摇个英雄(测试版)
7.3

摇个英雄(测试版)

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游戏性测试

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摇个英雄:  611355976

宣传截图

  • Simplified Chinese

Description

用摇出来的英雄来进行攻击!
摇中奖的话,攻击翻倍,防御翻倍
不同的上场英雄,战斗效果也不同!
随时可停下,随时可继续

游戏特点:
1.极简画面,极易上手
2.随时随地可来一把
3.众多独具特色的角色
4.轻松愉快的音乐

yjwGame独立作品

What's new

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1.新增:中奖时获得幸运草!同时中奖行/列数,获得的幸运草越多!
2.新增:重摇功能。可以花费10金币,来重摇某一行或某一列
3.略微增强骑士猪,白骷髅小子的技能概率略微降低,白骷髅小子提升为S级
4.许多地方优化
5.调整大Boss
6.降低抽取英雄的费用
7.提升观看视频获得的幸运草
8.修复一些bug

特别:修复小米9进入游戏黑屏问题!吐血!在此特别感谢 彬彬(也就是《玩个锤子》作者)!T∧T~

Detailed info

  • File Size: 41.74MB
  • Current Version: 1.02
  • Update Time:
  • Developer: 一起玩工作室
Total Ratings:

7.3

Latest Version :6.9 Android:7.3
  • 啦啦呼啦圈

    我把400关的图扔社区里了。

    说句实话,这游戏要改的东西的确是挺多的,所以本评价以2019年7月17日版本为主。

    第一,四叶草。本游戏作为召唤英雄打怪,合成更强英雄打怪的游戏,召唤英雄的唯一货币竟然是首通关卡才会给的,除此之外,你唯一的获得方法是看那些令人厌恶的广告。

    第二,关卡难度。我把关卡的一个线性预测函数放在我的帖子里了,这个函数用到330关是没有任何问题的。好玩的是我用前十关计算预测时得到的β1是一样的,那是不是可以认为关卡影响攻击和血量,而区别攻击和血量的只是一个常数?

    第三,英雄数值。英雄数值实在是太低了,他根本对不起那昂贵的升星费用和四叶草费用好吗,我升5星时要1w金币,而

    1星=90四叶草

    2星=3个1星=270四叶草

    3星=2个2星=540四叶草

    4星=3个3星=1620四叶草

    5星=2个4星=3240四叶草

    我看这个星可以放2行每行4个一共8星。

    算了吧,真的累人

    第四,四叶草+关卡难度+英雄数值。把我上面说的那几点加起来,你发现这款游戏关卡竟然是无限的,关卡是以线性方式递增但英雄却是以非线性方式增强的,无论如何,你无法面对一个1000血,1000攻的敌人,你甚至连500血,500攻的敌人都见不到就会卡关,然后无法获得任何四叶草,无法召唤任何英雄,无法升星任何英雄,无法增强你的队伍。

    然后你就真的不知道玩什么了。roll?roll出9个黑酷也没用,更别说根本roll不出9个黑酷。

    哦,有时候你会直接召唤出1星角色,但除了让你省了60四叶草,又有什么用呢?

    • Official response

      yjwGame

      谢谢你的建议,新版本出来了,改动了许多!

    • 啦啦呼啦圈

      ……我忘记补充的是你们这个英雄的升星系统能不能改改?我找英雄真的要找半天,每次每次我都要翻翻翻翻然后合成一个1星,再翻翻翻翻合成一个2星,累人啊

    • yjwGame
      Official response

      看看能不能做哈

    • 啦啦呼啦圈

      我在问一下,游戏只能卸载重装来进行更新吗?那储存在本地的存档怎么办?我在TapTap上没有看到更新的选项啊……

    • yjwGame
      Official response

      没看到更新吗?可以到官方群611355976里下载安装包。。这次更新我选到仅更新apk,以后更新TapTap也会显示更新的了,不用担心

  • 皇魂
    Played game for 1 hours 19 minutes

    及格以上的分数,可以达三点五星。

    游戏节奏快,适合碎片时间玩,很适合收集控玩家。

    在这里提个建议,这游戏金币比四叶草的获得容易,是否可以出个扫荡功能,花金币可以直接扫荡完之前所有打过的怪物,直接面对之前最后一个失败的怪物,否则总会卡关拿不到四叶草,新英雄获得不了不说,连旧英雄的升星材料也刷不出来,最后陷入卡关死循环。

  • 青鬼
    Played game for 47 minutes

    幸运草只能通过刷新记录获取,如果前期没抽到强力英雄的话,很容易陷入死循环,广告又不能看,只能疯狂受苦

    --------

    不过sss的白先生(额外的摇摇摇机会)和爆炸小子(上场时随机造成1、3、5伤害)这类回合开始或登场就触发技能的英雄简直是绝配,一回合触发两三次技能,疯狂过图

    白先生牛皮!

  • 中二
    Played game for 40 minutes

    金币似乎并没有什么用,四叶草如果能换其他方式获取就好了。而且前期没好怪打伤害太看脸,目前就抽到一个s的黑裤,基础伤害比较高。伤害才稍微稳定了一点。讲真的,每次都要靠关卡来获得四叶草真的有点难搞。

    • Official response

      yjwGame

      新版本出来了,改动了许多,中奖可以获得幸运草,可以去看看

    • 公子云阳

      金币是用来升星角色的。

    • 中二

      但是你才能抽多少一样的角色,我玩了半个小时,四叶草是一点都没了,金币到时一大堆

    • 公子云阳

      我只升星了两个,现在和你一样,陷入只能获得金币,无法获得新角色的死循环。

    • yjwGame

      谢谢你的建议!我们再考虑调整

  • 飞翔的翅膀

    总体还不错,非常适合消磨时间

    1.画风。像素画风,每个人物设计得都很有特点,怪物也是,好评。

    2.人物。人物技能设计都有所不同,挺有趣的,但是玩到后来除了升级人物、抽人物(想要一个人物图鉴)

    感觉可以添加一键扫荡功能,不然每次都从最低级的大挺耗时间摸

    3.还是想要多出一点模式,一直摇——攻击——摇——攻击会有点疲劳

    希望作者大大继续努力!

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