弹弹大作战

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  • Simplified Chinese

Description

还原经典弹弹堂对战玩法,以4v4真人PK为主,运用强大的3D场景技术,让玩家在战场中更加身临其境,感受更加激烈的战斗氛围。

【八年回忆,经典再续】
经典地图、熟悉的武器悉数登场,游戏完美还原弹弹堂经典对战玩法,抛物线射击上手简单,更有高抛、直线、坑杀、控制、集火、隐身等进阶操作,战斗好玩套路多多。

【真人PK,热血竞技】
语音指挥,指哪打哪,组队开黑,打造最强阵容;1v1单挑、4v4竞技和副本,多种模式战个不停。百变武器和丰富技能,比拼智力和操作。

【梦幻衣橱,自由换装】
百变造型,让你赢的更有型。强大的3D换装与染色技术,打造梦幻个人衣橱,彰显真正的个性化。

【好玩不累,快乐交友】
公会、群聊、同城,朋友圈,多种渠道交友自如。更有即时语言聊天系统、语音文字翻译功能,卖萌交友,欢乐开黑。

What's new

亲爱的玩家:

  您好!《弹弹大作战》自联运以来,便一直受到广大玩家的喜爱和支持,我们期待着每一次更新,期待着每一次活动,期待着每一次新的漂亮时装上线,角色的每一点成长,都能让我们心生涟漪,我们就这样一点一滴地,筑造了一个温暖的世界。

  也许大家在《弹弹大作战》中还有未竟的心愿,也许大家还共聚一堂享受着战斗的乐趣。同样,我们也有许多的想法想与大家分享,仍希冀着能为大家带来更多的快乐,希望能够为大家继续构建这样一个充满希望和温暖的游戏世界。

  然而事与愿违,由于一些不可抗力因素,《弹弹大作战》已无法再运营下去,弹弹大作战运营团队怀着满满的遗憾与痛惜,向陪伴我们一起成长的玩家们郑重宣布:《弹弹大作战》将于2018年12月31日10:00正式终止游戏运营,同时关闭所有《弹弹大作战》服务器,服务器关闭后玩家将无法登录游戏。

  很抱歉给各位带来这样的消息,纵使写下千言万语,也难以表达我们对各位的歉意,我们只能尽最大的努力,为各位玩家处理好关服引导和游戏转移,我们将竭尽全力做好《弹弹大作战》最后的运营工作,坚守到游戏的最后一刻。

  2018年12月31日10:00前,各位玩家仍可在游戏中冒险、竞技、聊天,在此期间,我们仍会为各位玩家提供服务。

  在此,我们也向各位玩家推荐更好玩的游戏——《小小飞弹》(尚未开通iOS版本)、《小小英雄》,并且我们将为各位老玩家提供转移补偿和入驻新游福利。

  * 《小小飞弹》转移补偿和福利流程:
  1.补偿领取时间:2018年10月29日10:00-2018年12月30日23:59
  2.玩家将弹弹大作战中的所有账号、所有角色ID告知客服(QQ:800152012),客服完成信息查询后,将对应的礼包激活码发至玩家,玩家即可在《小小飞弹》中激活使用
  3.《小小飞弹》礼包详情如下:
  (1)专属礼包:金币*100000,绑钻*50,离线挂机卡*2(玩家有角色的等级>=15级即可领取)
  (2)贵族礼包:钻石*100,绑钻*100(10元=15级即可领取)
  (2)贵族礼包:水晶488,武器魔豆*38,1级魂石*38(10元

Detailed info

Total Ratings:

7.2

Latest Version :7.0 Android:7.2 iOS:8.3
  • 腹黑眼镜城惠
    Played game for 58 minutes

    简单说下优点和缺点

    优点

    1.重新制作了3D的人物模型,以及大量的动作,观感很不错

    2.一开始就送4款永久武器,除了回力标以外的几款武器也可以用游戏中获取的银币买。然后衣服什么的也送了一套,说是续费不贵,希望真的不贵吧

    3.目前看来可提升可氪金的点不算多,但是没看到提升上限,总体来说还行吧(反正比隔壁企鹅家的看着舒服一些)

    缺点

    1.时装贵,一整套时装买下来大概需要300-400元左右,并且回力标也只能金币买

    2.玩家们的习惯差,我今天打了一会,一大堆用+2 三叉戟以及2个+2挖坑的。说实话这种游戏里,地形破坏给对方玩家带来的游戏体验是最差的没有之一

    3.游戏自带辅助瞄准,并且这个辅助瞄准还是把风力都计算在内的,所以你打人只需要调整好位置就行了。这样来说玩点就更多体现在策略上,然而现在的环境(挖坑玩法盛行,体力值少,导致隐身和飞机不能在1回合内同时使用)根本无从谈什么策略

    • 腹黑眼镜城惠

      可算知道为啥挖坑玩家这么多了,冒险模式第6关,电脑全是用挖坑战术的。百发百中不说,敏捷还超高,开局就把你从高台上打下来,然后几个人集火埋一个人,恶心的不要不要的。估计留下心理阴影的玩家们都会觉得“哇挖坑真是厉害,强无敌”,然后都学着用。

    • 智障昆西233

      因为当年页游有遇到过对面能秒你你却只能打对方百分之一血的战斗力差距情况,最好的做法就是+2X3直接让对方掉里世界去,这也是战术呢

    • 蒙大酱

      评价得很到位,手动点赞!关于几个缺点解释下,时装,是目前的主要氪金点,这个版本的性价比偏低,开发组已经认识到这个问题了,后面会作调整,尽力推出更多便宜实惠好看的时装。挖坑战术、地形破坏是打法次略之一,对于被挖坑的人来说确实是不大好的体验,我们会考虑给被挖坑者增加一些反制手段,其中隐身+走位是一个不错的方法,另外体力也是一个问题。白线的设定是不少老玩家比较难接受的点,理解的,但即使在有白线的情况,能够根据地形,对力度进行微调也很是重要呢,最大化出手收益。

    • 弥诗

      遇到这种大差距,低战力的我想连挖坑的机会都没有吧……高战力先手直接带走(≖_≖ )

    • 咕啦姆嘣

      后来就变得地形最下面多数都是无法穿透的了

  • 塵毒
    Played game for 14 minutes

    我玩这个游戏虽然不是大佬,到也算上是老玩家了,从网页弹弹堂刚出的时候就开始玩。这款游戏我玩了几天,但是游戏体验真的不是特别出色。

    这种游戏让平民玩家感觉反感基本分为两点,一是被氪金玩家疯狂支配(我相信大家都有过被土豪玩家开局直接一炮轰死的经历),二是经常会遇见上来就开二连三叉埋人的玩家。

    关于氪金,这个手游目前来看是十分良心的,氪金点不在武器而基本在时装上,并且时装的属性加成也基本可以忽略,氪不氪纯看自己喜好。

    对于第二点我想说的是我本身是不反对埋人战术的,因为埋人算得上是平民玩家逆袭氪金玩家特别有效的手段。但问题就在于这款手游有精准的蓄力引导,这个引导机制让埋人变的无比简单,有很多时候我正常打需要到四回合才能获胜,而两个二连发或者二连三叉直接埋人一回合送你回家,发发必中,躲都躲不掉。这样大多数玩家就都会首先选择埋人而不会正常对战。因为埋人又快速又高效,谁会选择跟你正常玩游戏呢?

    除此之外,每回合游戏时间太短对新老玩家都很不友好,真正喜欢玩这款游戏的玩家是不会在意多出的那十几分钟的。

    综合以上,我认为最最应该改动的就是蓄力引导,新手需要的不是精准引导这种无聊的东西,他们更需要每回合出玩家手次序,所有玩家体力值这种能够培养他们提高战术思考的提示。在武器系统平衡的情况下,让玩家自己计算角度蓄力才能真正区分开玩家强弱,也能让新玩家得到锻炼。而且我建议也不要改为范围性的引导,直接过了八级或者十级就将引导取消。

    副本团战什么的我基本不玩,我更喜欢PVP,所以这只是我对PVP的一个想法,这个游戏确实不错,也希望游戏的机制能够越来越完善,越来越火🔥~

    • 蒙大酱

      感谢老铁支持~~关于白线设计这里,是目前存在比较大的争议点。这里简单解释下,弹弹世界采用蓄力的方式,是最大化还原页游的操作设定,游戏主打4V4,过长的瞄准时间和操作时间会导致游戏节奏冗长,失去对战的乐趣。加入白线是为了省去瞄准距离测算的时间,降低操作门槛,虽然这其中可能会牺牲掉老玩家的一一部分竞技&瞄准的乐趣,但是我们希望移动版的弹弹世界可以更偏向多人竞技的团队配合的策略竞技性而不是单人的操作技术。希望可以理解下哈~

    • 塵毒

      这种没有任何难度的战斗方式才会失去乐趣吧?单一的战斗方式,短暂的回合时间可能会让人出现许多失误。只有出现技术上的差距才会衍生出更丰富更有趣的战术配合啊。而且最重要的一点是,每一回合大家都要认真的思考和计算,这正是这个游戏的魅力所在,战斗乐趣是不会随着节奏的冗长而降低的啊。

    • 塵毒

      可能只是我个人的观点,最好的办法是对大家有分歧的这些问题做一个问卷调查,然后根据结果做一些取舍

    • 蒙大酱

      这个建议不错哈,我们会认真考虑的

    • A.稳过

      主要是这个冰冻只有一回合,武器也没有tx版的个别自带buff,很难通过控制改变一时局面,除非靠地形堆血

  • 绝九 J
    Played game for 6 hours 34 minutes

    嗯,和朋友沉浸了好几天,也认识了一些新朋友。

    唯一遗憾的是误会了一个蓝孩纸_(:з」∠)_

    我们四个人经常一起打,关系很好,有一次十一点一个蓝孩纸说睡觉了,我们和他到了晚安以后三个人继续玩。

    然后那不知碰到他两次,还是对手,我们就打趣他,“怎么不是说睡觉了嘛,睡觉的人还在玩游戏”之类的话,他没回复。

    第二天我们打趣他,“昨天是不是梦游了”之类的话,那不知他根本不承认,还调戏我们的一个妹子。我们三人很气愤,谈论起他的人品,“一个大男人这点小事都承认不了,我们又不会怎么他,他承认就行了,我们还可以继续玩啊”之类的话。

    后来一致同意把他退群了。

    让后直到有次我和闺蜜玩,我退了她告诉我她尽然遇到了我!

    我这才意识到……

    〖这个游戏你离线了,系统会用你的号在组队里人机,以免出现没有人匹配的尴尬局面,看战绩就能猜出一点〗

    ……

    ……

    woc!超愧疚啊!超愧疚有没有?!当初删群没留号,道歉都没了!超愧疚啊!_(:з」∠)__(:з」∠)__(:з」∠)_

    如果哪个个蓝孩纸有看到这条评论,我代表另外两个人给你道歉了。

    对不起,之前错怪你了,虽然这没什么用,不能缓解你内心的委屈和愤怒,但这是我们唯一能做的了,很抱歉之前我们给你添麻烦了,希望你能原谅我们!

    _(:з」∠)_

  • 米斯特古

    真的好玩,跟电脑版还原度很高。就是简化了瞄准操作。语音系统做的很好,可以识别语音变成汉字显示。不过一个人排2v2好像永远排不了…

    另外,建议2v2改成红1蓝1红2蓝2,或者红1蓝1蓝2红2……这样的行动顺序,开局一队二连很影响体验…

    忍不住了前来编辑。上次更新取消了2V2玩法很难受,这我怎么和女票一起玩嘛…4V4需要组陌生人,而且8个人行动起来好慢的。强烈要求加上2v2模式。

    然后关于辅助瞄准线我觉得可以设定为提示0风力情况下的力度,然后让玩家自己来根据风力来判断。而且先手优势有时候有点过分,可以改成先手只能用一个道具。

  • 锲子玹

    怀念啊

    这种类型的游戏几年以前在PC上玩过

    当时在游戏里认识了好多朋友

    但是现在都不怎么联系了

    现在能在手机上玩是很开心的

    不过这个游戏最让我惊讶的是手机端居然和PC端是连在一起的,我在游戏里遇到了一个用电脑玩的(⊙o⊙)

    游戏上手很简单,准线的自动瞄准让游戏的困难度下降了很多

    不过新手教程貌似没有提到风向的影响问题

    有了语音聊天游戏战略讨论很轻松

    棒棒糖(游戏道具)也给的很大方

    bgm普普通通的感觉,但是还蛮好听的

    聊天室有限时发送,就是发送一条后要等一会才能发送第二条信息,想法很不错,但是貌似不能阻止刷屏现象

    加入了排位之后增强了趣味性,但是 我还没打过啦

    创建群聊的功能很方便,细节处理的很周到

    不过屏蔽的敏感词有些迷,语音不能说 真 这个字,QQ也会被屏蔽,发出来的大写字母会变成小写,语音转换成文字口齿不清晰的话会出车祸2333

    还有那个头像,,总是审核失败。。很迷,动漫头像不能用,表情包也不能用,,

    另外这个游戏里人有点少,总是遇到机器人。。。

    十级以下的遇到二十几级的来打,。。。

    公会战会遇到自己公会的人。。。

    总体上不错,四星加上一星情怀,能玩上这个游戏真好

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