爱丽丝的精神审判
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爱丽丝的精神审判HK

愛麗絲的精神審判

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敬请期待
9.7

编辑的话

这是一款推理冒险游戏,故事背景以童话爱丽丝梦游仙境为主题。
原本的童话将被如何另类解读?通关之后你就知道。
游戏时长足够而且能够免费游玩到底(温馨提示:游戏为繁体中文版)。

  • 繁体中文

简介

▼概要及特徵
以故事情節為主軸,互動過程類似逃脫遊戲,著重探索發現的過程。
玩家需透過和各式人物對話、尋找關鍵道具來解出故事中的謎團。
有時候不經意的對話及道具也可能成為解謎關鍵。
最後,請玩家們靠著自己的思考來解明事情真相吧!
※本遊戲故事為虛構內容,與實際人物及團體並無關係。

▼音樂提供
・poketsound http://pocket-se.info/

▼其他注意事項
・本遊戲不提供恢復劇情資料等服務,請務必自行謹慎管理遊戲內的紀錄。

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Ver1.0.3・修改輕微的錯誤

详细信息

  • 文件大小 : 38.14MB
  • 当前版本 : 1.0.3
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: ESC-APE by SEEC
总评分:

9.7

最新版本 :9.8 Android:9.7 iOS:9.3
  • 夢穎&Mecco Dysh
    游戏时长1小时7分钟

    我被SEEC诱骗来写评论了(ಡωಡ)

    其实很难想象SEEC在出品过那么多优秀作品后依旧能量无限搞出来这么个解密地图。

    【游戏内容】◆◆◆◆◇

    总体来说十分优秀,对额外事件的穿插很巧妙。游戏时间适中,难度适中,对我这种不看攻略过不了解密的人也能上手。

    【游戏音乐及辅助选项】◆◆◆◆◆

    音乐真心好听,代入感很强,在某一悬疑性环节手机会振动,虽然每次都会吓到我(笑),然而我就是不关(;`O´)o

    【游戏立意】◆◆◆◇◇

    讲述了一次离奇的校园杀人案,由此引发对人性的议论,这个大主题很多pe解密都有(指对人性议论方面),不算太突出。

    【游戏意境】◆◆◆◆◆

    意境毋庸置疑是十分到位的,不像一些恐怖解密突然吓你一下之后就没有什么感觉了(●—●)这款游戏确实让我一直浸在一种绵长的微恐而悬疑的氛围中。

    【游戏美工】◆◆◆◆◇

    哼(ノ=Д=)ノ┻━┻人物立绘很棒,但是应该也许差不多能更清晰,场景的描绘很到位啊。

    【游戏独特性】◆◆◆◆◆

    在前面多多少少也提到一些,我认为最难能可贵的是游戏舍弃了纯“找钥匙开门”的老套路,并且对人物,物品能有更深入的发掘(如进行指证,找可以证明的地方),还加入了一些细小的环节使游戏整体更加丰满(如人物对话,思考)。让我眼前一亮的是,游戏角色不是原生的,而是衍生的(原型于《爱丽丝漫游奇境记》),而我并没有觉得老套无聊,因为人物设定没有照搬照抄,游戏公司自己码出来的嘛,也算是老树开新花啦。

    就写这么多啦,没夢穎爱码字.png

    ——MD

  • 阿里卡多
    游戏时长4小时49分钟

    =含剧透=

    其实这是一个百合←_←游戏。惨案的开端是兔子👯意外发现好姬友爱莉丝👩竟和红心女王👸有地下恋情😡,便开始了复仇计划😏,她用公布这地下恋情为由迫使红心女王假装欺负她来在离间红心和爱莉丝的同时😜拉近自己和爱莉丝的关系☺。但发现这并没有什么卵用😭,在心灰意冷后💔,用死👻来嫁祸红心女王👿,并留遗书向爱莉丝表白😘。虽最后在爱莉丝的辩护下,嫁祸红心没有成功😳,但兔子是为情而死😖,爱莉丝在兔子死后👼,因内疚和红心女王越走越远而最终和猫🐱在一起了👏。

    呵呵,开玩笑的

    这是一个非常精彩的剧情向推理游戏!!!对原作改编充满创意,诚意满满的原画,出人意料的剧情逆转,脑洞突破天际的推理,还有一层一层剥开的迷题。

    关于游戏过程前四关还算容易,就是第五六关由于地图跑来跑去感觉剧情有些脱节。

    所以给个友情提示,在每个地点干完事后都记的要思考一次,否则剧情没跑完就会卡关;另外找红心女王,调查走廊的窗就可以了;找乌鸦海报,是藏在某张海报下;剩下的多多注意细节就好了。

    接着是游戏中的迷题,第一,白兔是谁杀的,其实我一开始以为是爱莉丝杀的,结局肯定是相爱相杀,自己抓自己的狗血剧情,我还找了几个证据比如:爱莉丝一开始就白兔认定是他杀的,爱莉丝可能是恶作剧社的,可惜最后的结局证明我想多了。第二,猫为什么不能说话,我到最后也没发现答案。第三,红心女王的秘密,八成是地下恋情。第四,白兔长啥样,身为一个跑龙套,即使是死掉还是装神弄鬼也要套头套,好在游戏最后还是露了个面。第五,说了就没意思了,略,提示也是在最后露了个面。

    最后,关于游戏剧情,感觉白兔太极端了,大概她想的是,这样就可以了吧,这样就能让她永远在乎我了,永远占据着她的内心,永远在一起。

    然而,

    红心女王也太可怜了,这分明是嫁祸啊!!!

    • 阿里卡多

      因为隐藏剧情又刷了一遍,就是在最后红心的秘密时选老师的照片。

    • 9Dora

      因为在回忆里女主失去记忆前对猫讲了一句 不要说了 然后猫就带上了口罩不说话了

    • 火梨

      我第七章过不去了,求帮助(。・ω・。)ノ♡

    • 阿里卡多

      http://m.k73.com/glzq/134803.html

    • 阿里卡多

      我也是看这个攻略的

  • 灰灰的秋千
    游戏时长2小时26分钟

    一口气通关,对于剧情的看法大家都已经说了很多了,就不再赘述了,只说几个要点。

    剧透注意。

    1.有人说白兔为何要自杀

    从白兔的家庭背景分析,白兔是离异家庭,继母不友好,所以亲情缺失。从躲在公园的那一段来看想象力丰富,可能偏执。而反观爱丽丝,其实是十分“正常"的,在适合的年纪犯着差不多的错,平心而论,任何人搁在女主的位置,都希望得到那种依赖感。所以女主自然会隐瞒社会对于白兔可能的救赎,因为在当时,其实是女主在白兔身上找到了存在感,正如终章自述。而白兔则在漫长的过程中,一边感受着家庭的暴力,周围人的冷漠;而另一边感受着女主的“温暖”,对于青少年的视野来说,女主就是唯一。

    但当猫出现后,白兔感到了危机,于是用“被霸凌”这种手段来向女主找寻存在感,结果换来了女主的疏远。于是,从未感到亲情,又被友情背叛的白兔轻易的走向了极端。(这种浪漫忧郁的性格很容易极端化)。

    所以,白兔失去了女主,等于失去了一切,自杀情有可原。

    2.猫口罩的含义

    从精神上来说,女主在意识到自身的恶之后,进入了梦境世界,因为心智的不成熟,她将部分责任归咎于猫,并勒令其“闭嘴”,“不要再说了”。因为猫的关怀在此刻看来那么刺耳。所以采取了口罩加红叉这种双重否定。

    3.其他。

    本来有点抑郁,但是看到眼熟的魔王魂突然又有一丝欣慰,游戏体验结束了,所以要告诫自己,有所为有所不为。

    这类风格的游戏本人一直非常喜欢,剧情丰满。可能有些“套路”,但作者近乎完美的描述了一场属于大家的梦境。希望大家都能享受。谢谢作者的用心!

    • 59魔改歼星舰

      爱丽丝其实没有归咎于猫,但是猫不停询问的时候一遍遍提醒了爱丽丝的所做所为,所以爱丽丝以歇斯底里的喊叫作为发泄和制止,想让自己逃避下去。

  • CyberClassic
    游戏时长3小时1分钟

    先夸奖一下游戏的配乐、画面以及游戏里的小细节。

    这方面做的的确十分出色,画面配乐十分精致,游戏里的细节以及提示是很合理的在过渡,不会让人有种被突兀叫醒的莫名感。

    所以三星给这三个方面。

    接下来在说扣掉的两分之前,先来谈一谈推理小说和游戏里比较吸引我的两种方向吧。

    一种是利用近乎真实严谨的推理过程来使读者或者玩家产生一种沉浸体验。这就像在解开一个严丝合缝的连环搭扣一样,利用线索和逻辑思考能力去一步步解开迷题,最终得到是一种成就感。基本走这条路线的大多都构架在一个比较现实的场景中,不会有太大的违和感。这种类型我在小说中见到的比较多,当然也可能是我推理游戏玩的太少。

    第二种是以玩家读者对谜底产生的巨大惊诧感为目的来设计情节。这种类型往往对推理的严谨程度比较宽松,如果存在超脱现实的设定也比较能够让人接受。最典型的就是弹丸论破系列游戏,其实我认为逆转裁判也是比较侧重于第二种类型。做的好的往往在谜题解到最后会让人有种:“原来是你!”的惊叹。

    谈完了比较吸引我的两种类型,现在回到这个游戏来说。初看介绍和题目我是抱着玩第二种类型的期待来的。开始的审判的确勾人,玩的过程中也忍不住开始猜测结局到底是怎么样的,我甚至都有设想过几种不同的很反转的结局。可是结果玩到结局被塞了满嘴的感情牌,有点急转直下的花式懵逼。

    抛开对结局的自我猜想,单纯就游戏性而言,这款游戏不是第一种类型通过严谨的推理步骤使玩家渐渐累积良好的游戏体验,也不属于第二种通过谜题揭晓时的猛烈冲击使玩家获得游戏快感。有种***的无力,简而言之就是本以为会有个大格局。所以对于我的游戏体验来说,略有些高开低走。

    玩游戏时掺杂了太多的主观猜测臆想,本来是抱着玩爱丽丝疯狂回归风格的弹丸论破来的,最后被友情牌塞的牙疼。

    就游戏本身的一个亮点——友情这个情节不多说些什么,反正知道真相的我隐隐有些疼痛。

    两分扣的主观感受比较多,但这个游戏对于不太较真无端猜测不要太多安静等结局的玩家来说值得一玩。

  • 洛川
    游戏时长3小时26分钟

    一口气通关了,日本人的感情真的很细腻......

    所以这个国家孕育出了那么纤细的文化来

    游戏素质结构非常棒,立绘也好叙事也好台词也好,都很棒,一气呵成玩下来并没有疲惫

    ======剧透注意======

    ♥♥♥♥♥

    ♡红心国王♡

    ♥♥♥♥♥

    蒙着面纱的红心国王即爱丽丝自己,正是爱丽丝内心纠葛着的矛盾化成。

    一边严厉地不经审讯,就一锤定音地宣布了红心女王是犯人,代表了爱丽丝急切想逃避的心情,什么都不想听什么都不想思考,只想立刻把罪责推给欺负了白兔的人,来逃避自己心中深深的罪恶感,“都是欺负她的人不好!白兔变成这样跟我没关系!犯人是红桃女王!”

    一边却也在暗暗希望着自己能不再逃避,承认自己对好友的所作所为,因此高高在上的红心国王在蛮不讲理地下判决的同时,对于爱丽丝不断的辩驳,却又都隐隐带着一丝期待地同意了。

    来吧,推翻我的判决,让我面对真实吧。

    柴郡猫曾说过,没有人可以违逆红心国王,只有爱丽丝才能这样冲撞后又得到原谅。

    正因为在爱丽丝自己主宰的内心世界里,只有爱丽丝自己,才能带着自己走出逃避的泥沼。

    一如结尾时红心国王所说,我想忘记这一切,但我又觉得,我不该忘记这一切。

    🐱🐱🐱🐱

    ♧柴郡猫♧

    🐱🐱🐱🐱

    看到柴郡猫带着口罩不能说话,嘴上又打着封闭的叉,心中浮现出三个字:守密者。

    当时曾在心里推测,是谁抓住了柴郡猫的把柄,封住了她的口,不想让她说出对自己不利的信息?

    后来答案明了了,正是爱丽丝自身。

    柴郡猫一路都在陪同着爱丽丝,帮助着爱丽丝寻找真相,正是爱丽丝内心中“想要面对事实”这一愿望的具象化。

    而她口上那从未除去的口罩,爱丽丝因为柴郡猫一直都不肯吐露真相而感受到的挫败,正是爱丽丝心中的那份自我保护,与她想要面对现实的心情之间的角力与冲撞。

    🐰🐰🐰🐰

    ♢三月兔♢

    🐰🐰🐰🐰

    三月兔的每次出现都伴随着屏幕猩红一片,说话时的文字也是和判决一样的鲜红色,给人一种拷问心灵的感觉——这正是爱丽丝心中存在的,那深深的罪孽感。

    几乎每次三月兔出现时,最后都是由柴郡猫将爱丽丝拉回现实。代表着当爱丽丝即将陷入罪恶感的深渊,开始用无限自责来逃避时,正是她想要面对现实的愿望——柴郡猫,一次次将她解救了出来,去继续寻找真相。

    三月兔曾对爱丽丝说过自己是兔子,害怕猫这种动物,那时猜测白兔同学对猫同学有危机感与敌意,后来印证了,“你不要抢走爱丽丝。”

    她俩也从未同时存在过,每次猫同学一来,三月兔就无影无踪。

    最后的最后,柴郡猫和爱丽丝分开,三月兔终于找到了机会与爱丽丝独处,与她玩捉迷藏。

    爱丽丝最终在白兔身死之地的视听教室里,找到了白兔,面对了白兔,直面了一直不敢去正视的,自己的罪。

    ♤♧♡♢ ♤♧♡♢

    爱丽丝追着白兔,一起掉进了兔子洞。

    神崎爱丽丝追着死去的宇佐春美,跌进了罪恶感的漩涡。

    幸运的是,她们都回到了家人的身边。

    • 废儿勒丶

      厉害哇

    • 59魔改歼星舰

      柴郡猫的部分有个问题。猫不是没有吐出真相,最后一章中明确说了,猫对爱丽丝说了白兔的警告。口罩的意象应该是现实中爱丽丝歇斯底里的喊叫后,猫放弃了询问沉默下来。

    • 洛川

      整个游戏世界是发生在爱丽丝自己的精神世界之中,因此我认为游戏里出现的角色,不再单纯象征着那个角色本身,他们的意志也不是他们自己本身的意志,而是代表着爱丽丝潜意识中的某种情绪愿望表达。猫的口罩不是只有口罩而已,上面还有一个大大的鲜红叉,包含着浓浓的禁止意味,所以我觉得只用沉默无法诠释。再结合刚才说的,角色们代表的是爱丽丝自己的意志,那么猫意味着什么呢?我认为是爱丽丝的自我欺骗。猫一边守密,一边陪伴爱丽丝找真相,是爱丽丝又想自我欺骗,又想面对现实的矛盾心理具象化。

    • 59魔改歼星舰

      可能是我没说清楚。我所说的沉默指的是描述现实中事情发展时,猫说:“既然你这么希望……”然后把口罩戴上

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