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伊格效应
官方入驻
8.4
预约
3.9 万
关注
3.8 万
厂商
网易游戏
游戏介绍
上次更新于2021/10/09
角色扮演
卡牌
剧情
简介
命运的非线性叙事START! 13位(意外)被选中的职人被送往未来异世界, 即将开始他们的冒险。 FAMI通满分脚本家北岛行德执笔,纯正日式非线性群像剧 取景中国杭州的虚拟城市, 现在与未来的时间穿越 DehoGallery手绘作画,吉卜力风格的游戏场景 观测来自各行各业的职人,做出选择拯救他们的命运 “职人×卡牌×群像剧”手游《伊格效应》更多游戏消息陆续曝光中,事前登陆现已开启!
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供应商 杭州网易雷火科技有限公司
评价
共 139 条
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空释
期待
其实不是很看好,即使请到了北岛。
——————————
本子最关键。
弟切草,惊魂夜,街,428。
CHUNSOFT这一波的级别远比一般人想象中的高,是和DQ、FF这些国宝级同一高度的。
而且相对编辑器,我觉得还是剧本更难写。这个写的量在目前的国内游戏制作业来看就是非常恐怖的,当年街的口号可是“一百个角色,一百个人生”,编辑当时可是实打实写了100个人的本子的,只不过你能用的就那么几个,这个企划是13人,这个量也不会太低。
街当时用了400多演员,洼冢洋介当时是配角,雪野五月也参演的,可以脑补一下阵容。
后来的428人物砍半,但几种风格完全对冲的视点叙事还是非常爽的。
428当年还被喷过过于商业化,这种收束的话题性确实比街要好不少,虽然街更具艺术性。
从项目本身来看,世界观和主线团队定好了,不过居然要减预算,这种类型的游戏贼烧钱啊,预算不铺满感觉很慌啊,好在北岛也考虑加入,要不再去拉拉看我孙子武丸和蘑菇?
修改于 2019/5/8
官方
宫本直人
:
主线是北岛,其他线例如活动剧情,要看实际情况能不能拉当年428的其他作者了…… 另外这套剧情难度最大的是,管理伏笔。 至于预算部分,这个我们作为小团队也是无法控制的,只能尽力做到最好~
虹发伯爵
期待
卧槽,街和428这种神作级别的你们要模仿?佩服你们的勇气啊!还找了北岛行德?要不要干脆让chunsoft帮帮你们啊?啊太期待了,千万千万要给我测试资格啊。哎呀呀还是科幻题材,还是我大杭州。哎呀呀你们可别觉得难度太大放弃啊,资金撑得住吗,实在不行众筹啊!啊啊太激动了,你们加油啊!争取成为超越428和石头门的杰作!
2019/5/8
官方
宫本直人
:
街我们模仿不来的,很难。 428我们还是会努力做出这样交错的剧情感觉。
钢板烧方守
期待
emmm,看了下评论区,感觉大概了解了游戏的部分玩法,类似428的群像剧,外加战斗系统,还可能是联机的……感觉这游戏很难做好啊,群像剧个人感觉最重要的就是剧情以及各个人物的塑造,而对多个人物进行塑造又需要大量优秀的文笔进行描绘,加入战斗系统我觉得可以理解为给玩家们更高的带入感,然而如果战斗系统和打斗画面以及打斗时机没处理好反而可能会给玩家们突兀感,游戏兴趣下降,带入感降低,得不偿失。
当然,如果各个问题都处理的,不说好,至少没有什么突兀感,混乱感,操作手感还行的话,感觉都会买得不错。
以上都是我个人的见解,有什么问题也很正常,就这样→_→
游戏目前放出的东西还是太少了,不知道具体怎么样,先来个五星支持下,加油。
2019/5/9
官方
宫本直人
:
emmm,感谢你的评论啊,确实这次很难做,难到超出了开发组的预期,但既然原作者都和我们一起来做这个了,我们也得努力把这个做出来,对于如何在剧情里放入战斗这个,我们会非常谨慎,尽量不让大家有突兀的感觉。 至于为什么要联网,emmm,因为我们不是单机游戏,并不是卖拷贝的商业模式,还希望谅解~
这个笑容是老子的
期待
图标变成女的了,看着那一排女人头下载兴趣大减
……………
群像剧啊,预约看看,我喜欢那种主角们互相不怎么认识剧情又相互交织的那种;不过只有几张图,离完成还也很久吧,之前预约了个朋克类的快两年了还时不时的来个啊!今天做了个动作模型,啊!今天画了个人物草稿……咋不从tap创立之初就开放预约呢
修改于 2020/5/24
来自 红米Note 4X
论坛
伊格效应
2020/5/28
伊格效应
现实题材 网易新作《伊格效应》首批职人曝光
一场席卷世界的阴谋正在暗中滋长,为了在一切变得无法挽回之前帮助人类规避厄运,13位(意外)被选中的职人被送往未来异世界,开始进行他们的冒险。而你将成为幕后的团队大脑,和这些职人们一起,拯救人类的命运…… 5月20日晚7点半,在网易520互动文娱产品发布会上,主打“职人×卡牌×群像剧”的新游《伊格效应》引发玩家热议,游戏围绕着不同职人拯救世界的背景展开,游戏中拯救世界的主人公,不再是高中生或者少男少
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伊格效应
2020/5/28
伊格效应
网易新作《伊格效应》吉卜力画风曝光
一年一度的网易520互动文娱产品发布会于5月20日晚7点半开启线上直播,这是网易游戏第一次以纯线上直播的形式发布新品。今年520发布会的主题为“我是热爱分之一“,60多款游戏亮相直播。其中,“职人×卡牌×群像剧”新游《伊格效应》由日本美术工作室DehoGallery手绘场景,引发玩家热议。 众所周知,在游戏设计中,场景图占据着画面70%以上的空间,场景画面的水准对于游戏的品质有着决定性的影响。而《
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