首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1267
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
跑跑姜饼人:烤箱大逃亡
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.7
1267个评价
带图
13
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
324
画面优秀
112
物超所值
78
轻松护肝
33
音效动听
29
福利丰富
26
剧情跌宕
18
操作流畅
12
设定独特
8
运行稳定性
87
日常肝度
69
游戏平衡
10
资源获取
7
玩法设计
5
UI设计
3
fun
游戏时长 16.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
一开始是被你游萌萌的画风吸引过来的,真的很可爱——姜饼人都萌萌的,感觉每一只都有各种各样的特点(性格特点、外貌特点,玩法特点等等)概括为每一只都很喜欢!一开始玩的时候感觉还可以的,玩法也是比较多
很喜欢这种画风,第一次遇到这种感觉还怪风格化的,很独特的画风,喜欢!
画面音乐很好的,大多数音乐都很治愈,好欢乐啊,真的很喜欢,感觉玩着玩着心情都会变特别特别好!
人物塑造很好的!每一只饼干都好有特点啊,我服了,好喜欢!!!剧情是奇妙的,时好时坏——感觉每个剧情都是由不同的人负责的,所以可能不太固定吧
设定是很奇妙的,你不要再吞设定了好不好,如果我没记错的话,
一开始饼干的设定都是无性别的,到了后面变成了:女,无性别,男
(这只是其中一个例子,其实还有很多很多,根本就说不完啊)
月火在一开始的漫画里应该是cp的,结果在游戏里成陌生人了(我服了,我服了,如果你搞成朋友,可能会好多的,为什么要变成陌生人,你要喜欢这对的怎么办,未免太冷漠了吧)
游戏玩法很多,感觉每一个我都好喜欢!!!希望你游可以推出更多的玩法,其次就是你得优化💔💔💔
但是——你游官方真的,受不了一点了我,
本来,饼干各个特点的训练营可以获得水晶,然后可以去直接购买想要的,你删了,恨你😡😡😡
虽然你游总是让我玩着玩着突然来火,就比如说很快就到下一个阶段了,直接残血了,明明就差那么一点点,但是还是够不到,就有点莫名的气,首先是气我自己,然后是在气你
以及很感人的网络(主要是加速器问题,找不到太好用的)
还是奉上一句老话:希望游戏越来越好
颓废嗝柿
:
漫画好像ooc挺多的,参考价值不是特别高……官方还是比较推月海,整个冰浪之塔就是这俩的糖(?)
linli
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
棒棒!福利ok剧情ok养成ok,不过我有点淡游(所有游戏全部淡游的样子)所以只能说说自己感受到的,比较片面🥺🥺
🎮可玩性:
棒棒!养成爬塔跑酷打斗社团活动抽卡很多类型!goodgood
🌃画面音乐:
没哭……我爱银河饼干!!
枋枋
玩过
很喜欢,很好玩,一点肝,每天要跑很多,但不氪。
饼干好看!我蝎子推。
画风美丽!跑道建设的很棒,喜欢喜欢!
当时龙饼干抽完就退游了,饼干比较容易获取,升级也不难,需要有耐心。觉得,唔,大部分还是看技术,技术很重要,没有特殊加成的饼干个人跑,我真的,我八星。
希望王国里的一些饼干也能快快加入跑跑,加油!
为空无愁
:
请问一下你是怎么玩到的?
茶恰奶油
游戏时长 302 小时
饼干太可爱啦!
我一直都不喜欢玩跑酷游戏因为我是重度手残党,而且不氪金也很难玩下去,直到有人给我安利这个饼干,我擦,这个饼干的味道居然该死的甜美!
开局,一只超级可爱的勇敢饼干躺在炙热的烤箱里 呼唤着我把他救出去。
我很是惊讶:我擦 ,这饼干可真特么的生,生到要逃出我的烤箱啦,不行,我想吃烤饼干。就连点了好几次烤饼干
勇敢饼干很是难过:你是要杀了我吗?饼干也是有生命的啊!算了,反正也烤不熟,不如把你救出来吧。
从此勇敢饼干开始了逃离烤箱之旅。
游戏画风很可爱,饼干也很可爱。(其实饼干横着就可以逃出烤箱了)画质很感人不是一大堆马赛克糊上去的,不同的饼干宠物有着一段有趣小故事,让这些成精的饼干更活灵活现有故事背景。即使不收集到饼干也可以看小故事,算是不留遗憾了吧。甜辣椒酱饼干的那句我全都想要可以自行脑补表情包。
bgm很带感可以突出各种饼干的性格和特点。而且饼干balabalaba的叫声也蜜汁可爱,如果舍弃掉画面完全可以当做一个音游?不是千篇一律的bgm,而符合当时的背景。据说饼干说的都是韩语。
此外饼干的难度比起其它跑酷游戏来说简单多了,即使是我这样的手残党也可以玩的下去。只要一直吃果冻就不会被撞到障碍物,而且撞到障碍物也不会扑街,只是掉落一部分体力,可以容错,所以减少了难度。但是难度小不等于无脑,有时候有一些高分陷阱,比如字母果冻,你需要技巧才能集齐所有的字母果冻。有的时候,我就会错过一个e,导致不能bounstime…(把黑历史封印起来)
一开始我觉得得到那么多饼干一定得氪金很多吧,但是饼干不用氪金也可以玩的下去,抽奖可以指定饼干,保证花到水晶就可以抽到自己喜欢的饼干。而且每周根据跑出圈可以送很多钻石和奖励,我觉得只有在饼干里我可以做欧皇了。
另外吐槽一下,魔女为毛要做芥末饼干,僵尸饼干,墨鱼饼干之类的猎奇口味的饼干啊,魔女做饼干肯定是用来吃的,为毛要做这么奇怪的口味啊?
还有,最近打开饼干的时候总是各种闪退,崩盘,链接不上,d社快点修复bug吧否则真的实力劝退
🎐
:
请问可以给个安装包吗T T
nl...ZZ
游戏时长 139 小时
“你也是一块有趣的小饼干吗?”
-----------------------------------------
入坑大概一个月,算是我近日最沉迷的游戏吧。我也万万没有想到,多年过去了我又回到了跑酷这个坑里。
『饼干酷跑:烤箱大逃亡』又名『跑跑姜饼人』,是由韩国公司d社出品,2009年开始不断更新换代的横版跑酷可爱风游戏。
『跑跑姜饼人』里面的主角,是一个个可爱的姜饼人,成精了不想被吃掉就开始逃出烤箱,但后续的活动剧情跟这个“逃脱”的主题基本没关系,但是这是个可爱的游戏就不要在意那么多~
游戏的跑酷玩法和市面上大多数的跑酷游戏有很大的不同,别的游戏的玩家目的是“在游戏速度不断加速的同时躲障碍,跑出更远的距离”,而『跑跑姜饼人』则是“既定路线上所能跑到的最高分。”
游戏的主要模式有“饼干挑战营”“奖杯赛”“逃出圈”“记忆小岛”“冠军联赛”,偶尔活动会推出一些福利活动和挑战关,如“友协”“彩虹矿山”和“踢馆” 。
与通常的跑酷游戏相比,跑跑姜饼人的图很有意思,它并不是重复随机的障碍的循环和不断加速来提高难度,而是充满趣味性的各有特色的图,让玩家反复跑背板,合理的搭配饼干宠物宝物在同样的图拿到最高分,这点的乐趣在奖杯赛和逃出团里体验的尤为明显,也是后期最大的乐趣。d社也会为一个新出的饼干专门设计一个图,里面的背景,障碍都切合了饼干的特点,比如新出的菠菜饼干,饼干挑战营就是绿油油的蔬菜村,破坏蔬菜罐还能得到蔬菜果冻。
d社的饼干人设也很有意思,他们的共通点是“可爱”!每个饼干都有自己的特点,台词技能宠物还有挑战营都在不断突出这个特点,菠菜饼干就是“大力菠菜”+热爱蔬菜,三明治饼干就是做三明治,玫瑰饼干热爱探戈,技能就是拉着她的四个舞伴跳舞,通过这种深刻的印象更能感受到他们单纯的可爱。
除了养成这些可爱的饼干很困难,又要钱又要灵魂药水又要做魔法糖肝材料,抽到了≠一劳永逸,一切都很美好!
-----------------------------------------
『跑跑姜饼人』让玩家留存下来,除了可爱的饼干们和有趣的图和模式,我个人认为是它良好成熟啊的奖励机制。
如果你是一个新手玩家初次进入『跑跑姜饼人』,游戏已经设计了一连环的任务等着你,这些任务很简单,随便跑跑你就能得到一大堆奖励,设计者通过这些奖励不断引诱你玩下去,渐渐在饼干的坑里越陷越深无法自拔。
你再熟练一会儿,促使你不断地肝的是饼干挑战营。在饼干挑战营里,达到每一阶段的分数你就能领取奖励,如果是新出的饼干则有一个月的“登场活动”,有额外的特殊奖励,比如饼干宠物箱以及宝物的十连券。
到后期就是逃出团了,这个考验各位玩家的box深度和广度以及搭配技巧,相同的饼干相同的宝物,即使是换了一下棒的顺序分数都会不同,让玩家不断地尝试,攀登到一个新的分数,到了钻石等级还会奖励传奇饼干或宠物。
这些良好的奖励机制,不断提高玩家黏度,通过钻石,钱币,饼干,材料的奖励不断反馈玩家的努力。一边赞扬它“福利好”的同时我也会忍不住氪金,┗( T﹏T )┛
-----------------------------------------
结语:『跑跑姜饼人』的特点:
1.jb人可爱也好好吃!
2.新出的饼干就是新的爹!(蓝莓派永远的二棒除外)
3.你永远也不知道你什么时候会迎来一个800m大礼包。
如果你假(网)期(课)无聊,不如来玩玩『跑跑姜饼人』吧,多么休闲多么可爱的一个游戏!
目前活动的更新规律是一个月出两个新紫饼,偶尔会加强旧蓝色饼,想看活动的预告可以到跑跑姜饼人的官博那里去看哦!
“只要韩国人不跑,我就是天下第一(想peach)”
兄贵橙子
:
800M更新大礼包太真实了
提娅
游戏时长 354 小时
我永远喜欢小饼干.jpg
最近才入坑,跑的手感不错,关卡设计也有趣,跑跑团和比赛,记忆小岛,训练所玩法各有各的侧重点,游玩时间非常自由不会很肝,抽东西也相当友好,甚至还给愿望位……有自己完整的世界观设定和丰富的饼设,感觉最近同人一热起来游戏本体也突然爆红了……安利了三四个人进来,蛮开心的……
打比赛使我快乐!马上8000了!风箭手等着我
GOODBYE
:
怎么下载鸭
开始表演【Kg】
玩过
《饼干酷跑:烤箱大逃亡》是姜饼人跑酷系列最“新”一代的作品,在历代作品中取长补短,迭代了到如今一共4年N个版本,可以说是如今最完整的跑酷游戏。这款游戏我断断续续回流,合计游戏时长大概3个月左右,可以更深入的进行点评。
游戏核心
在游戏核心上,《饼干酷跑》基于传统的横版平台动作进行设计,但为了适应移动平台,减少了大量操作。在前进方式上,使用强制的卷轴滚动,玩家可选择的动作“蹲下”和“跳跃”,并且去除了组合动作和组合衍生(举个例子,如QQ飞车中的漂移+喷根据时机就有多种的组合衍生),在跳跃上只允许单段/二段/三段(在使用宝物后可增加1段)。但简化后的操作并没有减少游戏的乐趣性,《饼干酷跑》的关卡设计非常的出色,加上饼干的技能效果,维持了良好的操作空间。
Kg个人认为在跑酷类游戏中,非常讲究的一点就是节奏感,配合关卡的背景音乐在一定程度上可以视为音游了。而展现节奏主要是通过两部分的设计方法,第一部分是陷阱、敌人与提示,另一部分则是奖赏的时机与数量。
在《饼干酷跑》中,通过果冻的分布进行路径选择的提示,在多数情况下只有单条路径,这其实也是对降低操作维度的妥协。而障碍除了静态的地形障碍,还有动态障碍,突然从屏幕一端飞出的虫子,从天而降的锚等,对于新玩家而言,这样的设定能够加强了紧张性。当玩家已经克服了动态障碍的设计后,为了追求高分,就会遇到高分陷阱,有的高分道具会设计在某个即将来到的动态障碍之前,而一旦贪心,就会撞上障碍物。
尽管单张Land的地图重复不变的,在背板后可以良好通关,但结合以上提到的陷阱、敌人与提示的设计,加上饼干本身的体力限制,一张图基本可能提供给玩家至少2~3小时不单调的游戏体验,个人认为是合格的。
奖赏在原本的设计意图上是减少玩家的紧张感,让玩家能够舒缓,遇到大量奖赏的时候甚至可以体会到三消游戏大量消除的快感。在《饼干酷跑》中,这部分的设计无疑是非常优秀的,在换关/图、过完高度紧张的障碍后,都会提供大量的果冻奖励,并且设计了障碍银币化的道具,玩家在遇到大量银币时,吃了银币化之后可以迅速释放紧张。另一个有意思的内容是Bonus Time,在收集完指定果冻后会进入,在前期的Land设计中,作为纯奖励提供给玩家,而在后期的Land中,则成为该关中的一个失误考核点,如果没能吃成功,则会掉到坑里或者碰到障碍。
在游戏核心中,《饼干酷跑》是做到了设计完整这部分,除了Land图是固定的背板有点美中不足外,核心能够给玩家带来非常正面积极的反馈。
养成系统
养成系统是本系列迭代最大的部分,其实也侧面印证本系列过去在付费情况的不佳(太良心)。改版到如今,《饼干酷跑》的养成系统在丰富度和深度都达到非常高的水平,但当然,氪金程度也有所上升。但即便如此,我个人认为这个游戏不氪/微氪(月卡)也能够体验到较为良好的养成体验,因为中前期送的钻石、抽奖券非常非常非常的多,即便脸黑的玩家都能凑到很好的阵容。
如果经常玩卡牌游戏的玩家可能对这套养成系统不陌生,每个姜饼人有不同的能力,还有自己的宠物(也对应不同的能力),在游戏进入中期后,还拥有三个宝物插槽,可以插入不同能力的宝物。也就是说,玩家在组合单个姜饼人搭配时,即便只有3个姜饼人3个宠物和6个宝物,都能组出3*3*20=180种组合,更不用说还有这么多数量的姜饼人了……而且我亲测,多数搭配都是有意义的,而非无效搭配(即搭配后效果只会变差)。但无法避免的是,随着后期饼干能力的膨胀,最优解的问题越来越明显,在后期迭代的饼干中,基本是明确拥有最优解的。
在游戏的某次改版时,引入了魔法糖的概念,其实也就是卡牌游戏的专武,魔法糖可以升级和洗练属性,可以说又挖了个坑。每个魔法糖由3个品质的不同材料合成,每个材料都只能通过跑图来收集,并且掉落是随机的,这导致不氪玩家只能非常肝才能拿到魔法糖。但即便是氪金玩家,只要过了活动礼包,后面再买魔法糖的成本是非常高的。这也导致魔法糖引起了大量玩家的差评,Kg个人认为这套设计并不契合游戏的养成循环,生搬硬套卡牌游戏的做法,也破坏了玩家的体验。但在随后的几次改版中,魔法糖材料的获取难度显著性的下降,并且常常投放大量的活动,也让微氪玩家的主力饼干能够获得魔法糖。
另一个值得诟病的点是,原本游戏的饼干更新主要是策略/技能上的不同,在数值的膨胀幅度是很弱的。而最近推出的一系列饼干,在得分能力的膨胀非常夸张,柠檬饼干一个图跑的分数是老传奇饼干(月光小姐姐)的3倍……
Kg认为,在运营的良心度上,游戏正在面向不良心的方向发展……但因为Land是按分段匹配的,Land8之前都是鱼塘,氪金战士比较少,大佬们会快速上分到Land 8。可以理解为类似皇室战争的分流方式,所以说多数玩家的体验都是正常的。
玩法的丰富度与乐趣性
游戏的玩法主要包含4个部分,竞速比赛、逃出团、训练所和饼干记忆。
竞速比赛就是传统的比时间,根据奖杯数的不同,玩家会进入到当前的Land,玩家是不能回到以前Land比赛的。Land等级越高,奖励越好,而这个游戏并没有像Moba那样非常强的实时竞技,所以不用担心大佬开小号到鱼塘虐菜。训练所和饼干记忆都是挑战关卡,并没有特别大的亮点,略过不说。
逃出团是这个游戏最有乐趣的部分,但玩家跑到一定的杯数后可以解锁。逃出团一共是3季度,第1季是整个逃出团玩法的设计中最精华的一部分。第1季合计4大关卡,可以用20棒饼干接力跑,并且饼干、宠物是不可以重复上阵的,所以说如何配置当前阵容的最优解就是这个玩法最核心的问题。
因为每个饼干的体力是不同的,所以调整了饼干的顺序和搭配后,有可能到达的终点是不同,这也导致了接力棒饼干的配置也必须同步更换。而不论是游戏的任何阶段,玩家的饼干、宠物和宝物的种类和数量都是不断在增加的,所以说周一配的最优解,可能在周日又要换了。结合游戏核心的良好设计,及这个玩法的多诺米骨牌式的连锁效应,使得玩法时长大大增加,可以说跑腻了基本是在80小时以上了。但实际上,只要玩家不断的拿到饼干,在游戏中后期,饼干数和宠物数都会远远的大于20个的情况下,研究搭配的策略已经是一个足够丰富的游戏内容。
入门攻略:
这个游戏最终的乐趣都是在逃出团,先是逃出团的高分,接下来是研究逃出团的自动阵容。所以说新手入门后竞速、记忆和训练所都跑就行,直到收集到20个饼干和宠物为止,并且将宝物集齐,传奇宝物基本有用,普通宝物视情况升级。
前期新手玩家是极其缺少金币的,所以一定要把钱花在刀刃上,尽可能升级主力饼干。通用的饼干药水也是升级主力,只有主力强了,才能在Land跑高分。在优先把主力升到8级左右,开了魔法糖后,再考虑拿钱抽宝物(大坑)。宝物会非常影响在Land8后的得分,因为都是氪金大佬/老咸鱼了。
在氪金上的推荐,成长礼包可以购买,但月卡可以不买,主要买每个月的英雄礼包(就买厉害的,现在都可以试玩),英雄礼包是非常超值的,10刀可以把活动里的多数内容(价值估计在40刀左右)给拿完。
一些可以八卦的其他的信息:
中国版本
姜饼人跑酷早在2014年就在国内由腾讯代理,但由于游戏运营数据表现差(Kg猜测:可能是付费情况差),也成为当时腾讯海外引进游戏大军中阵亡的一员(七骑士、智龙迷城、星之后裔……表示心理毫无波澜),但却丝毫不影响这款游戏在亚太地区的成功。
瞎瞎子
:
确实感觉最近出的饼干是一个比一个强了……之前出了个葡萄柚,然后说柠檬,最近又是玫瑰盐,就怕以后不搞新饼干就根本跑不动比赛了……
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Scurvy
游戏时长 42.7 小时
作为一个肝了两周的新人,陆陆续续也到了二十多级
ID是LHHJX4535
感觉姜饼人越出越强大啊?最近的莱姆饼干一局分数就超了我以为超好用的海盗饼干,让人有一种越新的饼干越好用的感觉,就这点希望能平衡一下,不然以后比赛都是一排的莱姆饼干和哔先生(挠头)
活动很多,更新福利也很好,对于我来说是可以玩一天的游戏吧
最喜欢的饼干是薄荷巧克力饼干还有奶油泡芙饼干的魔法师装,超美丽
小心葬
:
平衡了怎么挣钱
安
期待
吃我一发饼干安利!
在姜饼人们被烤熟之前,帮助饼干们逃出烤箱,然后救出更多的姜饼人!
操作方式为传统的横版跑酷,动作分为跳跃和滑行,就不多做介绍了。
姜饼人的跑酷同样是有剧本的,每张地图只要跟着果冻的轨迹跳跃滑行就基本不会撞到障碍。
虽然是剧本路线,但由于各色各样的地图和饼干宠物技能,在降低操作难度的同时,也不容易产生重复感。
丰富的收集和养成元素,作为游戏最大亮点,不论何种稀有度的角色、宠物或宝物,都可以通过日常任务开箱等获得。
每几天就变着花样给你送钻石福利,还有各种保底、自选以及药水兑换饼干宠物等机制,不氪金也可以玩的非常舒服。
-
跑完饼干,这段日子每天闲暇最喜欢干的事就是上p站或者微博看太太们画的姜饼人同人。
每一只小饼干都太可爱了,从造型、动作、故事和台词中都可以体会到每一只小饼干鲜明的性格。
特别特别喜欢黑莓,好看又好用说的就是她没错了,黑莓x探险家的cp也超级好吃。
最后引用开心果饼干的一句台词。
「在动漫的世界中拯救饼干是我的使命!」
Firekyi
:
感谢分享下载方法!一直想玩
绪风
游戏时长 1552 小时
目前为止88h38m
对于我这种三分钟热度来说 持续性断断续续玩挺久了 记得很早之前好像玩过这个游戏 隐约记得那时不感兴趣横版跑酷 就弃了 大学半年前 又开始玩起来 并且持续下来了 可以说很不容易
玩了挺长时间 中间有过两三次停了好久 只因为是同样的玩法 算上饼干和地图的不同 区分并没有很大 每天过一遍逃跑圈和比赛感觉一礼拜就能产生抵触心理 新饼干出的挺快 收集难易程度中等 不算难也不算简单 反正慢慢玩我相信总有一天能把之前想要的收集到 宝石攒起来很快的 方法也挺简单 一是每天的任务过完就能收集100 二是从袋子箱子里抽到 三是系统赠送 四是不定期的活动 等等
对于有收集癖好的玩家来说这游戏很棒了 小饼干都特别可爱 匹配的武器也可爱 每个小饼干对应的棒棒糖 …这些都足以让你玩这个游戏好久 收集起来也是要费一番功夫
这次又隔了好久没玩 手机进水坏掉了 等买了新手机还会把这个游戏下下来继续 毕竟我的小饼干那么可爱
魔法少女森森子
:
你好 请问可以给安装包吗???
论坛
关注