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拾光梦行

拾光梦行

Dev Onboard
【1月13日上线】剧情向卡牌游戏
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6.1
Screenshot of 拾光梦行
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About

"I know what you want, and I know that you can't do anything."
"I can give you the ability to realize your wishes, and the life that is not dead."
"As long as you, call me."

What response would you make when you hear such a voice?

We never know that when we arbitrarily vent our desires, the whirlpool in the dark is breeding.
"魇", a creature born of desire. They sneak into the dreams, spy on the secrets in your heart, and induce you to sink. And once you respond, they will enter your body and devour your soul.

About Game Story
Just as the crisis gradually spread, there was a force to confront it – the organization of the squadron headed by “Jingjia” and “Jiangjia”. They took on the mission of removing the magic guards, and finally, 25 years ago, they jointly traced the whereabouts of the "Zhuzu".

However, this battle has changed the fate of all.

Twenty-five years later, Jing Jiang and the two ushered in a new generation of sergeants, and the entanglement from 25 years ago is still not over.
Seven people who were not related to each other began a fatal encounter.

The story, which officially began...

Notes

不知不觉,终于来到了这趟列车正式启程的这天。
回顾之前写下的介绍,那个时候游戏还没有正式的名字,我们之间也还没有正式的称呼。一晃眼,就这样过了两年多。
虽然这中间经历了大大小小无数次的优化,但我们也知道,故事这才刚刚开始,未来还有很长的一段路要走。
就像最初所说的那样,期望这个故事能给大家留下一段美好的记忆。所以我们依然会继续努力,将它做得更完整更丰富,陪伴大家见证一路更多的风景。
也期望我们都能在这个故事里,找到属于自己的光。
那么,就让我们一起开始这趟旅途吧——

===============================================================
我有一个故事,想说给你听。
一直觉得“时间”是一个残忍又治愈的词。留不住当下的美好,却又能帮你度过往后的煎熬。
于是,我给工作室取名叫“Time”。期望我们可以在有限的时间里,留下一个美好的故事。
小时候很喜欢一部连续剧(严格来说其实是3部,虽然第3部真的拍得很烂),尽管时隔很多年,但每次听到BGM,依然能够想起那部戏里的每一个人,和他们发生过的每一个片段。
除了童年滤镜的加成外,我想,也许那是第一次真正意识到,很多事情不是只有简单的善与恶,对与错,也不是所有事情都能如愿。而故事里的那些纠结与无奈,终究会以另外一种形态出现在我们的世界里,被我们感知。但,我们依然还是要过好这一生。
于是,我们制作了这样一个故事。
在这个故事里,你会看见所有事情的缘起缘灭,也会听见每个人内心的呼喊。但这些,终归是要故事里的人自己来尝。而你能做的,是帮助他们,打开通往未来的枷锁。
不知道这样的一个故事,你是否愿意参与?
如果你愿意,真心地期望你可以再等一等我们……给时间,多一点时间(因为它真的很难做的呜呜呜……)。
——制作人 Fish

Update

Version 0.1.28 2022-01-11
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心之所向,梦启远方,全平台公测开启!

【版本内容】
-剧情:旅途1-7章,支线传记。
-玩法:回音庭、失乐园、寻光河、永夜灯塔、无尽回廊、迷域、忆仓。

【开服活动】
-7日心许:每日登录游戏均可领取丰厚奖励,SSR免费领取。
-新手捕影:新手前20次捕影必得SSR影像。
-启光追迹:唯美SSR、SR影像,1月13日~1月20日04:59获取概率限时提升。
-启程*拾梦:参与活动,修复破损的插画,免费抽卡券等丰厚奖励等您领取。
-梦旅导册:完成导册领取奖励,邀您体验这场梦的旅程。
-成长助力:达到指定等级即可领取奖励,助力这场梦境冒险。

欢迎前往时间站台搭乘列车,前往梦境的边界。

Reviews

6.1
1.4K Reviews
Play Time 2.7 hr

原评价:这个卡抽的我差点脑血淤血了,抽了40抽,其中10抽是新手保底出的ssr(瞄了一下公频,和我一样几乎都是姜叶那个ssr),剩下30抽,每次都是9r+1sr(公频很多玩家爆的卡也是这么反馈的),冲你这个爆率要说没问题我是不信的😅当初你这游戏还在测试我就说过,画风很不错,希望不要沦为纯赚钱的游戏,果然是对牛弹琴,多好一画风,对这游戏的好感全被抽卡毁了。三星不能再多了😷
二次补充:看了别的玩家的评价,我这里也补充一下,游戏扫荡这一块确实也蛮烦的,不让扫荡,唯一一个能"快速"刷的方法也就是每天三次双倍奖励,我不知道别人缺不缺这三次双倍奖励,反正我是不缺😅而且角色卡牌20级之后你打一次副本的材料资源可能连一级都升不了。
然后这游戏的副本分主线支线,在游戏本身资源已经很难获取的情况下,你想过完一个条支线,至少需要把角色培养到20级,不然根本不可能过,因为会削弱你百分之70的实力,你说这游戏它折磨人不?
游戏性确实很垃,毕竟是卡牌游戏,而且也就只能点个技能,要游戏性确实不太可能,故事性还行,不至于别的玩家说的拉胯,但也不出众就是了,真正吸引我的是画风,不过因为这nt策划,这游戏现在已经凉的透透了,搞不懂非要搞这些有的没的干什么,人家游戏就算想捞一笔钱就卷裤子走人,也不敢像你这游戏一样刚开服就锁卡池作死。
最后,这里叙述一下"开发者的话"部分语句:
我将工作室取名为"Time",是希望在有限的时间里,留下一个完美的故事(一天之内游戏就凉透了不就符合你的这句话么,你应该对现在的状况很满意吧);
因为它真的很难做(没错,游戏确实很难做,不过你们的努力可能要付诸东流了,这可能就叫:高投入,低回报?不过你们原本有高投入高回报的机会的)。

Official 纸鹤君 : 很抱歉游戏辜负了梦行者的期待,后续会努力更新开发组的未来计划,争取让游戏变得更好!希望梦行者能继续关注我们~
Play Time 33.8 hr

玩了4天,也只是为了这个游戏的美术组换作其他的游戏我都直接卸载走人了。我把我玩到的游戏的缺点说一下。
体力系统:升级不加体力上限,开月卡才加60上限,你不加体力上限在此类游戏中很少见了,你不加也请你把游戏内消耗跟获得量调整一下你这个根本不平衡。
钻石:这个游戏一抽是180,但是每日任务做完才80,购买体力(40 60 80 100 120)连体力都买不了。
成就系统完成一个也才10或者20 前期成就还容易完成,几乎没有机会存钻石到现在也是开服送的,主线一关送50。
战令系统:没有战令系统。
七日登录:非常垃圾,常规第七天送一个ssr,其他的基本没用。10连抽要第2天加第4天得到中间还有一天是其他奖励非常恶心。第五天是288钻石,我真没搞懂288能干嘛 还在第五天 哪怕是送套忆卷。
首冲:垃圾,送个sr,而且现在一般不会用的。
旅行基金:相当于战令,也是非常垃圾单纯购买了只是换算成钻石跟抽奖券。那怕是你送点装备道具也没有这么单调,策划真的在做事吗?
主线:打着幌子送连抽,还是要自己通关但是关卡太难了第三章都无法满星 第四章更是一星通过,奖励几乎不要想。说着剧情可以但是游戏中除了第一句官方吐槽其他也就那样,而且作为猪脚的我从没出现在剧情里一点参与感都没有,事情他们做了,怪我来打?凭什么?
战斗系统:只能控制大招集火。没有太大的技巧,打不赢只能提升卡片。没有扫荡,只有加速后面所说的任何副本都没有扫荡。
经验副本:给的太少了,到了30级几乎用完体力没有效果,你说打更高级的副本,我队伍一点提升都没有怎么打上去 ,三个属性副本难道要我重新养一个克制队?哪里来的体力?非常矛盾。真的给的太少了一个队伍4张卡 ,策划你动动脑子吧。
突破副本:这个缺点就是会出现概率获得,我知打到第6章,紫色的已经没有概率获得。打完就有了。
装备副本:同样用的体力太多,说好的是有几率打一个守卫就能救出小精灵,除了教学第一关。我都是打三个守卫。一共45体力。
永夜灯塔:这太垃圾了,就是爬塔。每次爬完过后 你想着队伍有提升了再来打结果是从第一层重新爬,策划真的长脑子了?万一打到99层点错了没打赢,又从头?这根本就没动脑子吧?现在什么游戏是这个操作?你这个副本分明就是凑数的?但凡你们玩过游戏也知道这个设计不合理啊。我都知道像这种游戏的爬塔是每层重新开始体力全回复才有实力提升了继续爬的道理,你这种设计是给像DNF那种游戏设计的好吧,策划你动点脑子吧?从DNF组过来的?看这个游戏的尿性也差不多。
寻光河:就是派遣,真就一个尿性,除了教学关给了个紫色任务,我刷新一下。3个蓝色的还是蓝色的。
还有个副本没开启。
忆仓:就是家园系统,根据角色友好度可以换取碎片但是令我没想到的是换取条件是把我整懵了是  同等级该角色其他卡片碎片。意思就是你换ssr碎片还是得用ssr碎片。
梦旅导测:七日任务完成度的奖励,也是非常垃圾,七日任务完成了能得到20多连。最主要的是连续三天才能得到一套sr的忆卷。一天一张,策划真是脑子不太灵光,不想给就不给。哪怕你说给个ssr忆卷呢?连续三天得一套。我人都麻了,而且因为副本和主线难度搞。体力支出不平衡。连这个7天任务几乎都要氪了才能完成这怕是第一个游戏吧。
商店:月卡:普普通通都2022念了还有累充送角色这个东西。又是那种抽不到的角色。唉可怜的美术组跟这群人搭配在一起。送的都是天花板角色。采购里面有个浮光区我发现有个道具一周买4个,20个才能随机召唤一个ssr。五周我才能要一个随机的ssr,前提是我能打过45波。还有一个道具是满星后有突破等级的一个东西,满星还突破 真的是策划有脑子。就不能多加一颗星?
迷域区没有开 不知道什么东西。
日程:每日任务跟成就。很脑残只有每日任务没有每周任务?无形之间给压力而且又要算周活跃度,但是周活跃度2个档位,都只给1个抽奖券。我人都傻了,我玩一周每日任务只能得到2个抽奖券 每日任务做完也只有80钻石。真的想骂人。你想把这个游戏做下去吗?当玩家真是乞丐?
最后就是抽卡,为什么放到最后因为没有什么根本抽不到几回。概率低加福利低,本身就是个抽卡游戏,卡都抽不了。
还有一个道具
回光盒:重置40级以下的角色。记住他是有使用日期的30天,就算我在前面用了。他这个升级材料是相同属性用多加20%经验,相当于就给同种角色用。我重置一个角色但是根本没有其他同属性角色接手啊  一点用都没有还有时间限制加等级限制,前面开荒你不把等级升上去能打过?升上去就不能重置,后面的角色还是需要慢慢养  所以你说你这个道具有什么用?还不如删除了。真的脑残。 
这个游戏的开服福利几乎没有福利,就算你现在随便去玩个同类型的游戏    灵魂潮汐 四叶草之类的,福利都比他这个好。。。评分快到5了,人家终焉誓约虽然开服有问题但是人家奖励给的多啊人家评分都在涨啊。
以上就是全部发言。过年了多给点美术组奖励吧,有什么不对的请大家指正希望点个赞。

Official 纸鹤君 : 梦行者提出的关于游戏福利资源等问题,纸鹤君都已经记录了,相关问题会反馈给开发组进行优化的,还请梦行者给我们一点时间~
叶九
5 天前
Official 纸鹤君 : 我们深知在剧情、人设方面还有很多的不足,没有给梦行者带来足够精彩的故事,接下来的重心肯定还是会放在这块的!我们会努力优化的~以后也会出更多的剧情模式,希望梦行者能对我们保有期待(╥╯^╰╥)

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Information

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Simplified Chinese
Current Version 0.1.28
Size 1.58 GB
Last Updated on 2022-01-11
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