爱丽丝的精神审判
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9.7

爱丽丝的精神审判HK

愛麗絲的精神審判

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敬请期待

编辑的话

这是一款推理冒险游戏,故事背景以童话爱丽丝梦游仙境为主题。
原本的童话将被如何另类解读?通关之后你就知道。
游戏时长足够而且能够免费游玩到底(温馨提示:游戏为繁体中文版)。

  • 繁体中文

简介

▼概要及特徵
以故事情節為主軸,互動過程類似逃脫遊戲,著重探索發現的過程。
玩家需透過和各式人物對話、尋找關鍵道具來解出故事中的謎團。
有時候不經意的對話及道具也可能成為解謎關鍵。
最後,請玩家們靠著自己的思考來解明事情真相吧!
※本遊戲故事為虛構內容,與實際人物及團體並無關係。

▼音樂提供
・poketsound http://pocket-se.info/

▼其他注意事項
・本遊戲不提供恢復劇情資料等服務,請務必自行謹慎管理遊戲內的紀錄。

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Ver1.0.3・修改輕微的錯誤

详细信息

  • 文件大小 : 38.14MB
  • 当前版本 : 1.0.3
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: ESC-APE by SEEC
总评分:

9.7

最新版本 :9.7 Android:9.7 iOS:9.3
  • 夢穎&Mecco Dysh
    游戏时长1小时7分钟

    我被SEEC诱骗来写评论了(ಡωಡ)

    其实很难想象SEEC在出品过那么多优秀作品后依旧能量无限搞出来这么个解密地图。

    【游戏内容】◆◆◆◆◇

    总体来说十分优秀,对额外事件的穿插很巧妙。游戏时间适中,难度适中,对我这种不看攻略过不了解密的人也能上手。

    【游戏音乐及辅助选项】◆◆◆◆◆

    音乐真心好听,代入感很强,在某一悬疑性环节手机会振动,虽然每次都会吓到我(笑),然而我就是不关(;`O´)o

    【游戏立意】◆◆◆◇◇

    讲述了一次离奇的校园杀人案,由此引发对人性的议论,这个大主题很多pe解密都有(指对人性议论方面),不算太突出。

    【游戏意境】◆◆◆◆◆

    意境毋庸置疑是十分到位的,不像一些恐怖解密突然吓你一下之后就没有什么感觉了(●—●)这款游戏确实让我一直浸在一种绵长的微恐而悬疑的氛围中。

    【游戏美工】◆◆◆◆◇

    哼(ノ=Д=)ノ┻━┻人物立绘很棒,但是应该也许差不多能更清晰,场景的描绘很到位啊。

    【游戏独特性】◆◆◆◆◆

    在前面多多少少也提到一些,我认为最难能可贵的是游戏舍弃了纯“找钥匙开门”的老套路,并且对人物,物品能有更深入的发掘(如进行指证,找可以证明的地方),还加入了一些细小的环节使游戏整体更加丰满(如人物对话,思考)。让我眼前一亮的是,游戏角色不是原生的,而是衍生的(原型于《爱丽丝漫游奇境记》),而我并没有觉得老套无聊,因为人物设定没有照搬照抄,游戏公司自己码出来的嘛,也算是老树开新花啦。

    就写这么多啦,没夢穎爱码字.png

    ——MD

  • 阿里卡多
    游戏时长4小时49分钟

    =含剧透=

    其实这是一个百合←_←游戏。惨案的开端是兔子👯意外发现好姬友爱莉丝👩竟和红心女王👸有地下恋情😡,便开始了复仇计划😏,她用公布这地下恋情为由迫使红心女王假装欺负她来在离间红心和爱莉丝的同时😜拉近自己和爱莉丝的关系☺。但发现这并没有什么卵用😭,在心灰意冷后💔,用死👻来嫁祸红心女王👿,并留遗书向爱莉丝表白😘。虽最后在爱莉丝的辩护下,嫁祸红心没有成功😳,但兔子是为情而死😖,爱莉丝在兔子死后👼,因内疚和红心女王越走越远而最终和猫🐱在一起了👏。

    呵呵,开玩笑的

    这是一个非常精彩的剧情向推理游戏!!!对原作改编充满创意,诚意满满的原画,出人意料的剧情逆转,脑洞突破天际的推理,还有一层一层剥开的迷题。

    关于游戏过程前四关还算容易,就是第五六关由于地图跑来跑去感觉剧情有些脱节。

    所以给个友情提示,在每个地点干完事后都记的要思考一次,否则剧情没跑完就会卡关;另外找红心女王,调查走廊的窗就可以了;找乌鸦海报,是藏在某张海报下;剩下的多多注意细节就好了。

    接着是游戏中的迷题,第一,白兔是谁杀的,其实我一开始以为是爱莉丝杀的,结局肯定是相爱相杀,自己抓自己的狗血剧情,我还找了几个证据比如:爱莉丝一开始就白兔认定是他杀的,爱莉丝可能是恶作剧社的,可惜最后的结局证明我想多了。第二,猫为什么不能说话,我到最后也没发现答案。第三,红心女王的秘密,八成是地下恋情。第四,白兔长啥样,身为一个跑龙套,即使是死掉还是装神弄鬼也要套头套,好在游戏最后还是露了个面。第五,说了就没意思了,略,提示也是在最后露了个面。

    最后,关于游戏剧情,感觉白兔太极端了,大概她想的是,这样就可以了吧,这样就能让她永远在乎我了,永远占据着她的内心,永远在一起。

    然而,

    红心女王也太可怜了,这分明是嫁祸啊!!!

    • 阿里卡多

      因为隐藏剧情又刷了一遍,就是在最后红心的秘密时选老师的照片。

    • 9Dora

      因为在回忆里女主失去记忆前对猫讲了一句 不要说了 然后猫就带上了口罩不说话了

    • 火梨

      我第七章过不去了,求帮助(。・ω・。)ノ♡

    • 阿里卡多

      http://m.k73.com/glzq/134803.html

    • 阿里卡多

      我也是看这个攻略的

  • 灰灰的秋千
    游戏时长2小时26分钟

    一口气通关,对于剧情的看法大家都已经说了很多了,就不再赘述了,只说几个要点。

    剧透注意。

    1.有人说白兔为何要自杀

    从白兔的家庭背景分析,白兔是离异家庭,继母不友好,所以亲情缺失。从躲在公园的那一段来看想象力丰富,可能偏执。而反观爱丽丝,其实是十分“正常"的,在适合的年纪犯着差不多的错,平心而论,任何人搁在女主的位置,都希望得到那种依赖感。所以女主自然会隐瞒社会对于白兔可能的救赎,因为在当时,其实是女主在白兔身上找到了存在感,正如终章自述。而白兔则在漫长的过程中,一边感受着家庭的暴力,周围人的冷漠;而另一边感受着女主的“温暖”,对于青少年的视野来说,女主就是唯一。

    但当猫出现后,白兔感到了危机,于是用“被霸凌”这种手段来向女主找寻存在感,结果换来了女主的疏远。于是,从未感到亲情,又被友情背叛的白兔轻易的走向了极端。(这种浪漫忧郁的性格很容易极端化)。

    所以,白兔失去了女主,等于失去了一切,自杀情有可原。

    2.猫口罩的含义

    从精神上来说,女主在意识到自身的恶之后,进入了梦境世界,因为心智的不成熟,她将部分责任归咎于猫,并勒令其“闭嘴”,“不要再说了”。因为猫的关怀在此刻看来那么刺耳。所以采取了口罩加红叉这种双重否定。

    3.其他。

    本来有点抑郁,但是看到眼熟的魔王魂突然又有一丝欣慰,游戏体验结束了,所以要告诫自己,有所为有所不为。

    这类风格的游戏本人一直非常喜欢,剧情丰满。可能有些“套路”,但作者近乎完美的描述了一场属于大家的梦境。希望大家都能享受。谢谢作者的用心!

    • 59魔改歼星舰

      爱丽丝其实没有归咎于猫,但是猫不停询问的时候一遍遍提醒了爱丽丝的所做所为,所以爱丽丝以歇斯底里的喊叫作为发泄和制止,想让自己逃避下去。

  • Augusta Yulia
    游戏时长16分钟

    这游戏呢作为一款推理类的游戏来说,在剧情上说不上顶尖,但也是很高的水准了。我觉得在5章,6章,7章的时候,作为一个玩家来“玩”游戏时剧情的表现力是最好的,第8章是让你了解整个事件到底发生了什么事情,这时候就可以当小说看了。

    我觉得最令我难受的地方,一个是寻找照片上的矛盾点只能点一下很蛋疼,还有就是第6,7章的迷题过于线性,有时候你必须按照他设计的路线来点,否则就会卡章节,会出现“嗯,跟睡鼠说完话了……接下来我要去哪啊”谁会知道这时候在走廊上有双子啊。还有那个恶作剧社团的邀请卡,那玩意除了瞎jb点还怎么点出来……真的需要超乎常人的观察力才行。

    从一开始就能猜出,主角应该是在做梦,在游戏过程中会时不时的提出与〔爱丽丝梦游仙境〕相关的地方,不得不说这种黑童话风格的游戏的确很吸引人。

    立绘好可爱。

    在基本的游戏方式上,似乎是刻意模仿或者采用了那种带陈旧感觉的游戏方式,并不需要太多的操作,当然推理和脑补也是有的(虽然好几次都是蒙对的),推理不出也没关系,只需要看30s广告就能再来一波,其实是很良心的了。

    最后说一下我对这游戏中人物的看法吧。

    白兔:白兔很明显是个出生于家境悲惨的孩子,父母离异还是父亲死了什么的,然后后妈又对她很不在乎,似乎已经到了虐待的地步,在这种家庭环境下成长的白兔,是很需要一个〔亲〕的父母来对她体谅,关怀的,以她小时候的心灵,要撑过来是很难的,这时候她就开始沉溺于幻想中,希望借此能够逃避现实,然后在某一天她遇到了爱丽丝。

    神琦爱丽丝:爱丽丝出生于一个小康家庭,家里有个姐姐,而姐姐做的事情都比她做的优秀,自然姐姐被当做重点培养而爱丽丝则被冷落。这样的爱丽丝决定像其他人(或者说是父母)证明自己是能够比上姐姐的,能够让父母另眼相待。然后她知道了有白兔这样一个人的存在,她便把自己想象成白兔的“姐姐”,使她能够一直依赖于自己,来向别人证明自己能够照顾别人,或者说让别人离不开自己,但也就是这样的心理使她走上了歪路。从小学到高中(所以说为什么她俩总是一个班)爱丽丝和白兔的依赖关系从未减弱,白兔因为需要精神寄托所以依赖爱丽丝,而爱丽丝也需要白兔来作为自己的证明,所以即使有别人向爱丽丝打听白兔的家庭状况,她都一概回答“不知道,没听说过”,这其实就如她自己所说,她自私地认为白兔不是自己,什么事都应该以自己为优先。(所以说没什么没人去问白兔啊)这也为后来白兔自杀埋下了伏笔。然后在高二的时候她遇见了猫。

    柴郡猫:猫是个很正直的孩子,在第8章中也提到“虽然是高一但是却能让学哥学姐听她的话改正自己的错误”然后猫也回答“因为我看不下去所以我就脱口而出了(指“不要在图书馆内大声说话”)”她的表现让爱丽丝了解的人与人的关系不应该是纯粹的支配,也应该有平等的朋友关系,所以爱丽丝才会渐渐的与猫亲近而冷落了白兔,这里冷落白兔也是因为爱丽丝这时还没有理解到白兔与自己的关系,这也是一切的导火索。

    红心女王,毛虫老师:女王是个从小亲眼见证自己母亲对于祖母的顺从的人,也因为一系列的连锁关系让她觉得“做人就应该强硬对人,否则就会被人欺负”也就是这样的性格让她在学校中十分有名,但也因为这样惹到了很多老师,但是她遇见了毛虫老师。毛虫老师是个年轻教室,对于学生的事情一般都是不管不问,因为他觉得“小孩子玩嘛,打打闹闹而已”也因为这样他对于红心女王网开一面,他脸上的面具似乎也说明了他并不想插手与学生之间的矛盾。再回到女王,毛虫老师的态度令她很吃惊,女性的柔弱终于表现出来,她也需要一个人去依靠,于是有了被白兔抓住的把柄。

    睡鼠和特双子:这三个人是这所学校中,与事件联系第三大的关系人,所以爱丽丝把他们深深的印在了脑子里,把他们带入了梦境。

    疯帽子:其实我估计他是现实中红心女王霸凌案的侦探,他反复得出很多矛盾观点让爱丽丝觉得他是个疯子,但事实上人家侦探很正常,是因为爱丽丝隐瞒事实和女王做了伪装才让这件案子扑朔迷离。

    总的来说,这个故事中的主角,除了柴郡猫是比较正常的那种性格(也许是因为她比较可爱)其他人多多少少都有一些偏激或者执拗,偏执的性格,这与他们的背景设定有关,但是不得不说,还是有些夸大的成分的,也就是因为这一点,我才觉得剧情是有瑕疵的。

    结尾比起前面的剧情相比有些乏味,但是不得不说也没有比这要合适的结尾了,只能说毕竟主角只是个高中生,还做不到什么过于出格的事情。(我在想什么)

    从昨晚上1点左右玩到2点半左右,然后今天早上又从10点左右玩到12点,这个游戏真的非常吸引人,还是很推荐玩一下的。

    其实我倒是想看看同人后(ri)日(hou)谈什么的……

  • CyberClassic
    游戏时长3小时1分钟

    先夸奖一下游戏的配乐、画面以及游戏里的小细节。

    这方面做的的确十分出色,画面配乐十分精致,游戏里的细节以及提示是很合理的在过渡,不会让人有种被突兀叫醒的莫名感。

    所以三星给这三个方面。

    接下来在说扣掉的两分之前,先来谈一谈推理小说和游戏里比较吸引我的两种方向吧。

    一种是利用近乎真实严谨的推理过程来使读者或者玩家产生一种沉浸体验。这就像在解开一个严丝合缝的连环搭扣一样,利用线索和逻辑思考能力去一步步解开迷题,最终得到是一种成就感。基本走这条路线的大多都构架在一个比较现实的场景中,不会有太大的违和感。这种类型我在小说中见到的比较多,当然也可能是我推理游戏玩的太少。

    第二种是以玩家读者对谜底产生的巨大惊诧感为目的来设计情节。这种类型往往对推理的严谨程度比较宽松,如果存在超脱现实的设定也比较能够让人接受。最典型的就是弹丸论破系列游戏,其实我认为逆转裁判也是比较侧重于第二种类型。做的好的往往在谜题解到最后会让人有种:“原来是你!”的惊叹。

    谈完了比较吸引我的两种类型,现在回到这个游戏来说。初看介绍和题目我是抱着玩第二种类型的期待来的。开始的审判的确勾人,玩的过程中也忍不住开始猜测结局到底是怎么样的,我甚至都有设想过几种不同的很反转的结局。可是结果玩到结局被塞了满嘴的感情牌,有点急转直下的花式懵逼。

    抛开对结局的自我猜想,单纯就游戏性而言,这款游戏不是第一种类型通过严谨的推理步骤使玩家渐渐累积良好的游戏体验,也不属于第二种通过谜题揭晓时的猛烈冲击使玩家获得游戏快感。有种***的无力,简而言之就是本以为会有个大格局。所以对于我的游戏体验来说,略有些高开低走。

    玩游戏时掺杂了太多的主观猜测臆想,本来是抱着玩爱丽丝疯狂回归风格的弹丸论破来的,最后被友情牌塞的牙疼。

    就游戏本身的一个亮点——友情这个情节不多说些什么,反正知道真相的我隐隐有些疼痛。

    两分扣的主观感受比较多,但这个游戏对于不太较真无端猜测不要太多安静等结局的玩家来说值得一玩。

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