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合十
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.1
168个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
运行稳定性
21
玩法设计
11
广告频率
5
游戏平衡
1
操作体验
1
音效音乐
1
如梦似幻
玩过
玩到第三把9600分整,不算高,但自认为能来评论一下下了。
这款游戏打发时间可以(两节高数课愉快度过)。
+3x
这款游戏有规律,就像2048那样,找到规律很简单。
+2x
道具有点不公平,希望能够去掉,改成换皮肤收费一类应当不错。
-1x
总结:4x
只要是闲得慌的,有wifi或者流量没地方用的,喜欢2048类的,值得一玩,应当不会让你失望。
期待开发者新创意加入!
亚娅娜
玩过
其实游戏不难,和2048的套路是一样的,有耐心就能得高分,只是玩久了有点眼花(@~@),所以玩到了20000多分就受不了了(╯°口°)╯┴—┴
♝ 小乃广曰
游戏时长 110 分钟
界面很清新,感觉不错!
第一天晚上就玩到了1280分!
现在分数上不去了!
时不时玩玩调调情还不错!
一次玩太久就感觉乏味了!
唐门丨舞桐
玩过
总得来说就是2048多个零,把几个数合成20就和2048一样了,只是这个排行榜严重有问题啊……每个人的排行榜都不一样是什么意思啊?还有,可以加好友不?⊙▽⊙
到现在第一局还没打完……已经10240了😉
游歌
玩过
相连的凑成10就可以合在一起,
再像2048一样不断合并相同的10的倍数,
相比2048少了一点魔性,
玩起来有点枯燥
少年T
游戏时长 66 分钟
一开始还觉得有趣,掌握方法之后真的挺无聊的。
建议出些惩罚机制,可以增加游戏的难度,从而增进游戏的可玩性,我想到的方法有以下三个
1.两次连线在5秒内,会增加分数获得率10%,可叠加5次,每五秒消去两层获得率BUFF。
2.连线错误(所连方块不为10),则随机使连线内一个方块变为灰色状态,在下两次连线中不可使用。
3.增加时间限制,每局游戏为5分钟,每次成功连线会增加5秒游戏时间
李Michael
:
以时间和失误来当成进阶难度,是个不错的想法!
血魂
玩过
这游戏很无聊,模仿2048的不成功之作。每次都计算加到太简单而且麻烦。浪费时间。看到有个评论说1200分屠榜,我玩了15分钟1300了。。我相信肯定很多超过这个分数的,只是懒得注册而已。。真正难的时候估计要到20480之后。但不会有人那么无聊玩到那时候。。。分数机制很不合理,每次合成10,10分。往上竟然没有分,完全没有欲望。。总之这游戏很无聊而且失败。。是我下过的最烂的游戏,也是我打过最低的分。没有可玩性。。。。。唯一可以说得过去的是还算干净的界面
elynhuang
:
玩来玩去还是觉得2048最好玩呢。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一只乖鸭鸭
玩过
合十玩法,虽然没什么太大的亮点,但玩得停不下来倒是真的,因为这玩意实在太能消磨时间了,玩着玩着时间就过去了哈哈。不过为什么停止研发后却不能够下载?估计是拿不到版号吧,可惜了。
东风谷神早苗
玩过
合出了第一个10240……心累
首先:想要合出大数字(以下将这个数字称为目标)必须让它老老实实待在四个角的其中一个上,因为游戏机制决定了它的前置合成数字必定会占用目标附近的一格,切随目标数值越大占用时间越长,如果目标不在四角那么终究会被前置大数字阻断(或妨碍)其两侧的合成。
第二要注意的是我们要优先需要消灭的数字并不是6,而是1……道理很简单,6需要4来消灭,而4并不难出现且一般只需要两个格子,而1需要9消灭,更麻烦,更占格子,然而我们一共只有16个格子,每一个格子的闲置都会对我们的未来不利,所以1的优先级在6之上,但也要注意清楚场面上的6就是了。
第三我要说,当你合成时绝对绝对要记住,一定要使合成后得到的大数字与目标紧密的成行成列的排列,千万不要影响到其余格子的合成。
剩下的,就是验证血统的时刻了。
懒懒lazyman
游戏时长 36 分钟
游戏是不错⊙▽⊙就是我智商欠费不会排版
ps:小伙伴玩的时候尽量按“口”字形在外围由大到小排成一圈。
辣鸡游戏,毁我人生Q_Q(整节课都在玩的我已经不考虑挂科的事情了)T_T
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