偶像超音速(测试版)
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偶像超音速(测试版) CN

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Developer notes:

10月11日
各位亲爱的制作人:
偶像超音速发布全新版本了。您需要下载最新版本包体才能继续体验游戏。以下是本次更新的内容:上架新歌《醉花荫》、《honey》;10月11日-10月13日限时上架音速球、超级音速球、5星音速球三种礼包。

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《偶像超音速》官网:http://tst.boltrend.com/

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Description

超人气音游《偶像超音速》携国风少女团队闪亮来袭!

包含DJMAX海量正版曲库的偶像养成音乐手游,更新增国风少女团队“七朵”组合人气单曲!
同时推出中国市场独家改编摇滚古典音乐,挑战您的手速!

游戏首创主唱担当、舞蹈担当和乐器担当职业划分,以及5大类偶像练习生——精心培养您的偶像团体,在舞台上配合多种音乐进行演出,点燃夏季音乐会吧!

这里是未来,是超越国界超越地球的全宇宙演艺热潮兴起的时代!
和神秘的经理雷娜一起,将公司旗下的明星们打造成最佳艺人吧!
率领诸多实力派明星,角逐宇宙第一音乐大会——Tapsonic音乐大奖赛的冠军!
【节奏碰撞--体验超爽的节奏快感】
潮流触屏落键玩法,一流操作手感,多重节奏难度挑战你的操作极限。
【DJMAX正版授权——畅玩百首正版热歌】
DJmax人气曲目收录。百首日韩热门曲目应用尽有,独创Dancer、Vocal、Session曲目类型,来演绎适合你的节奏。
【中国市场独家单曲—国风洗礼古典摇滚全球独有】
新增国风少女团队“七朵”人气单曲,独家摇滚化改编著名古典音乐与知名民族乐曲,感受听觉洗礼,共赏夏季盛典
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【偶像大奖赛——突破极限】
在这里你可以和小伙伴比拼手速,突破极限COMBO成就音速达人。角逐宇宙第一音乐大会Tapsonic音乐大奖赛的冠军头衔。
【专属剧情--定格你的浪漫瞬间】
偶像背后的故事等你来探索,收集特定偶像打造偶像集团,解锁特殊成就。

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修复了打歌时偶尔声音会突然消失的BUG

Detailed info

  • File Size: 139.66MB
  • Current Version: 1.0.7
  • Update Time: May 19, 2020
  • Developer: Boltrend
Total Ratings:

6.6

Latest Version :7.7 Android:6.6 iOS:6.9

User Review

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  • w
    Played game for 28 minutes

    唯一比较好的是ui

    去年测试玩过一会 现在看看没啥区别

  • 蔡徐坤的小迷狗
    Played game for 16 minutes

    生气

    玩完游戏只有生气 为什么?

    我就来说说这款游戏的种种方面表现:

    首先,作为一个音游,游戏开场的方式和游戏的画面还是很不错的,这点就会能让玩家体会到:

    "嗯,这个音游画面不错啊,爱了爱了"

    这点还做的不错(≧3≦)

    其次,音游除了画面还注重了什么?

    那就是 "手感"

    手感不行,那音游还玩个啥?没意思了不是?

    然而,这游戏的手感不行,就是给你明明点到了那个音,系统会判断为Miss,很不懂这个判定是怎样啊…

    再讲,就是每一个游戏都注重的问题--

    关于 "氪金"的问题

    进入游戏,还没等玩,就弹出一个让你充充充的对话框,那么这个游戏一半就烂了

    这个游戏的氪金度,对其他游戏来讲,算高了,抽卡没有保底,那谁还使劲充充充?

    反正,这游戏就是让你不停的充,不停的肝

    当然,虽然游戏不能在真正定义的"不好"

    三星,不能再多了

    • 激萌小魔女

      秋豆麻袋,这游戏人物立绘好像被水泡了一下,所以画面也不行OvO

    • suraita!

      肝是有点太肝了,然而不想氪金的可以当免费游戏玩,就用游戏给的音速币买买歌补补体力啥的绰绰有余,氪金只影响排位赛,而真正的大佬都是看准度不看分的,一个全p+比你完美阵容几百万分不是强得多吗😂️

      手感倒是让我想起来玩载音那会儿,连到一半按下去一个音符没反应miss了🙄️那之后好久我都没碰过手机音游了

    • 木槿

      那个音符🎵判定不准可以先试试校准一下,然后玩游戏时尽量保证手机运行内存足够,有时手机卡顿也会影响体验的~

    • 激萌小魔女

      多关注几个OvO专业一点大佬

    • 木槿

      😂

  • Echoemi
    Played game for 3 hours 12 minutes

    从十点零五进入游戏,到现在有效打歌累积时长至少有两小时,已经到了第五章,感觉差不多可以来做一下评论了。

    这是一款四星游戏,但只能给三分。我先说一下直观感受,这是一款上乘的商业音游,商业部分打brilliant,音游部分打good,综合下来一个perfect不过分吧?

    进正题。我从两个方面来讲我的感受和建议。

    一、流程与界面设计(包括新手村)

    商业模式不错,先是新手村快速体验一下full combo 和 all perfect 的快感,随后赠送歌曲赠送偶像,给玩家回馈感和成就感。上升期很长,升级快,体力多,只要能刷出fc就可以自律,甚至当音乐软件使用,充分保障了玩家在线时间以配合补给站、日常等功能。同时还设计了保障手操快感的竞技台,自律烦了可以来打竞技,福利好待遇高,还可以体验自己没买的歌。当然,只要有心玩好这款游戏的人到这一步必定会大把氪金。当然豚鼠系列不算,而且碎石头的收益很高,意识到这一点的你的商业头脑其实比游戏设计者还好,前提是:你得有那个水平保证自律以及时间放自律,你还得算好不同的歌的时间对应外放队的时间,一天补多少次体力最划算,总之这个公式交给商业头脑最好的肝帝做吧,我可不想和商人互相打算盘,时间成本很宝贵,我还要打邦邦。

    那么说一下槽点,这个新手村完全是假村子,完全自律,还要浪费二十分钟一个一个看,对于稍有基础的人而言不需要你告诉我们怎么打,只要告诉我们你这条怎么按就行。当然了,不是不照顾小白,你加个跳过键可好?小白这么打其实也不好,因为根本没有上手的实际感,等自己打歌的时候会很吃亏的。

    再说巡演这种模式,想法很好,可它的设计过于迎合体力系统了。这样没有意义。耗五点补偿四点,时长二十分钟。永动机不是这么玩的。要不就多开放栏位,提高体力消耗降低金币消耗,要养成就做的彻底一些。

    副本开放就两个小时?太短了至少全天开放吧毕竟不是每个人那个点都能在守着等副本。

    升级模式加入的要素太多了。既定体系不提也罢,就说你能改的,只有一个休息界面就是列表,强化素材什么的扔仓库,另外加一个分类条,就按最常用的指法分类,星级分类和类型分类,直接点条就能找到对应偶像。简洁才能降低升级升星觉醒三大升级模式的压迫感。话说为什么搞这么大压迫感呢?说是养成,其实是肝,肝是什么,肝是体力,体力是什么,体力是石头,是钱。OK,变相逼氪证明完毕。

    这里插一句,音游玩家是有音图美学的,最大追求就是简洁和休闲,说实话你游的肝度大概率会劝退一波人,包括我。我现在假期有时间,开学了铁定会被劝退,邦邦一天十分钟,你十小时,***嘛遭这罪我是来听歌休息脑子的又不是来育成的。

    二、游戏体感

    滑轨和扭动判定很迷,速度很迷,这是大问题,划着划着吞音了,喂,我这是华为最新的手机居然都吞音肯定不正常,大概率就是判定有问题,速度麻烦统一一下,或者给个推荐提示,对于本音乐低速中速高速是什么,别让人进去了再退出来重试。还有那个迷之震动,请默认关闭,第一次打吓了我一跳,而且震动非常干扰操作,很容易反复错误。左右按键的错位其实很讨厌,你永远不知道自己按的是不是那个准确位置,建议按键周围高光提示,或者降低判定难度,或者设计打谱板让人能在一条水平线上打。

    还有,这是我说你商业做得太好的一点,就是,我fc了,你给我的打分是b阶,而且这游戏又没有协力,在成长起来之前都得忍受这种低分低收益,而且在很长时间里都不可能打到s和s+。说白了这种行为就是前期逼氪。这个是既定体系我就不多说了,修改建议是提高fc和ap的收益,提高阶差收益(比如简单和一般都fc和ap都要有明显的收益差别)。

    音乐购买支持音石和金币两种模式,主要是音石。实话讲,太贵,需要音石的地方这么多歌还卖这么贵。别说我穷酸,兰空arcca喵赛克什么的又便宜又好玩,就算是花钱也能一次性买断现在和以后所有的歌。为什么要花这么多钱买你的音乐?而且你又不是就这一处花钱!

    改名需要五十元?实话讲抢银行来得快一些你就别指望我们改名了。

    最后,你的立绘真的一般,游戏中偶尔还会马赛克(估计是优化的问题),没有剧情没有情怀,如果不是为了高分买偶像的动力真不大更何况没有保底。没有保底这种商业伎俩已经玩烂了还想骗氪?不可能的。

    你的标签中很重要的一项是偶像,偶像抽卡无可厚非,养成也无可厚非,但是请区分氪金玩家肝帝玩家和休闲玩家,尽量让大家都有体验,而不是某一方只想说:好累,肝不动,氪不动,诸如此类。现在来看,你的偶像育成三个问题都有,而且分布在各个方面。

    还有些bug,比如进不去排名,偶尔歌曲会下载失败,请尽快优化吧。评价:一般,可持续性不强,加入养成系统但没有脱离音游,可以说养成和音乐游戏都是高不成低不就,操作设计和初衷很好但是操作很迷,本身是为拇指党设计的打击模式却成了食指党的噩梦,同时拇指党的体验也很差。不符合音游的休闲、娱乐需求。如果用一台电脑来比喻,就是商业本的内存还套上最棒的硬件措施,打着游戏本的旗号让玩家高价买回来发现根本不符合自己的需求,反而用得很闹心:删了吧已经氪了好多,不删吧每天肝的难受。

    祝愿这款游戏能越做越好。

    ————————这是一条分割用的小尾巴~

    我见有些人批韩语歌不好听,我在这里补充一句,审美问题请不要引战,尤其是现在中国年轻人审丑现象严重,一个不留神就是大规模评论爆炸。不是说不能审丑或是审丑不对,只是这种美学观有偏见且富有攻击性,不利于客观的艺术评价。

    抱歉可能说的太专业了,简单来说就是,你觉得好听就听下去,不好听请安静离开,不要把歌曲习惯当做理由批评这款游戏。每个游戏公司制作游戏都不容易,如果因为这种无关紧要且完全可以自己调节的问题影响游戏的风评不是负责任玩家的行为,谢谢。

    • 德莉莎世界第一可爱

      仰望mate x大佬

    • 认识

      那个震动一开始吓了我一跳,掉一个震动一下,然后我就慌了,然后继续掉继续慌👿继续震动……恶性循环(⋟﹏⋞)

    • 私も100歳ですね!

      那个震动是真的烦,还以为是因为静音,速度跟不上0.5慢的像蜗牛1又快的像兔子😱手机响的隔壁邻居都敲墙了,一直没找到设置在哪,震得手麻心烦

      鉴定完毕:这是晚上不能偷偷玩的游戏🌚

    • 然重诺

      哇,好用心的在玩啊,我都是玩到闹心的二话不说直接删了,根本想不到留评这回事。膜拜大佬。

    • 五月

      大佬,看到你的评论我就已经失去对它的兴趣了,不用再肝另一个游戏了。

  • untamed.
    Played game for 30 minutes

    玩少女乐团的时候都没吐槽,这个我真的忍不住了。

    1.立绘

    不知道为什么人物看起来相当模糊,走新手教程时一度怀疑我是不是眼屎太多把眼睛糊住了

    2.音符

    音符种类太多,虽说创新是有了,左右手分开还不一样对我来讲其实有点不好操作,很难得高分

    3.判定

    不说我也出现了判定延迟,画面直接定格了一秒,你搞个perfect+是为什么??这就搞得强迫症相当难受

    4.新手教程

    新手教程真的真的极其劝退,不光耗时长,不让人自己打是几个意思??我是没有大拇指吗??

    5.除去音游本身的杂七杂八的设定太多,看的脑壳疼……

    亮点也是有啦,国内音游比较少的韩语曲源,可爱的像素小人,界面看起来都比较舒适,但个人游玩体验不是太好,看什么时候再更新了我再看看吧

  • 蝶吻
    Played game for 3 hours 33 minutes

    这游戏我试了试PVP的玩法,简直无语,全连p+照样打不过充钱的,打着打着就输了。。。这个大奖赛我是真的不知道哪位大佬这么猛,冲了不知道多少钱榜一40000000分,玩个锤子🔨?我现在也就排个500多名,倒不如说前多少更像是官方的号。我也不谈氪金,因为这游戏只是测试版,鬼知道官方该不该,要是这款游戏想火,官方就应该多看看评论顺带在宣传一波把人物等等再精细一点…

    我太难了,老舔,我最近压力很大~

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