水晶传说

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Developer notes:

《水晶传说》官方交流群:583570949

不知不觉,《水晶传说》这款游戏的开发伴随我们走过了许多日夜,有些从微信来的老玩家应该知道,现在的版本,和最开始的版本几乎已经是两个游戏。我们花了大部分时间,全力去优化游戏,无论是画风、操作手感,还是英雄技能、抽卡体验,都从里到外都重新进行了设计。

这段时间,为了团队的生存,我们也做了一些广告类的小游戏,但如果说,要选择我们最喜欢的游戏类型时,我会选择卡牌游戏。在国内卡牌游戏崛起的那几年,我也经常省下为数不多的生活费,吃不少馒头,就为了抽到一个神将吕布、为了开剑圣的魂匣。偶尔时候,我也会在论坛与其他玩家“争斗”,为了自己喜欢的角色与对方展开“激(po)烈(kou)辩(da)论(ma)”。

自然而然,做一个卡牌游戏的想法就在我们脑海中不断冲击。因为对于我们来说,做游戏真的是最快乐的事了。能看到我们设计的角色被玩家所喜爱,能看到玩家们对英雄的定位、阵容搭配展开讨论,心底的开心与感动不知道该怎么描述出来。
 
为了做好这款游戏,我们认真对待每一个角色。无论是最低级的绿卡,还是最高级的橙卡,都根据人物特征,对其进行了精心的绘制。而这一批卡牌立绘也会在八月底正式实装,与大家见面。

在游戏中,为了让玩家们获得更好的体验,抽橙卡概率从1.5慢慢调整到现在的2.5,而且在推图、任务、活动中,也为玩家们送上了满满的钻石福利。从内测之前就开始设计的一批全新英雄,包括全新的技能机制、搭配组合,也在这次公测中完全呈现给了玩家们。

接下来的半年,我们更多的精力是放在对游戏内容的丰富上,增加更多的英雄,保证玩家每日钻石、金币等货币的收益,增加更多好玩的玩法,慢慢把故事背景呈现给各位玩家,呈现一个完整的“传说”。

另外,各位玩家朋友们在评论区的批评与鼓励我们都一条一条看过了,请相信我们会把游戏做的更好,如果有什么想法请不吝指正,每一条评论我们都会看到的。

最后代表开发组,向各位玩家朋友致敬,鞠躬,感谢每一个来玩我们游戏的玩家。希望你们都能在这个游戏中,找到属于自己培养、组合、战斗的乐趣。

水晶传说官方①群:  583570949

宣传视频/截图

( All 3 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

《水晶传说》是一款集卡牌、养成、策略为一体的Q版回合制战斗游戏√
玩家通过召唤获得英雄卡牌,解锁英雄的Q版战斗角色,并通过挑战boss、挂机战役等收集培养英雄所需的材料装备,不断提升英雄战斗力。通过合成装备、洗炼被动技能、融合英雄等方式可以强化英雄实力,完成竞技场、副本、试练塔等高难度的挑战,成为水晶大陆的最强勇者!

What's new

View update history
一、光环加成功能开启
二、英雄水晶开放
三、英雄技能改动
四、新增道具出售功能
五、游戏优化

Detailed info

Total Ratings:

6.6

Latest Version :3.9 Android:6.5
  • 莫等闲
    Played game for 34 hours 9 minutes

    说个人入坑4天感受!

    1、放置类游戏有玩过几款测试服,个人觉得竖版类比较适合本人,因此1星

    2、测试当天准时,顺畅没有炸服,也没有什么惊天bug,加1星

    3、入坑几天,第一天没充Ⅴ,许多玩家吐嘈Ⅴ礼包等充值问题而弃坑!策划的确需要重新考评这块了。个人亦是比较反感Ⅴ值特权的,毕竟现在我玩过大多游戏都没有充值获V,都是累充得礼包的!-1星

    4、这款游戏容易上手,也有适当的策略等元素,创造+爬塔尤其深得我心,忙时可以挂着,闲时可以肝着,感觉是我菜,因此V4表示支持下,这里+1星

    5、目前玩法还是少很多,希望公测有新动,1星表支持,2星是期待 这里3星观望

    合计5星。。。。。

    6,7月5号,3星期望变失望,V4弃坑,1星给所谓情怀矫下情吧!

  • 陈三狗
    Played game for 5 hours 21 minutes

    打的太慢了,两倍速还是更慢的感觉

    三十抽没五星,不想再抽了

    关卡也太多了,第二章就有三十多小章吧,你都是放置游戏了,何必呢

    除了充钱,没有什么活动,我看他们内测的截图起码还有个召唤次数的活动,结果我找半天没找到,一大堆别的抄某奇兵的游戏氪金活动中间起码还有几个普通活动循环,你们.不抄.所以没有?

    召唤完以后那个单抽及其非常容易误点!

    • Official response

      饭盒子

      本周是英魂召唤活动,积分召唤是循环的下周就出了呢T u T

      名人堂这块有关卡成就,所以小关卡这块做了梯度,战斗速度较慢+小关卡太多导致挂机体验不太好的建议会反馈给策划大大们的!或者做个自动闯关?_(:з」∠)_

      误点以及非氪纯肝的活动太少的建议也会提交上去,非常感谢建议!(⁎˃ᴗ˂⁎)

    • 浩宇微尘

      确实是让奇兵带坏了

    • 陈三狗

      不是,我说这是第一周吧,第一周英魂召唤,第二周积分召唤?

    • 乾坤无极

      已经过两周了

    • 陈三狗

      那还好

  • 苏长清
    Played game for 3 hours 52 minutes

    一进去就看见满眼的氪金礼包最低30到最高648,只要充到v14就一身神装了呢╮( •́ω•̀ )╭

    玩法和市面上大多数放置游戏大同小异,不氪金感觉好像还可以玩?

    然后身为放置游戏没有聊天室,世界频道什么的吗(可能我眼瞎,我是真没找到在哪里)

    名人堂只要有玩家达成,全服都能拿奖励,+1星

    然后我竞技场26k让10k吊锤了(可能我zz不会搭配吧( ‘-ωก̀ ))

    总体来说两星给放置,一星给名人堂吧,就酱φ(c・ω・ )ψ

    • Official response

      饭盒子

      感谢评价!(*╹▽╹*)

      感觉木有错 零氪 蹭大佬们的名人堂+开服的水晶宝藏活动也能玩的美滋滋嗷~迷宫等玩法也在后续版本计划中了我们会gkd!JJC听策划大佬们说带高速+控的英雄嘿嘿嘿๑乛◡乛๑

  • 皮特
    Played game for 22 hours 25 minutes

    不能聊天,没地方发表情包,没有工会,没有英雄置换,没有阵营加成,唯一的亮点是英雄80级后可置换俩个技能,但貌似所有英雄可置换的技能是一样的。英雄技能实用性对比:控>反击>治疗>毒>群>单。

    整体画面简单到了极致,纸片版放置手游,英雄图像小不说毫无美工,和现存的放置游戏如传奇召唤师,放置奇兵,闪烁之光无法比,看脸玩游戏的直接放弃吧。

    逼氪严重,vip周卡月卡648一个不少,没钻无法买商店里的道具几乎全是钻购买。英雄组合居然要18个四星才可以随机合成一个五星,特定组合必须买英雄空位,否则四系英雄多到不充值根本放不下。

    所以我的测试结果是:这是个半成品,需要改动的地方太多。商家还需多多努力,如果就这么推出来,会沉的。

    • Official response

      饭盒子

      感谢大佬参与内测与中肯的建议!测试期间放出的内容较少,美术方面的大幅优化我们已经完成了,公测会在UI、活动与功能上给大家更好的体验,非常感谢星星与支持!(=゚ω゚)ノ 我们会努力的!┗(•ω•;)┛

    • 皮特

      更可恶的是你们策划咋想的,人家公司测试都是用最多的优惠让玩家玩的爽,你们到好,不但不给优惠还合星那么贵,商店也贵的离谱,你们就没点数吗?你们这是出的最高难度版放置手游,逼氪到了极致。

  • 武御堂
    Played game for 2 hours 20 minutes

    良心游戏,名人堂那里有巨额钻石奖励领取!~开局送五星S级英雄。~签到送五星S,就是界面和造型有点粗糙(虽然角色造型挺吸引人的),建议活动功能里面不要加那么多氪金的素材,多弄点肝送礼之类的,毕竟很多玩家都是吃软不吃硬,没真爱你也赚不到钱,建议把氪金素材单独划成新的付费功能,活动功能就做肝或者送之类的真正意义上的活动页。~而且玩家玩过很多其他的游戏,习惯性点开活动图标,然后一看全是需要充值的当然会有一堆人差评咯!重点在于肝礼这点更好一点。

    • Official response

      饭盒子

      感谢好评!我们会一直催策划大佬们多出非氪活动的!活动页内容排序也会再优化 (T▽T)

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