开发者的话:

亲爱的小英雄们:
官网地址:http://xxyx.4399sy.com
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新年伊始,我首先代表《小小英雄》开发团队,祝各位玩家新的一年里面,学业有成、事业高升、阖家幸福!

在过去的一年中,非常感谢各位玩家对《小小英雄》的支持,大家提出了许多中肯的改进建议,也向身边的朋友们推荐了我们的游戏。是大家的共同努力,让《小小英雄》玩法越来越丰富、操作体验越

来越舒适、游戏越来越红火!

在此提前给大家透露一个消息~经过不懈努力,我们将于1月19日进行全球公测啦!希望我们的《小小英雄》可以为全世界玩家带来好玩、有趣的中国游戏体验

当然,游戏里面的丰富内容也是必不可缺的,这里也给大家悄悄透露一些——
【重磅英雄双发】
大家一直关心的新英雄有进展了!在公测1月19日当天,我们将会同时发布两个高人气英雄,敬请期待!

【吃鸡玩法优化】
大家非常关心的吃鸡玩法,也将于1月份推出一个大的改版,加入了小黑屋系统和装备系统,希望能够给大家带来更加紧张刺激的游戏体验~

【美术、UI、英雄模型大升级】
在1月份的版本中,我们将会对于我们的UI更新一个全新的、更加简洁的版本,同时所有英雄也将获得一个全新的高清英雄模型,敬请期待!

【十重重磅福利】
公测当日,游戏内将开展超多精彩活动,包括一些已经绝版的赛季皮肤的限时返场等等,大家一定要记得参与哦~

最后,我们知道《小小英雄》还有很多值得去改进、开拓的空间,也期待大家继续给我们反馈以及建议。

我们将广纳建议、不遗余力,为大家带来更好的游戏体验,做一款真正给大家带来快乐的游戏,希望能获得大家越来越多的认可!

小小英雄玩家交流群②:  218551897

简介

《小小英雄》萌萌来袭,2018年度不可错过的乐高风吃鸡+Moba竞技手游。别具一格的上帝视角大逃杀,1平方公里刺激战场,百人空降白热厮杀!玩家可操纵几十位技能迥异的英雄,在熔岩围困的绝地中,拾装备、藏掩体、怼技能、拼策略!更有乱斗、推塔、夺宝等多种有趣的开黑玩法等你来挑战!

更新内容

『全新内容』
1.部分皮肤优化了展示模型:
-纳罗斯--魔法学徒,爱丽丝--甜心宝贝,伊瓦尔--朋克教父,宝莉--丛林魅影、宝莉--洛奇。
2.本周周免英雄为小红帽和杰洛特。

『技能调整』
1.悟空调整:
-擎天棍法技能伤害增加30%
-擎天棍法技能前两次命中分别附加60%和75%的减速效果
-大棒棒技能命中附加减速效果提升到60%
2.移除了擎天队长在汽车形态的霸体。
3.罗宾汉的钝头箭技能现在可以更快地释放出来。

『战斗优化』
-移动摇杆和技能轮盘施法优化。
-修复了某些情况下小白龙的寒冰龙珠技能显示上的问题。
-修复了某些情况下小白龙的寒冰龙息技能会丢失伤害的问题。
-现在流沙河主的流沙河和小白龙的寒冰龙珠、极寒龙卷技能在敌方和友方看来有了明显的外观区分。

『其他优化』
-升杯指南中增加了组队生存奖杯升降规则。
-调整了组队生存大嘴鳄的刷新时间,有更多机会获得橙装。
-优化了团队生存战斗界面顶部头像显示,战斗开始之前无法得知敌方阵容。
-公会创建中的时候,可以在世界频道发送“招募响应成员”的消息,招募其他玩家共同创建公会。
-会长与副会长可以邀请互相关注的好友加入公会中。

详细信息

总评分:

6.7

最新版本 :5.6 Android:6.7 iOS:6.9
  • I!scream
    游戏时长14小时20分钟

    怎么说呢.....这个游戏里面的好友系统太菜了吧,想在乱斗里一起玩但好友才刚开始局一秒不到就加不进去了,说开局时间长,难道就一定要团队乱斗?好友间怎么就不能打起来?那你还设置好友系统中的加入游戏干嘛....而且平衡做的是真的辣鸡,炸弹人的冲锋技能一过来不是半血就是带走让人无***说,杰洛特这个英雄又有束缚,又有野猪药水,升级之后青蛙又带减速,虽然我玩这些英雄的时候也很爽,但我一玩别的,就会看到这游戏的平衡简直让人忍不住骂娘。不知道别的朋友有没有留意过前几名特别是分数10w+的几乎都是什么英雄,我看到的几乎都是杰洛特和炸弹人,有时会有火法和擎天柱,其他英雄能上前五的少之又少,我玩比较多的是弓箭手,要靠苟和偷才能进前十,但被抓到差不多就死了_(:з」∠)_,说多了都是woc。个人操作是一定原因,但怎么解释高分数英雄的基本定型?很少能玩到这么让我气的游戏,但爱之深恨之切,对于辣鸡游戏根本不屑一顾,卸了完事。但这个游戏题材确实分不错,我十分喜欢。这的确是我第一次对一个游戏这么较真,如果游戏做不到改进那也不过如此了。(忍不住吐槽一句,有些人真的是牛逼,他们20多级的就这么对10级不到的这么感兴趣?我有好几次7级左右被追着跑,真是笑死我了,兄弟你图啥?这类人很有意思,但被杀了我是无话可说,但反而怀疑起这个人的智商,虽然游戏里面小孩子比较多吧,但还是让人情不自禁的笑出声(* ̄rǒ ̄)抠鼻屎)

  • 哎呀,好气呀!!!

    人物形象配音剧情武器什么的制作的很用心,但是在游戏平衡上非常的不好,推塔把挂机的系统就让他们去送,本来对面厉害的等级就高这样一下子就满级了,我们就10几级就被等级压制,技术在好也没用,英雄什么也恶心来个飞行员穿墙来抓人瞬间秒杀跑都跑不掉,锁定目标也是在中间下路明明要打人结果就打在大魔王上了,希望增加个推塔的按钮,乱斗到后面一但死亡就非常的不友好,生存制作的比其他的好了许多。地形有时候看不懂,看起来可以从墙那里过其实就卡住然后就被捉住,可以搞一点瞬移穿墙的主动技能,然后就是人物转向好慢不知道是游戏特色还是什么。。。。

  • 手机用户7402852

    游戏题材很好,但关于游戏的不足我有几点要说。

    第一,游戏优化。我的手机虽然不是高配,但也绝对不是低配,玩农药之类的没事,玩这个却卡顿,希望能出一些关闭特效之类的方式来解决这个问题。

    第二,交流。游戏内无法进行语音以外的交流,这点类似于io游戏,但别忘了这游戏里还有推塔这个moba元素,很多人玩游戏时宁愿打字也不开语音,这点上希望改进一下。

    第三,操作手感。比较僵硬,而且奔跑时获得新的攻击方式这一点在动作游戏要素加进来也很新颖,但可惜的是攻击的优先度明显高于移动,而且攻击时哪怕敌人再近,只要他在攻击范围以内,近战英雄就会不断地在原地攻击,还不能自动寻路去攻击。希望能添加个锁定和寻路系统,不然对于近战英雄来说太不公平了。

    第四,平衡性。首先是等级压制过于明显,尤其是你在用近战的情况下,极其致命,远程或许可以放一下风筝但近战不行。这一点应该可以用调低等级上限或者对大量击杀低级玩家后的惩罚上想想办法。另外就是英雄的平衡性,不说别的,就拿杰洛特和炸弹人来说。杰洛特有束缚,有变猪,青蛙还可以减速。作为一个控制系人物,他的机制非常完美,最重要的是,伤害都很高,这一点就让他成为无数人的选择对象。而炸弹人,他的控制能力顶多就是爆炸时推别人一下,但他的伤害。。。啧啧,我玩一个高生命值角色在等级压制5级的情况下还被一下炸了三分之一的血,这是不是有点过分了?而且他的技能消耗很小,冷却也不长。我在高等级里看到的几乎清一色的都是这两个,偶尔有几个其他的,但都是机制破坏平衡性的存在,只是没这两位这么高而已。我希望能在出新的英雄之前,能不能先把以前出的这些英雄好好拿出来看一看?最后就是,推塔模式中,一个队伍里可以有复数个同样的英雄!?我从来没在moba里碰到这种事,哪怕是克隆大作战也是队伍里所有人都只能选这个,而不是三个人炸弹两个人杰洛特这种组合。这点事我最希望改的地方之一。

    第五,小地图。讲真,我第一次玩游戏如此迫切地对做工精致的小地图如此的渴望。先不说它上面显示的内容,光是他在的那个位置和大小太不引人注目了,很容易忽视掉。团队作战时更是只能看到自己人,连敌人都看不见!哪怕对方在我方的视野之内!小地图上也没有任何标记!这点请务必进行改进!

    以上仅为个人观点,如果其他有人觉得对的,请顶上去,谢谢。

    • 官方回复

      小红帽(๑•ᴗ•๑)

      哇,非常感谢这位同学认真细致的建议,好感动✪υ✪

      第一点卡顿的问题有一直优化,效果也还不错,但十一期间还是没能抵抗住大家的热情呢~所以还是暴露出来啦,我们会继续改进哒~

      第二点交流的问题目前加入了“快速指令”按钮,毕竟考虑到是手游,战斗中打字是很不方便的~但这方面我们也会考虑加入更多沟通方式供大家选择~

      后面的三点内容我也已经反馈给策划大大啦!因为游戏刚刚公测不久,这些细节方面我们会不断优化的~

      再次感谢你的建议!期待更多好的建议~~♪(^∀^●)ノ

    • 雷小焚

      加1

    • 这是个垃圾游戏

      然而***官方根本不会鸟你的意见。

    • 六月的雨

      打这么多鸟字有用?

    • kill

      为什么我进去游戏要几十秒操作界面才出来,这时间别人早把我打死了

  • 夕阳之红
    游戏时长5小时58分钟

    (我终于想起来我要评论这个游戏了)

    首先,这个游戏的可玩性是很丰富的,但是,看着看着不就是这几个吗?首先,这个乱斗模式十分鸡肋,与其让说是个pvp游戏还不如说是io游戏,这种模式无疑是打怪,刷分,抢人头,有意思吗?不如把精力花费在引领时代潮流的新模式是上,此外,生存模式只有十级,场地极其之小,岩浆(毒气)蔓延速度十分慢,跑几步就到安全带了,如果更改成吃鸡的机制,在带上某些比如说科技树这种东西的话,既不会抄袭,又不会枯燥,何乐而不为呢?此外,在推塔模式下,我们明显看的现在游戏都在纷纷打开moba的大门,但是这个moba做的还不全,可以进行改造,升华,但是,制作组引进推塔是因为自己脑洞大开而不是效仿其他游戏。总而言之,游戏模式太过普通,但只要加倍改造,还是能挽回一分的。

    第二点,在人物建模还是不错的,但是你不改中国人物那也被改外国的呀!还有那操作,用一下技能就顿一下,玩起来十分不流畅。

    最后,bgm,不说了,耳朵已经聋了!

    这款游戏还有很大的空间改造,相信着一定会成功的!

  • 高ping战士、伦某伦

    |•ω•`)大家吼哇,我也是从B站看了16的视频玩的。(•∀•)っ/凵『评论持续更新ing~』

    论坛有我的教程贴!

    论坛有我的教程贴!

    论坛有我的教程贴!

    重要的事情说三遍

    码了一大堆字写了个教程贴,希望大家去论坛支持一下,然后点个关注什么的😘

    本渣ID:BiliBili某伦,望大佬手下留情

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    这个游戏在一些方面类似球球大作战,怪物大作战。😏😏但是也有不少创新之处,游戏在目前来说氪金性质并不是很强,英雄的话,你稍微多玩玩也就齐了,皮肤也一样。也没有氪金玩家有优势的现象。😁😁😁

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    你是否发现不到10级玩家硬刚20级玩家,你是否发现语音里时常出现稚嫩的童声说求合作,别打我。那这些人就是AI+录音。←_←鉴别活人和ai很简单,看他会不会疾跑和用技能。ヾ(*>∀<*),ai智商很低,想无伤开盾就可以啦

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    目前的话有两种模式😚,一个是类似于LOL扭曲森林的团战模式(其他moba游戏也有类似的,就先挑大家比较熟悉的LOL来说)。另一种就是大逃杀模式(雾),哦不,乱斗模式。这两种模式最高等级就是30级,乱斗模式3-4w分左右的时候,在一定程度上缓解了霸房虐人的情况。怪物除了团战模式的boss,其他就是让你打的(小技巧,打怪物站在后面打,背击有50%伤害加成的,打人也是)😉😉

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    游戏的初始名字好怪怪啊,什么灬,什么№,什么de的

    怪物的名字更有槽点,先不说小波什么的,那个红色的怪物叫什么?丁丁!卧槽,我想歪了。(噫~)

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    在一开始的界面是有彩蛋的,比如说头上飞过去的鸟会拉翔🐦,在鸟到角色头上的时候点击小鸟,角色就会被小鸟眩晕住(欢迎补充)

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    在后面打人是有50%伤害加成的,一些角色盾的作用反弹远程攻击,眩晕近战。(欢迎补充)

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    话说我大B站基佬真是强,排行榜总能看见名字里面有bilibili的大佬,曾经打过一局,前五都是我大B站的。那一天,游戏的原玩家终于想起来被B站基佬支配的恐惧😂😂😂

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