地下城与冒险游戏截图
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地下城与冒险

地下城与冒险

官方入驻
6.0

游戏介绍

上次更新于2017/09/18
先给个四星再评价,都说看taptap的游戏时长,抱歉我是不从taptap进游戏的,也来评论了。
1.作为一款横版的动作类游戏(我姑且这么叫)我还是看到了国产手游的希望,总体来说体验度还是不错,没有下面taper说的ui垃圾之类的。
2.说到氪金,我还是会说,vip和奖池是我见到的最恶心的逼氪模式。虽然我们这些玩游戏的,要么不氪,要么微氪,没有经济来源,运营商也要吃饭喝汤对吧。
3.这个我想跟第二点一起说,我看到了战斗力评估这个东西,那么我肯定就会想到诸如某某炫斗,某某猎人来着。毕竟我们玩这种游戏的,靠的不是战斗力高不高,更多的是希望我能通过自己搭配装备技能,能通关更高难度的地图。而不是说我要氪金,氪到天下无敌。那真的就没有太多意思了。解锁了竞技场,我进去一看就退出来了。为什么,挑战对手,一看就是战斗力,我看着对面没有一个比我低了,就不想打了。先去升战斗力吧,回来一看,对手战斗力又升了。我的天,逼氪么这是。。
---------------------------割一下---------------------------------
说说细节好了。
人物设计挺好的,但是,三大职业全是近战,就有点坑了。首先技能释放是需要积攒连击点数(姑且这么叫),那么我一个法师,要靠近战平A,是不是有点不太适合。
每次只能携带2个职业技能,嗯,我第一次看到只能带2个技能的游戏,而且,连接技,我就能带俩,你让我怎么有流畅的打击感?我刷图就靠平砍来着。
附带的精灵和英灵的技能挺好,但是也是有逼氪嫌疑我就不提了。
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那么国产这类游戏,我见过一款很不错的,龙之岛战纪,我不是打广告,里面很多东西值得借鉴。我建议去参考参考,借鉴一下。
评论完了,我又得上游戏继续肝了_(:з」∠)_。为了体验更多内容,给出更多的评价。
2016/11/26
来自 魅蓝3
官方风际游戏 : 谢谢长评,我们现在内测阶段,还有很多不足的地方,肯定是希望看到玩家能够多玩下游戏给到我们一些建议的,再次感谢[抱拳]
说打击感不好的肯定没有认真游玩游戏,游戏的打击感还是很不错。声优做得还是很好,立绘和3d模型做得也不错。
(´・ω・`)分割线ing ing ing~~~~~~~~~
再者就是充值问题,都说有充值和各种v的游戏就是款辣鸡游戏,那么,艾尔战记为什么我一分不氪也能上战榜?你们是来搞笑刷低国产评分的?这游戏的v完全没有什么*用,而且充值购买的都可以自己肝出来。
(゚д゚≡゚д゚)分割线inginging ~~~~~~~
有待改进的是游戏的游玩性质,过于单机刷图的玩法吃枣药丸,应该丰富游戏的玩家与玩家之间的交互,而不是单靠公会啊世界boss啊这种千篇一律的风格。还有竞技场毫无操作性的拼战力风格让很多游戏走向没落。应该进行组队刷图,取消副本星级,加强副本难度,让大佬**(?)(不要掉率太低了啦。反正我一直是非洲人(╥﹏╥))
(灬ºωº灬)分割线inginging ~~~~~~~~
应该出拍卖场可以使用钻石购买也可以使用金币,加强游戏钻石的获得率,同时也为零氪党留个活路。
o(*////▽////*)q分割线inginging ~~~~~
装备完成好坑,这是走艾尔战记路线的节奏(人家换装备好像可以传承)?如果装备机制不修改,会使得游戏性的减少,比如一个玩家得到新装备后,旧装备的属性只能继承一个,那么新装备又要用一条体力肝各种属性,会出现一天都在装备上的事情,也导致游戏本身的无聊程度。
音乐一星,立绘一星(我擦那个第二章被亲的时候不同角色有不同立绘真的好棒!),国产一星,有零氪路线一星。
最后,讲个笑话,腾讯被抄袭(ಡωಡ)
2016/11/24
来自 魅蓝Metal
官方风际游戏 : 谢谢亲的长评,现在内测阶段,我们会努力改进的,感谢支持。