旅行江湖(测试服)
8.2

旅行江湖(测试服)

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Developer notes:

#8月14日限量测试说明。
亲爱的旅侠们,我们真的没有想到大家会如此热情,预约量已经大大超出了我们的预期。为了给大家一个良好顺畅的体验环境,如果旅侠数量超过了我们的服务器承载量,我们可能会暂时关闭下载。未能第一时间体验到旅行江湖的旅侠,可加入下方的官方QQ群,我们会陆续提供新的限量体验机会。感谢旅侠们的支持!

你能想象这款游戏的最初灵感是我们跟俩热爱中国武侠文化的老外聊出来的吗?2018年初的某个阳光明媚的早晨,在美国首都华盛顿,白宫,再往西70公里左右杜勒斯机场的星巴克门口的一张小桌边,我与两位歪果仁好友聊起了中国武侠。 Rob说:你们中国人真的都会功夫吗? 我说:那倒没有,不过我们大多都有一个武侠梦。 Dmitry说:我小时候看过很多李小龙和成龙的电影,要不咱们来做一个中国功夫的游戏吧! (上面的描述很浮夸,但事实就是这样的)

以上两位热爱武侠的歪果仁最终都没有加入游戏开发,但在我开始做这款游戏后,他俩却天天催更,还要我把剧情翻译成英文。。真搞笑,二十万字的剧情文本翻译,我就是卖炒肝也肝不出来啊。 不过正是因为他们的热情,才让我坚持了下来。

旅行江湖官方群1:  156620961

宣传视频/截图

( All 6 )
  • Simplified Chinese
  • Require network
  • No system requirements

Description

这是我们【用爱发电】苟了近两年才做出来的第一款游戏
只有一个程序员,主策划居然是女生,第一位美术做了半年电量耗尽不见了,前前后后总共四个人,全部利用业余时间没拿一分钱,打磨了近两年,剧情写了二十万字,战斗系统重做三次,各种玩法重新设计几十次。。。。

====告别回合制和策略战旗====
一顿操作猛如虎,打中敌人全是5。运气与操作兼顾的即时战斗,拿脸滚键盘似的战斗手感,让你重新找回多少年前街机游戏中靠操作和意识打败敌人的成就感。

====我们写了八本中篇武侠小说====
金庸驾鹤古龙逝,旅行江湖永不止。传统武侠世界观,搭配网络小说式的,武侠位面穿越式的王道剧情,让你体会到靠着对历史和剧情的熟悉,在高级武侠位面偷学了绝世武功,再去低级武侠位面当一拳超人的寂寞感;亦或者循序渐进,靠着日积月累的属性碾压,用一套广播体操带走绝世高手的逆袭感。

====NPC也在练级!====
你今天切磋吊打了NPC好友,明天说不定他就练出新武功吊打你了。连主线BOSS都在练级的游戏你见过吗, 你知道主线boss练级有多努力吗!。。。还好他们修炼等级都有上限,而且有的BOSS打着打着就被你收成小弟了。

====高自由度====
几百个剧情事件都有选项还不按常理出牌,千奇百怪的随机奇遇,BOSS打着打着就想跟你做朋友,总共十多个结局,八大门派,上百种武学,近百个特技,数十个可结交NPC,

====邪道玩法====
很多支线线路的选项选得好完全可以不用打架,于是有了高级武功白剽流。。。 正面刚不过?于是有了单路莽穿一波流。 卡关了?那就去当NPC的陪练,练着练着NPC一不小心领悟了绝世武功,于是有了NPC带你飞流。

====一直在改变====
根据内测期间玩家的建议,我们的游戏玩法已经修改了无数次,我们会依旧毫不吝啬的接受大家的建议,欢迎大家留言描述出自己心中的江湖的样子,我们会用黑眼圈和爆炒牛肝来为你们实现!

官方1群号 156620961 (满)
官方2群号 617139192 (满)
官方3群号 174364443

What's new

首测于8月30日圆满结束,感谢大家的支持。我们下个版本将会作出巨大的改变,将会是一个你没有玩过的船新版本,只要三番钟,你就会车底爱上介款游戏。敬请期待!

8月14日首测服务器由于掉档BUG关闭了一个礼拜,现已于8月22日重新开启。 各位又可以从tap上下载安装包更新进入游戏了,若进不去游戏,请与我们联系联系。由于是限量测试,人数有限,先到先得哦。

Detailed info

Total Ratings:

8.2

Latest Version :9.0 Android:8.3 iOS:7.5
  • 九生言
    Played game for 16 hours 8 minutes

    第一次在tap写评论,因为服务器进不去了才来的

    简单说一下,游戏刚进去属性介绍在右上角的问号里,个人认为比较重要的是智力(可以挂机增加招式熟练度与招式升级),敏捷可以最低(影响招式冷却cd)。

    然后上辈子的称号进游戏佩戴是可以加属性的

    游戏中想提现的上中下三路进攻系统还不是特别突出,但是已经很有特色了,真气比较高的,在对招的时候是破对方招数的,所以伤害比较高的招式打出的时候先出一手高真气的招式,防止高输出被破掉

    其次一些游戏的bug,不断的进退门派可以刷新长老传授招式熟练度,然后就是备用背包里面防具是独立计算的,放上装备后还可以把1个装备装两次,备用背包一定要把钱拉到100,很多东西需要买。

    目前来看前期的江湖试炼都是随机事件,你会遇到很多打不过的人,然后浪费体力(体力回复还是比较快的)

    游戏里面声望是影响体力上限的

    游戏整体是想给5星的,但是因为我进不去了,所以少了1星。

    独立开发确实不易,多多支持,不要首测黄了,很好的游戏

  • Expedition
    Played game for 3 minutes

    第一次测试游戏难免存在问题,玩测试服本来就是帮助开发者改进游戏

    觉得个人游戏体验不好的就等正式服,不要无聊带节奏,当然也希望开发者能在测试阶段多发福利,让玩家体验到更多游戏内容

    个人觉得游戏还是很有新意的,不过可玩性似乎低了,快速旅行的内容也单一了,武学提升方式有些单调,希望能改进

    其次还有开修改器的问题,希望广大玩家能尊重开发者劳动成果,开发者也要做好预防措施

    开发不易,五星鼓励

  • 司空
    Played game for 3 hours 44 minutes

    这游戏很对我的胃口,我是很想给它打5星的。

    然而糟糕的游戏体验逼我不得不扣2星

    建号,仁义智这些属性没有具体说明,新手引导很糟糕。(顺便一提,建号的初智力很重要,建议尽量高)

    体力回得很快就不说了

    初期不建议买装备,因为后面剧情会送你绿的

    这游戏的物品是不能卖的,钱还奇缺,能省一点是一点。

    因为我是用剑的,所以想找个用剑的门派加入,但是,御三家少林丐帮唐门,没有一家有剑术,体验极差,要风清扬那个剧情才给华山的门派进。

    然后这里有个bug,可以无限进门派-找传功长老请教武功-退门派,很快能把初始武学和散人外功提高到大乘。

    每个奇遇到了第三个左右都会给你个装备和武功,风清扬就是说“你中气不足,给你个增长气力的剑法练练”,给了我一门绿色剑法,然后……它初始是50内力,大乘是300内力,用俩次,打不死人,你节奏就全乱了。这破剑法的伤害只比华山的绿色剑法高一点,内力高了200左右是闹哪样(半恼),这样气力就更不够了,你不如给我一门内功好了。

    然后,游戏难度过于难了,敌人的血和内力都好高啊,是硬实力被压制,没法通过策略和操作挡下的。

    因为,8品左右的敌人,用的是绿色外功,内功和轻功,反正我打不过,不挡就死,挡了,挡不住,死得晚点。

    虽然我是从八品上,但是打正九品上,不费点心思的话,就会被他越一个境界打败,剧情战斗只有前两节是打得过的,游戏体验贼差

    • Official response

      namekllc

      现在新创建角色所有属性都可以点击叹号看说明了,再也不会蒙圈了。 感谢您的建议。

    • 安好

      仁义智勇这些属性有介绍,右上角那个?都有写

    • 大白鸟

      缺钱说明游戏平衡性不错,不然你把商店买完了就觉得无聊了

    • 亚尔

      打的过得,打不过是勇义太差了吧,我也是刷了高智28,但勇义仁你也要有两个起码到20吧

    • China灬老公

      你太菜了(手动滑稽)

    • EVA
      EVA

      第一次测试,问题肯定会有的,你能举个例子,哪个游戏第一次测试没有问题?你如果想玩没问题的游戏,就不该选择测试的游戏,可以去玩正式上线的游戏。

  • 微我无酒
    Played game for 13 hours 2 minutes

    还是不错的,前期有些乱,玩得有点懵,但总体跟着<任务>走,一步一步也摸索得出来。测试版本来就是来试验找bug的,有问题很正常,希望官方再接再厉,修补好问题,给玩家更好的体验(๑>؂<๑)

    提几项建议

    1.前期npc的难度系数确实太高,一百<体力>刷<快速旅行>没几个打得过,基本纯挨打,过关奖励根本拿不到(不过还好是个放置游戏,挂机也可以修炼,就是有点慢,打架更打不赢了)

    2.<体力>恢复速度个人觉得还行,只是测试版没有<广告>,有了<广告>免体力之后应该会好一些。

    3.缺钱缺钱缺钱!!!重要的事情说三遍,不管是铜钱还是元宝都缺,江湖遭遇里<乞讨>一次大概10~20个铜钱左右,<打工>多一点,但触发的频率令人心碎。可是很多地方都需要铜钱啊啊啊,只能靠完成<任务>抽铜钱续命(是欧是非一念之间)。元宝更加懵逼,除了<任务>至今不知道获取途径,可尴尬的就是一双小黑手三次抽出了63个元宝,而下一个任务完成至少要花费200个元宝,,,于是你懂的,卡在那里了。

    暂时就是这些啦,角色还很新,我会尽全力把她养肥哒,下面推荐一波,游戏故事新颖用心,玩法仍在探索但目前来说还是挺多样的,美工也不错,就第一轮内测来说还是不错的,大家多理解一下,四星鼓励,留一星给更好的未来,最后希望旅行更好,江湖更棒!

    ps. 给策划小姐姐打call!!很有耐心地回答问题,给出的方法也很有效,支持洒花~( ̄▽ ̄~)~

    • 亚尔

      乞讨是哪里的,一直没注意还是我没遇到,只遇到乞丐要钱的,我有时打怪会掉钱和声望

    • 微我无酒

      江湖遭遇里面可能出现,概率随机

    • 云飞

      乞讨是你没有带打工工具时才会出现的

  • 一如往昔

    让人眼前一亮的战斗系统,剧情也很好像橙光游戏一样让玩家感觉自己就是主角有代入感

    希望公测时候不要被氪金玩法毁掉,我觉得你们花了两年的时间来做这个游戏,就应该希望它好,希望它能活的久一点,而不是圈几个月的钱就看着它死掉

    希望氪金玩法不是主流的,商城里不存在影响平衡的东西,可以在剧情中加入需要花元宝的选项能获得更多的武学经验。

    我期待着公测

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