守望黎明
5.0

守望黎明 CN

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Developer notes:

各位TapTap的小伙伴你们好,这里是《守望黎明》手游开发组。初次见面,我是练习时长两年半的基地指挥官诺诺,末日余生请多多指教!鞠躬(*・ω-q) !

先给大家汇报一下我们的小成绩,在过去的1年内,我们在上百个国家的下载榜名列前茅,多次获得苹果与谷歌游戏推荐,不仅认识了许多国家的外国小伙伴,他们对游戏也给予了不低的评价。这是我们第一次站在TapTap与国内小伙伴对话,很荣幸能够得到各位的关注,说实话有些激动,希望你们能够喜欢这款游戏。

这个游戏从诞生立项时就饱受争议,目前策略游戏的市场拥有诸多经典的大作,文明系列、帝国系列、星际系列、三国系列,似乎都能吸引更多玩家的关注,为什么开发组要坚持做一款末世废土这种小众题材手游?

实际上,每个开发同学都是一帮末日题材狂热粉,在我们看来,无论是《生化危机》“先开枪,再提问”的无情博弈策略,还是《辐射》“废土开荒,重建家园”的团队协作策略,以及《这是我的战争》“战争无情,弱者淘汰”的暗黑生存策略,末日世界的精彩之处在于你无法预知下一秒会发生什么。探索迷雾?搜寻资源?安心种田?暴力掠夺?毕竟,末日世界中没有是非对错,活下去是唯一的目标。

想要专心种田?高筑墙,广积粮,缓称王,仓库有多大,就能存多大,你永远不知道玩家有多能存!你甚至可以专门集结一个代号“Zho”的神秘联盟,每天上线要做的事就是安心种田打丧尸。

想要一心发财?在黑市闯一闯,OMG!这款随机上架的商品折扣真的好厉害,居然给到了50%,推荐亲们一定要买哦!还有哦,千万不能错过“冠军对决”,狂扁歪果仁的同时,搏一搏单车变摩托,三倍赔率等你来赚!

想要任性征服?狙击手,格斗家,装甲车…每个兵种都可能发展成新的战术,轻松秒变钢铁巨兽,成立掠食联盟,联合华人一起打丧尸,打外国人,用你的洪荒之力,教他们明白什么是“大爷饶命!”

无论如何,在这片末世恶土上,你将找到属于自己的道路,活出自己的精彩。

=============前方高能预警=============

SLG游戏的策略性导致上手门槛较高,在国内实际上还是小众市场,尤其是战争玩法常常会被国内玩家误解,这里有一些快问快答,希望可以解除小伙伴的疑问,也希望大家不要轻易给我们差评,有事好商量呀ヽ(・ω・´メ)

问:为什么是末日题材?
答:无束缚的末日世界能够玩出更多的乐趣,快来加入联盟,一起打丧尸吧!

问:萌新上手难度高吗?
答:作为开发组的诚意,游戏的开篇设计了完善的剧情描述和新手引导,并且开放许多免费福利。基地加速,资源木箱,联盟加速,请搭配运营活动服用,效果更佳。

问:游戏是否肝破天际?
答:在新手初期我们设置了许多引导和活动,保证游戏前期的可玩性。当中期加入联盟的大家庭后,肝度就会下降的。记得这是一场末日下的马拉松生存比赛,而不是加速比赛哦!

问:氪金大佬会碾压吗?
答:每一级都是有仓库保护的,近期医疗帐篷还扩容了,士兵就算全打残了两三天也就恢复过来了。一个团结的联盟,可以保护你安心发展~氪金不是唯一路径,只是先比你到达那个等级,而且大佬对决是可以为全区赢免费礼包的哦!

问:真的有外国人存在吗?
答:我们在海外100多个国家的下载榜名列前茅(此处应有掌声),游戏世界聊天窗,长按翻译,是可以自动识别外国语言哒。

问:游戏什么时候上线?
答:相逢可期,我们目前已经拿到“版号”,因为安卓机型众多,版本适配问题正在加急研发,我们将全力以赴进入最后的打磨测试阶段。

=============联系方式=============

官方网站:https://swlm.im30.net/cn/
官方微信:守望黎明手游
官方微博:守望黎明手游官微
官方贴吧:守望黎明吧

Promotional video / Screenshot

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Description

这是有史以来打得最艰难的一场战争,人类几乎要失去最后的希望。感染者摧毁了所有城市,我们是这场战争中最后的幸存者。

凭借仅剩的一丝求生意志,我们在废土上建立了人类最后的避难所。可是死亡的阴影仍旧笼罩在我们上空,为了活下去,我们迫不得已闯入危机四伏的荒芜之地,搜寻生存必备的物资,哪怕是一根断裂的树枝,我们都倍加珍惜。

此时此刻,我们唯一的信念就是,活下去,为下一个黎明。如果你听到这条讯息,快来加入我们吧,这里或许无法保证活下去,但是至少能让你安全点。

===============================

《守望黎明》——废土策略系避难生存手游

请坚持下去,这里是自由先锋联盟,生存物资即将通过直升机运输到你的基地。高科技给我们带来了便利,却也降低了我们的防备,转眼间丧尸病毒的感染者摧毁了现代城市,避难所成为我们唯一的家。指挥官,你能否坚持到下一个黎明?

【面对罕见的饥荒年代】
24小时热水和零食的生活已经远去,我们经常开玩笑的世界末日差一点就成真。每天从饥荒中醒来,所剩无几的生存物资成了最大的问题。请坚持下去,这只是一场生存马拉松比赛。

【遭遇无尽的变异丧尸】
没有人知道第一位感染者是如何出现的,但丧尸病毒的变异能力出乎科学家的意料。资源散落的失落沙漠、人烟稀少的荒芜之地、丧尸遍地的贫瘠草原、危机四伏的黑暗森林……你不得不走出营地,探索一切可以利用的生存物资,请随时小心丧尸的突袭。

【搭建安全的避难家园】
这是我们最后的防线,请谨慎选择你的避难地址,毕竟周围的生存资源越丰富,坚持到下一个黎明的机会就越大。你可以自由地安放城市建筑,但请记得布局合理,毕竟修路在前期可不是一笔小开销。

【研发强力的武装科技】
仓库的生存物资仅仅能保证避难所的生活,丧尸依旧重重包围我们,活下去的关键在于基地的武装科技。请尽快从基地中招募人手,居民中不乏优秀的格斗家、狙击手、改装师,用你的魅力吸引他们,黎明前的危机可不止丧尸。

【集结可靠的生存联盟】
请始终谨记,单凭你一人可抵挡不住这么多的丧尸,强力的盟友援助能够极大增加你的生还几率。你可以和他们分享生存物资、武装部队甚至是你的心路历程,当然,有时候也需要设定一些暗号,提防隐藏在暗处的敌方间谍。

【结交个性的海外友人】
这是一场跨越时间与地域的全球战争,海外地区同样遭遇了病毒侵袭,情况并不乐观。每个人的目标都是活下去,来自上百个国家的文明将产生激烈碰撞,你真的准备好了吗?

----------玩家评价----------
• 玩家“威斯克”:一款真实还原末日求生的策略游戏,让每个人都能享受乐趣。作为一名咸鱼党,凭借自己独家的开荒策略,和朋友建立联盟扩张势力,进入新区开荒排名前十,太有成就感了。
• 玩家“鬼马宁宁”:喜欢上这个游戏,是因为有一次强敌来袭,联盟老大宁愿和敌人同归于尽也要保护我们,我们劝他没关系我们等级低资源少,他却说:“不行,谁让我是你们老大,我得保护你们!”
• 玩家“全村的希望”:最喜欢的是和老外打来打去,不用担心全球同服语言不通,自动翻译可以完美解决这个问题,我们联盟最喜欢把老外打到求饶,教他们说“大爷饶命!”。

----------联系方式----------
如果你喜欢我们的游戏,请关注游戏官网、官方微信、微博获取更多游戏动态!欢迎随时给
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Detailed info

  • File Size: 268.82MB
  • Current Version: 1.250.162
  • Update Time:
  • Developer: IM30
Total Ratings:

5.0

Latest Version :4.0 Android:5.0 iOS:7.2 Past 7 days : 4.0
  • 你笑不笑都倾城
    Played game for 3 hours 49 minutes

    玩了玩 中规中矩的游戏吧 感觉挺缺资源的 不过毕竟是末日么 到处都是充值页面 什么都要花钱买 一些细节做的不错但是看起来可能有点繁琐 宏观上不喜欢这游戏 毕竟这种无聊的游戏玩的太多了(49分钟我也不知道什么鬼) 乱世王者 红警onli云云 啥都玩过 每个游戏有每个游戏的特色 但是去掉这点东西 其实就是个换皮手游 更何况你的充值比起国内来看着有点小贵 也理解 毕竟刚回国 不过圈钱的话估计不太好使 毕竟市面上太多了 人都不傻 玩两天特色该删就删了 像这种丧尸游戏我的提议还是 主打城市 毕竟城市人口才多吗 多才有等级区分 然后城市也分几线城市 乱七八糟的 荒郊野地的那资源 那丧尸 算了。。。

  • 雨落人未眠

    并不是新区,进去就是八九百服了,劝退平民,因为这个游戏处处都要氪金,不氪金没得玩,只要氪金,一天就能满级。月卡就要163元。本人840区的,氪了几百,一点用没有。新活动年兽活动,需要氪金几百买几包,不然就不能参与,八成的活动必须氪金买礼包才能参与。很乏味

    • Official response

      诺诺

      指挥官大人请先加入联盟看一看

      抛开玩法谈氪金其实不公平

      而且一天满级都是不可能的

      农夫玩家零氪,追上高战只要45天

      --------

      800服是因为我们在海外上线2年啦

      这是我们第一次回到国内市场

      您在其他地方都可以搜索到苹果和谷歌双推荐

      ---------

      因为是全球同服,新服和国际服的活动同步才保持公平

      氪金无法解决所有问题

      关于生存玩法多种多样,联盟大佬会分享详细攻略

      关于玩家社交和对抗玩法,加入联盟遵守NAP10和平条约

      对于新手友好度很高的

      并非氪金就能解决问题呀

      ----------

      作为前期玩法

      面对资源匮乏、丧尸围城、叛军掠夺

      核心还是靠策略地避难生存

      一个月后尽情浪!

    • 诺诺
      Official response

      指挥官大人,方便说一下您的游戏过程吗?多久时间,用什么方式到的多少级?诺诺都可以帮您解惑!

    • Pi

      两年你们开了800个服?那是真的厉害了

    • 杨逍

      是国外快凉了,回国圈钱了吗?😒😒

    • 诺诺
      Official response

      您看一下国家地区…

      谷歌在66个国家获得推荐

      苹果就更多了,上百个

      服务器压力有限制的

      而且联网游戏新进来和后进来有差别的

      简单来说

      100+国家~700天+

      5000万登陆玩家

      每周都会开好几组服务器的

  • 老婆被编剧写死的小黄
    Played game for 39 minutes

    理智来谈,这个游戏我真的只能给两分,但是客服真的太努力了,这么多评价下面一个个给回复,耐心解释问题真的挺不容易的。

    游戏是套了末世皮的slg,单论核心玩法在部落冲突大火之后好像找不到特别知名的了,最近的率土之滨也没有掀起大的热潮,而且还是该游戏在这类市场的最大竞争者,从环境来看我就不看好这个游戏,率土之滨的宣发规模这么大都没有理想结果。玩法上秉承了部落冲突的建造机制,但是在pve方面设计的实在差强人意,我整个体验下来的感觉就是看进度条,这种模式的好处是游玩佛系,轻便,缺点是沉浸感欠缺,我认为这种模式和末世这种背景实在不符,僵尸作为一个重要的要素存在感稀薄,没有画面的冲击靠进度条打僵尸真的很无聊。

    美术风格写实硬核,整体色调偏暗。这款游戏研发和上架已经超过两年,很多设计理念已经落后了,市场行情已经变了,在游戏本身题材不新颖,而且创新感不足的情况下,这种硬核的美术风格并不讨喜,角色立绘很难成为卖点。

    游戏体验上,作为slg,这款游戏给我的社交感还算不错,和玩家的交互和反馈很足,虽然沉浸感很差但是slg游戏的社交优势确定是发挥出来了。

    整体来看我觉得这个游戏想在国内市场这个环境掀起浪花来是很难的,你碰见的是一个立绘和剧情竞争力更强的市场,不依靠这两个点带动二创,宣发成本是非常高的,而且游戏本身素质不过硬,很难达到理想的成绩。

    • Official response

      诺诺

      膜拜游戏大佬_(:з」∠)_

      核心题材是末日生存的,用的策略生存的玩法体系

      严格来说

      三国志和率土是一类主地块PVP

      部落和王国是一类主PVE

      但是都属于长寿的厚积薄发社交类型(我们在海外也是)

      老玩家爱上了就不会停下来

      ----------

      以上

      其实您说的竖屏弱沉浸,便于切换聊天软件强社交

      与《往日不再》这些主机大作相比

      移动端的画面沉浸和使用场景实在顶不住

      所以开发组注重在社交方面

      末世的前期集结打丧尸BOSS,后期清理病毒抢地块

      以及每周和国际服的战争与交流

      社交性保证了玩家的公平和留存

      毕竟都结盟了加微信了你还打人家嘛|ू・ω・` )

      数据表现也还不错

      当然

      画面画质我们也一直在优化

      2020我们也会换上新的精模人物、建筑、场景

      ---------

      当然以上都是泛泛而谈

      具体还希望多多提出优化建议呀

      无论是

      新手引导的流程和福利

      玩家的活动设计

      英雄和士兵平衡

      自由城建和科技研究

      多个方面都期待您的建议

    • 你笑不笑都倾城

      这游戏说起来其实还是太无聊了 天天看进度条 跟乱世和红警ol啥的一样 只不过换了个题材 这游戏玩起来很生硬 我个人比较喜欢末日类型的游戏 可您这个我属实提不起兴趣 现在在等腾讯的生机

      进去就是老大的充值界面 麻烦您们先把这大大小小的充值覆盖了吗 到处都是购买界面 给人的感觉就不好 您压缩在活动里不好吗 其次您们这个世界做的 非常平庸 也理解您们这游戏 毕竟海外上线两年了么

      但是毕竟回国还是新游戏 人一进去玩会就知道你这游戏是啥了 留不住人 个人认为 你们需要大换血 12年我开始玩的coc 我玩了6.7年多吧中途陆陆续续删了几次 像您这样的末日手游 我也玩过那么3.4个 名字叫啥我记不住了 反正玩不了两天就删 简单来讲就是 审美疲劳 而且更何况您这 绘制也不算精致 欠美工工资了? 如果想在国内挣钱 我觉得您得跟您的游戏策划好好谈谈了 这样的游戏 国内一抓一大把 你不换血 就碌碌无为 也是能挣点钱的 但挣多挣少 在你们自己

    • 你笑不笑都倾城

      另外 首先谁也没有拿您这游戏跟主机大作比 跟人家比那是在侮辱人家 毕竟人一个游戏制作就要投入近亿的开发投资 其次现在手机配置越来越好 移动端也可以支持虚幻引擎的使用 您不要拿移动端没法跟主机比 主机一样有很多垃圾游戏 移动端依旧有大作 咱也不说多好多好 但其次人家做出来看着就宏伟霸气 您所仰仗的 国内游戏该有都有 至于跨区 那国内某某游戏都合多少回区了 TapTap上下的游戏 也就有那么一两个称得上好玩的(明日还可以不过我也是先玩的渠道服) 有一些其实还可以但是我没玩明白 又赶上点事情我也就没留着 这游戏3星就已经很抬举了 如今已经2020年了 这样的游戏 可能还是15年左右到17年会火一点 如果大改革的话从经济上来讲感觉不太合适 不如重新做一个 但你这个又过时了 取舍一下吧 如果可以延续ip从新做游戏 这个就更新更新画风偶尔出点新玩法挂着就行了

  • 丑人。
    Played game for 7 hours 15 minutes

    只想给一星,冲客服给俩星,抛开设计画质竖屏不说,我一个五级城,缺钢(铁?)缺金币,完了还没有直接获取金币的方式(氪金?)唯一的一个活动获取还要我研究科技。我都缺金币了还拿什么去研究呢?拿命吗?居然还有氪金的建筑,那个建筑礼包还真是不客气,起步一百多,有这么多钱我买排骨不香吗?

    • Official response

      诺诺

      指挥官大人请听解释呀_(:з」∠)_

      所有系统都要结合游戏玩法来看对不对~

      只要是联网道具付费的游戏

      都会有各种礼包

      但是也会有不强制氪金的玩法

      ----------

      金币可以在铁丝网外打丧尸获取

      基地左下角的音响

      当然

      强烈推荐您加入前三的联盟

      里面的免费礼包不香嘛

      玩半个月都不用担心金币和资源

      ----------

      废土避难生存

      不是画个小圈让氪金大佬爽一下完事

      有NAP10和平条约的约束

      谁打谁就是全区公敌可以执法

      游戏的核心是去打区战抢海外区资源

    • 丑人。

      那你告诉我,为什么会有那么多的人利用微信推荐别的游戏。

    • 诺诺
      Official response

      这个是国内特有的游戏公会

      我们一直在大力清理这些垃圾号

      也在添加相关屏蔽字

      努力肃清游戏环境!

    • 老喵

      哥们,那些礼包没必要买,前期缺物资只能说你是新手,不会卡加速。这游戏要氪金的地方只有一个。最强战区的表彰氪一下,之后全是白嫖

    • 丑人。

      我要是老手还会缺金币?缺资源?

  • Libra
    Played game for 9 minutes

    常年被鹅厂猪厂的精彩cg吸引进去,结果发现又是换皮slg游戏的我,对于这类游戏早已见怪不怪了。

    游戏刚开始就把粗糙的模型和不流畅的动作展现出来,以及开局第一天的早上铁网修大半天,搞得好像多艰难,结果到了晚上建个电厂,蹭一下就围起来了一大片铁网。。。。。

    游戏具体还没深入玩,但该作和鹅厂的某几款竞品挺像的,所以即使不玩我大概也能猜到该作的吃相不会咋好看,尤其是看到世界图中,主城被保护罩盖着的时候,我更坚信我这一观点。或许别的slg游戏同样都模型粗糙且吃相不咋地,但我倒没见过哪个游戏像这游戏一样,能把邮箱页面和聊天频道设计得如此简陋,听说还是上线了两年的游戏😳

    • Official response

      诺诺

      别的游戏不敢说要不要648

      我们家游戏是可以赚648的!

      画质方面在设置可以调整的

      也建议换个机型试一试呀

      前期一定找个前三的联盟

      可以很轻松地玩两周不缺资源

      后面开始可以打其他人小号或者去海外抢

      很多海外玩家说话超级有意思的

      尤其是大家看不懂的蝌蚪文

    • EA
      EA

      别这么说,乱世王者画质精良超肝游戏,也超可真有钱可以去试试,兄弟充钱吗一小时一个648-.-

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