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天道模拟器
官方入驻
5.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.3
3679个评价
带图
1
长评
66
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
感谢我主芙兰
游戏时长 50 分钟
你游有个非常好的框架和题材,但是游戏的完成度太低了所以只给3星,而且稍微给几点建议(正确的说是突发奇想的个人口嗨)
1.关于功法的问题,是不是可以由玩家自定义功法的名称作为最顶级的功法,然后有最低学习修为(比如元婴期可以修炼)和学习成功率(比如0.00001%这种)然后玩家可以选择性的将其作为“时代主角”培养,然后顶级功法有数量限制(可以通过氪金或者积累增长)
2.关于战争这个词条,我们如果将其划分为两个阵营或者更多阵营,比如仙道和魔道,通过调整两者的对比度从而影响人口的素质和死亡率,是不是会更有代入感。
3.由仙道和魔道是不是也衍生出世界的正邪属性(正邪属性可以有特殊加成,比如仙道的修炼速度更快死亡率低但战斗力偏低,魔道的战斗力更高,但死亡率高修行速度低)
4.战斗力的可视化,给每个阶段都安上相应的战斗值,然后战斗值可以有各种加成(比如前面提到的世界正邪属性加成,顶级功法也可以有加成)
5.氪金点,作为一个游戏制作室,大家都要恰饭,氪金点一定要有,比如月卡可以享有倍速增长(每天几小时高倍倍速时间:如2倍速,或者是月卡期间的低倍倍速:如1.2倍速、1.1倍速),或者开池子抽取特殊建筑:特殊建筑拥有特殊加成。
暂时就想到这么多,以后想到以后再加(反正马上这测就完了)以上呢纯属个人口嗨,不喜勿喷,欢迎大家讨论。
User39242853
:
有道理,不过氪金点可以去掉
茗止
玩过
两星给题材,两星给工作室,毕竟做游戏也不容易。还是希望制作人能回应大家期待,
[小声叨叨]其实我想要一个自己养成的天道之子啊,女也行啊ww希望这部分养成能多点。养儿子超棒,废柴逆袭流啊,龙傲天流啊,黑化报社流之类的,甚至可以指定他去掌管此界啊
也可以弄个门派啊……天道在人间的使者之类的,用以平衡争端,收获本源……
或者缺乏力量会自我沉睡,然后被某个飞升的大能唤醒,分出意识在他身上啊……
可以做的内容超多的!!!
希望工作室加油!!!笔芯
等公测了会补分哒
少寤
:
主神
咸鱼王
玩过
手机上貌似还没有类似宇宙主义的游戏!如果可以3d可观察化!拉近缩放旋转星球查看这个星球的运转!可以干涉星球,改变地形……
还有游戏星球自主的昼夜变化,天气系统,沙尘暴台风等灾难
当然!我知道这对现在的工作室很难!!!
但我不知道你们有没有对游戏的未来有什么规划!现在是文字游戏,那么问题来了!我们最终能否成为真正的天道呢?
游戏从文字游戏开始进化……然后进化2d……上帝视角……可拉进镜头缩放镜头、旋转星球查看……3d化星球建模……
可干涉星球地形、比如陆地的凸起,凹下去,陆地面积……
这才是真正的天道!!
至于那些物资矿石、灵气覆盖范围什么的,不用我说了吧!天道只需要引导下!
然后星球宇宙自由运转!
官方可以去玩玩这个宇宙主义!找找灵感
安娜蓝白
:
你应该QQ上和官方说,不过我已经反应了(。ò ∀ ó。)
莫问我是谁
玩过
唉,一测给五星是因为题材真的可以,二测就真的只能给四星了,真的建议加强一下服务器,好了,不多说了,我就直接上干货吧。
1.地图上增加更多的势力(全世界就一个宗门和一个“国家”什么鬼)
2.加强Al系统(这么多秘境开启硬是没有一个人去,我也不希望看到后面地图上几个势力一直和谐共处)
3.可以消耗一定的资源给予道子武器功法之类的(毕竟是位面亲儿子嘛)
4.下线后道子可成长(我下线一会,九百年过去了,道子还是搬血一重,我不知道是不是我的锅)
5.增加天道重大事件簿(重大事件会记录在里面,例如下文我提到的另一世界“盯”上了你,兽潮暴动导致某某大宗门覆灭之类的)
6.可具体查看道子,如他是散修还是什么什么宗门的什么弟子之类的(毕竟他是我亲儿子这些我还不能了解?)
7.可以略微控制道子,但不是绝对控制(例如你让他退出一个宗门,他有可能会拒绝,控制需要耗费一定资源)
8.增加与道子相对的“祸子”,例如像系统文主角,轮回者之类的,他们的存在会影响天道运行,需派遣道子去消灭他们(让道子不再是个花瓶)
9.可以主动入侵别的宇宙(可以直接输入它游戏ID或者随机寻找,如果看上他就可以“定位”,然后可以直接入侵,投放系统,引发兽潮之类的,直接入侵之类的看修士,引发兽潮之类的看道子)
10.可以结交“天道盟友”(说白了就是加好友和加军团)
11.可以自己构建试炼并自己选择试炼宝物,或自己创造灵地(变向提升修士实力,而且不能自己创造试炼灵地的天道也太low了吧)
12.可以构建天道体系(例如构建位面战场可以让战斗时损失资源少一些)
13.推出更多境界(基础不多说)
14.让更多的人可以修炼,并且渡劫难度也影响寿
命(这是我唯一可以想到的平衡境界人数的方法了)
目前只有这些建议,后续可能会添加,我也不高瞻远瞩了,先打好基础吧
对了,如果制作组看到了请吱一下,谢谢
最后祝制作组越早越好
点丶滴丶
:
流弊!你是要难为死制作啊
惯劣
游戏时长 4 分钟
玩家联机版本,这个虽然好玩。但是现在测试这么久了,怎么也该弄个先给玩家过下瘾。这样一直拖,不如先弄一个给玩家暂时玩,其实可以弄两个版本,一个对服务器测试,一个负责游戏体验反馈,最后合服。单机存档可以清,联机的,大家觉得好,会从头开始。毕竟谁都期待这么久了,渐渐对一个游戏失望,希望不会走向绝望。
杰瑞
:
Player1001752|6164phqt
小淘气
游戏时长 90 分钟
首先,我是一个玩了将近一个小时的玩家。我呢,想说一点小小的建议。
1.修炼中的人数,在一个进度条过后会自动增长,比如我合体中期可进阶人数显示的是0人,合体后期的人数会莫名其妙的增长。
2.法则的要求苛刻。
3.我玩了将近4千年,还是太古时代。
4.普遍玩家吐槽游戏新手教程太简单,嗯,我也这么觉得。人口,体质不知道干什么用,但下意识我将他保持着100的体质,包括悟性(3.0,一直)。。。。
但这是测试服。。。。算了。
官方
暗光互娱
:
好的 感谢支持呢~~·我们会努力做好,欢迎之后回归体验啊~~ 当然也欢迎进群来讨论玩法~~
游戏探索者
游戏时长 3.1 小时
三星给游戏的设计角度。在存在着许多以修士为叙述角度的游戏的大环境下,以天道为角度的叙述角度让我眼前一亮,试玩兴趣油然而生。
零星给游戏的系统与画面。虽然角度新颖,但游戏的存档经常性错漏让人实在难以忍受,掉级,道子莫名消失直接给兴奋不已的萌新泼了一盆冷水。
修士对天道本源的加成说明也并未在游戏中显示,有时即使等级不变,随着修士的增加天道本源的加成反而少了(当然有可能是因为我注入了元素的原因,但无说明确实让人摸不着头脑)。
期望开发者能尽快修复诸如上述的BUG,在和玩家互动交流的条件下,完善这款
角度极其新颖,内容(前景)丰富的游戏。
PS:(希望能在BUG修复完毕的基础上加大宣传力度,让更多玩家进入并测试游戏合理性(是否能正常游玩)。)
请叫我苏兮
玩过
先给你五星吧,最起码这游戏让我有眼前一亮的感觉。
然后我想问一下和我一样丧心病狂的天道有几个?
最垃圾的资质在最地狱的修炼环境下成长。
说到这里,能不能考虑来一下精英路线的选择方向?
我觉得一个顶级的大乘期应该是可以锤死一片没压力晋级的大乘期。
为啥从五星改成一星,你们自己心里应该有点b数。
hoshphsphdfhu
玩过
玩法还是蛮新颖的,我打4分,界面点击过于无聊,扣一分,莫名点到广告下载,不扣分。资料暴涨,分分钟涨到16级,然后退出游戏在进变成6级……看在这么久的期待上,三星,不能再多了。(希望作者可以改进多些天在试玩,毕竟我们期待值这么高,从炸服务器就可以看出来了)
走
玩过
我是被名字吸引进来的,结果游戏就是换皮的修仙,现在修仙游戏已经泛滥了,你一定要一修仙进来,市场肯定不好。希望策划可以改改,现在玩家已经不想玩修仙。作为天道应该很自由,而命运之子应该自己修炼,而不是让玩家保姆样的玩修仙。标题很吸引,内容很骨感,不用着急,好游戏等得起时间。
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