末日审判

Reserved 16030 times Followed 17105 times

Developer notes:

各位幸存者,你们好呀~
末日审判即将开启为期9天的测试:2019.12.27——2020.1.4,希望各位幸存者大人前来体验~
参与测试请搜索【末日审判(测试服)】
或者直接戳这儿 >>> https://www.taptap.com/app/180979 <<<

-----------------------------------------------------------------------------------------------

我们是一群中年游戏大叔
大家好,我们是来自天府之都的一群游戏中年人。
“大叔做的游戏就该有大叔的样子!” 大叔的风格是什么?沉稳,老练,可能还有果敢和狠毒……
嗯,我们对自己挺狠的,996不是问题,007才是我们的终极目标。
“可能这是最后一次做丧尸游戏的机会了!”大叔没有什么时间可以浪费,可以说是分秒必争,时间即是我们再也回不来的青春。
如果这次我们没有把握住机会,可能以后就会为了生计继续搬砖吧,然后继续做一些市场面上玩家最感兴趣的付费比较好的项目。
当然,团队里也有妹子,在内部游戏打包做测试之前,我们的程序妹子一脸坏笑的说:“这难度是不是对练习生玩家太苛刻了?”

梦想与现实之战
团队的几个核心都对恐怖类游戏情有独钟,其中有人说看到三上真司的白胡子照片的时候眼睛都湿润了。
都说我们做了这么多年仙侠卡通能不能任性一把?做点自己喜欢的东西?
2年前在上海迪士尼玩,有人问如果这辈子只能在做一款游戏了,会做什么?
最后大家都觉的做一款恐怖游戏最爽,不枉此生游戏人!
于是我们就做了。
这个项目,为情怀而做,拼全力去做了,希望以后我们不会有遗憾。
立项初衷完全是为了我们自己。

“恐怖”是我们是首要卖点
你现在不说有生存,收集,建造,沙盘,好像就拿不出手,当然这些元素我们都有。
但如果只能用一个词来形容我们的游戏,我希望是“恐怖”, 而实际上也是。
那种压迫感更像是孤胆枪手式的体验,四面八方涌入的丧尸压得你喘不过气来,我们尽可能将室内效果打造的接近地下城,让玩家更有探索的感觉。
在手机上体现恐怖元素是一大挑战,这几乎花掉了我们大部分996的时间。
如果有玩家说在游戏中的时候还挺恐怖的,那我们会非常的欣慰。

游戏简介
故事发生在大灾难15年后,大灾难源于一种全球蔓延的未知病毒,并导致了全世界99%的人口死亡或者变成了行尸走肉。剩余的人类为了生存,建立了多个安全的“城市”,他们用高墙把僵尸阻挡在墙外。在墙内建立了整套可持续发展生存系统,一些勇敢的幸存者会走出安全区,进入到丧尸游荡的区域搜索可用物资甚至是武器。当然也有更加贪婪的人会直接选择杀戮掠夺,因为这个世界已经没有法律和警察。

【苦心营造的世界观】
荒废的街道,恐怖阴森的各种室内,萧索的户外,我们力求营造出一个真实的末日世界,各种危险区域等着玩家探索征服。

【城市经营】
在危险区域中搜集的各种材料零件,可以建设自己的城市,每一个碎片都需要亲手建造,从建筑物到城墙,从最开始的避难所最终打造成自己的末日帝国。

【尝试将RTS融入战斗】
我们尝试将即时战略的操作玩法融入PVP攻城战斗中。控制自己的英雄及末日幸存者和其他独裁势力战斗,更可以在丧尸密集的地方探险,通过战斗技能即时指挥自己的战斗部队,体验激烈的战斗。

以上就是这样了,还有很多没有提到,希望你能喜欢我们这款“恐怖”的游戏。

<末日审判>官方玩家群:  723078293

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

《末日审判》是一款末日生存策略手游。末日降临,感染者遍布!而你作为幸存者唯一的目标就是活下去!你必须确保拥有足够的物资,有足够坚固的庇护所抵御来自地狱敌人和其他幸存者的入侵和掠夺,才能保护你的子民,守住超级要塞,与感染者抗衡,重建人类家园。游戏内大魄力的感染者围城玩法,实时战斗,玩法自由,将带给你惊心动魄的真实体验。

Detailed info

Total Ratings:

8.7

Android:8.8

User Review

观点

正向
负向
More 202
  • 无愧
    Expected value

    希望不要太久才出

    看介绍有点末日围城与地球末日的样子,希望不是照搬

    游戏的氪金系统可以参考古代战争。

    那是真的想氪氪,不氪拉到!!!!!!

    现在末日游戏,真的和末日的关联度不要太低好不好!!

    (一)丧尸这种设定抓到就变同类,在游戏上这么做可玩度低,但可以设置成地狱模式,普通就是持续中毒,不然丧尸不要面子的啊!

    (二)时代背景就是,对于必要资源,前期野外资源多,中期半野外半自给,后期全自助,做成游戏可以前期搜资源,中期搜资源加自已生产,后期!!!后期玩家们交换!!

    (三)个人认为游戏可以分时间段,全服玩家们要共同完成某种任务,玩不成给出一条线,完成给出一条线,多重可能性,可以拜拜大爷任天堂!

    (四)丧尸游戏都是丧尸来了刷刷刷,难度提高靠变异,打不过就要钞能力,不然就弃游,一些游戏说什么玩法自由,不打就可以钓鱼之类的,wtm来玩你这游戏心里头就没点逼数吗?个人认为丧尸游戏核心在于玩家,玩家们的通力合作,玩家们的阳谋与阴谋,才能让这个游戏真正活下去,不然某复制粘贴大厂,面对有着最多的玩家的大厂,只能选择被收购or倒闭!

    (五)希望游戏的核心在后期,人类王国们与丧尸王国的斗争想想就刺激,人类王国既要想着怎么发展与和丧尸斗争,又要预防隔壁人类国家因为资源不够过来掠夺,这种才刺激。

    (六)补充第三点,末日游戏的两条线,最终都要人类胜利,(你们头铁也行,到时候玩家一顿爆揍,你们就知道什么叫做爽),一条线前期任务失败,人们日子越发艰难主打玩家们的死亡生存,挺过死亡时期就转化另一条线。另一条线前期任务成功,主打后期的合纵,末日生存难的在人心,远古时候那种日子都挺过来了,丧尸这种东西,说真的人类克服一点都不难,末日之后就是新秩序的建立,个个人类保护区的战争才是重点!!

    这种不是大ip,没有宣传的话,两个月是极限,等得太久喜欢也会被其他同类游取代!

    个人感触,如果喜欢搬运请添加我的名字(我就是这么不要脸),厂家大大,我的建议对你有帮助就给个内测资格呗!(●මᴗමσ)σ

  • Yamakawa .🗻
    Expected value

    希望这款游戏不会像wy的某日之后那样,根本没有游戏体验感,要么就肝,要么就氪金,我们作为学生,偶尔氪金还是可以(不氪金这游戏开发者估计也搞不下去了🌚)

    希望多带点打击感,还有千万千万不要是单机游戏,不然肯定活不久的,建议多带一点自己的元素,避免抄袭!

    还有,跪求大叔,氪金玩家跟非氪金玩家差距千万不要太大,不然就真tm没有游戏体验了,避免重氪!(疯狂暗示)

    五星观望~

    期待测试的一天!

  • 防弹钢盔
    Expected value

    三星观望,原因是我对策略已不报多少幻想。有想法的策略游戏很多,但可以玩的策略游戏也就那么几款。为什么策略游戏盛产辣鸡?策略游戏强调玩家对抗,但游戏平衡性和氪金度没几家公司能拿捏到位,清一色地选择毁平衡逼氪,一张橙卡吊打一切,一个英雄毁天灭地。我曾对某几款战略游戏有过好感,也氪了金,但事实都证明我错了,最过分的是网易某游,请大一堆托,满世界打人逼氪,我充了几百,游戏体验为负值,所以我看到火雷图标基本避而远之。当然你们公司我不是很了解,但还是希望你们把游戏平衡放在氪金度之前,尽量保持在微氪这一水平,至少能肝,如果在盈利和游戏性之间不好选择,就请直接收费而不是逼氪骗氪,只要游戏做得好,花百十块钱买游戏我还是愿意的。说实话我已经不太愿意给策略游戏些评论了。

    • Official response

      平常心工作室

      收到您的反馈了

      我们会努力把最难的“平衡”做的尽量让大家都平衡的!!

      谢谢您的鼓励

    • Elias

      仔细看了您的评论,看得出您还是挺喜欢策略游戏的,我们不敢保证一定会做到您说的那样,但是我们一定竭尽全力不让你们失望,谢谢哥们的建议,希望测试的时候你会来:)

  • Herschel
    Expected value

    看到游戏第一眼想起来美国末日。。。本来五星期待 但是看到人物移动太不舒服了啊啊啊啊啊啊啊啊 希望工作室可以重视一下嘿 刚刚看了一下工作室对玩家评论的回复感觉非常用心 希望你们能一直保有初心 真正的好游戏和好态度玩家看得到

    • Official response

      平常心工作室

      收到您的反馈了,我们这个版本视频的滑板鞋可能确实不大行

      看到好几个幸存者在说了(捂脸)

      我们会一直努力下去的,还请多多支持我们吖

      鞠躬

    • Elias

      谢谢你们的意见,已经改了

    • Petard

      卧槽我也第一眼看着像美国末日

  • 张
    Expected value

    观看了介绍视频 挺感兴趣的 具体建议算不上 由于本人也是末日 恐怖小说,电影,游戏的爱好者 希望不要出太bug的武器 例如cf的花里胡哨的武器 以及加强怪物 刷物资的难度 毕竟怪物不强 怎么会把人类逼到这个地步 在这种艰难的环境下建立营地的人才有资格说话 另外可以外出搜寻物资的时候 可以攻击其他玩家 当然打不打玩家说了算 有这个机制会真实一些 我们可以招募队员 玩家控制外出搜寻物资的人物死了 玩家只能控制剩下的人 而不是复活这一个 基地的武器是需要人员启动 所以需要一定人数 才能火力全开 设置个基地最低人数 低于这个人数的 将被迫放弃基地 从新开阔基地

    • Official response

      平常心工作室

      收到您的反馈啦~~

      可以看的出来是我们游戏的精准用户了

      我们会多多的参考您提出的建议的

    • 张

      复活机制是真的讨厌 怎么说呢 不真实 两方有仇的 只能你打我 拿点物资 我打你拿点物资 而不能彻底消灭 当然被灭团的会处心积虑的招募人员 制定一个严谨复仇计划 游戏好不好玩 不是在于难度的高低 而是机制是否有趣 是否耐玩 经得住时间

    • 张

      可以放置一个人员在对方附近 记录一天外出搜寻物资时间 是否有人攻打他

    • 红月再临

      累不累啊,游戏差不多玩一下得了

    • 张

      怎么玩都可以 玩法丰富才更吸引人

Hot Tags Of The Game

More

Related Events

Similar

More

Other Games From This Developer

More
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.