动更改为“帮”与丐帮特定武学)乞丐技能满级,并获得破衣娄馊特性
医药世家(精通医理)/事件:每月行侠过程中有几率碰到家族商队(只卖药材)并且价格比正常价少百分之50
佃户(农夫)/事件:暂无。
商贾之子(议价权)/事件:行侠过程中碰到的商队更多
以下为彩蛋出身/事件(人生理想)
肝帝(矿工)/事件:吾为肝帝,当肝天下一切矿!挖矿过程中,获得高品级矿石几率提高。战斗过程中有几率获得一块矿石,品级按怪物等级随机获得
氪金大佬(玄不改非)/事件:每次判定时可以通过消耗银两的方式来提升骰子保底点数和上限点数。
ps:每位购买正版的都可以免费获得“氪金大佬”出身
百花楼(长袖善舞)/事件:你们自己脑补吧,我不敢ghs😏
行伍(军人)/事件:行侠过程中有几率获得随机事件。外敌入侵
描述:一伙敌军(土匪或者叛军)在这一带屠戮百姓,民间苦不堪言...
ps:内外轻功经验很高
白丁(厨师)/事件:第一次行侠过程中必碰到。
小友,我见你骨骼惊奇,是天底下百万中无一的烹饪天才,这本🐿️的一百零八种烹饪方法就送给你了。
获得【新东方烹饪秘籍】杂物类装备,品级紫色
暂时就这些出身和事件吧,后面有需要再补充😊
以上所有出身的事件或者人生理想在行动过程中或者行侠过程中不会消耗行动力,并且最多只能选择两种,但是,矿工,厨师,农夫等主职业最多只能选择一个。招募200人才点以上的弟子也能获得以上出身和事件,不包括矿工,厨师,农夫等主职业。但是行侠过程中使用弟子则需消耗行动力(弟子可以有书香门第出身,但是不能赶考)
5.千万,千万,千万。重要的事情嗦三遍!不要有剧情杀!江湖就是一个快意恩仇的地方。这一世我打不过你,但是下一世就不一定了。
要往开放世界和一切皆有可能的地方走!
演武堂里或者其他建造里面添加一个浣衣房,在开局选择完人物出身后可以选择门派弟子衣服款式跟颜色。可以按照人物捏脸来,但是不需要那么细致。具体分为头,上半身,下半身三个部位。比如头部分可以选择簪子,道帽,光头,头巾等
6.添加多样化的剧情选择:在出村回门派的路上通过与小师弟的剧情对话中通过小师弟的对话词条选择不同剧情“师傅的死”他是如何被杀的。
此为主剧情,剧情分为三卷,每卷分三幕。
第一幕名为:师傅之死。
至于死因可以通过词条选择为:同室操戈(管理判定),匹夫无罪怀璧其罪(智慧判定),武林之争(内外功判定)
第二幕名为:重振门派(要求第二年一月之前门派声望达到1万)
第三幕名为:浮出水面(师傅当年被逼卸任掌门后新创的门派在你手里渐渐崛起后,当初杀害师傅的凶手(组织)又开始蠢蠢欲动了)这个是事件。
如果是选择:同室操戈,则老门派的新掌门继续****来杀你。按绝甲乙丙四种资质来算,分四批来刺杀你(山门)不打死他们不能行商跟行侠。第一个月刺杀两次,为乙丙级的杀手。刺杀失败则直接服毒自尽。如果刺杀成功,你会被同门师姐师兄所救。第二个月会来甲级杀手,刺杀失败服毒自尽,成功则游戏结束。第三个月来绝级杀手,失败服毒自尽,并且会爆出刺杀令(紫)。成功则游戏结束。
刺杀令(紫)描述:某组织绝字品级追杀令,此令一出不死不休。
当杀死绝级杀手后师兄跟师姐会出来对话剧情,与你讲述这个刺杀令背后的组织的来历。并且触发第二卷剧情
如果是选择:匹夫无罪怀璧其罪,则触发事件近日来频频有弟子失踪。你几经调查后(门派各种对话)才发现,这些失踪的弟子都是近期出门历练的弟子。但是并不知道他们失踪的原因。
一个月后,被你派去调查上个月弟子失踪事情的亲传弟子庆之竟然也在近期失踪,你心急如焚,唯恐当年在师傅身上的悲剧重演。
次日有弟子禀报说山门牌匾上插了一个飞镖,上面还有一封信。你来到山门下(轻功判定)取下了信件后拆开:
松鼠掌门,如果想救你派弟子,于两个月后你派山门见吧。在此期间定会把你派弟子养的白白胖胖。至于两个月后,你能见到的是活人还是死人就得看到时候松鼠掌门的诚意了。
看完信后于师兄游世英对话,触发事件:本门隐秘。
师傅当年与其冯师弟(记不住名了,现任老门派的掌门)当年下山历练曾在一隐秘山洞中获得xx宝典秘籍。秘籍分为内外功上下两卷。
他二人分别获得上下二卷,并商定十年之后再来此处互相上下两卷。
怎知师傅他后因其欲练神功,必先xx的特性。上卷被其藏在一个只有他知道的隐秘之处。
而冯师叔不知他老人家的用意,后来在师叔的咄咄逼人之下,不得不传位掌门之位于他。
而这个隐秘之处,经过我多方考证,就是本门后山山洞。
此第一卷完,开启第二款
第二卷第一幕名为:未完待续...
来自 小米MI 8 Lite
游戏时长 71.7 小时
这个游戏玩了六个轮回吧,每次轮回都能自己琢磨出来一些小攻略,当然我也在网上查了一些攻略,不然也不会这么快玩到极限。(有问题的童鞋可以看评论,我也分享了一些心得。另外,下面补充了一些前几旬需要注意的事项,有兴趣的童鞋可以看看。)
本人传承点355,就这个游戏的攻略说说自己的想法。
开局传承点分配(按优先级拿)
1、三才剑法,新手村砍瓜切菜,用过的人都说好😁
2、无漏金身,有了它,前期新手村根本不用药,甚至可以挂机。
3、矿洞剧情,有点追求的童鞋这个一定要选,想光耀门楣,还是得靠矿坑起步,我今天开局就是一个金矿,然后挖了几个金子出来,直接找鲁班做了个三级枪三级甲。
4、掌门属性,个人比较推荐破军、铃星、力士、亡神,这几个在同级别属性里面算是比较好的。
5、个人天赋,前面无漏金身已经说了,至于还有传承点的话,可以选幸运和鬼魅。特别是幸运,这个天赋可以让你在打副本的时候疯狂掉装备,瞬间暴富(门派结算的时候,装备可以直接转化为门派资金,所以大家后期不要为了点钱卖装备卖药,这样你资金只减不增)
6、李佩芷,只列了一个,因为我只用过她,经营门派的时候可以把她和主角一起练,防守南城帮的时候作用很大,前期跑商和打海盗加声望也很有用。
7、如果还有传承点的话,可以选装备里面的门板,5点,性价比很高。

新手村的攻略我就不说了,网上都有
但是我做新手村的任务时,比较注重武力等级的提升,不然你后期比武大会想拿第一很吃力。
前期赚钱,高价酒高价鞋,酒馆花50金赚100金,买两个伽罗香,一个私用,一个卖出去,懂得都懂,后面就是拿天风心法和鬼纵步,然后就是和剑客打四场(前面三场加外内轻,最后一架加管理,还送四个+800血的药,大家可以选择性地打),新手村时间非常重要,不要去把时间浪费在没有用的魅力、十几块的资金上。
有了三才天风鬼纵,所有狼人可以做到无伤通
还有还有,商队你们可以不用理,买的东西和情报几乎没有价值。
这样新手村出来武力大概可以到十一级

到了门派,我来说说我在二月一号之前赚到3500现金的方法(注意是现金,门派建筑什么的我都没落下)
开局一定要把江陵府的瓦舍彩棚开下来,花点钱无所谓
然后通过不停存档刷加行动力的那个食物。
接着一定要建设马厩,可以把江州岳州什么的先开下来,做任务,把江陵的人情刷到60,换个好一点的马,这样就三匹马了,完全不用担心跑商没马力的问题。
在做完以上事情后,直接跑商,注意不要在门派建设和其他地方上花钱,先跑商,这样初始资金比较多,赚的也多。
跑完商,建矿洞(前面四个门派建筑在我看来就讲武堂比较重要,毕竟要刷人才点,其他相对比较次要)
后面行侠注意贿赂商贩,低价收购马匹,瓷器可以少收一点(卖不掉)。
到了二旬,如果平均侠义小于10那你就发了,去江陵集市的黑市,买战马,尽量买多一点(这边要考虑到跑商大德玉的购买力)。
差不多就这些了,码字不容易,大家觉得还可以的可以点个赞。嘿嘿😬
~
ps:前三个旬具体需要干些什么,取决于你是金钱流还是声望流。
如果你是新手的话,我还是推荐你玩金钱流。声望流要注意升大殿和修炼场,如果两个都想要达到极限(30000金钱和6500声望),那就要讲究中庸,难度还是比较大的,有个细节就是不要派你的弟子去乞讨,那个会减声望,一个乞讨弟子每旬减10声望。
下面是金钱流的注意事项:
我新手村出来后一半是11武力外带1300金(至于为什么这么多,我把不加外功不加轻功,不加管理智慧的都卖了,特别是那什么江湖劲衣,一点用没有)
我就说一些需要注意的地方,具体流程就不赘述了
一旬:进去先上两批马,跑商,你没看错,进去一分钱不要花,什么都不要建,先跑商,这样可以尽可能地多挣点钱。
选30人力的工匠队,先开金矿(不停sl就行,实在太累就普通矿也行),然后建马厩,争取上三匹马,这样可以一直跑商。在花10人力建修炼场(声望)或者讲武堂(人才点),农田什么的可以后面建,毕竟收益不高。一旬先开江陵彩棚刷馒头,如果有闲钱开另外三个地点,刷江陵人情,换个好马。
行侠时,让小师弟去找商人,贿赂他,尽量买贵的马和瓷器,优选马,瓷器不好卖,这个你应该懂的
二旬:开局还是刷馒头,进黑市(新手村一直干坏事,很容易减侠义)买战马跑商,这里买的时候要考虑到几个商店的购买力,具体你看看我游戏评价下面的评论。
这个时候跑完商你差不多有两千银,最不济也有1500
现在就是充分利用劳动力了,开局招几个丁级的打工仔,轻功外功高的优选,因为我喜欢玩医生开局,所以很睐轻功采集高的弟子,让他去村子里面采集,后期不好用还可以让他去后山采集。
三旬及以后:四十万大山一共五旬,尽量每旬都去跑一下,找完地图、罗盘和钥匙(网上有,自己查,这些一旬就可以全弄到手了),不要浪费其他三旬的机会,一方面是给主角刷战力,另一方面就是在交易时尽量买一些药材,特别是做行军丸和润体丸的药材,千万不要错过,钱多可以多买一点。跑商和四十万大山结束,马车就用来做比武大会任务和叛逃弟子任务了,可以不用这么关注。
来自 小米MI 8