飞行少女学园游戏截图
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飞行少女学园

飞行少女学园

官方入驻
5.3

游戏介绍

上次更新于2019/07/31
开发者的话大家好,我是八爪鱼丸,《飞行少女学园》的开发者。新一代飞机拟人联动虚拟偶像手游《飞行少女学院》目前初步完成β版本。考虑到未来虚拟偶像的整体版本规划,我们期待早日让“她们”与玩家见面,因此想要听取大家的建议,从而展开我们未来的“联动多元异世界”的计划。 《飞行少女学园》的设计立意是围绕着少女&跨次元战争所展开,以飞机拟人的形象来具化呈现,因此我们在对战和操作方面采用更即时的弹幕射击玩法。此外为了进行虚拟偶像联动,我们设计了丰富的校园交互性玩法,以增强青春动感的体验。 为了让这个世界更加丰满,除了原创的飞行世界和战姬,我们非常贪心地启动了“时间演变”计划,在游戏的原生世界观架构上加入了多次元互通的“世界融合序列”,随着游戏剧情的不断推进,横跨多个平行宇宙的异次元世界也将逐步展开。希望有一天能有机会让我喜欢的初音、夏娜、康娜等角色也通过异次元的设定进行联动,让各种不同世界的角色都化身战姬一同战斗! 在以往开发过程中,将会有多位知名音乐人(包括某位二次元冠军唱将)参与系列歌曲创作。恩,歌曲将分为中文和日文两个版本,期待早日能分享给大家。我们也加入了漫画计划和后续动画的规划,争取让我们的战姬和整个飞行世界更加生动。 最后,就是我们本次正式启动的共建计划啦!为了一同打造这座独特的未来飞行学院,让这些美丽的少女拥有一个唯美温馨的家园,我们希望邀请所有玩家一同加入这个“创造·联合”不同世界的部分:小到飞行学院的外观设计,大到异世界的整体构建。希望大家都能够提出或创造自己喜欢的动漫世界,期待后续大家的idea被植入游戏,将让你的名字和你命名的世界一起矗立在游戏的校园中,当然还有大量的福利支持哈~ 为此,我们将逐步启动3大计划,希望成为最为开放的共创游戏世界: 阶段1:提出你的创意,让我们共同建设一座动感十足的未来飞行学园; 阶段2:提出你喜爱的动漫女角色或你自主创作的角色,我们尽全力沟通版权植入; 阶段3:提出你喜爱的动漫世界或者创造你的世界,让它真正进入游戏中;版权规则同上。 会长的话: 会长我在这里要向大家隆重推荐我们的老大八爪鱼丸!他曾经是旅日漫画人,就读于爱知产业大学英文系,热爱高达和飞行兵器系列,以及虚拟偶像;曾参与日本老牌游戏开发商ATLUS的真女神転生-EZ、携帯悪魔電書、九龍待受H.A.N.T、女神异闻录3M等产品。早年也曾因出于兴趣,参与过大量游戏及漫画的汉化工作。(星星眼~)
期待
要说到二次元游戏,就不得不提舰娘了,基本玩法就是收集卡牌,推图过关的卡牌游戏,和市面上同类游戏最大的区别就是立绘精美,也没有那种氪金就能无脑变强的概念,这也就是为什么舰娘能受到玩家的喜爱。舰拟游戏出来之后,各种拟人卡牌游戏也都出来了,而《飞行少女学园》却是主打机拟战斗游戏,市场上舰娘同质化游戏太多,突然出现战姬还是蛮吸引人的。而根据笔者这么多年的经验,此类游戏无非是从4个方面看优劣。
一:人物立绘
二次元游戏人物角色立绘做的够不够细节精美,就能够给玩家带来很深的印象。就像笔者并不了解FGO的剧情,但对吾王也是有所耳闻,因为吾王的形象直接让笔者牢牢记住这个角色,这也就是立绘给游戏带来的安利作用。所以在人物立绘上,《飞行少女学院》的确给了笔者不一样的感觉,每个战姬的设定都很饱满,这里的饱满就是字面意思,大家不要过度解读。对于《飞行少女学院》这款游戏的立绘,笔者只想说一句:awsl!
二:剧情配音
俗话说的好,声优即是怪物,这句话不是没有道理的。市面上的二次元手游里,精美立绘和CV阵容都已经成为了标配,但是这些作品在配音上的偷工减料也是出了名的。就好比开场5分钟是狂轰滥炸的好莱坞级别特效,但是后面一个半小时全都是国产网剧的5毛特效。对于在配音上偷工减料的游戏,笔者是深恶痛绝。希望《飞行少女学园》可以在配音上多下点功夫,另外对于那个“某位二次元冠军唱将”,我表示很好奇。
而剧情,说实话这一直是国产游戏的弱点和痛点,国人一直热衷于“略过剧情”并不是因为想要快点玩上游戏,而是剧情上的雕琢不够用心,所以没办法吸引玩家,要知道好的剧情更加会让玩家沉浸其中。笔者也很期待《飞行少女学园》的剧情究竟如何,毕竟平行宇宙和多次元时空的设定真的很带感,而且还会有角色联动,笔者也很期待会不会看到喜爱的二次元角色化身战姬战斗。
三:玩法
作为后来者,《飞行少女学园》在时间上不占优势,所以只能在玩法上就另辟蹊径了。将游戏玩法和同质化游戏分别开来,机拟战斗系统利用了弹幕射击游戏的核心精粹,并不是单纯比拼面板数值高地的游戏,能够让玩家在一定的操作下影响战局,笔者唯一担心的就是我的操作能不能打出实力。
四:氪金
笔者平心而论,在这类游戏上氪金比起一般卡牌游戏要好得多,无非就是扩充卡牌种类,有喜欢的角色为爱发电,支持一下。氪金的另一个方面就是游戏活动,好的活动策划可以说左右了游戏的寿命,市场上有多少游戏内容框架不错,最后死于运营之手不在少数。而这种氪金活动就关系到能否留住玩家,甚至吸引新玩家入坑,不仅要有福利还要有创新性。
笔者觉得《飞行少女学园》最难得宝贵的就是它的运营团队了,一直很善于倾听玩家的意见,和玩家互动,tap上的社交平台气氛活跃的也很不错。要说游戏的附加价值,就是它的运营团队做的够不够出色,毕竟运营是玩家和游戏开发团队之间沟通的枢纽。所以笔者还是很期待《飞行少女学园》的上线,也希望靠谱能给笔者带来一个靠谱的好游戏。
2019/5/30