流浪餐厅:厨神
Editor’s choice
8.3

流浪餐厅:厨神 CN

Reserved 2083 times Followed 4886 times

Developer notes:

最难忘的美食到底是什么样子的呢?
此生必定要去打卡一次的美味都是如何制作出来的呢?
你是否也想用厨艺征服别人?你是否也想用美食抓住别人的心?

美食车经营模拟游戏!
获取新鲜食材,收集世界食谱,成为最好的美食店!
食材很关键,厨师也必须出色,美味一加一,口口相传!利用好不容易获得的食材来准备最了不起的食物吧!请用超凡的手艺吸引更多顾客的驻足吧!
一起把流浪餐厅打造成超级品牌!

快点加入我们的官方玩家交流群一起讨论吧!
【玩家交流群:780465670】

【声明:本游戏原型版本为独立开发商CATLAB研发,CATLAB授权由柠檬酱在此基础上制作与发行大中华版本。】

---------------------------------------------
柠檬酱工作室还有更多好玩的游戏等待大家的发掘!

【召唤师养成记】放置类召唤师养成游戏!尽情挥霍你的召唤师天赋吧,请召唤出最强的英雄角色来!正处水深火热中的大陆需要你来拯救!
TAP马上预约:https://www.taptap.com/app/171020

【放置塔防: 幽林守卫者】超有趣的放置塔防游戏,超十种不同类型的防御塔、高达上百种防御塔组合,考验你的策略,守卫你的净土!
TAP马上预约:https://www.taptap.com/app/168068

【网红奶茶店养成记】你心目中的完美奶茶店应该是怎么样的呢?柠檬酱的奶茶店等你来加盟啦!现在预约就可以在上线以后第一时间收到通知哦~
TAP预约:https://www.taptap.com/app/163155

【源代码:删除】你是否还记得赛博朋克世界第七宇宙的使命?传统横版射击类游戏加入灵活的玩法,考验玩家的反应力和操作力!
TAP预约:https://www.taptap.com/app/149181

【闪击骑士团:无限骑士】像素风的回合放置类RPG游戏,9种职业搭配,是勇士就敢闯2000层!快来击败恶魔之王,守护你的王国吧!
TAP下载:https://www.taptap.com/app/144794

【暖风捕鱼日:2048猫岛】我们可以在岛里建猫舍、养猫猫~~
TAP下载:https://www.taptap.com/app/163069

【偶像天团养成记】 打造最完美的最红组合!
TAP下载:https://www.taptap.com/app/157211

流浪餐厅:厨神玩家群:  780465670

宣传视频/截图

  • Simplified Chinese

Description

很久很久之前,魔王来袭,生灵涂炭,世界开始了漫长的战争与逃亡。魔王坚信人类的力量源自于美食,于是在世界上抹去了料理的存在。失去料理的人类大多无法继续生存下去,而幸存者分散在世界各处,期待料理再一次将他们的生活点亮。
一天,一位勇士因太久未能正常进食,昏厥在森林里,机缘巧合下,被老鼠料理师做的面包的香味唤醒,渴望美食的勇士像抓住了救命稻草,决心要与老鼠料理师一同将料理推广给更多的人享受,他们坚信,料理生意一定如荒漠中的水源,能再次带给世界生机......

★ 探险获得食材
美食往往藏在深山野林里,获取最优质最新鲜的食材是制作出美食的先决条件!
★ 开拓你的美食版图
闯不同的世界,可以享受不一样的美食盛典,解锁更多特色美味!

★ 参加村庄的庆典
聘请厨师,强化英雄。
能否做出更美味的佳肴全靠厨师啦!

★ 参加烹饪大赛
与全国的美食车对决,成为最出色的料理王,闻名世界吧!

★ 升级你的餐厅 装饰你的店铺
参加活动,可获得新食物和漂亮可爱的服装,想要什么风格的梦幻美食车,随心所欲!
购买更好的美食车,增加厨师人数可以更快的作出料理哦!

★ 投资村庄,建设建筑。
居民越多,访问美食车的顾客也会越多。
生意兴隆的时候可千万要保持料理王的仪态,不要慌张失措哦!

本国最优秀的美食车,全靠你了!
请将美食的感动,再次呈现给世界!

Detailed info

Total Ratings:

8.3

Latest Version :8.5 Android:9.9 iOS:7.6
  • Tsuruna

    最大的问题就是挂机了,这种一般都是拿来消磨碎片时间,用来消遣的游戏不能挂机简直是硬伤。游戏像素画风看着很舒服,勇士打怪掉落食材厨师再烹饪贩卖的机制很有意思,养成深度和广度都很大,可以慢慢玩很久的游戏。

    但是!不能挂机!不能挂机的问题让游戏体验降低太多了,虽然好玩,还是选择卸载了,如果挂机的问题能改善的话,可能还会下载回来看看。

  • Kp '

    给的4星,首先挂机系统是个硬伤。切换后台做菜和跑图就停滞了,完全不符合挂机属性。以及云存档,我现在是晚上开着手机 手动收集,玩Pad or 看电视,pad和手机不互通。至于自动收集这玩意可以暂缓,增加用户周期上线的欲望。

    英雄方面还可以加强,比如加入经验系统。挂机能提升经验,经验达到了升级,而非纯靠钱。爆率方面暂时不谈,但仍建议加入保底爆率。比如 10连必出4-5给个肝下去的希望。

    装备系统过于抽象 和 挂饰没什么区别。建议和稀有食材结合,引入锻造系统。比如:南瓜头盔,棒棒糖流星锤,香蕉弓箭等。强化游戏收集欲望,和扫图乐趣。

    期望游戏内容更加丰富……目前地图太少,爆肝3天就能通关,普通的小氪300几个5星都拿下基本2周用户就流失了。内容天花板太低,盲目的优化挂机系统加剧用户流失速度,而不优化体验不佳。

    ——来自一位关注很久了的小氪玩家

  • 爱吃酱油的小猫咪
    Expected value

    2D游戏做成这样已经很不错了,期望游戏内容更加丰富……目前地图太少,爆肝3天就能通关,普通的小氪300几个5星都拿下基本2周用户就流失了。内容天花板太低,盲目的优化挂机系统加剧用户流失速度,而不优化体验不佳。

  • 水水的水水

    我很想给四星,但没办法,我就喜欢玩这种游戏,还是五星鼓励下。

    游戏内容为滚雪球收集模式,厨师做饭英雄打材料,做做做,打打打。越做越好,越打越强。比较好的方面在于游戏不逼氪,0氪的感觉比较好,但缺点很明显,没有离线,没有离线,没有离线。玩这游戏的两天感觉自己头发都在哀嚎!现在我是999级餐车19个菜谱s,肝快炸了。

    首先材料收集永远是跟不上花费的,除非你只用每张地图最低级的两种食材,所以我在8个厨师齐全后的做法是,四个厨师只做材料便宜但卖的比较贵的,用来刷点小钱和好感度。另外四个做难的,提升菜的质量。

    玩法千万种,但有几个小问题希望开发维护人员能看到!

    第一,游戏中餐车边的材料真的是认真的吗?一个菜到s的花费基本是数以千计的,以我的游戏时间的收集,竟然最多的也就快200个。要不你给条活路吧,商量下在商店刷新可以不,游戏后期的材料商店是真心没什么用了。

    第二,这特殊材料的掉落实在是太让人揪心了,辣椒,哈密瓜这类100层食材,实在是掉落太低了,基本挂一个小时食材也就那么几十个,做一次菜就没了。天呐!

    第三,走在50s的道路上,背影日渐低落,头发在倔强中脱落,肝在隐隐作痛,能不能给点可挂机的福利,全靠人盯着是要死人的哇!

  • 考拉
    Expected value

    经营+抽卡养成类单机游戏,无需联网,无社交要素。抽英雄去打怪,不同的怪掉落不同的食材,收集回来做菜,把菜卖出去赚钱,赚到的钱拿去升级英雄,好让英雄去打更强的怪,收集更多类型的食材。

    像素画风,但是配色很赞,让画面看上去非常漂亮。而且餐车和主角都可以换装,樱花车+猫简直是阿伟杀手!萌shi我了……

    更难得的是,游戏不仅有好看的外皮和成熟的玩法,还有优秀的数值设计。抽卡养成战斗虽然只是经营的附属部分,但比我见过的大多数抽卡养成类游戏做的出色。这里的战斗确实需要玩家去考虑职业克制、技能配合,而不是抽个滥强的五星无脑莽就完事、打不过就氪金培养然后变强就完事。

    而且作为一个抽卡游戏,它还有两个罕见的优点。一个是,在排除非正常游戏因素的前提下,它的五星爆率只有1%,但可以直接花60块钱氪一个五星,因为爆率低,氪金才能保值。如果人手一个五星,这60块钱花的有意义?另一个优点是,玩家只要爆肝就能抽个爽,像我一天抽十几二十次是没问题的。五星虽然只有1%的概率出,但也被我肝出来了,非常快乐,特别有成就感,在另一款游戏里因氪金和爆肝而受到的伤害终于在这里得到了抚慰……

    当然了,这些优点的前提是,正常进行游戏。

    但前面也说了,这是一款单机游戏,你甚至不需要联网。除非登录game center,否则也不存在跟服务器的数据交换。

    然后吧,我在游戏群里这三天,真的是见证了玩家对单机游戏有多大的恶意……刷初始号就不说了,就算不是单机游戏,初始号问题也泛滥成灾。然后各种修改器,还有tao宝套餐,自己偷摸改完了自己乐呵咱也就不说什么了,还把修改完的数据发出来充大佬,还误导新人。还理直气壮地表示,单机游戏随便祸害怎么了?有什么不对?

    单机游戏是ri你先人了还是咋地?这么大仇?

    所以这游戏,建议大家自己玩,别去看排行榜,也别去在意某些玩家的魔幻数据。自己体验游戏的乐趣,游戏做的非常棒,值得被好好对待。

    再说两个开始游戏前的需要知道的事。

    一个是,这游戏的离线收益少到可以忽略不计。而且在线放置也要频繁收菜。真的要玩好的话,打开游戏后通常就要连肝十几个小时,切出来聊天都不行。

    在线放置类游戏在国外比较流行,在国内非常罕见,因为它不符合一般玩家对放置的定位和需求。但实际上在线放置游戏只是把需要重复操作的内容自动化,本质上还是有开头有结尾有定量游戏流程的单机游戏。

    这个游戏我玩了三天,食材只剩最后两个没收集到,剩下的都集齐了。下一步可能就是肝NPC的好感度收集全菜谱。可以理解为游戏的主要流程我已经完成了95%,剩下就是要不要全收集的问题。换句话说,这个单机游戏的标准流程大概是48小时左右。

    爆肝三天打穿一款单机游戏,这对单机玩家来讲其实是常规操作。只是看你接不接受这种游戏类型而已。

    不过代理方说未来会出离线放置。如果实在不能接受,也可以等出了离线放置再开始玩。

    另一个是初始号的问题。

    这事儿我有亲身体会,我自己没刷初始号,新手抽只是抽了个四星,算是比较罕见的非酋。后来抽到五星,到现在也没用,五星还是1级。原因就是前面说的,游戏95%的主要流程都打完了,这时候重新再培养一个五星没必要,靠初始送的那个四星打完剩下的内容就可以了。

    本来一开始大家都用新手抽给的英雄在打,谁也没觉得卡关,谁也没觉得难。但是群内一交流就发现,有的人五星有的人四星,那有的人心里就不平衡了,开始刷初始。嘴上说是,开局没有五星就会卡关,就会玩不下去,实际上就算卡关了也跟你有没有五星没关系。真玩不明白,给你个最强的五星,也是照卡不误。玩的明白,只靠三星都能玩。

    刷五星就刷吧,起码只要五星不要四星还是好刷出来的。现在又开始有强度论了,技能组合不好的五星论战斗力还不如四星,于是又要探讨哪个五星才是最强五星,一定要把最强五星刷出来。

    这游戏总流程就三天,刷初始刷个一天,有意思????

    不如直接开始玩,保证比刷初始进度快。

    当然这事儿其实游戏官方责任更大。新手抽五星的概率如果是1%,相信也就没多少人会无聊到去刷初始了。新手抽五星概率是10%,后面再想抽到五星的概率只有1%,很多人就觉得如果开局没抽出五星,这游戏打到天荒地老也抽不出五星来。

    最后说一下,怎么叫玩的明白。

    我特别喜欢这个游戏的一点是,它尊重玩家的智力付出。玩家认真去琢磨游戏的细节,去探索不同的可能性,去计算游戏里的经营数值,他一定会有回报,一定能够从游戏中获得数值激励,并且利用这种数值激励成长得比其他玩家更快。

    我非常赞赏这种智力尊重。它鼓励玩家去玩的更好,和氪金就是大佬(崇拜金钱)、玩的久就是大佬(崇拜时间消耗)、玩的肝就是大佬(崇拜体力劳动)这样的价值取向相比,智力尊重更关注人的本质。人,之所以为人,而不是动物,就在于他有智慧。现在很多游戏为了赚钱,它不去关注玩家的智力付出也就罢了,它还践踏玩家的智力付出,侮辱玩家的智商,这就很让人愤怒了。

    幸好这款游戏很难得地尊重了玩家所有的付出。不管是肝、氪、坚持玩还是思考游戏,都能在游戏里有所回报。

    比方说抽卡和钻石花费。这是游戏的第一个智力门槛。玩家一进游戏会有些钻石,分享游戏、填兑换码,又会获得一些钻石,再加上解锁图鉴啊任务啊得到的钻石,这时起码有小几百了。

    下一个问题是,怎么花才值?

    有的人可能觉得五星英雄最重要,就去抽英雄了。

    当然,英雄很重要,不管是不是五星,玩家总需要足够多的人手去打材料,打了材料才能做菜做订单赚钱升级英雄。

    但是,我们来算一笔账。

    第一个订单槽是100钻石。

    玩家在农场50层的时候,有足够的实力去糯米林1层打怪。

    这时每个订单的平均收益是10勋章(包含做不来删除的),每个订单槽平均每小时收益是20勋章。

    在购买高级合同(出3~5星英雄)时,300勋章换一个合同,350钻石也可以换一个合同。平均每个勋章≈1.17个钻石。20个勋章约等于23.3个钻石。差不多需要4个半小时,玩家花在订单槽上的钻石就回本了,之后都是净赚。这个订单槽会源源不断地产生可供玩家抽卡的勋章。远远比拿这些钻石去抽一次卡来得划算。

    而且订单槽的收益还会随着玩家游戏进程的推进而增长。

    当玩家玩到第五个图洞穴的时候,一个订单槽的每小时收益差不多能增长到50勋章。

    而当玩家拥有七个队伍保证资源充足时,一个订单槽每小时的收益大概是70~90。

    玩家最多可以拥有五个订单槽,每小时产生的勋章都够抽一次高级合同。如果运气好都来大订单,一天抽20次也不是问题。运气不好,一天抽十几次是最起码的。

    现在还觉得1%的五星掉率很低吗?按这个抽卡频率,其实没几天就能抽到五星了。

    而订单槽全开所需要的钻石不过是100+200+300+400=1000钻石。

    只够抽3次高级合同而已。

    只要玩家稍微看一下游戏里的数值设定,他就不会选择只抽3次,而是选择每小时抽一次。

    ————————————————————

    在结尾处放上这几天总结下来的经验,很多是群内认真在玩的大佬们发现的,这里也感谢众位大佬们对游戏的探索和分析,帮助不少萌新少走了一些弯路。

    ※每个地图解锁新食材的层数固定是0/10/20/50/100/300/500。其中300层和500层的食材不会解锁新菜谱。

    ※20/40/60级会解锁新的村庄,每个村庄都有自己的庆典。一个庆典持续24小时,每周可开启一次。建议及早开庆典,奖励丰厚。

    ※南瓜庆典推荐做南瓜派(250个),圣诞庆典推荐做柠檬汁(167个),樱花庆典推荐做夏日卷(250个)或者菠菜派(500个)。时间充足,无需提前囤积食材,等庆典结束过程中可以提前准备下一个庆典需要的菜。

    ※任务旁边有个感叹号的标记,点击可以查看做任务的步骤。

    ※村庄会产生食材,放置一会儿就有,每个村庄两种。第一个村庄有葱。

    ※用村庄的食材做出来的菜不会出现在订单需求里,可以放心卖掉。

    ※食材储存上限是每种9999,屯到8000+的时候就赶紧卖掉一些吧。

    ※要赚钱需要升级食谱,升一次食谱增加的食物单价很多。建议专精少数食谱。

    ※前期好做又好赚钱的几个菜分别是菠菜派、烤串、菠菜螺、夏日卷。

    ※不要试图靠面包赚钱,面包升到s级其实也就9块钱一个。

    ※村庄优先建愿望圣殿、商店、赏金所、矿山。其他可以慢慢建。但每个建筑(包括重复的建筑)都有不同的NPC,需要收集全NPC食谱的话,所有地皮都要买,所有建筑都要建。

    ※高级合同抽英雄时,敲门的是三星,踢门且老板张嘴的是四星,踢门但老板闭嘴的是五星。

    ※英雄组队的时候,如果要开图,优先选择超能力、加强攻击、血之愤怒这几个增加伤害的技能。如果刷材料,优先选择寻宝者技能,增加材料掉率。

    ※要升级技能,需要拥有相同技能的英雄一起组队。技能最高3级,3级技能会超过3个1级技能的效果。比如寻宝1级是30%概率额外掉材料,3级的100%额外掉材料。

    ※英雄的职业选择目前没有定论。带超能力必选近战。其他都比较随意。阵容上存在克制关系。比如弓和矛克制剑,因为射程比剑远,可以一直怼着剑,让对方根本攻击不到你。手枪克制弓,持续打断弓的攻击,让弓无法输出。

    ※刷图时对面阵容是随机的,也不知道是三弓还是三手枪还是三矛还是枪弓矛组合。以不变应万变的话,就是自己出一近战俩远程,至少不被大部分阵容克制。

    ※三个三星平推所有图100层的组合是三个超能力搭配任意数量的加强攻击或者血之愤怒,全员近战。最擅长越级碰瓷,怪越强自己输出也越强。

    ※流星的效果是造成一次额外的单体伤害,该伤害可以被其他增幅技能buff。

    ※吸血是目前的最弱技能,可能后续会调整,现在的数值明显不合理。

    ※转变的效果是将一个怪变成一个出现层数更高的怪,让你在低层、低难度下可以获得高层、高难度的掉落食材。

    ※层数越高并不会让掉落的物品越多,只会让你打的更困难,获取食材的速度更慢。在背包旁边有个循环此层的按钮,可以善加利用。

    ※勋章建议先换高级合同抽英雄,凑出主力队伍后,再抽装备,给主力武装完了,再继续抽英雄,把所有队伍都换成三星以上的英雄。然后就随缘玩吧,抽五星抽个开心也行,不停抽装备武装厨师也行。

    ※相同的英雄可以开装备槽,不喜欢的英雄和装备都可以卖掉换勋章。

    ※最后,玩游戏,而不是被游戏玩,寻找适合自己的肝度氪度和游戏目标。记得享受游戏。

    • 少女侥幸活至今

      攻略很棒,很有帮助,也阔以发论坛一份,加精放攻略区,比较方便查找

    • 考拉

      发论坛攻略区了~弄了个美美的镇楼图(>^ω^<)

    • 花Q

      感谢大佬的攻略,看了大佬的攻略之后开始玩的,个人感觉刷初始还是有必要的,如果想长期玩的话,我已经肝了150个小时了,出了24个四星,曾经30连不见踹门,一个五星也没有,有用的四星也没有几个,如果想要一个有用的五星,除了刷初始,真的很难出的,当然三星也不会卡图,但是这种天荒地老不出五星的感觉真的让人绝望…

    • 考拉

      嗨呀……有了五星之后会发现游戏并没有什么改变。但如果对五星有执念确实初始刷五星容易点。

Similar

More

Other Games From This Developer

More
App 内打开
  • One game featured globally each day and an active community with discussions.

  • Includes official packages, no joint operations, in order to support official Android games.

  • Promotes authentic ratings and reviews where the charts are based on real player feedback.

TapTap
Discover Superb Games