激战地下城

激战地下城

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6.8

简介

无尽的地下城探险正式启程…
■50+地牢勇士萌态万千,各具技能!
■强大的角色升级系统,超多惊喜奖励等着你!
■上百个任务,超多危险陷阱机关等你来挑战!
■BOSS关卡嗨战,10+专属场景别样冒险!
■怒刷地下城排行榜,与小伙伴们一决高下!
《激战地下城》这是一款有着浓浓RPG元素的休闲跑酷游戏!玩家在一个小酒馆中,集结了各路职业特征的伙伴;一起去地下城打败BOSS夺宝。地下城内有众多怪物把守,更有多种危险的陷阱机关。简单操作!超快节奏!虐,并快乐着!

更新内容

每日登录奖励系统上线
修改游戏bug

详细信息

  • 文件大小 : 43.30MB
  • 当前版本 : 1.0.3
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: Yodo1 Games
总评分:

6.8

Android:6.9
  • 石头
    游戏时长36分钟

    英雄虽然数量多但特点不鲜明技能过于简单了。。 游戏整体操作性小 但越往后走操作难度越大=_=全靠反应 还有画面做的不错 对了 广告怎么看不了?难道是国服?这不合理啊(顺便提一下 类似法师弓箭手的英雄在蓄力后可以选择方向再打出去 小偷出门可以隐身 这些英雄介绍里都没有没有 还是得自己摸索摸索= ̄ω ̄=)

    • 红小菱

      看广告应该要用***的

    • 石头

      我不在国内 难道 ***挂回来么-_-#

    • 红小菱

      诶!!!那就不清楚了

    • 石头

      太蛋疼了 我看游戏介绍短片还不错才下载的 感觉不太一样啊 是不是安卓版本低了?搞不清 不看广告进度太慢了 任务做完就不想玩了

    • 红小菱

      我觉得你在外地网当然是不用***的,有点奇怪...你看看手机是不是最新的系统版本

  • 大魔王丷

    一款地牢游戏,我个人比较喜欢这种类型的游戏,玩着玩着有解锁了一些新角色,我发现根本没有原始角色好。而且有些角色的技能很蛋疼,并且有些毫无卵用【就比如那个头上有个水桶的!说起来你可能不信!他的技能是往左滑他就右走,右滑左走,好气啊!就是这么废!】

    角色升级到三级会增加攻击力或者技能范围

    难度较高

    过程简单

    而且一开始我以为可以静下来慢慢思考怎么走下一步【这样的话我个人感觉会非常棒!】 可是没想到后面的方块会下掉,这样就加快了整个游戏的节奏和难度

    • mark—kay

      节奏慢就没难度了好吗……平常房间要能慢慢走基本死不掉了

  • 虾霓

    比很多号称arpg+roguelike的手游拥有更高的完成度和可玩性,但后期相比于同类型更成熟的游戏缺少衍生玩法。坚持到后期,shooty skies的视觉污染式画面变得不那么令人讨厌,并且会针对高分玩家具有更多的敌人组合,有时一些轻松过去的敌人组合在一起出现真的有奇效。但loot dungeon后期组合出的陷阱还是线性体验的,并不能真的有组合的效果。(另外流程中有太多冗余,针对右手拇指的滑动角度优化有点歧视左撇子的嫌疑,游戏也没见到切换左手模式的设置,有点不人性化)

  • zlx846

    操作有点不适应,或者说是太难了,特别是弓箭手,闯关的奖励不高,最高的奖励竟然是来自箱子,解锁英雄还是挺有意思的,但是解锁出来的人物操作一个比一个变态,根本玩不下去,最多就打过第一个boss,升级靠闯关实在是太慢,只能靠抽重复人物,总的来说不好玩

  • 东风谷神早苗

    简介可以无视,本质就是个跑酷类的休闲游戏。

    没有任何RL成分。

    前期主要难度来自于操作的不适应。(并没有耐心玩到后面)

    首先,抽奖大概500钱,一关不超过5块钱,一级1500经验,一次游戏几十很难上百,地砖下落……这种套路还狡辩吗?你知道我这种像素地牢死忠打开游戏前有多期待吗。

    然后,游戏本身画面一般音乐一般创意一般剧情没有……还被分在动作分类。

    如果分在休闲我大概给三星。

    以上

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