很多勇者

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Developer notes:

《很多勇者》第二弹谢幕
感谢之类的话也就不写在开场了,因为太老套了。O(∩_∩)O哈哈~
说说这一把的开局吧。由于史莱姆的(经验bug)的搅局,让很多细心(别有用心(*^▽^*))的大佬们抓住了机会,狠狠的冲了一把。以至于修复完bug后伤了不少人的心,这个确实对不住大家了。不过毕竟是次删档测试,只要大家开心就好,千万不要多往心里去哦。
话说这次测试期间,真的让我们小小的工作室捉襟见肘。由于新手教程没有做好,萌新和半萌新夹杂着大佬们不断地调侃着我们,群里“@老多”“@枫”不计其数,辛亏有群里大佬“史莱姆王”及时帮我们整理了一份教程发在了论坛,群里的“托”们不断帮着回答问题,否则老多和枫估计已经昏死在厕所很多次了。这里好好的道个歉,确实这次有点忙,程序大佬修bug、加功能、调整活动等等,外加搬家时又发生了些“小故事”,这时而变幻莫测的气候,终于让工作室的全体同仁一起交叉传染了风寒(说风寒感觉比感冒要高大上点)。所以确实还有很多地方没有做好,我们也都记录了大家群里、私聊、论坛上的各类建议和意见,接着又要开始新的战斗了。
这次的“第二弹”感觉有越来越多的人喜欢《很多勇者》,这是让我们最为开心的事情。老多也在游戏内女装……甚至打码感谢大家(其实都是枫个XX干的),当然后来加入的秃顶卷毛僧被冠以“枫”的名字,特别让老多深感欣慰。
好了,废话也不多了,最后俗套一下,感谢为了群管理出谋划策的、感谢肝到我们自己都觉得害怕的、感谢一直在照顾萌新的……感谢所有来参与测试的各位大佬,我们会继续加油努力!
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《很多勇者》的第二次删档测试即将开启!
本次的测试时间是:11月1日(周五)16:00 至 11月18日(周一)16:00。

游戏圈的“小学生”
各位亲们,我是老多(卖萌 *_*)……
好吧,我承认我已经过了卖萌的那个年龄了。不过我们确实也在行业内混迹许多年,借用非主流相声大师郭德纲的话,我们是几个游戏圈的“小学生”。

“很多”和“老多”的由来
当时哥几个凑在一起,绞尽脑汁的想起个“高大上”(Niu Bi)的工作室名称,发现这事儿比做游戏还难。后来主创大神“仔哥”提议“咱们这么多年来,我们确实也经历过、主导过、主创过很多的游戏,不如咱们就叫很多工作室吧。”当时哥几个顿时悟了(其实真的是真的懒),一致举双手双脚通过。于是我也就这样成为了“老多”。

“老炮儿”们的小情怀
说起这个,似乎就暴露年龄了。但不知道大家有没有类似的记忆:当年《魂斗罗》的出现,还是小屁孩的“老多”我,手里攥着三毛钱,排了两个多小时的队,还是外婆哀求着游戏店的老板大人,让我插队玩了一局。结果我果然不负众望的在1分钟不到,就结束了那来之不易的“四条命”……
后来,伴随着《超级玛丽》、《坦克大战》、《赤色要塞》……迎来了《霸王的大陆》,“老多”也从小学进入了初中。记得那年的暑假因为《霸王的大陆》少了储存用的电池,连续开机奋战三天两夜,就为了玩出各种最诡异(奇葩)玩法。眼看就要“完美统一”的时候,结果被死党上厕所时踢到花屏死机,当时neng死他的心都有。为了惩罚他,于是他后来就成为了“很多”的码农大神“F君”。
或许当时看着那满屏的马赛克的愣愣发呆太让人心潮澎湃(怒不可遏),像素游戏的执着和热爱也许在那时就深深埋入了我的心底。随着画质炸裂的主流游戏的出现,像素游戏于“老多”和伙伴们来说而言更像是另一种艺术,是复古的感觉,是情怀(我还是想neng死他)。它超越了真实性,能在写意与抽象风格之间创造出别具一格的游戏体验。

该说点正事儿了
最近一段时间,我们玩了不少款放置类的挂机游戏,在某天无聊的时候就在本子上把一些英雄职业,技能,boss等一些基础的元素加了进去,构思了一个简易的框架。然而当时并没有要把这个做成游戏的想法,首先尝试的是类似《勇者斗恶龙》和《最终幻想》风格的正统RPG,恢弘的史诗剧情,饱满的人物性格,复杂的养成系统,酷炫的特效画面,但是发现这与我们想做一款简单即好玩游戏的初衷相悖。把自己作为玩家来讲,谁也并不想要那种冗长又繁复的游戏体验,做不完的任务、打不死的敌人、要规划要思考、签到不能断、日常不能停、玩个游戏比特么上班还累,我们只想做一款简单操作就能带来乐趣的游戏,所以选择开发了《很多勇者》。
《很多勇者》操作设计尽量简单化:编队、然后出征;商店里买英雄、白装、转职券、技能券;副本挂机不需要手操。大家打单机3A大作之余顺手点一下,在公交地铁上被挤贴在门上时用仅有能动的手指划拉一下,等泡面闷熟时随手拨拉一下,轻轻松松刷经验材料。这样设计操作是简单了,但是又怕重复操作太多,玩了一段时间就觉得没意思,所以我们设计了丰富的职业树,让每个职业都有自己专属的特色技能,搭配无限制的装备栏,玩家想培养什么样的英雄都可以,比如装备4把魔攻杖毁天灭地但是肾虚的法师,不想奶人只想打人的祭司,你甚至可以培养出攻击力低下但是血量巨高的杂技战士,看双方鬼畜地打个半天然后会心一笑。除了职业树,我们还设计了打造系统,花一点副本打出的材料就能造出随机品质的武器和防具,让玩家挂机之余也能体验到抽出金色传说的快感。

说些大实话
人老话多,“老多“该和各位亲们说几句大实话了。
首先,我们确实对像素有着狂热的执念,但《很多勇者》采用了像素风主要原因是因为……我们缺少资金,所以只能采用简洁的像素风格来控制成本。毕竟”很多“的老哥几个,现在大多都是有家室(有些小后悔)的人了(前面括号里的,千万别被老婆大人们看到啊!),撑着这样的工作室也确实不容易。
对于游戏的类型、设计初衷和核心玩法之类,“很多“成员之间确实有很多的不同意见。我们还有很多很多想加入到游戏中的玩法和系统,并且经过了很长时间的反复尝试,但最终并没有在正式版本中添加,是因为我们觉得《很多勇者》现在所体现出的正是时下我们认为最好的最能体现我们开发团队想要表达给玩家们一种轻松简单也能获得游戏乐趣的这样一种理念。
同时,“老多“真心接受所有玩家们的反馈和建议,并靠日后的版本更新来共同优化这款游戏,希望玩家们能相信我们“很多“的诚意,我们也一定会把游戏越做越好。
“老多“最后插一句,如果有希望一起聊聊情怀,或听”老多“啰嗦当年往事的朋友们,咱们可以私约,哈哈。(害羞)
欢迎大家加入《很多勇者》QQ群:710661474

很多勇者玩家交流群:  710661474

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network
  • Android 4.1 and above

Description

几个游戏圈的“小学生”,怀揣着“老炮儿”们的小情怀,在“老多”和“很多”的伙伴努力下,出了这样一款操作并不很多的像素风的游戏--《很多勇者》。

您作为一个“弱鸡”……
哦,说错说错(擦汗)。
您作为伟大的佣兵团长,可以雇佣很多个勇者和中立生物,按自己的喜好来组建多个战斗编队,然后就出征吧!
有事没事刷下酒馆商店,各种骨骼清奇的勇者等你来选。
当你不再满意他们的“无作为”时,那就给他们转个职吧,或许他正是战士里的好“奶妈”。
发挥你的创造,打造和升级各种牛X的武器和防具,带着他们去探险和猎奇。
顺便……呃……
为了荣耀与财富,去挑战稀有而奇葩的BOSS们吧!

《很多勇者》现在版本所体现出的只是时下我们认为最好的、最能体现我们开发团队想要表达给玩家们一种轻松简单也能获得游戏乐趣的这样一种理念。还有很多很多想加入到游戏中的玩法和系统,等“老多”和“很多”的伙伴们内部解决(一般分为“单挑”和“群殴”)后,陆续加到游戏中来,

玩法特色:
-雇佣各色不同成长属性和天赋的勇者,多达8组编队同时出战
-多条转职线路随意选择,勇者技能自由搭配
-锻造万种特色武器和防具,属性品质真实随机

游戏特点:
《很多勇者》操作设计尽量简单化:编队、然后出征;商店里买英雄、白装、转职券、技能券;副本挂机不需要手操。大家打单机3A大作之余顺手点一下,在公交地铁上被挤贴在门上时用仅有能动的手指划拉一下,等泡面闷熟时随手拨拉一下,轻轻松松刷经验材料。

What's new

新增主线和日常任务
新增勇者试炼
新增成就系统
新增每日和累计签到
新增英灵殿系统
新增多多魔王的转职线
新增通关在线(挂机)收益
新增主城起名功能
新增背包出售、分解中等级选择功能
增加200级装备制作原料
新增称号系统
新增图鉴系统
新增多难度副本选择功能
新增锻造材料合成功能
新增增加骷髅兵、僵尸勇者
新增5个皇冠史莱姆
新增万圣节内容
Boss详情页面加入过关推荐功能
勇者幸运值可以相应降低试炼所需时间
勇者编队界面加入编队模式
勇者详情页面加入翻页功能
商店内的道具详情中加入已拥有的数量信息
商店加入进货等级的显示
每日商店免费刷新加入次数限制
优化材料和金币箱,调整为小型、大型、随机3种
在勇者详情界面内加入可连续使用药丸的功能
声望调整为功能解锁条件,且不再作为货币使用
相同种族的职业可以进行传承
优化装备升级和重铸功能
增加野兽和亡灵种族的适配装备
修复商店连续刷新在换挡时出现的异常
修复boss技能详情不能完整显示的问题
修复锻造装备时,背包内空格位置显示异常的问题
修复背包解锁价格与实际扣除价格不一致的问题
修复连续扫荡时获得经验异常的问题
修复英灵殿内部分职业头像显示不正确的问题
修复全部出战后立即全部撤退出现的错误提示

Detailed info

Total Ratings:

9.0

Latest Version :9.0 Android:9.0
  • 废话多了会费话费
    Played game for 2 hours 26 minutes

    真心好游戏,钻石💎各种理由送送送!

    小龙一有直接伤害爆炸!

    五星无理由!

    游戏时间不要看,我去群里重新下了一次😁

    不知道正式服还有没有辣么多福利的。。。

    有漏洞也会及时补偿玩家,

    态度决定高度!做游戏一定长得很帅!

    就是英雄,武器有点难刷,

    还有圈圈有时候转个不停。希望修改一下下。

    大爱很多勇者这个游戏!

  • ももこ
    Expected value

    有幸参与过内测,大概说一下这个游戏就是一款无限打副本无限转职超级适合利用碎片时间玩的一款小游戏,但是不知道为啥玩了之后就有一种吸引人不断刷下去的魔力,干啥都想看一眼,英雄的像素画风超级炫,不想带英雄还能带龙啊果冻啊之类的很可爱的中立生物,需要注意的一点就是转职之后就不能取消了,反正这游戏里拿角色非常快速随意,转错了也没事,随便刷刷或者吃人就有经验了,我很喜欢的一点就是装备格子可以随便带,带4把武器***丫的一队4刀流打爆一切!

    评4星还差一星是因为让我等了这么久到底什么时候才能快点玩到嘛!!!

  • 幻想无极
    Expected value

    测试期间入坑,这里写点我个人对这个游戏的理解。

    ①:资源,金币!这个游戏最重要的资源是钱!进入游戏后和每次重生,记得下面的试炼任务先打开,每天睡觉前把能派出去的都派了,第二天起来你就有一堆的箱子了。能开出很多资源,最重要的是刷老多的资质。

    ②:任务,是获取基本资源的好途径。每日任务会给非常多的材料箱子,而锻造高级装备也需要非常多的材料。

    ③:这游戏真不需要花钱,为什么!因为这游戏的商店,每天都能定时免费刷新!就是说你有时间,有金币买东西,可以一直刷商店。主要还是在商店刷资质好的英雄。

    ④:组合,前期组合带橙僵尸或者骷髅是最好的,橙僵尸肉的要死,橙骷髅攻高的吓人,但是到大后期跟人类的差距就明显了,尤其是你的人传承过之后。

    综述:这个游戏很耐玩,上班的时候开机一挂,手机往抽屉一扔,中午吃饭的时候拿出来,要啥有啥。很休闲很放松,很愉快。

  • 旅法
    Expected value

    很好玩,虽然现在的英雄和战斗力什么的都是靠内测福利搞出来的,主要英雄平均200级。

    估计真正玩的时候没这么多福利。

    那时候没有钻石没有金币肯定没有现在的英雄现在的装备。

    但是平民玩家还是有活路的。如果不大改的话。

    就是一直在前几张图刷史莱姆种子,然后爆出橙色史莱姆,爆出橙色岩石史莱姆或者爆炸史莱姆,就无敌了。

    因为英雄转职卷难拿,50级的转职要打败70级的副本才有,而想要打败70级的副本,就只能先让第一波英雄升到70级以上,于是第一波英雄就浪费了几十级,转职晚没有属性修正,所以晚了几十级转职的亏了很多属性点。

    所以打完70级副本后得重新练一波英雄。

    这就很亏。

    而橙色史莱姆就没有这样的限制,没有转职,不用重新练。很环保。

    龙也不行,龙最终形态升一级只加27.5个属性点,而一个蓝色英雄三转就加28点属性点了,所以练龙血亏,还不如找个血厚的学徒让他去当法师好。

    我说说我的最终战斗力:橙色岩石史莱姆或者爆炸史莱姆。

    橙色岩石史莱姆升一级加50点耐力,就是五百点血,还附带物防。你把它堆到100多级后,基本上打不死了,然后武器给它全加物攻,到时候boss打不死它,它却能慢慢磨死boss。

    橙色爆炸史莱姆,升一级加50点力量,力量加物攻和物防,所以到后期,物理攻击对它没用,而且它的伤害爆炸,到后期只要把装备搞起来,全给它加魔防,到时候无论物理攻击还是魔法攻击打在它身上都只是-1,虽然它的两百级了血还只有几千,但是boss打它只是-1,而它的物攻爆炸,一招秒boss。

    无敌。

    至于其他的,英雄就选血厚的,血厚的法师血厚的牧师血厚盗贼血厚弓箭手血厚战士,这个游戏,血不厚,两回合就被boss喷死了,所以要人人都是肉盾,看见酒馆里的学徒属性成长耐力8,智力1,奈斯,完美的法师。耐力8,敏捷1,奈斯完美的刺客。

    血不厚,根本没卵用,玩这个游戏我深深的明白了一个道理,不是肌肉男的壮汉当不好法师。

    想要在战场生存下去,就得血厚。

    每个传奇法师、刺客、弓箭手,都是能肉搏群雄的猛男。

    想学魔法?先去变成肌肉男吧!

    你看旁边的英雄属性成长耐力1,智力9,你觉得这是个天生的法师?你觉得他会成为法师之王?

    不,你错了,这种家伙在boss面前只能撑一回合。

    除非,他第一回合就能秒boss。

    然而,就算我用比boss高几十级的每一级加50智力的橙色荧光史莱姆来打boss,也要两回合才能秒掉。

    所以,一回合秒boss,不现实的,还是找属性成长耐力8以上的英雄当法师吧,虽然他蠢,但是他血厚啊,他会是个好法师。

    • 所有的安静都是人造的冷清

      看了你我才焕然大悟,我一直在练龙,都没看见橙色史莱姆T_T

    • 旅法

      一直刷史莱姆种子就有了,虽然也挺难刷的。我的史莱姆是官方送的1000史莱姆种子里刷出来的,自己打了那么久,也刷出来过几个。所以还是有希望的。希望正式版的时候不要改史莱姆,不然平民玩家没活路了。

    • AIRO PRIME

      超神基法师(×)

    • 职业诛仙

      抱走龙座,海拉,欧若拉留给你了

  • 想吃饱的仙女猫
    Expected value

    1 装备槽让我找的有些捉急,28分钟才发现那竟然是角色页面下面的四个小框,一点提示都没有这点需要改善

    2 既然是不同编队为嘛不能分开探索不同关呢,像是被强制绑定1编队的感觉。

    3 app标志有种打了马赛克的感觉。

    4 我这边没背景音乐,你们呢?

    5 龙难道只有红色的吗,别的颜色来点哎

    个人看法,总体来说可以接受,作者你们那个年代是80吗?

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