投掷勇士(测试版)

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Developer notes:

大家好,我们将会在9月21号开启游戏改版后的第一次测试!

问:你们和投掷战士有什么关系吗?有什么不一样吗?
答:投掷勇士是国内授权版本!原版的投掷战士是以占岛的PVE玩法为主,我们改版的投掷勇士保留了原版的曲线瞄准攻击模式,加快攻击节奏,主打1V1实时竞技,一分钟快速挑战!

问:这个游戏会是一个逼氪的游戏吗?
答:我们屏蔽了原版的充值功能,只保留了激励广告的方式,当然,如果你实在不愿意观看广告,我们保证你也能获得所有的角色和皮肤的机会!如果你愿意观看广告,这将加快你的效率!

问:对比原版,会有什么新的玩法吗?
答:我们新增了以下玩法
排位赛:主打1V1实时竞技匹配!段位升级、赛季、等等这些元素都有
5人挑战赛:满5人报名即可开战!挑战副本获得积分进行排位,获得奖励!
好友开房间:可以开房间,把房间号发给好友即可邀请基友激战!
2V2的新玩法也在研发中!

问:会增加中国元素的角色和皮肤吗?
答:这个已经在规划中,后续会增加中国特色的场景、角色、武器、皮肤!

问:有什么攻略可以提供吗?
答:不用角色有不同的攻击瞄准曲线,攻击速度、跳跃高度、攻击力、防御力!根据自己的喜好特点选择角色培养!如果喜欢瞄准攻击性的,品质越高,瞄准曲线命中率越高!如果喜欢硬刚型,利用走位快速移动和跳跃,靠近对手快速攻击!

最后,可能大家在测试过程还有其他疑问/问题、后续版本建议都可以加我们QQ群,向我们工作人员反馈!

【官方Q群1群】873868242

投掷勇士官方交流群:  873868242

Promotional video / Screenshot

( All 1 )

Description

投掷勇士是一款休闲趣味的投掷对战游戏,每次出击可获得最大效果。你可以通过跳跃可躲避敌方攻击,选择最佳时机投掷武器以获得胜利。游戏中,你需要注意周围环境,以防被铁笼困住或受到高压电击,注意不要从火车上坠落,也别掉进陷阱!你可以让你的对手掉进这些陷阱,在对战中获得优势。

游戏特色:

1.在线多人模式,本地多人模式,积分榜和排名系统;

2.10张地图供你大展身手,9种陷阱和装置可供躲避或利用;

3.升级卡片,解锁并使用强力连招,每一座岛屿都有守岛的Boss;

4.征服5座岛屿,与世界各地的玩家对战,40个不同的角色可供选择或对战。

Detailed info

Total Ratings:

5.8

Latest Version :4.8 Android:5.2

User Review

观点

正向
负向
More 39
  • 荒荒子世界第二乖巧🍧
    Played game for 38 minutes

    画风比较新奇,游戏当中全是肌肉猛男,一些造型应该也算是致敬一些比较熟悉的超级英雄,玩法方面略微有点单一了,所有模式都是互相扔来扔去比较乏味,或许只能解一时无聊,很难使人常玩下去,玩法方面可以稍微添加一些新颖的玩法,既然有了升级卡片这一特质,不妨加入点能使玩家相互合作的因素。

    有一点要提的便是,这个卡片升级系统,加入到了排位而不是一些单机对局当中,就显得有些变味了,当然我可以理解为作为一个游戏的氪金点所在,不过钻石可以通过对局进行获取,这一点还是可以夸奖的。

    游戏当中也没有强制弹窗广告,这点还是值得赞许的,排位中目前没有输过,或许是机器人的存在吧,目前人少可以理解,当然一些人物7.8级,角色已经15级左右的让我见识到这游戏升级系统的恐怖,希望能够在强化差距这方面有所改进吧。

    给三星鼓励下吧,希望能不断完善。

    • Official response

      运营小分队

      感谢大佬这么用心的反馈,您所提到的一些问题例如优化玩法也是我们目前正在考虑的一个问题~

      另外关于氪金这一点,投掷勇士正是为了给予玩家一个远离内购与氪金的游戏净土,因此屏蔽了所有内购,仅保留非强制激励广告,以满足需要更高升级效率的玩家~

    • 荒荒子世界第二乖巧🍧
  • 黑岛三宅

    抛物线虽然很有趣,手感略差,但不是自己调整角度少了太多可玩性,也浪费了人很多期待,里面人物很多捏他,人物可以升级变强,也就是非公平式游戏对战。

    UI方面,竟然把广告领取作为主要选择呈现给玩家,普通领取则是小小的隐藏起来,而你去瞎点击的时候,也回发现好多地方都有一个小小的摄像头陷阱,点了就开始看广告吧。

    • Official response

      运营小分队

      您好,感谢您对于抛物线设计的肯定与UI展示的反馈~

      我们会记录所有的意见并尽快改善!

    • 黑岛三宅

      左手控制移动左右,右手可以控制攻击上下,攻击键按住上下调整抛物线,松手丢,不同的人物可以灵敏度(抛物线变换速度)不同

  • 点点

    游戏本身质量很不错,鬼畜易上头的游戏模式带给人的感觉非常爽快。但由于游戏目前仅有广告投放唯一一种营收方式(无内购去广告),导致玩家玩家在对局结束时都必须小心谨慎的选择对局奖励。同时,广告奖励相对于普通奖励来说吸引力也不是那么大。

    游戏的核心玩法玩法为横板的动作对战,你将控制己方战士投掷手中的武器击打对方的战士。期间,可以使用跳跃来规避敌方的攻击,也可以看准时机使用技能对敌人造成大量的伤害。

    虽然模式听上去很简单,不过战士投掷武器的抛物线是会不停摇晃的,因此对于节奏的掌握还是挺重要的。

    养成模式上,游戏有包括角色收集、角色升级、和时装解锁。不同的角色之间会存在技能的差异,同时角色还有品质区分。鉴于目前无法氪金,解锁角色和购买时装便只有肝广告一种途径。

  • 陌默莫言
    Played game for 35 minutes

    浓浓的***风味。还有这种为了节省动作而把投掷当作核心攻击方式的游戏。不过角色技能各不相同,投掷武器无比奇葩这两点倒相当有趣,很大程度弥补了动画不流畅和攻击方式乏味的缺陷。

  • 菠萝
    Played game for 9 hours 23 minutes

    排位全是十级机器人,boss战刷到第一,结果这也要看广告 ,排位的机器人数值一个比一个高,你以为你是氪金页游?找个托把RMB玩家打爆逼玩家充钱?到处都是广告,就这还是内测呢,正式服是不是要在广告间隙里玩游戏?打排位打到了7名属实给我打吐了

    • 名字

      我5级就能打败10级了,等级在我眼里不是太重要

    • 菠萝

      我没说我不能,我天梯榜第七的时候,我英雄三级,一样打得过十级机器人

    • 菠萝

      不知道你在说什么,如果这个游戏全是机器人,那跟单机有区别吗

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