OPUS:地球计划游戏截图
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OPUS:地球计划

OPUS:地球计划

官方入驻
8.5

游戏介绍

上次更新于2018/06/26
开发者的话《灵魂之桥》安卓版 将于今晚24点结束Tap首月购买《灵魂之桥》送《地球计划》活动。 6月1日起2款游戏将需要单独付费购买下载。 灵魂之桥1群:291821095 灵魂之桥2群:984379180(推荐) 客服QQ:851538339 客服邮箱:contact@coconut.is 狂贺OPUS获『国际行动游戏大奖 - 最佳叙事奖』- IMGA SEA - EXCELLENCE IN STORYTELLING! ======= 媒体与知名玩家好评 ======= “游戏带给人不同的体验,对比电影和小说,更加有冲击力... 我会真的认为自己是那个机器人... 我的情感会和它一起波动。” - 小苍cany "…跳脱出在卡牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品,和一个丰富情感的故事。 " - 哈利菠菜, 巴哈姆特 " ...一切都结束后,玩家必定能感受到那藏在深处的温暖,绝对让你久久感动不已。" - Welkin, 魔方网 "…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。如果你许久没有沉浸在一件事中,你应该玩玩《OPUS:地球计划》。​​" - 张宇, 触乐网
玩过
艾姆136=Earth
外空漂流时间131h,共探索26颗星球。
完成度:60%
【我一直在寻找地球,和我的博士】
未来,新人类面临严重的基因缺陷,为了活下去,一群年轻人怀揣着对未来的希望踏上OPUS号。
然而随着时间的推移,人们渐渐发现,找到地球是那样遥不可及的念想。
可是小小的机器人相信着,自己能够找到它,因为相守着寻找地球,是丽莎博士和自己许下的约定。
艾姆又一次醒来,他不记得发生了什么,但他依旧重复不断搜索着与地球相像的星球,0.2%,31%,47%……却始终,见不到相似率99%的地球。
没有绝望,没有放弃,他和丽莎一起,一边寻找着丽莎博士一边用望远镜搜寻着地球,直到,飞船被引力吸走的那天。
“不会的,丽莎恒星不会毁掉我们的,我,我还是要找到地球!”
成功了吧,或许是因为从哪里看到的图有了位置的印象,黑色的球体,丽莎星系的边缘——
博士依旧下落不明,但是未来,仍有可期。
—————————————————————————————
这是一个有关发现和守护的故事。
故事中的机器人艾姆是发现者,而丽萨,则是以守护者的身份存在。
是哪个丽萨呢?三个都是。
博士守护着母星与人类,也守护着这艘OPUS,人工丽萨与博士有一个共同的守护目标,那就是小艾姆,而丽萨恒星,其实你可以看做是太阳,它守护着世界。
故事以艾姆的视角揭开,一步一步开放的船舱,逐渐揭露出许多谜题。
(以下剧透,不喜跳过)
解析室已经分析完的图纸,冰冻的植物仓,都暗示着从初开场到艾姆醒来时间已经过去很久了,结合表述到飞船经过冲击,而重新充电需要四百年之久,可以想象,飞船在当时返航时遭受重创,电力掉底,而他们当时所在的位置是小行星的反面,想要恢复电力要经过漫长的等待。
而最底层的逃生舱脱离,截断的电线,留在药盒上的信,可以确定,在事故发生后,真诚(可能有其他人)并没有选择和丽萨博士一起留下来,进入逃生舱成功脱离了OPUS并留下了抗生素和营养剂之类的东西。
但药盒已空,船舱到处散落着随地的电脑,已命名星球的纸张缺失,可能说明丽萨博士一个人一直也在研究着地球的方位,依照卧室黑色球体的画和解析室出现的解析完成图,可以猜想博士已经找到了地球。
那为什么博士不出现告诉艾姆和别人这个消息呢?
最大的可能,是博士因染病(太阳病以及幽恐)在找到地球以后,还来不及做相关工作,就已经不治身亡了。
而博士做出人工丽萨的原因,多半是意识到自己身体状况已经很危险,为了不让艾姆孤单才会留下的AI智能。
飞船即将去到真正的地球,最后的最后,也可能艾姆自己也意识到了,博士已经远去,不会再陪着自己。
但那又怎么样呢?
“只要抬头,艾姆就能看见丽萨。”
2018/6/15
来自 华为nova
玩过
这款游戏非常棒。我玩过的游戏不多。这是继《我在七年之后等着你》以后,第二个震撼到我惊艳到我甚至感动到我,让我很想发表评论的一款游戏。知道这款游戏,源于音乐游戏同步音律。故事模式结束时响起的旋律,目前也是我最喜欢的音乐之一。而从游戏体验上讲,也是非常满意。
我个人认为,真诚也许并不坏,只是比较现(悲)实(观)而已。让我有些感慨感动的地方在于两个人工智能的互动。从任性的艾姆始终不承认丽萨就是博士,博士也是丽萨;到AI丽萨数次说到自己存在唯一的目标就是艾姆,甚至为了艾姆数次不惜以自己被破坏为代价,篡改各种权限,只为满足艾姆的一切愿望。往远了说,现实中绝对不会像游戏这样,在迷失方向的时候还有提示线指引方向。而就游戏而言,数次从枯燥的,甚至是跨好几个象限去寻找连真诚都觉得渺茫的希(地)望(球)。在孤独压抑的太空环境下,大概真的会让人绝望。而当最后音乐响起,在只想再快一点找到地球的气氛下,发现苦苦寻找的地球,就在自己身边时;看着高相似度的数据显示在屏幕上时,两个AI都为之动容了。当然,最终艾姆完成了约定找到了地球,而AI丽萨和艾姆,也成功逃离了危机。
总的来说,对于这次游戏体验我感到非常满意,同时也很期待续作灵魂之桥。在此请容我说一声,辛苦了。感谢制作者以及团队为我们带来了一款如此有趣甚至是惊艳的游戏,还请继续加油,因为你们的努力并没有白费。(ps:希望能早日玩上续作灵魂之桥2333)
2018/6/19
游戏时长 2.5 小时
不要玩故事模式 那个只是难度设定 而且可以随时改!
故事模式相当于简单 毫无难度 建议挑战模式 如果太长时间(三五分钟吧)没有找到目标 会给一次提示 而故事模式就是全程提示 基本不用动脑 一般模式介于二者之间 任何时候可以手动开提示 如果坚持不开和挑战模式差不多
玩这个游戏可以提高认路看地图的能力
剧情不剧透 但其实一开始就感觉到了 飞船停电 再就是 人还在会做一个和自己一模一样的全息投影吗
流程有点短 我一开始还以为是沙盒游戏
但挑战难度全收集还是比较难的 大概两小时吧 故事模式一个小时不到就能通
充满了细思恐极的细节 但没有彩蛋 主线也没有填坑 留白太多了。。。
玩法单一 就是找星星 有坐标的就不说了
个人觉得最难的是超新星 没有辅助辨认甚至有的没有局部图 全靠铺查
tips 类地行星的星系一般是蓝色辅助范围内最亮的那颗 找恒星同理
滤镜模式是一颗稍亮的星星 长的都一样 我透镜没有错过一次
银河系是很大的一个椭圆形 看到就认得
超新星遗留是蓝色的半透明一团 要仔细找
飞船二楼的星图非常好用 找不到可以切出来看看 然后找个参照物
参照物建议 星域范围和象限交界的分界点 这些点 相当于长方形地图的四个角 再就是Lisa星系的恒星(零点)和十颗行星 因为近 所以看起来特别大 而且二楼的星图里有这些行星的位置
对照二楼的星图和目标信息 找到最近的参照物 估计角度 划过去 一气呵成 实在找不到换个参照物 两线交点附近就是了
信息太少的只能靠提示了
吐槽
休息室地上有本《地球教圣经》 快说!杨威利是不是你们杀的 我要点坏铁罐头给提督报仇!
2018/6/15
来自 华为Honor V10