不交叉游戏截图
不交叉游戏截图
不交叉游戏截图
不交叉游戏截图
不交叉游戏截图
不交叉游戏截图
不交叉

不交叉

官方入驻
6.1
1455
游戏时长 24 分钟
不交叉
✴作为一款益智类游戏,技术力还算中肯。
✴ 先讲到游戏内核元素,又让人感到眼前一亮。
游戏是闯关制的玩法,每一关都会在游戏中间那片的区域出现交叉向错的线条,我们的目标则是移动线条的各个顶点来使得所有的线条不会交叉即可通关。
看起来蛮简单,实际上也内含难点。
就说其中还会有被固定点不让移动,必须通过移动另一段或其他点位连线条不交叉,从而达到游戏目标。归根结底就在于观察力与想象力,从而达到本身益智类游戏的目的。
开始或许会觉得有些难点,但上手以后,也会发现其中的简易之处。
其实有很多的可能性从而达到游戏不交叉线条的通关目的,这也就导致了游戏的简易点也很快暴露无遗,上手难度也随之下降,个人而言,老少皆宜的玩法感受。
通过一关又一关的磨炼,同时游戏当中还设置了时间计时系统,虽然这统计系统没有最高分的设置是个可惜的点,但都如此了,可以挑战自己当然时间极限就够了,即使不够完美,也是一个很不错的一点所在了。
✴其中简洁的游戏界面也或许是游戏一大亮点。
也算小有意外,界面背景看起来其实格外的舒适,开始界面虽然一堆的意义不明的数学符号背景看起来有些杂乱,但游戏内,背景像是作业薄的样式,有序的样子,视觉效果也意外的不错。
或许是游戏背景的视觉效果给人感到很整齐的样子,游戏当中线条的分布以及线条重合的红颜色看起来也很舒服的感觉。也没有其他很多的排面设计和按键设计,简单来说界面设置简单粗暴,着实也看起来蛮不错。
✴但是不得一吐槽的是游戏的适配UI界面。
就说有些线条顶点,甚至排到我的屏幕外面去,我跟不移动不了以至于有些关卡卡了好一会我才找到另外一条别出心裁的方法来通关;耗费的时间也越来越多,同时没有跳关火提示这类的设计,卡关使得游戏的体验感也大幅度下降。
归根结底,还得游戏适配UI的迷惑。就这点来说我希望游戏后续可以修缮一下,我能说这真的是这款游戏当中一个很尴尬的游戏设计了。
✴而又说到游戏的声乐方面,却又有些别出心裁。
先说游戏BGM,这款游戏配上的BGM其实也是较为悠闲的一个选择,对我而言,可以有一个更为舒适的听觉效果的同时能够悠闲地玩益智类游戏,这绝对是再好不过的事了。就这点来说我也是十分喜欢的。
其次是游戏音效,其实游戏当中设置的这些音效的确也是十分的分明,就我看来游戏当中的音效不论是点击开始游戏这类按键时和选择关卡的时候的音效听起来很分明的感觉,就我看来这的确是一个很吸引人的点。可惜遗憾点就在于移动线条的时候,是没有任何音效的,就总觉得缺少点什么的感觉就很快浮现在心里,就此我希望游戏后续能够加入吸取要素吧。
✴游戏内无任何广告,这点我个人觉得还是很不错的,毕竟想比许多这类的益智类游戏来说都会有许多广告插播在其中,但是这款游戏的确是一点都没有的,这就十分奈斯了,可以玩到一个纯净的益智类游戏......说实话我已经算是个奢求的想法了2333
不过随之而来的代价,可能也在于此。
这款游戏原本有一百六十来关的,看起来的确关卡繁多但又有趣。不过这款游戏玩到第三十关就需要通过加入q群解锁了,虽然对现在的我们而言加个q群也很容易,但是可要知道当今的不良群有很多了,可能你进了一些群聊后直接给你推销广告和诱导这些的,信息良莠不齐是个很头疼的问题,加q群获取激活码解锁后续的内容这点我觉得真的是过于多此一举了,自打层叠消融就变成这样了,确实是个很头疼的问题。
我建议,不如删去这条规定。
本身就是一个益智类游戏,发出来了却又告诉你加了q群才能玩这些往后的关卡,真的是很令人迷惑的想法。与其于这么繁琐的操作,为何不直接解锁不需要这些激活码才能激活的关卡进行体验的话,我觉得这才是更有意思的游戏内容,不然真的毫无意义性可言。
✴我提出一些建议,就此希望你们往后能做的更好:
首先就说游戏玩法好玩是好玩,上头归上头,但是这么多重复的关卡也或多或少也会应该有些审美疲劳吧?所以我希望她的游戏后续能够的创新玩法吧。
其次,是游戏的UI适配界面的问题,上面其实已经说过了,不过还是得提醒游戏开发者,修复这个bug吧,不然以后游戏内容真的是更为之难受了。
再然后希望游戏能够添加一些提示这类的更多的按键,不然卡关是一大问题就很尴尬了。
最后,就是游戏激活码的这方面,这点我觉得最应该整改了,本身也懒得加q群,有怕是钓鱼q群,所以的话游戏开发者还不如去此吸引,不用于盈利的方式来让自己得到愉悦,同时让爱好游玩益智类游戏的体验感,那真的是幻想无比了,大家都能十分开心了。
2022/6/12
来自 OPPO R11s