自然护卫队(测试服)

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Developer notes:

开发者的话
技术大大送福利啦,卸载老包升级到新版即可领取哦!!!
各位虫虫指挥官,你们好~
《自然护卫队》将于近期开启安卓端第三次删档不付费测试。
9月17日上午10:00开放下载并同时开服
9月25日下午18:00关闭测试服
官方QQ群:220459668,欢迎大家加群提出各种反馈吐槽~
我们在二测期间收到了非常多来自玩家的反馈和建议,所以我们在毒打了技术哥哥之后,使出全部力气完善了一个版本。
更新内容:
1.草丛之战的隐藏地图开放了,等待各位一探究竟;新版本的隐藏地图,战利品更好噢!
2.交易屋正式对外营业,各位指挥官可以通过升级交易屋获得更高的购物折扣,开启更多快递的权利;同时每天还能领取快递币!
3.我们重做了开服活动,欢迎各位指挥官前来尝试;
4.受污染的昆虫加入了红蚂蚁和蚂蚱的大军,各位指挥官可以在枯树争夺和草丛之战中教训他们!
5.现在各位指挥官即便闯关失败,也不用担心损失太多的粮食了!我们新增了战败返还一定粮食。
6.竞技场入场券正式实装,祝各位指挥官在竞技场中切磋愉快!
7.现在完成关卡挑战可以获得快递币了!
8.战斗胜利结算时,剩余回合数会转化成绿叶进行奖励,考验各位指挥官技术水平的时候到了!
9.我们新增了珍露兑换粮食的功能,各位指挥官这下不用头疼万一在隐藏地图中没粮食的问题了!
10.我们新增了二次确认的操作模式,如果有指挥官觉得当前的模式瞄准容易打滑,不妨试试看!
11.各位指挥官可以通过昆虫的头像框来大致了解昆虫的能力高低了。
PS:很多玩家反馈的昆虫图鉴、一键穿戴等功能已经在制作中,还请多多谅解...

1.删档测试时间:
(中秋节回来就可以公布给大家啦!)
本轮删档测试仅开放安卓平台,还请iOS端玩家耐心等待。
(因为现在iOS提审真的很严格很难通过)
2.测试目的
经过第二轮精英测试后,我们结合精英玩家们提出的种种反馈以及我们自己的摸索,调整了关卡难度,开放了更多隐藏地图,增加了关卡奖励,重做了开服活动;
当然在关卡奖励等等多方面内容也有所调整。(螳螂当然是削弱啦!)

3.测试福利
参与本轮测试的玩家,可以在正式公测后使用同一账号登录获取三测玩家专属称号。提出任意被官方采纳的建议或意见的玩家,更可以获取稀有的精英玩家称号!游戏内还有更多登录奖励等活动,期待您的加入。
参与过篝火以及二测的玩家,均可以在三测开服后得到更多初始资源,多多推关多抓几只碧油鸡,帮我们一起痛打技术小哥!
4.测试活动
本次测试官方在TapTap论坛开启版本更新建议贴、玩法优化建议帖、预约晒截图活动、游戏晒截图活动,常驻的游戏反馈建议收集贴,以及游戏攻略征集帖等活动。任何玩家均可参与上述活动,官方会逐一回复并每天固定时段为玩家在游戏内发放奖励。

【关注我们】
《自然护卫队》官方QQ群:220459668,欢迎大家加群提出各种反馈吐槽~

《自然护卫队》精英测试:  220459668

宣传视频/截图

( All 5 )
  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 4.1 and above

Description

《自然护卫队》是一款弹射撞击类的策略回合游戏,同时具有蚁巢模拟经营玩法。在此你将体验一次微观世界的奇妙探险!带领小蚂蚁重建家园,击退外来入侵的红蚂蚁,营救被拐走的蚂蚁幼虫们。换一个角度深入探索并了解自然生态与环境破坏的影响,来一起保护大自然!!!

What's new

各位虫虫指挥官们,本次更新主要内容如下:
一、新增内容:
1.草丛之战的隐藏地图开放了,等待各位一探究竟;新版本的隐藏地图,战利品更好噢!
2.交易屋正式对外营业,各位指挥官可以通过升级交易屋获得更高的购物折扣,开启更多快递的权利;同时每天还能领取快递币!
3.我们重做了开服活动,欢迎各位指挥官前来尝试;
4.受污染的昆虫加入了红蚂蚁和蚂蚱的大军,各位指挥官可以在枯树争夺和草丛之战中教训他们!
5.现在各位指挥官即便闯关失败,也不用担心损失太多的粮食了!我们新增了战败返还一定粮食。
6.竞技场入场券正式实装,祝各位指挥官在竞技场中切磋愉快!
7.现在完成关卡挑战可以获得快递币了!
8.战斗胜利结算时,剩余回合数会转化成绿叶进行奖励,考验各位指挥官技术水平的时候到了!
9.我们新增了珍露兑换粮食的功能,各位指挥官这下不用头疼万一在隐藏地图中没粮食的问题了!
10.我们新增了二次确认的操作模式,如果有指挥官觉得当前的模式瞄准容易打滑,不妨试试看!
11.各位指挥官可以通过昆虫的头像框来大致了解昆虫的能力高低了。
二、问题修复:
1.各位指挥官手里的快递币,现在可以正确地在交易屋中开启珍露快递了
2.由于螳螂斗士太过逆天,所以我们修复了贯穿可以提升瞬斩伤害的碧油鸡~
3.我们教育了之前经常导致游戏卡死的噗噗蚊~
4.各位指挥官不用再担心聊天内容轻易被吃掉了,当然某些内容还是不能聊滴!
5.我们调整了加载的方式,各位指挥官除了开始冒险时需要等待一下下以外,其他情况都会更加顺畅!
6.各位指挥官们在重复挑战某个关卡时,不用滑屏回到原来位置了!
三、平衡性调整
1.我们提升了活动中,进化材料的掉落概率;另外,所有的日常活动都将掉落更多的绿叶。
2.活动,现在掉落技能升级材料,各位指挥官赶紧为自己的得力战将们提升技能吧!
3.自动探险的奖励从装备调整成了各种材料,帮助大家更快进化昆虫升级装备;
4.各位指挥官可以在矿洞深处的宝箱中开出战靴类装备了,当然对应的我们把之前的材料移动到活动中产出啦!
5.搜索关现在有机会产出各种珍贵材料和紫色装备,各位指挥官手中预备了足够多的放大镜了吧?

Detailed info

Total Ratings:

7.5

Latest Version :7.4 Android:7.5
  • 爱幻想的大青牛
    Played game for 2 hours 57 minutes

    先给四星。

    这游戏代入感挺强,满足了我童年探索蚂蚁巢穴的幻想。画风也是我喜欢的类型,可玩性也挺不错的。

    但还是有点小小的建议:

    1.新手引导还是有些过于冗长,且是强制性的,给人感觉不好,建议优化。(这里有个小bug,比方说我开了一个新的建筑就是那个岗哨,但我页面还停留在这个建筑下面的时候,引导跳了出来,让我点击岗哨――我压根点不到好嘛?引导在的时候是不能做任何以外的操作的,这导致我退出重进才过了引导。。)

    2.游戏时长问题。建议加个自动战斗,毕竟刚开始划来划去是挺有趣,但时间长了难免还是会想解放双手。本质上讲,这还是个放置养成类游戏,这类游戏没有自律的话就有点淡疼。。(当然,也可能是我还没解锁自动战斗的功能,关卡才到2-1.)

    3.建议出个图鉴系统,不奢望一出就是全图鉴,但能让玩家对自己已有虫虫有个直观的认知。

    4.建议出个装备一件穿戴,跟2一个道理,一个个点太繁琐了。

    5.已培养虫虫跟新虫虫的资质对比不太明显,建议优化。

    这只是我自己的一点点小建议,只希望这游戏越来越好吧。。为了那还未被彻底磨灭的童心😁

    • Official response

      小蚂蚁

      感谢大青牛小伙伴这么详细的建议,小蚂蚁收下啦。

      1.新手引导冗长我们会结合目前的测试反馈进行优化哈,因为还是担心部分玩家玩不懂的。哨岗的这些引导bug我们已经在尽快修复了。

      2.自动战斗其实之前是有的,后面又去掉了。我们会把关卡的策略性和趣味性再做好,然后还是提倡玩家手动操作更有乐趣。后续会自动探险挂机功能优化好其实直接佛系等收益也是不错的。

      3.图鉴系统已经在规划中了哈。

      4.一键穿戴后面会考虑的,因为很多装备的属性还是差挺多的需要玩家自己甄别一下。

      5.关于新旧单位区分也在准备规划中哈。有不少小伙伴提过这个。

    • 爱幻想的大青牛

      给小蚂蚁这样诚恳回复的官方点个赞先👍。

      针对新手引导这个问题,首先有引导是好事,这毋庸置疑,但强制性引导本身就会给玩家带来不好的游戏体验,反而会起到反作用的。对此,我建议新手引导可以适当跳过,只在游戏核心玩法上稍加指点就ok;而对于对于真正需要引导的纯萌新,则可以提供一个长期显示的引导按钮,需要帮助的时候可以主动寻求引导。

    • 爱幻想的大青牛

      而自动战斗这块。你们能想到优化策略性跟趣味性这当然更好,不过,如果能给那种想享受养成乐趣,但却没太多时间呆在手机旁边的这类玩家一点点更多的选择不是更棒吗?

    • 爱幻想的大青牛

      当然,这只是我自己的一点小小的看法,仅供参考哈😄

    • 小蚂蚁
      Official response

      嗯,真的感谢大清牛这样的小伙伴很详细的建议。

      关于新手引导我们也是在收集更多的意见跟反馈来调整到一个合适的范围内。

      自动战斗后续会考虑加回来的,不过因为自动打的AI会比较蠢所以还得调试。有挂机也有喜欢一直刷的,所以还是会考虑保留的。

  • 看——客
    Played game for 1 hours 12 minutes

    回来改评论,官方回复很及时,修复的也很快(比隔壁的果冻要好,真的希望官方到时候公测的时候别开服就炸服,多多准备应对一下这类事故)玩法比较新颖跟隔壁妖怪屋有异曲同工之妙,但是少了配音只有文字总觉得少了些什么,蚂蚁的画风还行不过还是有些简陋,最好能画的萌系一点就更好了。(早点出,两个游戏差不多,谁先出谁占优势)

    ————————————————————

    200m的游戏,我两分钟就下好了,结果进去还需要下一个1.5m的文件,死活下不动,退了好几次了,还换了无线网,就是进不去,一直在下载中拉着,能不能解决下这个问题

    • Official response

      小蚂蚁

      很抱歉吖小伙伴。

      目前还在维护中,因为机房的问题导致资源下载速度太慢,所以还在沟通中,请稍安勿躁。

    • 小蚂蚁
      Official response

      目前重新登录一下应该就可以了哦,技术大大们加班加点解决了这个问题了。非常感谢小伙伴们的耐心等待。

    • 指尖上行
      Official response

      能能必须能 你现在试试 玩上了么~

    • 看——客

      为啥QQ登录不行,微信也不行,我手机注册还是报登陆故障,只能用游客吗?那你们设置这么多有啥用?

    • 指尖上行
      Official response

      都是哈皮技术 在抓紧修复了。 暂时游客登录 社区还有大量奖励(肝爆)记得领取

  • 密影马
    Played game for 7 hours 11 minutes

    就目前来说游戏还是挺好的,玩法比较新颖,我现在关卡打到第三大关,画质方面比较满意。

    然后我说下现在遇到的问题:

    1.总有很长的加载画面,不管是进入关卡,还是从蚁窝去探险或者回蚁窝,而且加载也没有进度条,总以为是卡了,玩一个小时我觉得至少有20分钟我是加载界面和关掉重登

    2.第二关的探索任务里有个骰子宝箱,我一直无法完成,为此我还特意去打关卡触发出骰子的事件,但好像不是

    3.既然是叫碰撞棋希望能把碰撞的攻击变多,比如炮的攻击添加按爆炸方向推开,或者撞到瓢虫这种盾可以反弹等等

    4.希望减小战场的左右宽度,棋子被炸到边缘时会出现拖不了攻击的情况,特别是想法师的那种,根本拖不了足够的长度

    5.肉盾的定位有代加强,现在唯一的用法就是突上去吸引火力,但是感觉也是不够肉,同时也没有给敌人的debuff或者嘲讽范围敌人的buff,收益不如放一只打输出的棋子。

    6.地下探险有待改善,一直是找箱子,希望多些敌人,在普通的土里能设定一些,比如挖了给水滴给粮食等等,现在一天的镐子我能稳定挖7,8,如果镐子够多能到10层应该也可以但是钥匙一天只有五把根本不够

    7.希望多出棋子,我在酒馆各种买酒一直都是基础的,用水滴买和金币买没什么区别,而且多个同种虫子也没什么用

    目前就这些,希望游戏越来越好,加油(ง •̀_•́)ง

    • Official response

      小蚂蚁

      感谢小伙伴这么详细的反馈和建议。

      1.关于部分机型加载画面卡住或者卡死的问题在周一的版本可以修复一部分。这个卡顿带来不好的体验很抱歉。

      2.探索任务的宝箱是打完关卡后有概率触发骰子事件,摇到20会触发的一个宝箱事件。这块内容会根据 小伙伴反馈进行优化的。

      3.关于战斗单位的技能后续还会有更多的新单位加入,小伙伴提的这些技能有些在新单位中有哦。

      4.关于单位在边缘的设定其实可以在任意位置后拉的,可能有不少小伙伴没有认真看新手引导。这块我们会再考虑优化的。

      5.关于单位能力不平衡的情况,这几天测试下来的反馈会在周一修复部分单位的强度问题。

      6.地下探险的奖励和敌人设定会再优化的哈,包括镐子的消耗等。

      7.最后是关于新单位,有不少已经在开发中啦,下次测试就能看到更多单位了。(๑•̀ㅂ•́)و✧

      再次感谢密影马小伙伴这么详细的反馈,鞠躬~(,,•́ . •̀,,)

  • 一世
    Played game for 15 minutes

    先给3星观望一下吧

    1. 本身题材比较新颖(虽然以前玩过怪物弹球😂),主界面的画风是可以的,但是战斗画风就有点幼儿园了

    2. 感觉在过关要求上还可以再斟酌一下,因为我只玩到1-10左右(不是我不玩啊,白天上班,下班了他维护了),目前过关要求都是一样的,感觉可以多点目标,就跟消消乐一样,还可以弄隐藏任务(我没玩到后面,😂说错了不要怪我)

    3. 关于卡顿问题,我一开始以为我自己手机问题,转了一圈发现是个普遍现象,希望KFZ能快点优化这个问题,挺影响游戏体验的

    4. 说到游戏体验,不知道后面的关卡会不会取消瞄准线,我个人觉得到后面要取消……em,都怪我没玩到后面,没有发言权

    5. 最重要的一点,你临时维护也就算了,下载东西这么慢真的会劝退一大票人的喂

    • Official response

      小蚂蚁

      目前重新登录一下应该就可以了哦,技术大大们加班加点解决了这个问题了。非常感谢。

    • 指尖上行
      Official response

      服务器突然有问题 大群社区第一时间通知 奈何部分玩家可能没注意。感谢您对游戏的评价~

  • 大魔王
    Played game for 75 hours 26 minutes

    篝火测试给了5星,当时游戏还有很多问题。

    这测也给5星,给游戏同时给官方态度。

    篝火测试提出的建议与指出的问题官方都有及时解决,而且态度很好。

    距离上测过去都还没多久,这次测试又整改之前的问题,游戏体验很好了,制作团队真的很效率。

    游戏画风我爱了,想起了之前看的一部动画《别惹蚂蚁》。

    战斗方式比较新颖,操作难度不大,策略程度中等,算得上一股清流了。

    给新手一点小攻略:

    1.前期弓手和小法师可以重点培养,三星奖励的噗噗蚊单次输出不高,但是有三连击和眩晕,也值得培养,后面抽出螳螂则强无敌。

    肉盾的话看个人需求吧,我觉得没有必要。

    2.蚁巢内优先升级大本营和铁匠铺,重点在提升昆虫等级上限和装备强化上限,前期绿装都没必要强化。

    酒馆里的虫子挺贵的,可以不刷,刷出来主要是喂给现有重复的升资质。

    3.游戏资源前期有各种活动补给,不算太缺,但是建议不要乱用,后面可以去占领绿叶产出。

    4.探险的钥匙不容易获得,不要见箱子就开,锁着的门是快捷入口,不必要开,每一层的出口通常都在入口的对角线,中途只去亮星星的地方,摸完就下一层,稿子多可以摸全图,可能有意外收获。

    暂时说这些,推图去了,还有想到的我会再更新。

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