刀使巫女-隐世之乱(测试服)

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删档测试
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Developer notes:

亲爱的刀学家、打刀仔以及扭曲的刀学家:

我们和研发历经苦难,翻山越岭,终于送来了尝鲜版!※ 本次精英测试时间为:8月27日 10:00 - 9月3日 12:00※

小编首先鞠躬感谢各位预约我们的游戏!(小编要维持24小时鞠躬姿势)

在上次测试结束后我们团队更加发奋努力,好在我们和研发志趣相投,谈妥了整体游戏模式,在这点上的共通为我们接下来的修改打好了基础(一把辛酸泪),于是我们将各位提供给我们的修改意见逐条研究,只要符合我们的游戏玩法,且切实可行的情况下,我们就加入到了游戏中(感谢各位提供很惊艳的想法给我们)。为此进行了长时间的加班政策,就盼着能早日让大家体验到《刀使巫女-隐士之乱》,不过目前的状况仍不乐观,版号仍旧没有下来。
但是梦想和现实是不同的,现在我们制作团队遇到了生存问题,相继有曾经一起战斗过的兄弟姐妹离开了我们,导致一些很棒的想法和功能已经无法完全实现。在资金和人手越来越紧张的情况下,游戏可能会存在一些不足,但我们还是希望尽快把游戏拿出来和大家见面,一是为了不让预约的玩家等待太久,二是我们也希望得到大家的真实反馈。 这次测试结束后,我们会认真研读每一条反馈,每一句吐槽,然后拿命去把游戏改好!

为了让每一位关注《刀使》的朋友都能抢先体验到游戏,所以本次测试将不采用激活码的方式进行,同时也是删档不计费测试。希望更多喜爱《刀使》的刀学家能够给予我们更多的支持和理解,小编深表感激!

《刀使巫女》精英测试时间为8月27日!短短几个月我们经过多重难关,但我们仍然会更加努力的做好游戏!小编也非常期待游戏的最终上线,这次我们绝不跳票!为了世界的和平,为了消灭大荒魂,8月27日,让我们一起开启《刀使巫女》大世界!届时请务必赏光不见不散!

※ 本次测试时间为:8月27日 10:00 - 9月3日 12:00 ※

刀使之于我们是一场很冒险的梦,期待更多的刀学家陪我们一起疯!
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《刀使巫女-隐世之乱》运营组

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宣传视频/截图

( All 15 )
  • Simplified Chinese
  • Require proxy from China
  • Android 4.3 and above

Description

自古以来就存在着危害人类生命的异形“荒魂”,同时也有着依靠“御刀”来驱除这些荒魂的巫女。随身携带刀具的巫女被称之为“刀使”。她们隶属于日本警察的特别祭祀机动队,被允许持有御刀,是超越一般法律法规的人员,基本都是来自于日本全国五所初高中一贯制学校的女性学生。虽然刀使们表面上过着普通的校园生活,但在完成各种任务时,就会手拿御刀发挥出超常的力量,为守护人类而战。

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更新完整版客户端,提高下载速度

Detailed info

Total Ratings:

3.9

Latest Version :4.2 Android:3.9 iOS:2.8
  • か

    加油制作组,好好做游戏不要受评价的影响。我认为如果从游戏性的角度来看,确实,这款游戏有很多的不足,但是这是我见过最良心的制作,先抛开服务器什么的不说,单说这个制作角度,一般动画改的游戏都是什么2d卡牌,一般没看过动画的人是不会来玩的,就算看过动画也不一定来玩,毕竟不是所有人都喜欢卡牌游戏,而把这部热血的动画制作成3D的,不仅增加了可玩性,而且让人身临其境,这才是我们刀学家的真正需要的游戏,而不是一些只为骗玩家信仰的卡牌游戏,真的非常支持制作组,加油!那些呼吁做成2d的人你们还是玩玩***吧,别来毁掉别人的信仰

  • 坏猫咪。
    Played game for 26 minutes

    一句话,你们自己玩过没有?

    最近让我失望的游戏很多,《苍蓝誓约》算一个,你们的建模和他有得一拼。《少女枪战》算一个,你们的打击感和他不分上下。《闪耀暖暖》算一个,你们是同一台服务器吧?

    每个游戏的解释,都是清一色的"没想到参加测试的人热情这么高"。这是玩家的锅吗?拜托你们心里有点数好吧,连最基本的注册都能劝退玩家,你们也是优秀。

    我不知道开发组现在有没有在积极商量对策,反正玩起来就一种粗制滥造的感觉。下载游戏时的背景故事,看得我津津有味,这画风可以喔。然后登陆进去,选角色,从神社里面出来的都是什么玩意?你不会建模求求你用2D,纸片人我也是OK的,你别搞反差这么大的,我难受。

    我不懂,最基本的建模,最基本的打击感,这些问题在你们完成这个游戏的时候难道没有发现的吗?我不信你们兴致勃勃下载自己做好的游戏,体验不出这么糟糕的质感。你们也是玩过其他游戏的人,你们难道不知道玩家的底线是什么吗?真的是我自己玩了都觉得不行,然后也无所谓,上架让大家乐呵乐呵咯?

    如果开发组,连自己都没玩过这个游戏,或者是玩过,他们觉得还OK的,我直接没话说。

    那我就直接在这里告诉你,真的不彳亍,很烂,体验极差,给你两颗星是因为最近见过很多滥竽充数的游戏,不差你这个。

    • Official response

      小咕噜

      对不起对不起对不起!(>人<;)我们当然玩过,但是,很多方面原因,人物建模我们还需要再想办法,目前是希望大家帮忙测试一下游戏的内容和玩法部分还有双模式部分玩家得喜爱程度,真的很抱歉,谢谢您给出的意见,我们会认真修改的!

    • 坏猫咪。

      其实我很希望官方能够静下心来好好想想。

      我在《闪耀暖暖》的测试中说过,"水,能载舟,所以请善待玩家。"这句话放到这里也一样。

      开发组有困难,你想玩家将心比心体谅你?不存在的。

      玩家说白了也是为了玩,玩家就像是甲方爸爸,我不管你过程多扑街,反正我只看结果,看着游戏登录注册不了,我不爽;我玩着不好玩,我不爽;我再站在一些制高点喷你,我让你不爽,对不对?这些就是你的"水",不过他们现在会淹死你。

      你想"水"怎么吹爆你呢?很简单,美工加把劲,福利走起来,再来点AB大法,多搞点联动,对吧,这些是后话了。

      看看《无人深空》的开发组。一开始自己吹玩法丰富,结果测试时玩家大跌眼镜,全网炮轰。你游的情况也一样,虽然不是因为你之前吹爆自己,你们也没惨到被全网骂,你们之前去过知道《无人深空》这个例子,你就根本不会放出这个游戏!

      现在玩家看着的就是一个半成品,你自己怎么洗白?

      所以你们应该学《无人深空》开发组,他们用了两年卧薪尝胆,痛定思痛,在人们以为他们跑路之时,突然来个大更新,成功翻身,现在热销榜还榜上有名。

      如果你们困难,现在的实力就是这样,那完全可以先不测试,你去想办法,挖人也好,找玩家众筹也可以,你去重新开始做。等你做好了,感觉已经达到玩家的底线了,你再放出来,不就OK了?为什么要急着放出来找骂呢?

      我们玩家就是站着说话不腰疼,给我们的第一感觉很重要的,因为我们根本就看不出诚意,就算我是官方水军我也TM不能洗白啊,难。

      所以,请善待玩家,拿出点诚意,行吗

    • 坏猫咪。

      好饭不怕迟,你可以用官方帖的形式去更新你的优化(重做)进度,让玩家知道你在进步的,起码他们心里会好受很多。等你做到万千玩家去催你上架的时候,你再订个上线时间,搞好点福利,然后有什么不行的再接着改,等你被骂的差不多了,你结束测试,就OK了。

    • 手机用户22435008

    • Kaga

      这个也就顶上苍蓝一测建模,公测苍蓝建模已经超过很多手游了,虽然游戏还是垃圾

    • 坏猫咪。

      苍蓝是第一款能让我感觉像贴图,没有干的油漆的建模

      ⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾

  • 苏冥
    Played game for 34 minutes

    一个游戏,连最基础的下载内容和登录注册都做不到,你让玩家怎么玩?

    1.昨天下午兴冲冲的下载下来,然后进去,发现又有个200多m的内容包,好!更新!然后40-200k左右?我以为是我网速问题,一来论坛一看,发现都这样。好这事不提了。

    2.今天早上说重新发了安装包,然后下载完进去以后,点QQ和微信登录,一点用也没有,点注册也没用。你这让人怎么玩?

    看不懂这个游戏在做什么?还测试过一次了?!

  • 菁華浮夢
    Played game for 21 minutes

    一款寻常的RPG任务副本类手游,甚至达不到同类游戏应该有的程度。

    除了人物奔跑时的白色胖次之外还有什么?要画质没画质,要建模没建模,打击感为零,操作不流畅,移动普攻技能无衔接。

    彳亍口巴,你说是测试服,我理解好吧,但最多也就两星了,应该是不会再玩一次了。

    我要是有时间玩这游戏,还不如去把这部番给补了。

    • Official response

      小咕噜

      实在是抱歉,目前是测试我们也希望得到大家的真实评价,我们会在测试后努力去改的!希望您能给予我们一些支持,真的非常抱歉!并且我们给出了补偿,如果10点建得号可以获得10连抽×9

    • 名字什么的太难想

      我觉得作为开发组可能你们很困难,但现实很残酷,米哈游作为一个游戏小厂已经将手游翻开了一个崭新的篇章,但你们却还是停留在原地,说实话,很不看好。

      作为玩家,我可以选择去玩那些崩坏三,和平精英,狂野飙车等等这种高画质又不缺乏游戏性的游戏,我为什么要一直等一个没有任何突破和游戏性的游戏来耗费我的时间。

      这就像好声音,你们的实力,对不起,很难有玩家会因此而转身,有梦想是好的,但也得考虑现在市场的现实,不然很难成功。

    • 小咕噜
      Official response

      嗯嗯,您说的没错,是很难,但是既然做了,就尽力去做吧,有些路走了就无法回头只能努力去做。

    • 大白萝卜

      不会是帮人洗钱吧

    • 小咕噜
      Official response

      ???怎么可能哈哈哈哈,那我们也挺牛的,干嘛不买一个非自己做还做这么难做的

  • 成猫败狗黑黑犬zZ
    Played game for 2 minutes

    明显的问题我不提了,我来提一些建议吧

    【写和精神力】设定精神力条(简称精力条滑稽),精力条=护盾,玩家受到攻击会削减,在精力条削空前只会受到少量伤害,持续按住写技能恢复精力条,部分技能需要消耗精力。

    【防御】和写技能放在一起,非防御被攻击直接硬直击飞或击倒(而不是现在这般站桩),防御状态恢复精力,被攻击视强度击飞小或大后摇并结束恢复精力,部分流派或者职业有独特的防御派生(防御反击或防御后派生位移)

    【职业(如果有联机的话)】去掉流派的什么斩守破吧(药丸自显流妮告诉沃是守?)

    守备手:精力条长度是其他职业的两倍

    游击手:可以进行多段短距迅移和长(按)距迅移

    攻击手:强化自身攻击和攻速的技能

    指挥手:使用灵类技能给敌人或队友buff

    任何流派都可以和职业组合,职业可以更换

    【吐槽流派】

    二天一流,左手居然反握,反握就反握,强化防御弱化进攻,居然还是攻速+位移,定位应该是反击才对,转圈圈大风车是什么鬼?

    药丸自显流,动作还算可以,朴实点,这个流派讲究一击必杀,幕府士兵打不过很多都是要么格挡被破防要么直接被砍死,但定位居然是守还给了个格挡??

    北辰一刀流,被黑的最惨的一次,居然是个远程……居然是单手持剑……

    【精简技能】技能搞得像网游一样,设计这么多结果还是站桩,学学崩坏三,普攻+蓄力就能派生好玩的连段,节奏按起来非常舒服,解锁技能看了下演示妈耶这都是什么,这还是剑术吗?人均金丹修士?能不能不要这么花里胡哨。

    end

    测试差强人意,我尽量想多玩会儿,但是莫得动力,玩这个游戏我情愿去撸撸剑,一个人撸剑都比这有意思,反正测试而已,一星就一星,希望制作组再接再厉,正式版能有个满意的胶带(´・ω・`)

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