安努之庭游戏截图
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安努之庭

安努之庭

官方入驻
9.3
预约
1.8 万
1.8 万

游戏介绍

上次更新于2019/07/11
开发者的话参与游戏测试请在测试服下载体验。 开发者没有跑路!只是三个人干活,没法那么快做出大量内容!Taptap上的更新也就懒得经常改了。 目前游戏内的画面基本换了一遍效果,基本都仿着原神来的(干翻原神!这是个口号,友军别冲我,我原神开服到现在两个号没断过一天) 但是发热和丢帧问题也就很严重了,目前还没有优化的合适方案,希望有人能提供技术支持或者帮助和建议。 音效资源全部来自于网络免费素材,特效大部分也是,还有部分是我拿来改的。 动画方面全部由外包完成,价廉物就不那么美了,很多生硬的动作以及扭曲的人体,只能寄希望于后续重做了。 真心希望大家能参与测试后提出宝贵的看法和建议,来一起完善这个未来可期的游戏。 MOBA(多人在线战术竞技对战游戏)并非指一个换了皮的dota,lol,王者荣耀,我们做的游戏,是在广泛含义内属于moba这一定义。 我们所设计的MOBA,参考了守望先锋的争夺点的模式,CS的自由回合机制并加以改变,使得现在可以无限制回合的一直战斗到房间内没人。这是一个出门选好装备进去战斗,可以退出来换装备再进入战斗,没有局内占线补兵刷钱打野推塔,3D视角,非锁定攻击方式,围绕资源点来回争夺,队友配合制定战术来获胜的多人在线战术竞技游戏,简称MOBA。也希望我们这个游戏,能够为不同的厂商们提供更多的思路,不再把MOBA局限在到底谁是鼻祖,亦或MOBA就是打团刷钱推塔获胜的游戏。我也希望这段话能为关注的朋友们更好的理解我们的游戏。