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2114
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OPUS:地球计划
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
2114个评价
长评
85
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
420
有趣好玩
213
音效动听
200
画面优秀
161
设定独特
36
操作流畅
11
UI美观
7
轻松护肝
7
物超所值
6
故事情节
80
操作体验
17
氪金付费
13
γGem
玩过
艾姆136=Earth
外空漂流时间131h,共探索26颗星球。
完成度:60%
【我一直在寻找地球,和我的博士】
未来,新人类面临严重的基因缺陷,为了活下去,一群年轻人怀揣着对未来的希望踏上OPUS号。
然而随着时间的推移,人们渐渐发现,找到地球是那样遥不可及的念想。
可是小小的机器人相信着,自己能够找到它,因为相守着寻找地球,是丽莎博士和自己许下的约定。
艾姆又一次醒来,他不记得发生了什么,但他依旧重复不断搜索着与地球相像的星球,0.2%,31%,47%……却始终,见不到相似率99%的地球。
没有绝望,没有放弃,他和丽莎一起,一边寻找着丽莎博士一边用望远镜搜寻着地球,直到,飞船被引力吸走的那天。
“不会的,丽莎恒星不会毁掉我们的,我,我还是要找到地球!”
成功了吧,或许是因为从哪里看到的图有了位置的印象,黑色的球体,丽莎星系的边缘——
博士依旧下落不明,但是未来,仍有可期。
—————————————————————————————
这是一个有关发现和守护的故事。
故事中的机器人艾姆是发现者,而丽萨,则是以守护者的身份存在。
是哪个丽萨呢?三个都是。
博士守护着母星与人类,也守护着这艘OPUS,人工丽萨与博士有一个共同的守护目标,那就是小艾姆,而丽萨恒星,其实你可以看做是太阳,它守护着世界。
故事以艾姆的视角揭开,一步一步开放的船舱,逐渐揭露出许多谜题。
(以下剧透,不喜跳过)
解析室已经分析完的图纸,冰冻的植物仓,都暗示着从初开场到艾姆醒来时间已经过去很久了,结合表述到飞船经过冲击,而重新充电需要四百年之久,可以想象,飞船在当时返航时遭受重创,电力掉底,而他们当时所在的位置是小行星的反面,想要恢复电力要经过漫长的等待。
而最底层的逃生舱脱离,截断的电线,留在药盒上的信,可以确定,在事故发生后,真诚(可能有其他人)并没有选择和丽萨博士一起留下来,进入逃生舱成功脱离了OPUS并留下了抗生素和营养剂之类的东西。
但药盒已空,船舱到处散落着随地的电脑,已命名星球的纸张缺失,可能说明丽萨博士一个人一直也在研究着地球的方位,依照卧室黑色球体的画和解析室出现的解析完成图,可以猜想博士已经找到了地球。
那为什么博士不出现告诉艾姆和别人这个消息呢?
最大的可能,是博士因染病(太阳病以及幽恐)在找到地球以后,还来不及做相关工作,就已经不治身亡了。
而博士做出人工丽萨的原因,多半是意识到自己身体状况已经很危险,为了不让艾姆孤单才会留下的AI智能。
飞船即将去到真正的地球,最后的最后,也可能艾姆自己也意识到了,博士已经远去,不会再陪着自己。
但那又怎么样呢?
“只要抬头,艾姆就能看见丽萨。”
γGem
:
哇去评论写的我差点把自己感动了www(臭不要脸.jpg)但是说真的,有时候这么简单的故事,也让人挺有触动的。 博士对待希望的坚持,艾姆对丽萨的信任和依赖,一家子科研怪机器人和AI情感这么丰富让我觉得很真切,比现实更加美好,可能这就是故事情节吧
success
玩过
ui简约
比国产那花里胡哨而又恨不得把整个界面围成一圈的按钮好太多
画风清新
嗯,就是清新,也可以说简陋;不过或许正因为如此才能让玩家更受到震撼,并且剥离开图像的干扰,更能传达情感
玩法创新
用望远镜搜索星球,虽然作者根本就没做出来挑战性 解密元素,以探寻新星球与博士的命运
主题新颖
机器人寻找地球
剧情还可以
孤独的小机器人孤独地寻找地球,只为了让博士开心;博士的机械备份为了机器人几次侵入游戏系统,成功当机;飞行船即将被恒星吞噬的最终瞬间寻找到地球,跃迁成功
音乐音效恰到好处
最终的bgm做的不错
再来黑一下
为换装而换装的换装系统
为解密而解密的解密系统
略显幼稚的情节和对话
没有游戏挑战性
剧情和玩法分离
一维无限
:
挑战模式你可以尝试一下,平时可以用这个来锻炼空间思维能力
魔力秤~
游戏时长 45 分钟
我一直坚信着艾姆的信念,它能够跨越时间和空间的限制,延伸到宇宙的最深处,发现地球,实现最初的使命。
简单的玩法下隐藏着巨大意义,抽丝剥茧,一步步还原事件的本质。
到头来你会发现,科幻的背后,可都是最柔软的人心。
感谢teamsignal的这部作品。
大爱OPUS
王轩昂
玩过
在我心目中难得的神作,一款无论玩法剧情或画面都无可挑剔(内购:我不存在?QAQ)。对,抛开内购看看这款游戏,在前期令人期待和紧张的剧情直接让我迎面感到精美大作的气息,这其中还有许多支线剧情也是十分有趣。到后面,配音的好处就明显地展现了出来。配音、画面和剧情的完美结合,再配上令人紧张激动的游戏操作让这个游戏更加地美,更加令人喜爱。这款游戏细节也做的到位,但不能说完美。开发者的良苦用心让我们感受到了。现在来说说氪金,完整剧情要买我可以理解,但是有那么一乃乃的贵了吧...一部分支线剧情也要花钱我也可以理解,但是能不能让花钱的支线剧情少一点更好啊...鉴于优异的游戏体验,这款游戏5星当之无愧!
王轩昂
:
为什么(我 干)会被用星号屏蔽...(˚☐˚! )/
暮雪听澜
玩过
讲道理,很久没有一款游戏让我这么认真过,一味地快餐,所谓的沙盒。
这个游戏真的发人深思 每一个点做的都很细腻
人类为什么离开了地球 他们生活在哪里
最后的对接阀那里的留言是因为什么
博士是真的关机了吗
发现了地球就可以跳跃为什么不早一点跳到别的地方
最后的最后
地球还是曾经的地球吗
如果是,为什么离开
如果不是,找到了又如何
。。。。。。
可能大部分人不会理解那种找到地球时候的感动
就像是找到了回家的路
。。。。。。
最后的最后的最后
感谢游戏的开发组在这个畸形的游戏时代带给我最初的感动
谢谢你们!
暮雪听澜
:
我想说 现在环境变得越来越恶劣,保护环境吧。不然人类真的要离开地球了。
UmbrellaX768
玩过
当最后找到相似度99%的星球时,我已经知道这就是地球了,当看到地球只是围绕着太阳旋转的唯一一颗行星的时候,我惊讶了。
看到地球大陆的版图时,我哭了,即使即将要被“丽萨”恒星吞噬,艾姆还是坚持搜索最后一颗星球。
从最后地球那熟悉的板块上看出,无论经过多少年,地球还是地球,还是围绕着一颗名为“太阳”的恒星旋转;不管经过多久,都是曾经培育“人类”这个伟大的生命的摇篮,它曾经看着人类从原始社会发展到封建时期,看到过四大文明古国的兴起,见证过拿破仑在战场上的英姿,目睹过一战与二战的残酷,见识到了我们伟大的领袖如何建立新中国。
无论过多久,地球是人类的母亲,人类也永远不会忘记地球这颗蔚蓝色的行星。
愿人类荣光永存!!!
辻弌
游戏时长 36 分钟
我于黑暗中诞生,
行走在无亘的宇宙,
一次次的在欣喜和失望中徘徊,
为了博士的愿望,
寻找属于她的家乡,
我不惧,
却害怕分离,
每颗星星都是那样美丽,
我在期盼,
那颗叫做地球的行星,
它又该是如何绚丽,
我还在寻找,
没有归期,
却越来越靠近,
我相信,
它必定是宇宙中
最耀眼最耀眼的那颗星星。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
肃雨
玩过
当我玩到结局我脑中大喊 还我12块!不得不说前面的剧情很吸引人,他们很聪明得选择了合适的充值解锁点,使人因开头极富张力的铺垫认为接下来的剧情会非常细致且让人满意,我不是说他们不会讲故事,而是我希望让合适的玩家玩对适合的游戏。这个游戏的结局我相信会让50%的玩家不满意,当然我的看法可能很主观,但让我一句话来排除掉不适合这个游戏的人:———————————————————————
不喜欢留白式结局的人速速远离!
User10964271
:
我觉得你的评论可以删一删……不点进来的话只能看见分隔线
夏铭言
玩过
首先原谅我给这个科幻温馨剧情小游戏打四分。
-----------------
"博士博士,艾姆会找到地球的!"
"我不要丽莎,我要丽莎博士。""你这个铁罐头!"
"对……不起,丽莎……博士,艾姆……"
……
游戏明确来说是根据(坐标等)线索探索发现"目标物"进而推动剧情,剧情可以划分为明线艾姆等着博士坚持寻找地球和暗线通过开放房间的物品推测艾姆醒前博士与真诚(另一成员)在断电时发生了什么。
为了不剧透,希望各位玩家自行探索吧,这是个感人温馨的故事。
无论艾姆在哪里,抬头都会感受到丽莎(太阳)的光。
……
关于开局难度:
真诚推荐选一般开局!
选择一般模式开局!
如果可以请务必不要选故事模式!
选择故事模式真的只是看了个短小精悍的故事,游戏操作的探索乐趣完全被砍掉了!!!
-----
扣分点在于剧情真的很短,买了十二元解锁的或许还能忍,我买了四十元多了猫猫狗狗和天线真心感觉只是多了个装饰品,而且因为剧情短,装饰品并无更多价值_(:_」∠)_
最后,强迫症表示官方能不能不要缺字漏字,看的好难受,最后谢幕表还有个"介面"……
龙头检查官
:
通关了才来看评论的我默默留下了眼泪
哈根达斯味的冰冻馒头
游戏时长 44 分钟
简评。
emmmmm这么说好呢,OPUS在世界范围都算是少见的作品了。少见在与他的题材背景,他的玩法(个人意见)。实话实说,目前中国内地还没有出现一款让人满意的科幻题材游戏。似乎没有多少人会把重心放在科幻这一块吧。不多说了,OPUS让我眼前一亮的就是他的玩法。“你在玩什么呢?”“我在玩望远镜。”233333。简约的玩法很贴近于作品本身的剧情背景,没有“升级,强化,进阶”真是感动。玩家操纵着机器人艾姆,利用望远镜,来寻找天体,并为他们取名字,不知道怎么取名字的同学,我推荐你读《古希腊神话故事》《城市发展史》《索多玛120天》(滑稽)
还有就是剧情。每一个被我翻牌子的游戏,都有一个共同特点,它要有突出的剧情。故事讲述的是,在公元历好多好多年,人类基因代码出毛病,派出了天才Lisa和真诚,来寻找人类圣经中的地球。即使几率降至百分之零点几。即使他们面对的是无数个银河系。可能是承诺吧,可能是梦想吧,艾姆没有忘记自己诞生的理由,即使是在看不见Lisa身影后,艾姆始终在履行自己的指责,“没有目标的机器人就是台计算机”。博士得上太空幽闭症,每天靠营养片度日,艾姆只是追随着博士的影子。关于梦想和承诺,关于旅行和追随。
音乐不说太多,业界良心,在此说一句,游戏的话其实完整版差不多了,如果你真的有钱氪上64,我推荐《icey》+《to the moom 》+《如早》,或者你可以试试《古希腊神话故事》+《城市发展史》+《索多玛120天》。
祝各位都能找到earth,找到真正的自我。
OPUS The Day We Found Earth
浅斟醉清风
:
圣经中的地球,有趣。很多后末世题材不是人类自身出问题就是环境出问题,甚至有一部是因为信仰必须搭乘火箭让灵魂回到星空。
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